Valg vores favorit spil af 2010 var ikke nogen let opgave, med argumenter, trolddom og matematiske ligninger alle bliver brugt til at tage hundreder af spil og skære dem ned til blot 10. Læs videre for vores tanker om, hvorfor hvert spil fortjener sin plads og hoved til vores game of the Year 2010 knudepunkt for adgang til video-funktioner og masser af andet indhold. var der nogen tvivl om, at StarCraft II skulle være værd at vente på? Der var sandsynligvis, jeg formoder, men disse naysayers var stort set smart nok til at holde munden lukket. StarCraft II formår at føle dig frisk og original trods af, at det åbenlyst favner traditionelle (læs: gamle) gameplay mekanik. De RPG-lignende hånd sikkert føjet til single-player kampagne, men det er Blizzards niveau af omhu og opmærksomhed for detaljer, der gør det muligt at spillet til at skinne. Fra design af kampagnens kort til udseendet og fornemmelsen af hver enkelt enhed, dette er en af de sjældne udgivelser, der oser kvalitet fra hver blænde. Det er en klar arbejdskraft af kærlighed, bygget med sin tilbedende fanbase i tankerne. Kort sagt, det er sensationelle Alt om StarCraft er allerede blevet sagt:. Zerg siv, APM og kekekekekekekeke ^ _ ^. Hvis du spørger mig, det er uden tvivl den bedste spil i år, men stemmerne er blevet talt og den enorme barriere for indrejse har forårsaget det at blive forvist til en sådan ydmyg status. Når det kommer til StarCraft, er du enten i lejren, der elsker det eller du er en af de mennesker, der ikke er nær smart nok til at spille det. Jeg har ondt af de sidstnævnte, selvom det er på den måde, jeg forestiller mig Gud føler, når han ser ned på den elendige menneskelige race som om de var ynkelige myrer. Dette spil er hurtig. Det er meget hurtigt. Hvis du ikke nyde multitasking derefter dette sandsynligvis er ikke spillet for dig - men hvis du elsker at tænke på dine fødder, der er få bedre følelser end den, du får fra at skabe en perfekt build rækkefølge og derefter ser det hele kommer sammen . Mens lejlighedsvis RTS titler kan føle sig en smule fjernt eller mekanisk, StarCraft 2 vigtigste kampagne udnytter personlighed sit princip karakter, Jim Raynor. Ude på sit skib, Hyperion, Raynor er intet andet end et køligt, ru-around-the-kanter slags fyr, trætte og slidte ud over hans år. Han skaber den narrative struktur, hver kamp falder i, der giver solid sammenhæng til gameplayet. Spillets præsentations evner har udviklet sig gennem årene, og StarCraft 2 viser sig at være en anden genial tilføjelse til pc-spil i en tid, hvor konsoller har taget industrien ved regeringsperioder. For mere ultimo indhold , hovedet over til vores spil af navet År 2010. Blandt andet vil du være i stand til at se videoer, hvor vi taler om hvert spil i Top 10.
Neon Kelly, Medredaktør
Martin Gaston, Staff Writer
Emily Gera - Staff Writer