Efter de sidste fire DLC rater for BioShock 2 dybest set havde udgjorde et par nye kort og en klynge af nye multiplayer karakterer, The Protector Trials Pack er den første til at være en faktisk legitimt single-player spil. Forestil dig en single-player Horde-mode mod bunker af Splicers og du får den generelle idé. PTP fungerer som en udvidet mini-spil, der.
Du er en alpha-serien Big Daddy, hi. Pick up en Little Sister, piggy-back hende over til et lig, lad hende prøve at udtrække lidt af ADAM, og sigte mod de Splicers fægtende deres vej ind i lokalet. Jeg siger udvidet mini-spil, fordi det er seks-områder i alt, områder, der harken tilbage til et par af de gamle lokaliteter fra BioShock 2: de Adonis Baths, Simon Wale kapel, Atlantic Express. Det er lidt blast tilbage til begyndelsen af 2010, og Rapture ser omtrent lige så rusted og damp-punkish som du nogensinde vil huske det bliver.
Men mere end noget PTP eksisterer, så du kan hovedsageligt bare skyde på flere Splicers samtidig beskytte barnet. Det er BioShock 2 destilleret til sin reneste, handlingsorienteret tilstand. Lil 'søster er i hjørnet tørre op ADAM og Splicers kommer trundling som en flok berusede teenagere, snublende og skrigende deres vej ud af en natklub, jammer på dig med en skruenøgle på måder, der kun teenagere fra Hackney ville gøre.
hver in-game-området byder op tre forskellige forsøg, hvor hvert forsøg uddele dig en anden arsenal af våben. Implikationen er, at de forskellige forsøg vil forholde sig til det niveau sværhedsgrad så meget som det vil til en bestemt spillestil. Forsøg 1 kan overgive dig en nitte pistol og en ahotgun. Du kan få Insect Swarm og Forbrænd at runde det af. Du kan få en Armoured Shell tonic kastet i også. Forsøg 3 kan kun give dig en boremaskine og en hypnotisere plasmid. De load-outs er der for at tvinge dig enten ind i handlingen, eller tvinge dig til at holde din afstand; bore eller maskingevær.
Det er en dejlig touch, faktisk, anerkender, at BioShock kerne publikum demografisk er en varieret flok. Nogle af os ønsker, at vores indsats op tæt og personligt som vi tager en boremaskine til en Splicer ansigt. Nogle ønsker at gå den pistoler-flammende rute. Det er sådan en dejlig og indsigtsfuld touch, som det vil forbløffe og imponere fans af serien, når de ser, at alt dette er en Splicer-centreret pistol-down. BioShock faktiske gameplay var altid godt, men spillet stod ud, fordi det var mere end summen af dets gameplay og plasmider.
Dens historie var modent, integrerer universitetsniveau filosofien i et mainstream videospil. Dens karakterer var modent, der handler på forskellige komplekse niveauer af moral. Hell, selv du var moden. Du kan vælge at gemme en Little Sister eller ikke. Men DLC ikke har en nuance af dybden af enten BioShock titel. Der er ingen valg, er der ingen moral, skal du blot gemme en søster eller få dit ansigt bankede ind af mængden efter flok splicer mentalists. Du skyde på Splicers eller Lil 'Sis klager over at blive generet af Splicers. Du sparer Lil 'Sis eller andet, du har fejlet.
Protector Trials Pack udtrækker det sjove ved skydning ting i BioShock 2 og forvandler det til et vanedannende end flyby titel, der vedrører den oprindelige omtrent lige så meget som robotter skyde ned flåder af zombier vedrører BioShock. Men i betragtning af at du spiller en standard Alpha Series Daddy kan du ikke forvente et helvede af en masse hjerne inde at ting. Som en almindelig og enkel overlevelse-mode pistol-down spillet har alt på det rigtige sted. Du får drop-dryp BioShock afløbsrør, får du BioShock våben, får du indstillingen BioShock, og du får de A-klassen BioShock tegn. Men forvent ikke BioShock fordi for 400 Microsoft Points alt du virkelig betale for er en bot med en pistol.
BioShock 2 Protector Trials DLC vil være tilgængelig til Xbox 360, PS3 og PC starter 3. august 2010.