Ved gigantiske videospil messe E3 sidste uge, viste 3D-spil sin hånd. Sony, med folk som Killzone 3, presser 3D hårdt. Nintendo, med dens spændende nye håndholdte 3DS, er ikke langt bagefter. Microsoft, er stadig skeptisk, men det betyder ikke, 360-ejere er udelukket fra det sjove. Det ser virksomheden, men spørgsmål omkring virkningen af tech tilbage. Vil visuals lide, hvis de er i 3D? Er det bare en gimmick? Er 3D bedre end bevægelseskontrol? Her, i en serie af mikro chats, spiludviklere give os deres svar Sp:. Hvor svært er det at lave spil køre i 3D CZ:? Nå, det er svært Sp:.. jeg har hørt spil, der understøtter 3D vil ikke se så godt som de ville uden CZ: Ja. 3D support er en udfordring, fordi på nogle måder, du tegning alt to gange; tegning alt til det venstre øje, tegning alt til det højre øje. Der er smarte måder omkring dette, og jeg tror, at folk vil opdage dem, fordi det er sådan en overbevisende oplevelse. Hvis du spiller et spil - især den rigtige form for spil - i 3D, det er bare fantastisk. Det er bare mere spændende. Det er et spørgsmål om folk kommer til udtryk med den teknologi og finde ud af, hvordan man bruger det bedste. Ved begyndelsen af hver konsol cyklus, de spil er cool, de er bedre end de var den sidste konsol cyklus, men på en måde over fem, seks, syv, otte år, som du har en PS3 eller en Xbox 360, det spil er bliver bedre og bedre, men hardwaren er ikke. Hardwaren er fast, men de spil bliver bedre og bedre. Årsagen er folk som mig har mere og mere tid til at finde ud af at bruge de ting, der er der. Det samme kommer til at ske med 3D. Du vil se nogle spil, der er virkelig cool med 3D i år. Og to eller tre år fra nu, vil du se ting, der er endnu bedre, fordi folk vil finde ud af, hvad der er vigtigt, og hvad er ikke vigtigt, og hvordan man bedst udnytter det Sp:. Killzone 3 så ikke ligesom det blev ramt, fordi det er i 3D CZ:. Nej, det ikke gjorde. Disse fyre er stor. De gør nogle virkelig utroligt arbejde. Det bliver sværere og sværere at gøre videospil. Det er sværere at gøre disse spil, end det var at gøre en PS2 spil. Det var hårdere end en PSone spil. Holdene nødt til at vokse. De hold, der ikke vokser, ikke bedre; de kommer til at få efterladt. Killzone fyrene ikke får efterladt [griner] Sp:. Du er sikker, da, at 3D-spil ikke vil have dårligere kvalitet grafik, end de ellers ville CZ?: Du ved, jeg ikke kender. Hvis de er smarte, de vil gøre spillet på en måde, hvor, hvis du ville have 3D-understøttelse er slået til, måske nogle ting får en lille smule anderledes. Måske er det ligesom spil, der har split-screen. Det er det samme slags ting på nogle måder. Det gør ikke nødvendigt såre dit spil. Det bare kan køre i en lidt anden funktion. Måske har du mindre ting på skærmen, kører i 3D. Måske mindre fodgængere eller biler. Måske eksplosioner er ikke helt så lyse. Men det betyder ikke stoppe dig fra at have det køre på den måde, er helt bedst for det, når du kører uden 3D tændt. Spillet kender. Spillene ved, om du prøver at afspille den på et 3D-TV eller ej, og de vil lade dig vælge. Så jeg tror ikke det faktum, at spillet faktisk er at tilføje 3D vil virkelig gøre 2D værre.
Sucker Punch Chris Zimmerman, udviklingsdirektør på inFamous 2