& quot; Kærlighed er i luften & hellip; & quot; Skrue, der. Efter Alan Wake developer Remedy påstand om, at alle skal gå og spille PS3 thriller Heavy Rain, vi følte, at der var lidt for meget kærlighed går rundt i spilindustrien. Så har vi besluttet at tage fat på balancen ved at bringe nogle tiltrængte had til denne åh-så kvalmende kærlighed-in. Her afslører vi vores mest forhadte spil. Men der er én betingelse: hver hadede spillet skal blive elsket af langt de fleste mennesker. Det burde gøre det interessant Normalt jeg elsker first-person shooters, men jeg kan ikke sige, jeg er den største fan af online skydespil. Hvis der er et spil jeg virkelig ikke kan forstå kærlighed til, det er Valves Counter-Strike. På et tidspunkt, ville jeg gætte omkring syv år siden, jeg prøvede at spille det i en noget alvorlig måde. Jeg havde en gruppe venner til at spille med, vi fik sammen online på nogenlunde samme tid hver aften, men jeg nyder det? Ikke én lille smule. Det er sådan en demoraliserende spil. Jeg tilbragte det meste af disse aftener i løbet af en periode på omkring to uger at blive skudt i hovedet af en person, jeg kunne ikke se, gemmer sig bag eller oven på mærkeligt store kasser, og værst af alt, der gøres for at løbe rundt som en kylling. En kylling. Nogle vil måske sige min modvilje med spillet er simpelthen ned til min manglende dygtighed, og disse mennesker kan have et punkt, men det ændrer ikke det faktum, at jeg bare ikke får, hvad alle balladen var om. Ja, ikke for mig. Jeg tror jeg ikke få det
Tom Orry, Editor -. Counter-Strike, PC
Wesley Yin-Poole, Medredaktør - Grand Theft Auto IV, Xbox 360, PS3 og PC
eller noget. Jeg elsker åbne verden spil, men kun dem med traditionelle RPG elementer, såsom Fallout 3. Hvad jeg elsker om Fallout 3 er det, at du kan gå nogen steder, gøre noget, og det vil har nogle konsekvens
. I Fallout 3, hvis jeg går ind i en by og handle som en komplet anus, folk vil normalt få meget ked af, måske endda angribe mig massevis. Og få dette: de vil huske, hvad jeg har gjort. I GTA IV, hvis jeg dræbe masser af mennesker, sprænge masser af biler og stjæle en hel masse ting, ingen bekymrer sig ud i øjeblikket. Hvis jeg forlade og vende tilbage lidt senere, det er som om mine handlinger aldrig sket. Sikker på, jeg kan forstå de tekniske aspekter, der er Rockstar virtuelle New York, men for mig det mangler ordentlig årsag og virkning. Dette er grunden til den nyligt udgivne Red Dead Redemption er så meget mere interessant: det har fået en kvasi-karma-system og din spillestil påvirker en ændring i den måde, folk reagerer på dig. Dette, for mig, er sand næste generations gaming.