Tal med nogen om 3D-film, og du får en anden mening. Nogle mennesker elsker dem, andre finder deres øjne såret og andre bare plain ikke får, hvad balladen handler om. Så med Batman: Arkham Asylum få Game of the Year Behandling komplet med en ny 3D-vision tilstand, vi troede, vi ville polle folk på kontoret for at se, hvad de mener. Åh, og hvis du spekulerer over, hvad der ellers er inkluderet i pakken, får du alle de DLC, der er blevet frigivet til dato, sammen med den eksklusive udfordringer, der tilbydes gennem forhandlere og inde i Collectors Edition af det oprindelige spil. 3D er den store nye tilføjelse Afspilning Batman:. Arkham Asylum i 3D er en mærkelig oplevelse. Dette er ikke fancy teknologi, vi får, når du ser Avatar i 3D i biografen, så effekten er mere subtile, men det er helt sikkert et skridt op fra den gammeldags 3D, der prydede sådanne klassiske film som Jaws 3D. Til mine øjne er der en konkret tab i klarhed, når du bruger den nye 3D-display mode (skift mellem tilbage til standard mode bekræfter dette), men den fornemmelse af dybde, selv om ganske subtile, sikkert tilføjer noget til spillet. Vandrer gennem Arkham Asylum korridorer og åbne rum med den nye vision tilstanden slået til, så der løber gennem den samme sektion igen uden, at du mister noget. Det er svært at sætte en finger på hvad, men med de briller jeg følte mere fordybet og miljø optrådte mere realistisk. Jeg vil anbefale dig at spille i 3D, hvis du kan. Min 3D referencepunkter er Avatar, fredag den 13. del III, som jeg husker kom med crappy 3D-briller, når vi lejet den fra Blockbuster, og James Camerons Avatar: The Game, som jeg så i 3D på en bag lukkede døre præsentation på E3 sidste år. Så hvordan gør den fremragende (og nu BAFTA prisvindende) Batman: Arkham Asylum i 3D sammenligne? Tja, det er bedre end fredag den 13. del III alligevel. Men det betyder ikke helt nå højder af Avatar. Det har sandsynligvis fået noget at gøre med Batmans mørkere, mere lukket føler. Med kameraet slog lige over Batman skulder, er der ikke meget plads til ting til at flyve på dit ansigt, eller for stumper af miljøet skal vises tættere end andre. Arkham Asylum er tilsigtet en mørk, klaustrofobisk sted, så dybden effekten er begrænset. Åh, og når du bære briller, farve Afmætter, hvilket gør spillet ser mindre levende end den gjorde. Der var dog øjeblikke, der imponerede mig, herunder have en enorm muskel-bundet monster køre på mig. Jeg vil sige, at det er værd at en punt - du kan hente 3D-aktiverede udgave af spillet bundtet med to 3D-briller (som ikke er stor) til under 40 quid online - om ikke for andet at se, hvad en flyvende batarang ser ud i 3D. 3D-spil med oldschool briller er halt ret? Farverne bliver intet ligesom spil designere tilsigtede og den faktiske 3D-effekt vil være svag i bedste. Det er, hvad jeg tænkte, da Square Enix sat ud en pressemeddelelse afslører 3D støtte til Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition, lovende 3D visuals uden en fancy ny TV. Til min overraskelse, at 3D er faktisk temmelig overbevisende, at indføre en dybde til det visuelle tidligere fraværende. Ikke kun gøre de miljøer forvandle mere troværdige virtuelle rum, men figurmodeller pop ud af skærmen. Alt dette med kun et lille tab i farve klarhed, selv om der indføres et element af uskarphed. 3D-effekten er ikke altid en succes, selv om, nogle gange gør tegn mister enhver følelse af at være fuldt afsmeltet modeller, der optræder i stedet som pap udskæringer. Iført 3D-brillerne også tog sin vejafgift, forlader mine øjne føler lidt træt efter kun 20 minutter af kampen. Alligevel fik Batman ikke skabt fra grunden til at udnytte TriOviz 3D-teknologi, gennemførelse her viser nok løfte om at foreslå fremtidige projekter vil blive endnu mere imponerende. Af de mange måder at simulere den tredje dimension på en 2D plan - det er den mest grundlæggende. Ligesom de 3D tegneserier du kunne få som barn, papir briller med en grønlig linse og en rosa linse sidder akavet på dit ansigt og fortolke de svage farvede konturer på skærmen i 3D. Det skal siges, det virker bedre, end man kunne forvente. Selvfølgelig er det stadig ikke noget om de seneste big-budget film stræber efter den samme effekt, men du faktisk få en reel fornemmelse af dybde lige der i din stue. Mit største problem er, at en masse farve oplysninger ofret for denne ekstra dimension, og efter omkring fem eller seks minutter vil du være syg af at se alt i en grim blanding af pink og grøn. Jeg kan forestille mig, at ud over 45 minutter, du ville være heldig ikke at have en dunkende hovedpine, og du vil opdage batman selv vist ud af fokus på mere end et par gange. Ville jeg vælger at spille hele spillet som dette? Sikkert ikke. Arkham Asylum er en smuk spil i sin egen ret, og tilføje dybde på bekostning af farve og komfort synes mig, temmelig unødvendig.
Tom
Wez
James
Seb