Fastgør porten, komme til brystværn og finde Warden-Commander Clarel
i Skyhold krig rum, fremhæve Orlais, vælg derefter "Her ligger Abyss 'kortet markør for at udløse en cutscene. Efter en kort kamp, vil en anden cutscene starte. Gå igennem døren mod vest, op ad trappen, drej til venstre og dræbe fjender her. Gå op ad trappen mod vest, dræbe fjender på vejen, Følg stien til døren i slutningen og gå igennem.
Gå ned trin til højre, hvor du vil støde på nogle vagterne. Instruere dem til at komme i sikkerhed, genopfylde din forsyninger og få fat i nogen plyndre liggende rundt, så hovedet syd og gennem den store dør. Gå op ad trappen og rundt mod nord, dræbe fjender op her. Saml plyndre fra balkonen, så op ad trappen beliggende i centrum af dette område, til brystværnet.
Ryd ud fjender op her, og gøre din vej op den nordlige rampe til mere loot og forsyninger . Pop gennem døren mod øst for at finde en Pride Demon og nogle håndlangere. The Pride Demon er chefen fra tidligere og er immun over for fysiske påvirkninger, lamme, fryse og sove, men på plus side, hans HP er halvdelen af dit første møde.
Når du har sat dem ned , gøre din vej mod syd (ignorere trappen for nu) og følg stien til en anden Pride Demon og nogle plyndre. Dobbelt tilbage til trappen, hovedet ned dem. og gennem den store dør. Dræb fjenderne her derefter flytte rundt til højre og videre gennem døren. afhente plyndre før de går gennem døren mod nord og udløser en cutscene. Må ikke vælge at kæmpe vagterne!
Følg Clarel
Efter cutscene, tegne en anden Pride Demon med hjælp fra vagterne, så gå op ad trappen i det nordvestlige hjørne. Besejre fjender op her og bære på at gøre din vej nord, bliver på vagt over for dragen angreb. Ignorer trappen og hoved lige ind i den næste korridor, hvor du vil blive angrebet af dragen igen.
gengæld at få det til at flytte sit Scaley røv, skub derefter frem til trappen for enden til højre . Fortsæt op den anden trappe på højre og hoved højre øverst, rundt om hjørnet og op et andet sæt trapper til at udløse en cutscene.
Escape Fade og komme til den guddommelige
Find bord og stol mod syd, inspicere punkt på bordet og se efter loot mod syd. Placer punkt på bordet og tage elementet fra stolen.
Gør din vej mod nord, indtil det er muligt at hovedet sydøst mod dit kort markør. Pop up den sydøstlige trappen til at udløse en cutscene, så bekæmpe fjender lige efter at afhente deres erindringer til en anden cutscene.
Gør din vej til det næste kort markør, efter den østlige vej. Vær sikker på at feje området for loot, især efter slagsmål. Undersøg hver diamant-formet markør og bruge din scanning evne til at opdage den skjulte element, og tage det til passende sted at få en tabt attribut.
Når vejen gafler, gå nord for at finde et lig, som du har brug for at undersøge. En dæmon vil komme frem som du bliver nødt til at disponere over, før du fortsætter nord og inspicere spejlet, du finder i slutningen af stien. Nogle flere dæmoner vises, så tage dem ud og undersøge spejlet igen for at få en anden tabte attribut.
Grib byttet og vende tilbage til gaflen i vejen. Gå mod øst, dræbe fjender undervejs, indtil du når det guddommelige. Tag en snak og materiel op på leverancer.
Escape fade gennem sprækkedale
Dræb dæmonerne ud til højre for at hente deres erindringer og udløse en cutscene. Tag edderkopper, der vises bagefter, så inspicere gryde på diamant-haped markør på kortet. Der er en statue nordøst for gryde. Scan område til højre for det at finde et tarot-kort, smide det i gryde og genvinde en tabt attribut.
Gå mod øst, kæmper fjender og undersøge spejle, indtil du når en grøn portal og er indstillet på ved edderkopper. Når du har udryddet dem, vil du blive præsenteret med 2 forskellige ruter, der i sidste ende fører til samme destination. Du kan endda løkke rundt fra den ene til den toerh så du ikke går glip af noget -. Ligesom Broken Window side quest
Modregning ned teh lavere vej mod diamant-formede markør og inspicere bordet, når du nå det. Dræb fjender, der vil angribe, og derefter gå videre til næste markør, scanne kirkegården for at finde hætteglasset med darkspawn blod, vende tilbage til bordet og pop blodet på det for en attribut point.
Til nordøst for bordet er et sæt trapper. Undersøg spejlet mod nord af de skridt, så hovedet på op til står over for en hel masse dæmoner og en Pride Demon. Når de har været afsendt, gå op ad trappen og mod vest til den øverste vej. Tag de 2 Pride Demons, så inspicere sengen i nord, Brug din scanning evne til at finde bamsen og kaste ham på sengen for at få en attribut point.
Flyt mod syd for at finde en enhed at du kan aktivere ved at sætte 5 point ild. Hvis de punkter skulle nummereret fra 1 til 5, fra venstre til højre, skal du tænde dem i den rækkefølge 4, 1, 3, 5, 2 og derefter afhente plyndre, der vises.
Leder tilbage ned ad trappen til øst picking up loot som du går, refill din forsyninger nær trappen, den fortsætte ned ad trappen for at udløse en cutscene, hvorefter du står over det aspekt af Nightmare chef.
aspekt af Nightmare boss BattleHP: 40, 479PerceptiveImmune: Fysiske effekter, Frygt, Frosne, AsleepVulnerable: Spirit, El
Dyk ned i slaget, og når nogle håndlangere begynder at dukke, fokus på dem, før målrette chefen igen. Når dele af gulvet begynder at gløde, har din mage fjerne det område, så Nightmare er magi ikke bryde ud og forårsage skade.
chef vil også smide en lille teleporting i mix, så varierede angreb vil kommer i praktisk, når han gør dette, og tegne hans opmærksomhed med en kriger.
alt-i-alt dette er en super ligetil kamp, men når det er overstået, skal du beslutte, hvem der må leve mellem Hawke og Stroud, så har det sjovt med det. Se cutscene, og du vil blive sendt tilbage til Skyhold.
Tilbage til Dragon Age inkvisition guide og walkthrough.