I dette kapitel vil vi guide dig til hvert mål. Igen områder er helt lineær, men du bliver nødt til at holde øje med ammunition, kampe og andre loot som du går.
Kravl ned af stigen, og du vil finde Mansion Basement Note. Loot området og fortsætte ned og under en form for snubletråd fælde. Når du går gennem de store dobbeltdøre, du vil være i et mørkt rum. Når lysene kommer på der er en kæmpe kniv kredser rummet og hvis du står ret op det vil tage dit hoved rense ud. Du skal holde sammenkrøbet for tiden.
Hoved til højre side af lokalet, og du vil finde et andet område, hvor det er sikkert at stå op. Der er et par fjender her, men hovedet ned ad stigen, indtil du finder batteripakken på et skrivebord.
Tilbage til første sal og behandle eventuelle fjender, plyndringer side værelser til gear. Du kan finde det rette sted at sætte batteripakken i en af de side værelser, så hovedet tilbage ud i rummet med den roterende kniv. Hold lav, og hovedet mod gangen foran og dørene lukker bag dig.
Du vil klatre ned en anden stigen, hvor du kan plyndre et par værelser, indtil du når en dør med et håndtag. Træk det og du vil se, du har brug et andet batteri.
Du skal arbejde dig vej gennem denne labyrint, ved hjælp af fælder til din fordel. Afmonter dem for de dele, men lokke fjender mod dig og skyde sprængstoffer med en kugle fra pistol. Du vil til sidst finde batteripakken, så holde bevægelige, indtil du finder, hvad der ligner en kæmpe flishugger. Kravl under arkivskabe, og du vil finde stedet for batteripakken.
Du har tændt den dør, der blev lukket tidligere, men du har også drevet en masse fælder så nu er du nødt til at være super forsigtig. På vej tilbage, du har brug for at dræbe fjender med haglgevær og bruge Eksplosive Bolte på de to mini-chefer. Hver af disse vil smitte 3000 Green Gel så det er værd at dræbe dem i stedet flygter.
Når du kommer til den jernport bruge håndsvinget til at åbne den, og træk i håndtaget og gå gennem en dør op forude. Træk i håndtaget og gå ned haller indtil du udløse en scripted begivenhed, så gå gennem de dobbelte døre til chainlink hegnet.
Det er her, du finder Laura, Edderkoppen-kvinde Fra tidligere i spillet. Du kan ikke dræbe hende, så ikke spilder kugler, bare koncentrere sig om at forstyrre hende, mens du prøver og finde en flugtvej.
Gå ned ad trappen og stien vil blive blokeret, men trække håndtaget, som vil åbne jern gates nærheden. Crawl under dem, så holder flytte indtil næste cutscene spiller ud.
I det næste område er rør - skyde ventilerne til at lade ilden vælde ud af dem og brænde dine fjender. Du kan antænde Laura igen her, og du bliver nødt til at trække i håndtaget, når din vej er blokeret af brand. Klatre op ad stigen for at fortsætte. Som Laura følger igen, satte hende i brand ved at skyde overliggende rør og trække i håndtaget for at stoppe mere ild blokerer din vej.
Når du dreje til højre ind i en kort korridor, skyde armen over hovedet for at komme ind i det næste område. Brug igen rørene til at sætte hende i brand og se ud for en anden løftestang, der vil lade dig ind i det næste område. Komme ind i elevatoren, og du er udløse en anden cutscene.
Du er nu tilbage i Ruvik palæ. Gå til det vigtigste rum på første sal og ned korridor indtil næste cutscene spiller ud.
Efter den lange cutscene, plyndre området og hovedet gennem parkeringspladsen, indtil du kommer på tværs boss kamp. Det er svært, og du har brug for at få mest muligt af alle de sprængstoffer, du har - samtidig holde godt væk fra det.
Alternativt kan du bruge snigskytteriffel til at skyde ham et par gange, og da han begynder at sprinte på du kører rundt om hjørnet til den plads på siden, picking up snigskytteriffel ammunition. Når den når i skyde den med haglgevær eller eventuelle sprængstoffer.
Når det vakler tilbage, køre til næste side værelse og gentag strategi. Han vil blive beskadiget nok nu, at du kan bruge snigskytteriffel til at skyde ind i gabende maw fra forsiden af en bil.
Når det er død, få fat i nogen loot du kan som du kører på elevatoren og komplet kapitlet.
Tilbage til The Evil Inden guide