Destiny anden Strike mission, The Summoning Pits, er betydeligt sværere end The Devil Lair. De færdigheder, du har lært i arenaen, der fører op til og med Sepiks Prime vil tjene dig godt, men nok niveauer under bæltet og nogle anstændige udstyr vil tjene dig endnu bedre.
Summoning Pits er en level 12 Strike mission som finder sted på tværs af flere områder på Månen. Du vil have besøgt næsten alle af disse, hvis du har spillet gennem Moon historie missioner, og jeg håber, du har, fordi en lille viden rækker langt.
Den sidste kamp i denne Strike er en doozy, og du vil gøre rigtig godt, hvis du kan koordinere med dit hold til kæde supers sammen. En af jer tager ned en gruppe af fjender, så de andre indsamle orbs af lys og sæt deres supers - der vil rydde krepere knude af fjender, og give dig masser af vejrtrækning tid til at genoplade og starte cyklussen igen <. br>
Din fjende hele Strike er den hive - ingen Fallen at blande i dag. Solar våben virker bedst mod Hive, så hvis du har fået et valg af elementer, huske på; have en Hunter Gunslinger sammen kan være en stor hjælp. Der er en masse af sværme i denne kamp, så overveje at bringe langs et haglgevær som din sekundære våben. En god tung våben vil være en stor hjælp, også.
Hvis du kæmper i denne Strike har du et par muligheder. Du kan komme tilbage på et højere niveau; du kan arbejde på at finde en bedre gear; eller du kan forsøge at optimere din build. Ved level 12, du burde have et par ualmindeligt eller endda sjældne våben og rustninger stykker, og et par forskellige valg af underklasse frynsegoder. Kan du finde nogen synergier mellem dem, der vil gøre dig til en hurtig, kraftfuld snigskytte eller en granat spamming maskine, for eksempel? Finde og udnytte frynsegoder, der arbejder sammen er nøglen til store skader og anstændigt overlevelsesevne
Hellmouth til Gatehouse -. Mormu
De Strike væsener på kanten af Hellmouth og snor sig ned gennem hive hule. Du bør være bekendt med de fjender her; indtil du når rum, hvor du fandt sværd Crota, er det business as usual, bortset fra en Wizard lurer i første galleri.
Når du når sværdet værelse du indtaster et Darkness zone. Sørg for, at alle er klar til en bølge kamp og implementere din Ghost.
Den første bølge begynder med en bølge af Thralls, og omfatter Acolytes og forbandet Thralls samt et par riddere. Med ryggen til døren din Ghost åbner, denne bølge kommer ind via en døråbning til venstre, på toppen af trappen. Generelt er en god strategi her er at have to Guardians på altanen og en i bunden af trappen, og satte fjenden i en dødelig krydsild, da de gyder i rummet. Der vil være flere gydninger.
Den næste bølge kommer fra højre side af lokalet, fra en dør på den nederste etage. En værge i toppen af de nærliggende trapper og to på hver sin side af værelse med udsigt over døren med få gode resultater. Hvis du ikke er hurtig nok flytte til den anden side af arenaen, vil fjender hurtigt haste i begge retninger for at flankere og og konvergere på dig. Du kan købe dig nogle vejrtrækning værelse ved at springe mellem altaner, som befuddles dem, men pas på Wizards, der ikke er så let forvirret. Der vil være flere Knights denne runde.
Den tredje runde er tunge på Knights men den virkelige trussel er en stor Wizard, Mormu Xol Spawn. Tjek hans Grimoire kort engang, han virker som en sjov fyr. Forkæl ham som enhver Wizard; se ud for hans forsøg på at slippe ud, når du taber sine skjolde; hvis de tre af jer fan ud og flanke ham, du burde have nogen problemer - bare være sikker på at du har tabt eller unddragne ridderne, som Mormu tendens til at holde sig tæt på dem, hvis han kan. Clever
Gatehouse til Tilkaldelse Pits -. Phogoth
Radaren kan få en smule forvirret i denne sektion. Du ønsker at hovedet tilbage efter du indtaster Circle of Bones og skubbe på i den samme retning, når det er muligt; se efter de to store Helliget Knights og tage døren måde nær dem.
Næste gang du møder modstand det vil omfatte en trold, så vær klar. Hvis alle lob en granat på ham og hans venner med det samme, vil han gå ned hurtigt, og stadig give dig masser af tid til at genoplade før den sidste boss. Det vil ikke vare længe, før du når chefen, så tage en indånding og sørg for du er klar -. Våben indlæst, evner opladet, næse blæst
Phogoth den Untamed er en ultra Ogre, så du ved hvad forventer: ansigt lasere. Phogoth svage punkt er en bleg glødende område på hans bryst eller mave, så bare plug væk på det, og du får der til sidst. Må ikke gå ned omkring hans fødder; hans område af effekt jorden pund vil virkelig, virkelig ondt.
Kampen mod Phogoth foregår i en stor arena. Må ikke begynde fyring, så snart døren åbnes; tage sig tid til ventilatoren ud lidt på nærliggende altaner, eller vil du hurtigt finde dig selv holdt nede af håndlangere og slagtet. Phogoth selv er ingen trussel i starten af kampen, da han er lænket og vil ikke bryde fri, indtil du har skadet ham lidt, så rydde så mange håndlangere, som du kan og få hyggeligt.
du vil have din Fireteam spredt ud langt nok væk, at hver Guardian har plads nok til at flytte til at unddrage angreb, og så angreb på en ikke rammer den næste så godt - men du bør forblive inden for nem rækkevidde, så du kan genoplive hinanden eller hjælpe med Minion gyder
Et sæt op, der har fungeret rigtig godt for mig er dette:. orientere dig kigger lige ud fra indgangen ved Phogoth. En snigskytte-venlige Guardian humle op på den højeste balkon på venstre, på omkring 11:00; denne Guardian har længst til at rejse fra døren. En anden Guardian placerer sig selv i den fjerneste kant af balkonen du starter på, på omkring 10:00. Den tredje Guardian er forholdsvis tæt på indgangen, vandre mellem døren og omkring 09:00. Den primære opgave klokken 11 Guardian er at holde øje med håndlangere og advare andre, hvor de gyder. De to øvrige Guardians fokus på Phogoth, på skift at trække sit brand og opmærksomhed, mens den anden får masser af skader i.
Når håndlangere gyde, tingene ændrer sig. Uanset hvilken Guardian er mest truet simpelthen kæmper for at holde sig i live. En af de andre - normalt den nærmeste, men du bliver nødt til at ringe ud af, om den midterste fyr er i problemer - kører dem til hjælp. Den tredje Guardian holder Phogoth opmærksomhed med en kat og mus spil
Minions inkluderer Wizards, Knights, Acolytes og Thralls og komme af med dem hurtigt er afgørende.; de aldrig stoppe gydning. Præcision er enormt vigtigt som headshots vil tage fjender ned meget hurtigere. Jeg anser det for en bedre taktik at bruge granater, tunge våben og supers på håndlangere snarere end Phogoth - som ikke går nogen steder, og er ikke alt for svært at unddrage sig. Dette er især sandt, som du vil generere orbs af lys og få ammunition falder fra dræbe håndlangere
Når Phogoth dør -. Eller endda før, hvis du føler virkelig kæphøj - glem ikke at afhente Guld Bryst # 5. Det er på den nederste platform i den fjerneste ende af arenaen, mellem de to trapper.
Hoved over til vores Destiny guide for flere tips og info.