Spil Guider > pc spil > alle pc > Dark Souls 2 Walkthrough Del 4: No-Man Wharf

Dark Souls 2 Walkthrough Del 4: No-Man Wharf


En ting du bør vide om dette område - alle fjender er hårde, men du kan svække dem med en Pharros 'Lockstone.

For det første er du nødt til at undgå den bueskytte over havet, der vil constanlty brand pile i din retning. Gå ned ad trappen til venstre og dræbe fjenden, så hovedet over den lille træskib. Der er en plads til venstre med to fjender, så tage dem ned også. Nu hovedet op ad trappen, og du vil finde en titanite Shard i en kiste.

Gå gennem døråbningen og dræbe fjenden udenfor. Denne type af fjenden bruger den Estus Kolbe at genvinde helbred, hvis du giver ham plads til at gøre det, så bo tæt og ikke lade op ragging på ham. Der er en sjæl af en Stolt Knight i slutningen af ​​platformen. Gå tilbage nedenunder og gennem døren og hoved venstre. Fight to flere fjender og derefter hoved til venstre igen. Drop i vandet og hente en stor sjæl af en Lost Undead og en Lifegem.

Følg træ sti og dræbe fjenden derefter gå til huset til venstre og dræbe fjenden indeni. Der er tre Mørk Pine Resins inde i huset. Lad og hoved til venstre ind i en bygning, der ser ganske forsømt. Smash kasserne i hjørnet og du vil taske selv 10 Jern pile.

Lad denne bygning og gå til højre, hvor der er flere fjender i toppen af ​​trappen. Må ikke bekæmpe dem, men i stedet gå halvvejs op ad trinene og hoved ret til at kæmpe to soldater, derefter komme ind i garnisonen.

Der er tre fjender til at beskæftige sig med i stueetagen og du vil finde en kiste til venstre med Bandit Axe, Brigand Hood, Brigand Armour, Brigand Gauntlets, og Brigand Bukser i det. Gå nu til anden sal for at tage ned flere to fjender. I brystet du netto Repair Pulver og en titanite Shard.

Nu hovedet tilbage nedenunder og ud af døren. På jorden ved kanten af ​​klinten kan du se et ansigt, så indsætte en Pharros 'Lockstone i at tænde stedet. Det burde svække dyrene på dette område og forhindre dem i at bevæge sig frit omkring. Hovedet frem og ned et lille træ rampe til venstre og du vil komme på tværs af en stor sjæl af en stolt ridder og tre små smidig og silkeblød Stones.

Nu skal du falde til afsats nedenfor og gå op trappen til det yderste højre. Tag ikke disse fjender på hoved, i stedet hovedet ind i bygningen til venstre og bruge trappen der for at nå toppen. Tag den ene fjende på sin egen, derefter flytte gennem døråbningen ind i bygningen på tværs fra dig. Tag ned på den anden fjende der, så gå til kanten af ​​døren og vente på den anden fjende til at spotte dig. Lure ham ind i bygningen og bekæmpe ham der.

At bare efterlader en soldat og hans hund. Hvis du har fået en varierede våben kan du dræbe dem fra sikkerheden i bygningen. Gå til venstre op ad trappen og rundt om et hjørne, og du vil stå ansigt til ansigt med tre bæster. Hvis du belyst området med Pharros 'Lockstone (du gjorde, ikke?), Du vil finde det nemt. Hvis du ikke har du bliver nødt til at bekæmpe dem, men du kan holde kvæle ned ad trappen til at supplere dit helbred, da de ikke vil følge.

Sidder på kanten af ​​klippen er en stor sjæl af en Lost Undead og en Emit force. Hovedet ind i bygningen videre og få en varierede våben klar. Åbn døren til venstre og du vil se to bæster, men de er for store til at komme gennem døren og det tager dem et stykke tid at nedbryde muren. Gå amok med din varierede våben og få så mange hits i som du kan.

Hoved til værelset ved siden af, og der er en tredje plads i toppen af ​​trappen. Gå op og kæmpe endnu to bæster og gå gennem døren til at tale med Gavlan i hjørnet. Han har gift våben til salg og andre varer, og du kan sælge nogle af de elementer i din egen beholdning. Hjælp dig selv til indholdet af to kister, selv om den til højre er fanget med gift så har medicin klar. Indeni finder du et par Silver Talisman og en Greatsword.

Gå tilbage nedenunder og udenfor og gå til venstre ind i den næste bygning. Der er en fjende på den nederste etage - give ham en lærestreg - så gå ovenpå for en anden kamp. Ude på altanen, gå op ad trappen til venstre og Pul håndtaget på platformen. Dette vil indkalde skibet. Der er to Lifegems og en Homeward Bone lige under dig.

Tilbage inde i huset og ned ad trappen. Der er 10 Fire pile i midten af ​​trappen og to dæmoniske bæster på gulvet nedenfor. Igen, brug varierede angreb for at stoppe dem fra teaming op på dig, og når de kommer for tæt slut dem ud med nærkampe

Der er en dør i hjørnet -. Hoved gennem det, og til højre og ned stenet rampe. Nu anbefaler vi oprydning lidt her. I huset til højre er der en vagt ovenpå. Afslut ham og gå til den tredje etage og gennem en kort gangen. Der er et reb - træk det - og du har tilsluttet det foregående felt til denne ene.

Nu er det okay at vende tilbage til Rocky rampen og ned ad trappen. I bygningen til venstre finder du to mere dæmoniske bæster. Gå ned ad stien, og du vil hente en menneskelig Effigy og to Lifegems på robåd. Følg molen til højre, men pas på de to vagter gemmer sig nedenunder.

Carry langs molen, da den drejer til venstre, derefter op ad trappen og tale med Carhillion. Hvis du er en magisk bruger Carhillion er nyttig, hvis ikke, han er ikke en masse godt for dig. Nu hovedet tilbage til molen og hælder til højre mod skibet.

Som du sætter foden på skibet være sikker på at tage ned bueskytte til venstre. To vagter vil komme løbende fra den anden side af skibet. Dræb dem begge, og de resterende bueskytte nær hjulet. Gå tilbage til skibet dæk og gennem døren. Gå ned ad trappen og gennem tågen til en anden boss kamp

Boss Battle:. Flexile SentryReward: flexile Sentry Soul

Der er tre teknikker til at tage ned flexile Sentry. For det første får et våben udstyret, som kan anvendes på afstand. Den anden er at bruge masten i midten af ​​rummet til at stoppe ham fra at komme for tæt med hoppe angreb.

Men det vigtigste i denne kamp er at tage på flexile Sentry hurtigt som rummet fyldes med vand. Jo højere vandstanden bliver, jo hårdere slaget, da det bliver virkelig svært at unddrage angreb.

Sentry har for forskellige angreb. Den ene side angreb med to klubber med pigge på dem, mens den anden bruger to sværd. Begge er langtrækkende angreb, men de kommer mindre hyppigt fra Clubbed side. Hvis du arbejder på plads til at bo tæt på klubbens side er det en lettere kamp.

Sørg for at bruge masten som en barriere for at stoppe eventuelle langtrækkende angreb fra Sentry. Det vil angribe med én vandret angreb eller to lodret, og det kan følge dem med en ekstra dobbelt club angreb. Efter der angriber udnytte og tæller med så mange angreb af din egen, som du kan passe ind Husk:. Hastighed er afgørende her. Den Sentry næsten aldrig bruger et enkelt angreb så altid være forberedt på mindst to strejker, før du begynder at imødegå. Hvis du er for tæt på Sentry du udløse en tredje angreb.

Når Sentry er død, gå gennem døren og op ad stigen. Du kan finde en kiste med en Pyromancy Flame og en Fireball. Undersøg cirkelformet genstand i det fjerneste hjørne for at se en cut-scene. Nu hovedet ned molen og til venstre, gennem korridoren og ind i rummet.

Kom i elevatoren og gå til gulvet op, og i midten celle, du vil finde en sjæl af en stolt ridder og en Radiant Lifegem. For at deltage i Lost Bastille, gå gennem døren og op ad trappen.

Tilbage til Dark Souls 2 komplet walkthrough.

Relaterede artikler