Efter boss kamp, hoved ned hallen og op ad trappen til at indlede en kort filmisk. Bryde alle de objekter, som du gør din vej ned den næste hal, og interagere med den faldne ridder for at opnå en anden Soldier Dagbog. Hovedet ind i værelset til højre for enden af gangen, derefter få adgang håndtaget på døren til venstre i rummet for at aktivere elevatoren.
Leder gennem den åbne dør til en anden genvej-scene. Til venstre, i den nederste del, adgang til en Pain Box, der holder, hvad der skal være din femte Void perle. Dette øger Draculas Void Magic kapacitet. Hop tilbage op og hovedet op ad trappen direkte forude.
Den næste kamp er mod en Dungeon Jailer og flere Dungeon Minions. Fokus på undersåtterne først, fordi du ikke kan påføre skade på Jailer på dette tidspunkt. Hold kameraet mod Jailer og se til hans kører angreb. Da han sender, Dodge undgå angrebet og følge ham, da han smækker ind i en mur. På dette tidspunkt, ignorere undersåtterne og fokusere udelukkende på Jailer indtil han frigør sig fra væggen. Lejlighedsvis fangevogteren bliver træt og lagde sit våben ned, på hvilket tidspunkt han er også sårbare over for angreb. Disse er de eneste gange, du kan beskadige Jailer med din nuværende sæt af våben.
Besejre Fangevogteren, som igen tager sig af undersåtterne, og du får den Dungeon Key. Smut over til det store mekaniske objekt på den side af rummet og interagere med det at bruge Dungeon Key. Interagere med det igen for at dreje hjulene i overensstemmelse med den hurtige tid begivenhed.
Gå over til den side af rummet med den glødende røde objekt på jorden og interagere med den for at åbne døren. Lige indenfor til højre er en anden falden ridder. Undersøg ham at få en soldat Dagbog indrejse, så vende rundt og hovedet til venstre for at åbne den næste dør.
Følg stien til højre. Hvis du har brug for til at genopbygge Void Power kan du få adgang en ulv tilkalde ved at køre hen over bjælken til venstre for den store søjle. Hop over til den anden side, derefter klatre op klipperne og kalder ulven fra den gule cirkel. Kravl op strålen fremad og til venstre, derefter foretage din vej til venstre, hvor ulven venter. Der er et område lige over, men det kræver en anden Dungeon Key at låse døren, så for nu fortsætte med at ulven og følge det ind i mørket.
Hvis du ikke har brug for at genopbygge, eller når du vender tilbage , hovedet til højre af bjælken, du krydsede og hoppe over til platformen. Flyt ud på den lille bit af stål fremspringende fra kanten af platformen og hop over til kæden. Der er to kæder her som bevæger ned, så snart Dracula kommer i kontakt med dem. Hop op den første kæde at nå toppen nitte af søjlen til venstre. Det kan være nødvendigt at springe til de lavere nitter, hvis kæden begynder at bevæge sig for hurtigt. Når kæden standser flytte, hoppe tilbage over til det og fortsætte hoppe op, indtil du kan nå den øverste nitte.
Flyt over til venstre og hoppe over på den anden kæde. Hop slukket kæden, når du ser den nederste søjle til venstre, derefter fortsætte med at gøre din vej til venstre, indtil du når den klippefyldte platform. Flyt over platformen til den lille stålbjælke, der rager mod rørene skydning lava opad.
Du skal hoppe over til rørene, men du skal tid din hoppe i overensstemmelse hermed for at undgå lava, der skyder opad. Vent, indtil du ser tre lava skud i træk, og derefter springe til den nærmeste røret. Fortsæt hoppe fra rør til rør, indtil du når den næste klippefyldte platform til højre. Flyt fremad at indlede en anden cut-scene.
Leder ned ad gangen, indtil du når til slutningen. Flyt til venstre for at se en anden Pain Box på næste afsats løbet. Hop over til afsats, og pas på ikke at falde ned til området under. Gå til Pain Box for at få et andet liv Gem, så drop ned og tage ud undersåtterne, at angreb. Hvis undersåtterne bruge en defensiv holdning til at blokere dine angreb, målrette en anden Minion indtil den genoptager en normal kamp holdning. Den vedvarende Whip angreb serien fungerer godt mod disse fjender.
Kravl op ad væggen på den modsatte side og flytte ned af gangen. Interagere med den faldne ridder til venstre for at få en anden Soldier Dagbog indrejse, så få adgang til enheden i slutningen. Forlæng platformen frem tre gange for at låse den på plads, derefter bruge platforme til at krydse over til den næste vejkryds punkt og indlede en anden cut-scene.
Du er nu til opgave at befri Chupacabras. Gå ned ad trappen og få adgang til enheden i bunden. Forlæng platformen frem tre gange til igen at låse den på plads. Hoved over til det næste kryds punkt og få adgang til enheden igen. Move platformene forlod en gang, så frem en gang og køre på tværs til næste vejkryds.
Få adgang til enheden på væggen til højre for at sænke Chupacabras 'bur. Gå tilbage på tværs af platforme og bruge enheden til at flytte dem frem en gang, lige én gang, derefter fremad igen. Kør på tværs af platforme til det næste vejkryds punkt, derefter bruge enheden til at flytte platformene forlod én gang, derefter tilbage to gange. Få adgang til Pain Box ved næste kryds for at opnå en anden Void perle.
Gå tilbage til enheden og udvide platformen til venstre tre gange for at flytte dem under Chupacabras 'bur. Brug enheden til at flytte platforme fremad to gange, derefter til højre en gang. Kør på tværs og bruge den næste enhed til at flytte buret til venstre en gang, og derefter tilbage en gang. Dette frigør de Chupacabras fra sit bur og fuldender dit mål.
Chupacabras åbner den tidligere forseglede dør. Hovedet gennem døren og tilbyde Draculas blod ved enden af platformen for at skabe en sti. Gå fremad som stien formularer, så du kan gøre det på tværs før stien forsvinder. Gå op ad trappen til venstre for at indlede en meget kort cut-scene, der slutter med en hurtig tid begivenhed for at undgå et angreb fra en Harpy.
Tre Harpies nu angribe Dracula. De forbliver antenne på alle tidspunkter, hvilket gør Aerial Whip og Guillotine færdigheder værdifuld. Desuden kan Dracula bruge en Void Projection at indefryse Harpies og slippe dem ned til jorden. Undgå de blokeringsfri angreb og fokusere på ét Harpy ad gangen for at tage dem ned med lethed. Besejre de Harpies, derefter klatre op den røde søjle på strukturen i hjørnet. Undersøg de faldne ridder på toppen af strukturen for at opnå en anden Soldier Dagbog indrejse, derefter fortsætte over broen.
Når du når til enden af broen, mere Harpies angreb. Tag derefter ned, så hovedet til åbningen til venstre (fra perspektivet af at stå på broen). Hop over til søjlen, derefter klatre rundt og gøre din vej til toppen af den næste platform løbet. Hovedet mod mekaniske gear til venstre for at gyde to Dungeon fangevogtere.
Disse fangevogtere er lidt anderledes end de sidste, fordi de vil antænde deres våben i ilden omkring platformen. Mens våben ikke forbliver antændt for hele varigheden af kampen, mens de er tændt, se for Fangevogteren angreb, fordi de har udvidet rækkevidde. De bruger en cirkulær angreb, der opsluger området umiddelbart omkring dem, samt en lineær angreb, der skyder ild langs jorden. Den vedvarende Whip er en stor dygtighed til at bruge mod disse fangevogtere at forvolde skade hurtigt og på afstand.
Med fangevogtere ned, afhente de to Dungeon nøgler efterladt og få adgang til mekanisk anordning i hjørnet for at fjerne porten, der blokerer din vej. Gå op ad trappen og ind i det næste rum, derefter få adgang til alter i midten for at afsløre trapper langs yderkanten af rummet. Tag trappen ned og undersøge de faldne ridder i bunden for at modtage en anden Soldier Dagbog post.
Drop ned åbningen til venstre for den faldne ridder, og bruge en Dungeon Key i alkoven til højre. Tilbyd Draculas blod på den nyligt afsløret alteret for at opnå 2.000 erfaringspoint. Gå tilbage den måde du kom og fortsæt ned ad gangen, når du nå toppen til at indlede en anden cut-scene, efterfulgt af en boss kamp mod Gorgon
Boss Battle:. Gorgon
Slaget mod Gorgonerne finder sted i et område med Gorgon tre hoveder på den ene ende, og dets fangarme spredt ud langs den modsatte side. Fokus på et punkt ad gangen, og angribe hovederne med Aerial Whip og Guillotine færdigheder, indtil det smækker sin hånd på det yderste venstre eller højre side af området. Når dette sker, hurtigt bevæge sig mod de fangarme for at undgå den fejende hånd angreb, der følger.
Mens du angriber hovederne vil Gorgon lejlighedsvis smække en hurtig knytnæve mod Dracula, eller spytte ild på ham. Ophold i luften så meget som muligt for at undgå begge disse angreb, men hvis du ser dem komme, Dodge og hoppe for at sikre du bo klart og ikke tager nogen skade.
Når nok skade er påført , den dobbelte cirkel hurtig tid begivenhed indtræffer og Gorgon smækker sin knytnæve nær centrum af området, hvor det sidder fast. Hvis du er en succes med den hurtige tid begivenhed, Dracula undvigelser at undgå det første angreb. Skift til Void Sword og angribe sårbare plet på toppen af sin knytnæve med en Void Projection. Dette fastfryser Gorgon hånd og skaber rustning på hendes håndled. Skift til det kaos Claws at ødelægge rustning, derefter klatre op hendes arm og rundt til hendes ansigt. Undgå hendes klo angreb, som du klatre og bruge hurtige begivenhed til at ødelægge en anden hoved.
Hvis du løber tør for Void Magic, angribe fangarme til at genopbygge det med blodet kugler, der vises med hver besejrede fangarm. Mens Dracula er angribe tentakler, Gorgon spytter ild på ham. En enkelt Dodge er nok til at undgå ilden, derefter hurtigt fortsætte med at angribe fangarme, indtil du har genopfyldes Draculas Void Magic.
Denne proces gentages indtil en hoved er død. På dette tidspunkt i kampen er den samme med en tilføjelse, Gorgon begynder at bruge et optisk angreb, hjem i på Dracula. Når du ser den grønne cirkel bevæger sig hen over jorden, hurtigt undvige at bevæge sig væk. Når det låser på, undvige igen for at undgå det, hvis Dracula er for tæt.
Når to hoveder er ned, Gorgon bruger en massiv flamme angreb, der dækker halvdelen af området. Det er telegraferede af Gorgon stå lige op og skyde ild ind i himlen. Den Gorgon skyder også en massiv skudlinien mod det område, som kan undgås med et par vel-timede undvigelser. Fortsæt efter Gorgon angrebsmønstre, indtil den endelige hurtig tid begivenhed, der afslutter hendes off.
Efter boss kamp, indsamle Primordial Chaos perle, derefter skifte til kaos Claws og bruge en Chaos bombe på flammende kugle ovenstående . Kravl op Gorgan arm for at nå gangen ovenfor. Der er en lille korridor til venstre, men i det øjeblik du ikke har de evner til at gøre brug af det. Fortsæt ned ad gangen og ind i den første åbning til venstre. Til venstre er en anden Pain Box, der holder en Chaos perle.
Gå tilbage ud til de vigtigste gangen og fylde din Void og Chaos magi lige forude. Ved enden af gangen, kravle op i venstre side til området ovenfor. Leder gennem døråbningen og ned ad trappen, så interagere med guld statue i midten til at flytte ned til det lavere niveau. Fortsæt ned ad stien og engagere Jailer og Minions i slutningen.
Denne gang når du kæmper Fangevogteren du ikke behøver at bekymre sig om deres defensiv holdning. Du skal blot skifte til Chaos Claws at fjerne deres defensive evner, derefter skifte tilbage til Shadow Whip at fortsætte pummeling dem. Watch out for skudlinjen, der bryder ud i løbet af kampen. Det er nemt undgås med en dodge, men det spredt over hele området.
Besejre fjender og afhente Dungeon Key at Fangevogteren falder, så brug det på alteret for at åbne døren til venstre. Hovedet gennem døren og tilbyde Draculas blod at forlænge passage. Ligesom før, ikke vente på, at den fuldt ud. I stedet gå over som platformene flytte ind sted at undgå at falde i lava nedenfor.
Hovedet ind i næste rum at indlede en anden cut-scene. Afslut elevatoren at indtaste Chupacabras 'Shop. Her kan du købe forskellige elementer, hvoraf de fleste kan findes mens du spiller gennem spillet. Fyld enhver forsyninger, du kan have brug for, og afhente en Dungeon Key eller to til brug, når du har brug for det. Du kan finde alt, hvad du har brug for, mens du spiller gennem spillet, men med et par ekstra på hånden vil du ikke nødt til at bakke så meget.
Spejlet i hjørnet giver Dracula at bruge Kleidos, som han endnu ikke har. Når du forsøger at forlade, du får Talisman of the Dragon levn, som gør det muligt Dracula at blive til en drage som et stærkt angreb.
Flyt ind i elevatoren og interagere med håndtaget. Når du forlader elevatoren hovedet til højre til at finde en anden faldne ridder. Undersøg ham til at tjene en anden Soldier Dagbog indrejse, så hovedet til den anden side af elevatoren for at finde en bunke af Sacrifice. Interagere med det at opnå den Kleidos levn kræves for at bruge spejlet i Chupacabras 'Shop. Du kan stadig ikke få adgang til udfordringer tilbydes via Kleidos med kun én i din besiddelse.
Til højre er cirklen kræves for at tilkalde ulven, men før du gør det, hovedet op ad trappen til højre af cirklen og ind i rummet i toppen. Dette er den Map Room, som gør det muligt Dracula at rejse hurtigt mellem destinationer. Der er ingen grund til at bruge det endnu, men aktivere den for brugervenlighed senere. . Der er andre skatte i denne lille hub, men ikke noget, som du kan erhverve med Draculas aktuelle færdighed sæt
Gå tilbage til den komplette Castlevania:. Lords of Shadow 2 walkthrough