Tyve Udfordringer
• være uopdaget - 400 G • Tag Ingen skade - 300 G • 12 Kills eller Knockouts - 275 G • Løft Alle Loot Items - 350 G
Før du begynder dette kapitel, besøg Shady Merchant og købe masser af pile, nåede maksimal kapacitet med dine Fire pile. Desuden købe Bow Strength opgradering eller de skridt, vi giver, vil være vanskeligt at følge
Mål 1:. Nå asyl Grounds
Sprint frem og klatre væggen for at komme på asyl- grunde . Flyt rundt til venstre for bygningen og hage City Heritage Plaques (9/16) - Moira Asyl. Flyt til højre for bygningen, hvilket fik hoveddøren til at åbne op. Efter døren åbnes, kan du besøge statuen foran for nogle plyndre. Bemærk, at det ikke er der, før dørene åbne
Mål 2:. Find oplysninger om Erin
Gå ind og se gennem kighul. Når dørene åbnes, plyndre hele lobby, nedenunder og ovenpå. Når du er færdig plyndringer, gå gennem de syd revolverende døre for at nå de Mænds Ward. Der er kun én samlerobjekt her, men der er også en meget vigtig nøgle til fremskridt kapitlet.
Gå mod øst, når du indtaster Mænds Ward og se efter et kontor med en ventil. Drej ventilen til at åbne en port, så du kan passere gennem flere svingdøre. Gå gennem disse døre for at komme ind på værelserne de indsatte blev holdt i.Der er en masse af værelser til at søge og plyndre. Du kan gå igennem dem alle og intet vil skade dig. Undgå værelser M02 og M12 indtil slutningen. Når du har søgt højt og lavt, tilfreds du har plyndret alt muligt, indtast M02 og se gennem kighul på den sydlige væg.
Afslut rummet og bruge din Razor Tool at hage maleriet, indsamling Retten i Montonessi (10/12). Hvis din samlerobjekt loot nummer er anderledes end vores, tjek vores walkthrough tidligere kapitler eller i selve byen.
Nu gå videre til værelset M12. Der er en tast på gulvet, som vil give dig adgang til Kvindernes Ward. Saml det op for at fuldføre målet
Mål 3:. Indtast Kvindernes Ward
Loot værelse og udgang til se et dokument på væggen. Tag dokumentet at lære Night Warden er nu på vagt. Han er ikke meget sjov, hvis han fanger dig, men hvis du tager den rigtige vej, er det forholdsvis enkelt at få af ham. Fra brevet, køre til venstre, drej til højre og gå ned ad gangen. Tag den første hal på din højre og sprint til enden. De revolverende døre skal være på din venstre. Gå igennem og forlade Night Warden sikkert bag dig.
Kør gennem to sæt svingdøre at finde dig selv i en del af Kvindernes Ward. Dit mål bør være tæt på. Brug nøglen til at åbne døren, ind i rummet og drej ventilen. Forlad rummet, nærmer den nordlige trappe. Må ikke gå ned, men sætte et reb Pil i ankeret stråle ovenfor. Ned rebet til at lande på toppen af en elevator. Drop yderligere at lande i et rum, der indeholder en Flowers Eternal (5/6) - Rose Broche. Hvis du ikke kan finde det, du bruge Focus og se op.
bakke den måde du kom og hovedet til dit mål markør lige uden for kontoret, hvor du vendte ventilen. Gå gennem svingdøren til fremskridt dit mål. Bemærk, at der er en masse loot skal havde omkring asyl, men vi stikning med samlerobjekter og vise dig, hvordan du slå kapitlet. . Hvis du ønsker at udforske, bare vende tilbage til dette område, når du er færdig, og fortsætte, hvor du slap
Mål 4: Søg efter de Asylum Records
Der er ikke nogen samlerobjekt plyndre poster i Kvindernes Ward, men du er nødt til at komme ind i syd kontor for at fuldføre dit mål. Intet vil skade dig her (ikke engang Night Warden), så udforske alle værelser undtagen W07.When stedet er renset ud, dirke låsen og indtaste værelse W07. Kravl gennem hullet i væggen for at komme ind W05. Kravl ind i vinduet og springe for at få adgang til syd kontor. Snag de tre dokumenter her, ved hjælp af Focus, hvis du har svært ved at finde dem
Målsætning 5:. Flyt til behandling Wing
Leder mod dit mål, skubber forbi resterne til at fuldføre dit mål .
mål 6: gå ned til behandling Level
Snag noten på væggen foran dig, gå ned ad trappen og gennem døren. Hop til bjælken og derefter platformen ud. Der er en port blokerer stien. Gå ovenpå, dreje på hjulet for at hæve porten og derefter hovedet ned til det nederste niveau. Hold dig i bevægelse mod dine mål, før de opdaterer
Mål 7:. Adgang Room 3F
Flyt fremad, ser ind i de forskellige rum, hvis du ønsker. Room 3F er mod syd. Gå på den måde at opdage, at du ikke kan få i uden at genoprette magten.
Målsætning 8: Find og Start Power Generator
Loot kontoret og gangen først, ser ud til en fælde, som kan deaktiveres via kontrolboksen. Gå så langt mod vest som du kan, plyndre rummet og flip kontakten. Dette vil tænde generatoren på.
Målsætning 9: Find en vej ind i værelset 3F
Lyset er tændt, men du er stadig sikkert. Overvej at gemme spillet på dette tidspunkt ved hjælp af kabinettet af generatoren. Gå tilbage til kontoret og ramte kontakten for at åbne de forskellige celler. Der er skøre patienter roaming om, men du er sikkert for nu med porten lukket. Lad kontoret og gå ind i det åbne døren på tværs af hallen. Loot Værelset og derefter kravle igennem til værelse 3F
Mål 10:. Ned til asyl laveste niveau
Nu er du i fare. Kig ud af dit værelse for at se en skør patient. Der er i alt tre trusler, og det er muligt at snige sig ind på dem alle. I stedet anbefaler vi, kastede en flaske ind i gangen for at gøre lidt af støj og få deres at-tention. Så, enten tage de to patienter med headshots, eller antænde brændbare væske på gulvet. Det er meget mere betryggende at vide, at de er nede. Der er en tredje i sin celle, men vi vil komme til ham i et øjeblik.
Når mindst to af patienterne er nede, gå til celle 3E. Loot stedet, mak-ing sørge for at åbne en sikker og snag de Serendi Stone Circles (5/7) - Ivory Circle. Hvis du leder efter kombinationen, det er 7, 3, 1. Hold plyndringer værelser i træk. Hvis du har fulgt vores råd, room 3C er tom bortset fra en stakkels fyr hængte op i en tortur enhed. Du kan finde loot ovenpå og nedenunder enheden. Brug håndtaget til at hæve og sænke det som nødvendigt.
Sneak gennem krybekælderen at indtaste værelse 3B. Der er en patient, bygge et brand (sikker, hvorfor ikke?), Men du kan snige bag ham og slå ham ud. Vi har ikke smide sin krop i ilden, men hvorfor ikke give det en chance og se hvad der sker? Loot rummet og gå tilbage til den forrige plads. Drop ned elevatorskakten og bruge luft for at fortsætte. Hold plyndringer og flytte indtil dine objektive opdateringer
Målsætning 11:. Find Erins Holding Cell
På dette tidspunkt, har du set et par Freaks. Det er navnet på den monster lignende skabninger, som du holder fange et glimt af. Der er i alt otte i dette område. Hvis du fulgte vores råd og tilførslerne on Fire pile, samt Bow Styrke, kan du dræbe dem alle. Hvis ikke, er du nødt til at snige af dem. Forsøg ikke at nærkontakt dem, mister du den kamp hver gang. En Fire Arrow til hovedet eller Blast pil til kroppen er den bedste måde at dræbe dem. Du kan også sætte ild til dem ved at skyde den brændbare væske de ofte gå igennem.
Loot receptionen og derefter snige gennem døren mod nord. Der vil være en freak, der hamrer hovedet mod væggen. Skyd det med en brand pil. En ned, syv til at gå. Holde bevæger sig op på denne route.Two flere Freaks er til din vest, langs den nordlige væg i lokalet. Sneak fremad, idet hver af dem ud på samme måde som du gjorde den før. Tre ned, fem til at gå. Gå til nordvest for det rum, hvor du vil finde en vase, som du kan smadre. Med ingen Freaks rundt, smadre vasen og Minder fra de døde (4/6) - Barnets hukommelse er dit. Hvis du ikke er på nummer fire i denne samlerobjekt, tjek vores gennemgang for en du har savnet, eller besøge The City, hvor mange samleobjekter er fundet.
Backtrack hele vejen til receptionen og nærme sig vest gelænder være-hind det. Brug Focus og du bør se et par af Freaks foran dig og til venstre. Tid til at teste dine bue færdigheder. Vent en af de Freaks at gå ind det sydøstlige hjørne og tage ham ned med en headshot. Hvis du rammer målet, vil ingen være klogere. Hvis du går glip af, vil Freaks begynde at lede efter dig. Heldigvis er du temmelig sikkert fra dette udsigtspunkt. Dræb alle Freaks, du kan her og derefter hvælving rækværket. Sneak frem bare en smule før klatring på nogle kasser mod syd. Sæt en Rope Pil ind i anker stråle ovenfor for at gå med den, der allerede er der. Hop fra det ene tov til et andet, så til gangbro i midten af rummet. Heroppe finder man Unique Loot (6/9) - Mekanisk Eye. Hvis du ikke er på nummer fire af denne særlige samlerobjekt, kontrollere de præ-ligere kapitler i vores gennemgang, samt The City. Mange samleobjekter er i byen, ikke den faktiske historie kapitler.
Med denne loot, kan du stille og roligt falde ned på gulvet og snige mod dit mål. Så længe du ikke lander på eller gå gennem glas, skal du være fint. Freaks kan faktisk ikke se dig, de kan kun høre dig. Hvis du kommer tæt på en venstre i live, bare snige sig forbi det
Fortsæt fremad, efter markørerne indtil dit mål er opdateret
Mål 12:.. Lad Asyl
Det er ret ligetil ... bare gå udenfor. Det er det, en af de uhyggelige kapitler i spillet er nu færdig.
Ved at udfylde dette kapitel, vil spillerne låse Den Forsaken trofæ eller præstation, afhængigt af hvilken platform du spiller spillet på. Gå tilbage til resten af vores komplette Thief walkthrough.