De frynsegoder i Fallout 4 er styret af din statistik. Dine statistikker er, hvad du valgte, da den venlige Vault-Tec sælger kom til din dør under prologen, War aldrig ændringer. For eksempel, hvis du ikke sætte mindst 3 point på din Styrke, vil du ikke være i stand til at vælge den våbensmed frynsegode, der giver dig adgang til basisniveau og Rank 1 rustninger mods.
For at få adgang dine frynsegoder, åbne din Pip-Boy, og tryk den angivne knap i bunden af skærmen. Det vil tage dig til den Perk Chart.
Selvom vi allerede har en dybdegående karakter skabelse guide, vi ønskede at kort gå over betydningen af SPECIAL, hvilket giver dig en idé om hvad du arbejder med, når det kommer til de Perks, som påvirkes af dine valg
S -. Strength
P - Perception
E - Endurance
C - Charisma
I - Intelligence
A - Agility
L - Luck
Du skal også vide, at ingen af ovenstående kategorier er frynsegoder selv. Disse er dine egenskaber, men jo stærkere du er i den ene eller anden kategori, jo flere frynsegoder, der bliver til rådighed for dig at vælge og drage fordel af. For eksempel, hvis du fortalte Vault-Tec fyr du ønskede at være Strength 5, ville du have adgang til at udstyre de frynsegoder, der kommer på Strength Level 05.
Det er også værd at bemærke, at hver enkelt frynsegode har forskellige Ranks . Lad os bruge niveau 1 Styrke frynsegode som eksempel. Det hedder Iron Fist, og Rank 1 det vil give dig 20 procent mere stansning magt. Hos Rank 5 får du dobbelt skade fra slag, samt evnen til at lamme dine modstandere med kritiske hits hjælp V.A.T.S. Hver Rank på dette frynsegode vil koste dig et frynsegode punkt, og du skal opfylde niveauet. Disse krav er anført under hver frynsegode.
Listerne nedenfor vil give dig den generelle idé bag hver Perk og hvad du kan forvente ved at vælge det. Vi bør nævne, at vi ikke kommer til at forklare hver Perk og alle dens rækker. Konsol spillere kan se den enkelte Perk Rank bonus ved at trykke på L1 /R1 eller højre kofanger /Venstre Bumper mens den valgt
Styrke Perks
Level 01:. Iron Fist - Øget stansning magt
Level 02: Store ligaer - Øget skade nærkamp
Level 03: våbensmed - Adgang Rank 1 rustninger mods
Level 04: Blacksmith - Rank 1 nærkamp våben mods
Level 05: heavy Gunner - Øget tung pistol skader
Level 06: Stærk Tilbage - Carry ekstra vægt
Level 07: Steady Aim - Forbedret hip-brand nøjagtighed
Det er en masse af frynsegoder og chancerne er du ikke kommer til at låse dem alle. Vi fik virkelig, hvad vi gjorde på vores første spil igennem, så vi startede et nyt spil og fokuserede på nogle Perks, der virkelig vil hjælpe dig tidligt i spillet. Husk, hvis du ønsker at kopiere vores karakter, er du nødt til at tilbringe din attribut point på de rigtige kategorier, når du besvarer døren under prologen.
For startere, vi tog våbensmed Perk fra Styrke kategori, giver os mulighed for at foretage yderligere mods til vores panser på Armor Workbench. Vi gjorde det samme for våben ved at tage Gun Nut Perk, der falder ind under Intelligence kategori. Du skal have mindst tre punkter i styrke og intelligens, hvis du ønsker disse to frynsegoder.
Vores næste store Perk var Låsesmed fra Perception. Du skal have mindst niveau 4 i Perception at få det, men du vil nu være i stand til at vælge avancerede låse. Dette vil komme i handy næsten øjeblikkeligt, som du kan finde flere pengeskabe om omkring Sanctuary, samt skjule rundt i forskellige miljøer, som du vil rejse til i nogle af de tidlige missioner.
Vi foreslår stærkt, at du hage den Scrapper Perk fra Intelligence træet. Du har brug for Level 5 for at få det, men det vil give dig mulighed for at nedbryde våben og rustninger, som du finder, så du kan få nogle af de ualmindelige dele, du har brug for. Tænk på ting som Skruer, aluminium, kobber, Kredsløb, nukleare materialer og Fiberoptics. Hvis du har gjort nogen basis bygning eller våben crafting overhovedet, vil du vide, hvor værdifulde disse dele.
Endelig overveje picking up eventuelle frynsegoder, der vil øge mængden af skade, som du kan tage. Du kan bære og opgradere rustning, som hjælper med dette, men vi kastede Life Giveren Perk fra Endurance kategori på for god foranstaltning. På sin base niveau, dette gav os en 20 til vores maksimale Sundhed, men kan gå hele vejen op til 60.
Dette skulle give dig en rigtig god base karakter til at komme igennem de første par timer af Fallout 4. du får flere dele til håndværk og bygge med, og du vil kunne få adgang til nogle af de mods, som du har brug for at øge effektiviteten af dine våben. Du kan bygge nogen tegn, du gerne vil, men det er hvad vi fandt nyttigt at få os startede i, hvad der er sikker på at være en meget lang rejse.
Du kan vende tilbage til USgamer s Fallout 4 Walkthrough og vejledning, hvis du ønsker at studere nogle af vores yderligere vejledninger og walkthrough indhold.