The Arena multiplayer mode består af fire konkurrencedygtige, 4vs4 spiltyper:. Slayer, Fang Flag, Stronghold, og breakout. De to sidstnævnte er nyere afdrag, mens førstnævnte er mere traditionelle spiltyper
Arena Mode -. Slayer
Slayer er hovedsagelig hold deathmatch. Holdet med flest drab, eller det første hold til 50 drab, vinder runden. Denne spiltype er bedst for nyere spillere at få en fornemmelse for Arena multiplayer.
Selvom Slayer er et team baseret tilstand, spillere vil oftentimes spille som ensomme ulve. Dette betyder ikke, at teamwork er mindre værdifulde, dog. Prøv dit bedste for at kommunikere med dine holdkammerater ved at give billedforklaringer om fjender og deres placeringer. Vær på vagt over for dine omgivelser, og bruge vægge eller forhindringer for at tage dækning når det er nødvendigt. Også holde din Dash evne klar til hurtigt at undgå et fjendtligt angreb, især hvis du er i stand til at forudse deres bevægelser.
Da hovedformålet er at fjerne modstandere, er det afgørende, at du ikke forsøge at bidrage til fjendens score ved at dø ofte eller ved uforsigtigt dykke ned i åbne områder. Sørg for at dit skjold regenererer før overskriften tilbage i kamp. Hvis du finder dig selv at blive besejret i løbet af en-til-en konfrontationer, kan det være bedst at hænge tilbage og følge en holdkammerat, der kan hjælpe dig i sådanne konflikter når det er nødvendigt
Arena Mode -. Capture the Flag
Capture the Flag er en klassisk favorit blandt erfarne Halo fans. Denne tempofyldt game mode har nu muligheden for at kaste flaget, tilføjer et nyt niveau af intensitet til hver kamp. For dem bekendt med denne tilstand, er målet at stjæle fjendens flag og bringe det til dit team base. Dog skal dit holds flag være til stede på din base, for fjendens flag skal tages. Det team, der scorer tre opfanger, eller har flest fanger når tiden løber ud, vinder kampen.
En fælles strategi for at gå om Capture the Flag er at have mindst én holdkammerat forsvare hjemmet flag, mens de andre holdkammerater gøre deres vej til fjendens side. Når fjenden flag er fanget, kan spillerne hoppe og stak til slynge flaget et par skridt foran. Dette kan gøres mod hjemmet base for en hurtig opsamling, eller som et middel til at viderebringe fjendens flag til nærliggende holdkammerater.
Flag luftfartsselskaber kan ikke ses på kortet, mens du holder flaget. Når luftfartsselskab er skudt, vil de droppe flaget, midlertidigt afsløre deres placering på kortet. Hurtigt hage flaget igen for at skjule din placering. Under udførelsen flaget, spillere har ubegrænset Magnum ammo til deres rådighed, samt evnen til håndgemæng fjender, der får lidt for tæt på. Gør dig bekendt med layout af kortene og plot ud de hurtigste ruter med dine holdkammerater, og du vil blive at sikre disse flag på ingen tid
Arena Mode -. Stronghold
Stronghold er en nyere spiltype med ligheder til King of the Hill. Men i Stronghold er der tre bakker (højborge), som spillerne skal fange og vedligeholde. Når et hold har mindst to mål, vil de langsomt begynder at samle point. Det første hold til at nå 100 point opstår sejrende.
Spillerne skal stå inden for en radius af målet for at fange den, og jo flere holdkammerater er der inden for en radius, jo hurtigere opfange går. Hvis to fjender træder ind i radius af en objektiv samtidig, at målet anses anfægtede, og opfange vil ikke genoptages, før en af modstanderne forlader radius.
Den bedste strategi for Stronghold er at fange to tilstødende mål og forsvare disse placeringer til enden. Denne tendens til at tvinge fjenden holdet at gyde nær den resterende mål, så dit team til at holde vagt om den retning, fjender vil komme fra.
Stående i capture radius af en Stronghold allerede fanget af dit team vil forlade du sårbar over for et baghold. I stedet holde øje med erobrede styrkepositioner fra en afstand, så du kan starte et overraskelsesangreb på nærmer fjender.
Du kan fange alle tre mål, hvis du vil, men dette kan resultere i en slags tug-of -war effekt, hvor fjenden holdet en gengivelse en af dine baser, mens du optager det tredje mål. Opretholdelse to tilfangetagne mål er lettere at administrere, og holder dit team relativt organiseret
Arena Mode -. Breakout
Breakout er en helt ny Arena spiltype, der er udstyret med sin egen specialdesignede kort. Spillere ikke genopstår ved død, hvilket gør Breakout en af de mere intense Arena tilstande. Svarende til Capture the Flag, den runde begynder med et flag placeret i midten af kortet. Målet er at bære flaget til fjenden holdets base for at score. Dog kan et hold vinde ved at fjerne alle fjendtlige spillere i stedet. Det første hold til at vinde fem runder vinder hele kampen.
Breakout adskiller sig fra de andre hurtige Arena spiltyper i, at det kræver en langsommere, mere beregnede tilgang. Da spillerne kun har ét liv, alle har tendens til at bevæge sig meget mere forsigtigt. Faktisk har mange spillere ikke engang gider med at fange flaget, da de foretrækker at blot fjerne hver modstander i stedet. Men erobre flaget er altid en mulighed, og nogle gange er det endda skubber et hold mod en sejr. Hvis du går til flaget, bevæge sig hurtigt og forsigtigt på egen risiko.
Det er bedst at bruge et våben, der kan håndtere skader effektivt på afstand. Hvis du ikke kan få en lang række våben, kan du stole på din Magnum til at holde dig over. Granater kan undertiden være til nytte, men husk på, at chucking en granat vil sandsynligvis afsløre din position til nærliggende fjender.
Flyt taktfuldt og holde dækket. Hvis du er i stand til at lande et par skud på en fjende, men er ude af stand til at sikre kill, bakke ud for at genvinde din lejer. Hvis den skadede fjende er i stand til at trække sig tilbage bag dækning, de sandsynligvis var i stand til at regenerere deres skjold alligevel. Aggressive spiller vil oftentimes resultere i din egen død, bidrager lidt til dit team.
Når de andre holdkammerater elimineres på et enkelt hold, er den tilbageværende spiller mærket som den Last Man Standing. Hold øje med død tæller i nederste hjørne, og overveje antallet af resterende fjender, før de beslutter hvordan vi kommer videre
Arena tilstande i Halo 5:. Guardians indbegrebet den konkurrencemæssige kamp signatur til Halo-serien. Hvis mere objektiv-baserede gameplay er, hvad du leder efter, så tjek vores Halo 5:. Guardians Warzone Oversigt Guide