Fortsæt op ad stien, indtil du udløse en lys, der er forbundet til en bevægelsessensor. Til venstre vil være en vejledning Totem der viser Chris fastsættelse af en pistol på bordet. Dette er en forholdsvis vigtig begivenhed, og du ville være klogt at holde det i tankerne for den anden halvdel af dette kapitel.
Du vil være i kontrol over Emily på dette tidspunkt, og du bliver nødt til at klatre op flere stiger for at nå toppen af strukturen. Gør det, og derefter hovedet udenfor og begynde at gå omkring bygningen i en retning mod uret. Du vil først opdage en Flare Gun, og en tidligere vejledning Totem viste os give dette til Matt. Vi fulgte stien og valgte at give stedet Keep. Hvis du håber at se Matt gøre det ud af dette kapitel, i live, denne beslutning er et must. Hvis Matt affyrer flare pistol, så snart Emily rækker det til ham, du gjorde noget anderledes end os (måske endda i et tidligere kapitel), og vi er ikke bekendt med en anden måde at redde ham.
Fortsæt rundt bygningen, indtil du finder en sikringsboks, åbne den og spejlvende kontakten. Når du går tilbage ind i bygningen, du vil være i stand til at bruge printeren til at få Beths plakat, og hvis du åbner locker kan du finde Hannahs Plakat.
Din endelige dagsordenen i her er at interagere med radioen. Du ønsker at dreje knappen helt til højre og tryk derefter på knappen for at tale. Som stemmen i den anden ende kæmper for at forstå dig, vælge den mulighed for at overholde stedet fortsætter, og derefter Inform stedet fortsætter.
Tingene er ved at få nødder for Emily og Matt, og din næste interaktion er en hurtig tid begivenhed (QTE), der ser du undviger nogle faldende vragrester. Efter en kort cut scene spiller du vil være tilbage i kontrol over Matt, og der er nogle store beslutninger, der skal foretages, hvis du håber at gøre det ud af denne ene i live.
Først valgte vi at være støttende snarere end Mistænkelig, men efter at have taget en verbal surring fra Emily vi reagerede på en sarkastisk måde snarere end en bekymret én. Dette førte os til at vælge mellem Spar Emily og Hop til sikkerhed, og vi gik med den tidligere. Da vi fik de samme muligheder for anden gang, vi gjorde det samme. Dette var en anden Butterfly Effect øjeblik, selvom vi ikke er helt sikker på, hvordan vores valg påvirket fremtidige begivenheder
Indtil Dawn Walkthrough og vejledning
Indtil Dawn Prologue:. Tvillingerne
Indtil Dawn kapitel 1: 10 Timer
Indtil Dawn kapitel 2: 9 Hours
Indtil Dawn kapitel 3: 8 timer
Indtil Dawn kapitel 4: 7 Timer
Indtil Dawn kapitel 5: 6 Hours
Indtil Dawn kapitel 7: 4 Timer
Indtil Dawn kapitel 8: 3 Timer
Indtil Dawn kapitel 9: 2 timer
indtil Dawn kapitel 10: 1 time
i resten af dette afsnit vil være en cut scene med en hurtig tid begivenhed dukker op i midten af det. Tja, hvis du har den flare pistol får du QTE, men hvis du ikke du er bare med på turen. Hold godt øje på skærmen, og det øjeblik, du kan flytte markøren til målet og brand, så gør det. Du har ikke meget tid, og hvis du glip af det du kommer til at miste Matt fra din gruppe. Faktisk vi forpasset det (vi kommer til at skyde skylden dette på ikke at kunne vende din pitch), og vi er slet ikke glade for det.
Du vil være tilbage i kontrol over Ashley til den næste sekvens, og som altid Chris vil være ved hendes side. Du kan bare følge ham ned til det lavere niveau af lodge, der passerer gennem Cinema Room. Herfra vil du have to døre, du kan åbne. Prøv at åbne kun den første til at få det smækket, og derefter bevæge sig gennem den anden, når den åbner automatisk. Det ser ud til, at et spøgelse forsøger at vise dig vejen, og fra vores spil igennem vi kan fortælle dig, at efter det ikke bør volde dig nogen problemer.
Når Ashley blev spøgelset du kan vælge at Insister snarere end lukker mål. Vi valgte dette, fordi vi så de samme ting hun gjorde, så det virkede som det fornuftige spil her.
Når du kommer til den vigtigste kælderrum du kan inspicere dukkehus. Du kan endda vandre rundt og finde den vej, Sam var på mens bliver jaget af psyko. Til sidst, men vil du nødt til at følge de anvisninger, du får af spøgelset, opnåelse af nøglen og bruger det til at låse dukkehus. Det er derinde, at du vil finde Hannah dagbog. Tag et kig og derefter få klar til at gå videre.
Efter at have gået gennem døren med Chris stien frem vil være helt lineært, men der er en masse ting at finde og inspicere undervejs. Start med den skjult kamera lige inden for døren og til højre, og derefter Lightbulb katalog blot et par fødder videre. Sidstnævnte er vigtigt, fordi det vil afsløre en saks, som Ashley vil sætte ind i hendes baglomme. Dette er en anden Butterfly Effect øjeblik, og har tillid til os, når vi fortæller dig, at du vil have disse saks.
Et par fødder længere nede på gangen, du kan inspicere en dukke hovedet, men der synes ikke at være noget behov til da den ikke dukker op som noget nyttigt. Bare holde efter Chris indtil du passerer gennem en anden gangen, der har brudt vægge, en brudt loft og snavs på gulvet. Der er ikke meget at finde her, så bare holde bevæger sig langs, indtil du holder op med at chatte med Chris. Under denne samtale gik vi med Sympatisk løbet afvisende.
Fortsæt med at gå sammen, indtil Chris stopper på toppen af nogle trapper. Til højre kan du hente den fingerede Aviser Clue, men ud over at du bare nødt til at stå i spidsen for trappen. Dette vil udløse en anden chat mellem de to, og denne gang besluttede vi at være modige i stedet Tilbageholdende. Der vil være en mere samtale et par fødder yderligere langs, men denne gang vil du ikke have nogen input.
Nu hvor alt, tale er af vejen, fortsæt ad lineær vej, indtil du bevæger dig gennem en dør og se Batterier og timere Clue sidder på gulvet til Ashley venstre. Undersøg det, og derefter flytte sammen, indtil døren smækker bag vores to clueless teenagere.
Når du er låst inde i det rum, du kan tjekke de Billeder af Friends, derefter holde walking indtil du finder en lukket dør og en hall til højre. Går gennem den lukkede dør, vil udløse en cut scene, og i slutningen, vi valgte at være undskyldende snarere end uforbederlig.
Forlad rummet og hoved for gangen vi nævnte tidligere. Chris vil snart åbne en dør og beder dig om at passere igennem det. Du har mulighed for at følge Chris eller Undersøg Bevægelse, og selv om vi ikke kan sige med sikkerhed, vi gjorde det rigtige opkald, Følg Chris virkede som det bedste bud. Vi er fans af altid klæber sammen, hvis givet valg. Få adskilt, og du sandsynligvis blive dræbt.
Foran du skal være motoren i køleskab (eller noget). Tag et hurtigt kig på det og derefter hovedet ind i næste rum og gennem de lukkede dobbeltdøre. Herfra vi passeret nogle ekstra dobbeltdøre til venstre, og tog en venstre for enden af gangen. Dette førte os til en lukket dør, at vi ikke kunne åbne, men hvis du kan interagere med det må der være en grund. Bare for sjov, jiggle døren knop og derefter spore tilbage og gå gennem de lukkede dobbeltdøre.
Inde i rummet vil være en dummy klædt ud som Sam. Spin den rundt (fordi du slags nødt til) og derefter blive klar til nogle spændte øjeblikke, startende med QTE, der involverer saksen. I modsætning til vores tid med Matt, vi ramt denne ene, men hvis du går glip af, hvis du stadig lever for at fortælle historien.
Din sidste beslutning af kapitlet vil være, om du ønsker at skyde dig selv (Chris) eller Ashley. Vi anbefaler, at du pause og se på dine Guidance Totems, specielt den, hvor Chris sætter pistolen på bordet. Det er, hvad fik os til at tage spillet rådgivning og ikke gøre nogen beslutning. Vi har ikke skyde os selv eller Ashley, og i stedet lade timeren løbe ud. . Efter at have spillet fremad, du ønsker at gøre, hvad vi gjorde her, at bringe kapitel til et tæt
Fortsæt med Indtil Dawn: Kapitel 7.