En nærliggende skrivebord med en lampe på det bør give dig Psykiatrisk rapporten, og hvis du tager dig tid til at læse, at du bør have en god idé om, hvad der er foregået. Direkte i ryggen, vil sidde på den midterste niveau af en hylde være Josh s Cellphone, som du også bør tage sig tid til at inspicere. Faktisk bør du være på udkig gennem hver tomme af dette område, fordi man også kan se Remembrance Board.
Når du er tilfreds, at du har alle de spor, bevæger sig langs stien, indtil du når en trædør der har et hul du kan kigge igennem. Du bør se psyko inde, og bag dig på bordet, vil være endnu en anelse, Voice Recording.
Gå op ad trappen lige til venstre for tabellen og følg gangen, da det drejer til højre . Du kan kun åbne de store dobbeltdøre, så glem alt om at prøve de to andre. Gå inde og du kan inspicere videokamera, samt Dummy i Sams Tøj.
Gør din vej mod rummets eneste exit, og når du finder dig selv i samtale vælge Curious mulighed i stedet for chokeret. Når samtalen pause, gå rundt og åbne døren, og derefter en mere efter en kort cut scene. Dette vil se du skifter over til Emily.
Emily er ikke i en god stedet, så følg vejledningen på skærmen for at få hende ud af denne på hovedet hængende position hun er i, og derefter få klar til en QTE at lykkedes os at få lige i tide. Vi er ikke sikker på, hvad der sker, hvis du glip af det, så held og lykke
Indtil Dawn Walkthrough og vejledning
Indtil Dawn Prologue:. Tvillingerne
Indtil Dawn Kapitel 1: 10 Timer
Indtil Dawn kapitel 2: 9 Hours
Indtil Dawn kapitel 3: 8 timer
Indtil Dawn kapitel 4: 7 Timer
Indtil Dawn kapitel 5: 6 Hours
Indtil Dawn kapitel 6: 5 Timer
Indtil Dawn kapitel 8: 3 Times
Indtil Dawn kapitel 9: 2 timer
Indtil Dawn kapitel 10: 1 Time
Start bevæger sig fremad gennem minerne, holde øje med noget af interesse. Det er temmelig mørkt her, og der er en masse skjulte hjørner, så vi kan ikke love dig, at vi har snagged alle samleobjekter, der er i området.
Stien er forholdsvis lineær et øjeblik, og når du når en dør skal du dreje til venstre. Der er en vogn en kort vej op sporene, og interagere med det vil sende det ned gennem døren. Vi havde ikke engang forsøge at åbne døren før, så vi antage, at du ikke kan, og det er hvordan du kommer ind i det næste område. Du kan faktisk ønsker at gå forbi vognen før du bruger den, da der altid kunne være noget af interesse yderligere op stien. Hvis du dør, der er på os.
Forsøger elevatoren vil vise dig, at strømmen er slukket, og på tværs af stien er Clocking-In Machine. Til højre for det er en stige, og bag stigen er en død Totem at Emily skulle finde en lille smule foruroligende.
Du kan nu hovedet op ad stigen, men forventer at finde dig selv endnu længere ned i miner end før. Du bliver nødt til at gå fremad fra hvor du få kontrol, og en kort tid senere kan du smadre gennem barrikaden for at nå det næste område.
Der er en alkove til højre, der vil have den minearbejdere Family Photo i det, samt en par andre emner af interesse i nærområdet. Tjek dem ud, og derefter får travlt klatring tilbage ud af dette rod. Bare sørg for, at du rammer den hurtige tid begivenhed beder som de dukker op, ellers er du sandsynligvis gå til en anden ride.
Flyt langs stien, da det kurver til højre, til sidst at finde en ny fakkel på toppen af broen. Du vil også være i stand til at genoprette magten her, som er temmelig praktisk. Gør det, og derefter flytte ned trin til Grib den Fare Totem nederst. Stien frem er igen temmelig lineær, så bare sørg for at du ikke glemmer at inspicere Beth Cross, og derefter Beths hoved, efter du trækker en kæde-link dør af vejen.
Du bør være i stand til at låse døren foran dig og gå ombord på elevatoren. Tag din tur op, og så være sikker på at bo meget stille for at undgå den fremmede i minerne. Når jagten begynder, gør dit bedste for at få fingrene klar til nogle qte øjeblikke. Vi tændte selv brændstoffet i brand, som vi forbi, og derefter valgte mulighed for at skjule snarere end Turn Back. Vi kan bekræfte, at vælge de samme muligheder som os vil se Emily leve gennem denne.
Dette vil bringe dig til et spil skiftende cut scene, og når det er gjort, vil du have nogle beslutninger at gøre. Vi valgte at skælde stedet Afvis, og derefter lidt efter Skeptisk stedet for Angry. Du får et par flere valg at gøre, før denne situation slutter, og vi besluttede at være Aggressive snarere end Defensiv, og derefter valgte frakoble stedet for Hit. Det burde tage dig til slutningen af kapitlet, og hvis du har fulgt vores bly alle involverede skulle have overlevet
Fortsæt med Indtil Dawn:. Kapitel 8.