Vi havde en temmelig god idé, at vi skulle blive hyped op over Fallout 4 går ind i Bethesda Game Studios E3 2015 showcase, men da spillet direktør og ledende producer, Todd Howard, var færdig med sin præsentation, det blev en af vores mest ventede titler . Om det kan leve op til den hype, at det skabte, vil vi nødt til at vente og se, men for nu vi ønskede at samle og organisere alt det, vi ved indtil videre om Fallout 4.
For at sætte scenen , Fallout 4 vil begynde på en normal lørdag morgen, med spillere blander om deres hus og chatter med deres robot butler, Codsworth. Der vil være muligheder for at interagere med din baby og ægtefælle, men det vil ikke vare længe, før tingene tager en grim tur og bomberne begynder at falde. Du vil gøre din vej til Vault-Tec 111, idet ly i et rum reserveret til dig og din familie. Beklager, men Codsworth ikke gøre cut.
Når du dukke op fra din underjordiske hjem mere end 200 år senere, den fredelige og typiske kvarter, du engang kendte vil være en ødemark sat i de massive ruinerne af downtown Boston, og det er her du rigtig rejse i Fallout 4 begynder.
Tegn Tilpasning
Selv om det forekommer ubetydeligt, denne samtale er, hvor du tildeler din figurs egenskaber.
Lad os bakke lidt op til, at fredelig lørdag morgen, stod foran spejlet med din ægtefælle. Det er her, du vil oprette det tegn, du ønsker at spille som, og Fallout 4 giver dig fuldstændig kontrol af tilpasningsmuligheder. Du kan bestemme din race, køn, og selv bruge tid fifle med de mest mindre detaljer om dine ansigtstræk. Du kan endda vælge dit navn, og spillet er blevet programmeret med omkring 1.000 af de mest populære. Hvis din er derinde, vil Codsworth kunne bruge det i samtale kort tid derefter.
Tilpasningen vil fortsætte kort tid senere, når du besvarer til døren og står ansigt til ansigt med en Vault- Tec repræsentant. Han har en formular for dig at udfylde, og på det er, hvor du kan bruge lidt tid at tildele dig selv tilskriver point. Vi vil ikke gå igennem hele listen, men muligheder som Luck, Endurance, Perception, Styrke og intelligens er på der, så du kan udforme din ideelle karakter. Dette dybdegående tilpasning og frihed bliver en gennemgående tema i Fallout 4.
Vælg dit eget eventyr
nabolaget ser lidt anderledes efter en atomkrig og 200 år er gået.
Freedom isn 't en bestemt mekaniker, men snarere et begreb, der gælder for alle de mekanikere i Fallout 4. Vi gav dig en forsmag på det i figurtilpasning afsnittet, men målet for Bethesda Game Studios er at tillade spillere at gå hvorhen de vil, og gøre hvad de vil, når de vil. Det specifikke eksempel anvendte med den dynamiske dialog. Hvor de fleste spil fælde dig i samtale, vil Fallout 4 giver dig mulighed for blot at forlade, eller som Todd Howard forklarede: "Du kan skyde dem i ansigtet, hvis du ønsker."
Friheden til at vælge din egen oplevelse virkelig stopper ikke der, da Fallout 4 vil også tillade spillere at spille igennem i enten den første person eller tredje-persons perspektiv. Igen den dynamiske dialog blev brugt til at demonstrere denne funktion, men vi så begge synspunkter flere gange i hele resten af demonstrationen.
Et andet tema, der dukkede op flere gange i løbet af præsentationen var, at "det fungerer bare." Dette gælder for det meste til crafting del, som hvis vi være ærlige, virker som en af de fedeste funktioner, der vil blive inkluderet i spillet.
Bethesda game Studios havde skabt en endeløs mængde af tilfældige elementer, der vises i verden, og hver af dem har et formål i spillets crafting system. Det viste eksempel var en rækkevidde, med spillere at kunne vælge mellem flere forskellige kombinationer af objekter, der kunne bruges til at udforme denne post.
Det bliver mere intens derfra, men som crafting virkelig skinner, når du se afregning og base bygning mekanik på arbejdspladsen. Med dette, kan spillerne øjeblikkeligt og intuitivt designe deres egen husly, udsmykning det og udvide, som de ønsker. Da de gør dette, de kan rekruttere beboere til at slutte sig til dem, og selv gennemføre en fungerende elnet ved at forbinde el-generatorer, lys, tårne og andre elementer ved hjælp ledninger. Alt dette kan kontrolleres ved hjælp af en terminal, og snarere end komme ind i rodet detaljer, blev vi igen mindet om, at "det virker bare." For hvad er det værd, at gameplayet, der blev vist syntes at bakke denne enkle forklaring op, som base bygning og magt implementering syntes at være så kompliceret som at binde velcro sko.
våben Customization
Spillere kan vælge mellem 50 base-våben og 700 forskellige ændringer for dem.
Det blev nævnt, at Fallout 4 vil har 50 base-våben, som syntes temmelig imponerende. Det var dengang forklarede, at disse våben kan være udstyret med mere end 700 mods og variationer. Meget ligesom peg-og-klik crafting, våben synes at arbejde på en lignende måde. Kaste en rækkevidde på hvad du vil, så slap en suppressor på tønden, eller en anden tilfældig gadget, som vi sandsynligvis ikke kunne stave eller udtale. Det er en kombination af denne frihed til at skabe sig din egen erfaring, at vi nævnte, med en smule af "Det virker bare" blandet for god foranstaltning. Du kan endda se, hvordan dine tilpasningsmuligheder valg påvirker de våben med en handy lille statistik bar til venstre. Bare håndværk, tilføje og fjerne elementer, indtil du har den perfekte våben i hænderne.
det er klart, at dræbe ting er en stor del af Fallout 4, og der var en god bid af tid brugt på at vise nogle af de hurtige kamp, som spillerne kan forvente. Vi så eksempler på nærkamp handling, skyderi, guerillaen, og endda en rimelig smag af sprænge ting i luften. Alt dette er påvirket af de våben, som du vælger, og hvordan du vælger at tilpasse dem, men der var også en stor spil mekaniker, at spillerne vil være glade for at se tilbage, VATS
The Vault-Tec Assisted Targeting System vil gøre det muligt for spillere at bremse tid og få et unikt perspektiv på deres mål. Dette synspunkt vil vise flere muligheder for hvor at sigte, selv beskriver, hvilke områder er de mest sårbare og vil resultere i den mest skade. Hvis du søger efter en sammenligning, mener om Michaels særlige evne i Grand Theft Auto V, undtagen langt mere avanceret og blot alle omkring meget køligere følelse.
Vi re ikke helt sikker på hvad at kalde denne fyr, men vi har set ham henvist til Dogmeat, et navn, som dem, der spillede det oprindelige Fallout kunne huske. Uanset hvad, vil dette følgesvend være ved din side for meget af Fallout 4. Du kan endda håndværk ham en hund hus til at komplimentere din personlige husly. Vi så også ham hente elementer og bringe dem tilbage til den spiller, samt deltage i de forskellige kampsituationer hele demonstrationen. Den bedste del er, kan han ikke dø
Fra @BethesdaStudios 'Todd Howard:. Dogmeat kan ikke dø # Fallout4 # BE3 pic.twitter.com/0hSaF42xoD
- Bethesda Softworks (@Bethblog) 16 Juni 2015
Pip-Boy og Companion App
Hvis Pip-Boy og Apple Watch kom ind i en skrot, ville vores penge være på Pip-Boy.
Pip-Boy, som står for personlige oplysninger Processor, er en velkendt mekaniker fra tidligere rater af franchisen, der vil gøre sin tilbagevenden i Fallout 4. det tillader spillere at se på deres statistik og foretage justeringer, næsten som en efterkrigstidens Apple ur. Kind of.
Pip-Boy kommer til at være en stor fokus i Fallout 4, som Collectors Edition af spillet selv kommer med en reel version, som du kan placere din smartphone i og fungerer ved hjælp af en app til iOS og Android. Hvis du ikke får den Collectors Edition, så fortvivl ikke, kan du stadig bruge den app til at foretage justeringer ved hjælp Pip-Boy, ligesom du ville gøre i selve spillet.
med Fallout 4 er flere måneder væk, Bethesda game Studios overraskede fans med en standalone mobil spil kaldet Fallout Shelter. Det blev annonceret og udgivet inden for ca. 30 minutter på søndag, og gamere med enten en iPhone eller iPad kan hente det og begynde at spille lige nu. Der er ingen afgift for at spille spillet, selv om det giver helt valgfri køb i spillet. Vi har brugt flere timer med det selv, og selv sammensætte nogle Fallout Shelter Tips hvis du har lyst at hoppe i til dig selv handlingen. Det er en temmelig solid måde at bruge lidt tid nedetid.
For nu, det er alt det Fallout 4, som vi har til jer, men vi vil holde et vågent øje med tingene og tilføje til denne artikel som mere information bliver tilgængelig.