Forsøger at samle alle de beviser og løse sagen filer fremhævede i single-player kampagne? Tag et kig på vores guide. Du kan også snuppe alle de Mistænkte med Warrants, og vi bare tilfældigvis at vide, hvor hver af dem gemmer sig.
Operatøren klasse fungerer som Assault eller Medic klasse. Denne klasse har specialiseret sig i Assault rifler og karabiner. Det var en tæt matchup, men det mest magtfulde våben er AKM, som kun tager tre kugler til at dræbe fra inden for tredive meter. Det eneste problem er pistolen er en Kriminelle eneste våben og vil tage 1.250 drab for at låse op, hvis du ønsker at bruge det på Cops side.
Enforcer tjener som en støtte klasse. Denne play-stil fokuserer på ammunition og kraftige maskingeværer. Mens du har mulighed for at bruge Haglgeværer i denne klasse, besluttede vi at styre fri af dem og i stedet fokusere på de andre våben. Mens HCAR og SCAR-H har den samme mængde af kugler-til-kill, praler kun tre velplacerede skud til at tage et mål ned op til tredive meter væk, den HCAR kommer ud på toppen for den højeste nøjagtighed.
The Mechanic
The Mechanic, eller Engineer klasse, hvis vi sammenligner med Battlefield 4, er kendt for sin brug af eksplosive våben for at deaktivere køretøjer. Da Hardline fokuserer mere på infanteri-baserede kampe, RPG forsvundet fra våben slots overalt. Aldrig bange, fordi mekaniker klasse er stadig værd at se, og brugen af personlige Defense Våben og granatkastere gør det en stor go-mellem for dem, der ønsker at opleve en god blanding af infanteri og køretøjer baseret kamp set i mange benhård spilmodes .
Officer Nick Mendoza taler med sin kaptajn om en mistænkt.
pdws, er imidlertid ikke kendt for deres rækkevidde, hvilket gør UMP-45 en stor pistol. Den blanding af medium skader output og usædvanlige område for en PDW gør det nemt at trække ud en kill med blot tre skud inden for en femten meter rækkevidde.
Professional eller Recon klasse , er en af de mest misforståede klasser på slagmarken. Med høj-drevne Sniper Rifles, kan støtten fra disse spillere betyde forskellen mellem liv og død. Selvfølgelig, du nødt til at finde en spiller, der er villige til at støtte deres hold, og ikke bare kigge efter selviske headshots.
Den øverste våben for denne klasse er den 0,300 Knockout, som kan dræbe fjender op til halvtreds meter væk med en enkelt kugle. Det gør denne bolt-action Sniper Rifle toppen af sin klasse, da ingen af de andre bolt-aktioner, fremhævede i Battlefield Hardline pakke en så høj vifte af skader per kugle. Det største problem, at du vil løbe ind i, er imidlertid frigøre det, som 0,300 Knockout kræver spillere til at hoppe igennem et latterligt beløb af bøjlerne.
Eftersom våben og gadgets komplimenterer hinanden ganske pænt, vi var vi bør give sidstnævnte en hurtig omtale. Bare rolig, vi ikke vælger Dino Mask denne gang. I stedet vil vi se på den mest alsidige, ikke-klasse bestemt vare, at spillerne kan bruge. Hvad element vi vælge? Den Zipline, selvfølgelig.
Ja, Zipline er den største gadget i Battlefield Hardline, og der er en række grunde til. Årsag One: den ekstreme alsidighed af enheden gør det et must have for enhver objektiv baseret spil mode. Det er især nyttigt i Blood Money, Heist, og selv Rescue.
Årsag To: Zipline er anvendelige ikke kun af dig selv, men også med holdkammerater. Dette gør det til en yderst nyttig og team-orienteret enhed, der kan bruges til at transportere hele dit hold lige ind midt i en kamp. Vores foretrukne gange for at bruge det er, når fjenden forsøger at fange et mål i erobring, eller samtidig med at det sidste minut flugt fra toppen af parkeringshuset, mens du spiller Heist på Bank Job. Hvis du søger efter en stor følgesvend gadget, prøv kæmper krog.
Alt i alt er det en meget fiks værktøj, der giver dig mulighed for at bevæge sig i hurtigt og strejke fra en overlegen udsigtspunkt. Du skal bare nødt til at håbe du ikke får skudt, mens du nyder turen.
Hvis du stadig diskuterer, om Battlefield Hardline er værd picking up? Vi diskuterer vores throughts i denne dybdegående.