Den næste to er meget sværere at komme igennem. Vent til venstre, indtil tættere de to træk til højre side af broen. Straks gøre en gal streg for det kommende byggeri. Du vil blive ramt, og du vil være vanvittig, men helbrede gennem det eller bruge en beroligende og gøre det til det næste rum. Bo ud af døren for at undgå fortsatte angreb.
Der er fire edderkopper i rummet her (med ansigter). Kast Pebbles at plukke dem ud en ad gangen, hvis du er bekymret for at bekæmpe dem alle på én gang. Fortsæt gennem døren i det fjerneste hjørne og følg stien ind i det næste rum. Se hullet på højre side af lokalet og hovedet ud af døren i den anden ende for at finde en løftestang. . Træk håndtaget for at sænke Brain, så hovedet tilbage i forrige rum og drop ned i hullet
Hoved tilbage til Mergo Loft: Middle lampe og over broen, så du kan komme tilbage til hvor du kæmpede Micolash, Host af Nightmare. Fortsæt ned ad trappen til venstre, gå ned en anden flyvning af trapper, så lige frem (ud af tågen) og ned de cirkulære trapper. Når du når et vejkryds, kan du fortsætte ned de cirkulære trapper til ansigt flere Tiny Gents og en Lady Gent, og få en måne rune og tre Sedativa, men dit mål er til venstre.
Når du når tåge igen, fortsætte ligeud ned to flyvninger på trapper, så drej til højre. Hold godt øje på væggen til venstre, som der er en passage, som kan være svært at se. Hoved ned passagen for at finde en port i slutningen, som du har Iron Door Key for.
Følg stien rundt for at finde toere lig besiddelse af en Madman viden og en Damp Bloodtinge perle (5). Fortsæt op ad trappen for at finde flere lig holder fire Great One visdom elementer og en Arcane Damp Blood perle (5). Dette er normalt, når en stor hjerne bor til venstre, der konstant påfører dig med vanvid, men trække håndtaget før tog sig af det. Du kan falde ned i dette område for at finde en Blood Rock, så hovedet gennem åbningen og drop ned til broen for at komme tilbage ind i slottet.
Fortsæt op ad trappen direkte videre til at finde et stort rum adskilt af smalle stråler i midten. Til den yderste venstrefløj er to edderkopper, men på tværs af rummet er en Brain Trust og en kiste. Brystet har en Choir Bell, som er en af de få healing magi i spillet
Hoved tilbage til Mergo Loft:. Base lampe og hoved inde i slottet. Tag elevatoren op til det næste niveau og hovedet ned ad trappen til det område, hvor du så den første Lady Gent (hvor der var store huller i gulvet). I midten af området er der nu en elevator. Få inde og falde ned til bunden. Det vil ikke ligne der er et gulv, men der er. Gå direkte til finde den gigantiske Brain. Det vil ikke kæmpe tilbage på alle, men når du dræber det du vil opnå Living String (Holy Chalice ritual)
Boss Battle:. Gehrman Første Hunter
Belønning: Old Hunter Badge
Når du har besejret Mergo amme, tale med Doll og hun vil fortælle dig, at Gehrman venter på dig ved foden af det store træ. Head til den anden side af Hunter drøm at finde, at porten er endelig åben. Bare ud støder du Gehrman. Du kan vælge at indsende dit liv eller afvise. Hvis du ønsker at kæmpe, nægte Gehrman tilbud.
Gehrman kæmper med en le, der påfører solid skader. Der er mange måder, du kan nærme kampen, men det kommer til at afhænge af, hvilke våben du bruger. Hvis du har en moderat hurtigt våben bør du tage initiativ og bevæge sig mod Gehrman.
Når du nærmer dig ham, vil Gehrman forsøge at angribe dig. Dodge angrebet og hurtigt tæller med et angreb på din egen. Du bør være i stand til at ramme ham to eller tre gange i denne situation før han undvigelser væk. Hvis du kan få ryggen til en væg, kan du udløse en byge af angreb indtil din udholdenhed løber ud (selvom spare nok udholdenhed til at undvige væk bagefter). De fleste af Gehrman angreb er to eller tre hit combos. Du er bedre dodging mod Gehrman så du er tæt nok til at angribe ham efter sidste hit i hans combo.
Anytime Gehrman angreb, se hans animationer. Han har vildledende rækkevidde, så vær klar til at undvige væk, da han flinches. Hvis du ser Gehrman placere sin le bag hans ryg, vent et øjeblik og affyre et skud på ham. Angrebet, der følger kan blive overvældet af din pistol, men hvis du fyre alt for snart vil du ikke få en fuld stun, der fører ind i en visceral angreb. Hvis du fyre for sent, vil Gehrman blot ramme dig eller fuldføre sit angreb. Husk, du har brug for at være tæt nok til at køre op og lander en visceral angreb efter pistolskud.
Når Gehrman helbred hits 50 procent vil han bruge en Beast Blood Pellet. Dette øger hans angreb magt og tillader ham at teleportere. Han vil også hoppe højt op i luften og bruge et angreb så kraftig, at vindstød fra angrebet skade dig. Når dette sker, kontinuerligt undvige indtil Gehrman er tilbage på jorden. Vær meget opmærksom på dine omgivelser. Du ønsker ikke at blive fanget med ryggen mod muren.
De vigtigste ting at huske, når kampene Gehrman er at respektere sit angreb rækkevidde og ophold i offensiven. Hvis du tillader ham at diktere tempoet i kampen, det vil være en kamp op ad bakke. Må ikke vente for ham at komme tæt nok til at angribe. Flyt mod Gehrman forberedelse til angreb, så undvige hans uundgåelige angreb og ramte ham med et angreb på din egen. Hvis du kan gøre dette, og lamme ham hver gang han lægger sin le på hans skulder, bør du ikke have for mange problemer med denne kamp.
Defeat Gehrman at tjene de gamle Hunter Badge og gennemføre spillet (start en New Game +). Tillykke! Nu stay tuned for at opdage, hvordan at låse den sande slutning og besejre den reelle sidste boss!
Som vi er sikker på at du er godt klar over, er der meget mere, der skal gøres. Hvis du ønsker at fortsætte din blodbårne rejse, har vi de bedste Walkthroughs, ledere og vejledninger på internettet. Lad os være en del af dit næste eventyr.