Spil Guider > pc spil > alle pc > Pillars of Eternity Character Creation Tips

Pillars of Eternity Character Creation Tips

Similar til konkurrerende RPG'er, Pillars of Eternity historie kredser om den type tegn, du vælger at blive. Disse valg at bestemme, hvad konversation muligheder, du modtager, færdigheder, du vil være i stand til at erhverve, og forgrenede stier du vil tage hele spillet. Disse er ikke nemme valg at træffe, og du vil beskæftige sig med konsekvenserne for flere timer, mens du spiller gennem spillet, hvilket gør disse beslutninger meget vigtige.

Før du begynder at grave ind i spillets lore, vi ønsker at sikre, at du forstår alle de vigtige ting, der kommer med at skabe en figur i en rollespil så komplekst som Pillars of Eternity. For at hjælpe trække dette, vi samlet alle de oplysninger, vi kunne finde på hver klasse type og alle seks Primære attributter, og derefter sætte det i denne enkle guide til at hjælpe dig med at oprette den bedst mulige karakter.

Mens vi på det kraftigste opfordre dig til at læse op på vores skabelse karakter tips nedenfor, vi ønskede også at bringe vores Pillars of Eternity side quest guider til din opmærksomhed. Vi går i dybden dækker Act I, Act II og endda lov III. Sørg for at bruge dem som du fortsætter på din rejse

Pillars of Eternity Side Quest -. Akt

Pillars of Eternity Side Quest - Act II

Søjler of Eternity Side Quest - lov III

Klasser

den første ting du vil gøre efter at have besluttet, hvad din karakter ser ud, er at vælge klassen. Der er i øjeblikket elleve forskellige klasse typer, og hver enkelt varierer meget fra resten. Vi vil ikke spilde en masse tid, fordi i sidste ende det hele kommer ned til personlige præferencer, men vi ønsker at sikre, at du forstår fordelene ved hver klasse, og den rolle, de spiller i din fest.

Barbarian

Barbarian er en aggressiv stil nærkamp fighter, der slår så hurtigt og så hårdt som muligt. Denne klasse base Udholdenhed og sundhed er meget høje, mens dens Deformation statistik starte lavt. Nøjagtigheden for denne klasse er Gennemsnitlig. Den Barbarian vigtigste anvendelse er at fungere som en skade soaker eller tank. Ja, det er yderst nyttigt for håndtering massive mængder af skader, men i slutningen af ​​dagen er det tegn, du ønsker alle fjender fokuserer deres angreb på, da det vil være den sidste stående, når den virtuelle røg rydder.

Chanter

Denne klasse fokuserer hovedsagelig omkring støtte og passive magi. Gennem en kamp, ​​vil denne klasse løbende synge magiske sætninger, som til gengæld giver mulighed for kraftig angreb og defensive spells samt konstant buffs for andre medlemmer af partiet. Denne klasse begynder med en lav Endurance niveau, samt et lavt Sundhed niveau, hvilket gør det meget vigtigt at holde din Chanter i ryggen væk fra umiddelbar fare. Afbøjningen for denne klasse er meget høj, og dette vil være yderst nyttig for de ulige tidspunkter, hvor denne karakter falder under angreb. Endelig er denne klasse har gennemsnitlig nøjagtighed.

Cipher

Cipher er et magisk angreb baseret klasse. Selv om det kan bruge våben såsom sværd og buer, vil mest skade blive påført af de magiske besværgelser disse tegn afgivne. De fleste af disse besværgelser, men fokuserer på målet sind, så det er fantastisk for lammende og skræmme fjender i hjørnerne, så din tunge-skadelige krigere kan afslutte dem. Med meget lave Endurance og et lavt udgangspunkt Sundhed stat, denne karakter fungerer bedst, når det ikke er centrum for dine fjender opmærksomhed. Nøjagtighed for denne klasse er gennemsnittet, dog. Meget ligesom Chanter, og den har en høj Nedbøjning stat.

Druid

Druid klassen er en anden magisk-baserede klasse, der gør det muligt for sine brugere til at transformere sig til dyr for at forårsage større skader. Starter, denne klasse er udstyret med et lavt udgangspunkt Endurance og sundhed stat, med meget lav nøjagtighed. Men ligesom andre magiske klasser sine Deformation statistik er høje, gør det muligt at afværge mange fjendtlige angreb. De fleste af angrebene forårsaget af Druid besværgelser er område af virkning eller AOE.

Fighter

Fighter er en af ​​de mere afrundet klasser til rådighed for spillere i Pillars of Eternity. Den er udstyret med en høj sokkel stat af Endurance, Sundhed, og meget høje base-statistik i Nøjagtighed og Nedbøjning. Sideløbende med disse høje statistik kommer konstant inddrivelse af Endurance i kamp, ​​hvilket gør den til en af ​​de mest nyttige klasser for spillere, der planlægger at tilbringe størstedelen af ​​deres tid vandrer jorden i konstant kamp. Du vil ofte se dem kæmper med en én-hånds våben, samt et skjold.

Monk

Denne klasse er måske et af de vanskeligere at bruge, da de stærkere angreb og evner skal have Sår, for spillere at bruge dem. Den eneste måde at få sår er for din karakter til at være i smerte. Men heldigvis blev denne klasse velsignet med en høj Endurance stat, samt meget høj Sundhed, nøjagtighed, og Nedbøjning. Hvis du planlægger at spille som en Monk, er det stærkt anbefales, at du ikke udstyre nogen våben, som din ubevæbnede angreb vil være langt mere kraftfuld og vil fortsætte med at stige i skader, som du får niveauer.

Paladin

ligesom Fighter, Paladins har høj Endurance og sundhed, men deres Nøjagtighed er gennemsnittet, mens deres Nedbøjning er meget høj. Den største forskel mellem disse to klasser er den måde, at Paladin omdømme positivt og negativt påvirker figurens defensive egenskaber. Når du spiller som en Paladin, vil spillerne nødt til at tilpasse deres valg og handlinger med deres valgte trosretninger og overbevisninger, ellers vil de lide negative egenskaber udbyggede defensive evner.

Priest

Priest klasse er ansvarlig for at støtte resten af ​​partiet gennem Endurance forbedre magi og evner. Ligesom Paladin, denne magiske-baserede klasse er meget afhængige af den overbevisning af figurens tro, og hvordan deres omdømme linjer op med det. Præster har lav Endurance og Nedbøjning, samt meget lave Sundhed og Nøjagtighed statistik. Dette gør det meget vigtigt at holde disse tegn på bagsiden af ​​din fest væk fra kampen.

Ranger

Måske en af ​​de mest elskede varierede brandmandskabet af enhver RPG, Rangers er dygtige bueskytter samt survivalists. De har lav Endurance, men sporten en høj Sundhed basis stat, sammen med en høj Nedbøjning og meget stor nøjagtighed point. Disse tegn er ikke beregnet til frontlinjen kamp, ​​og er mest nyttige, når de placeres i ryggen sammen med dine Præster og Chanters. Rangers også bringe et dyr følgesvend sammen, hvilket er yderst nyttigt for afværge skade og kører indblanding for partiet.

Rogue

Denne klasse opererer fra skyggerne og funktioner lav Endurance, Sundhed og afbøjning statistik, men det kan prale med en meget høj nøjagtighed basis stat. Disse base statistik gør denne klasse ekstremt svært at mestre, men ekspert brug af stealth-definerede evner vil tillade spillere kører denne klasse til at påføre lidelser som flankeres, Blinde, rokkede, og bedøvet, som alle er yderst nyttige til låsning fjender i mellem dine høje skader forhandlere, så du hurtigt kan rydde slagmarken.

guiden

den sidste klasse featured inden Pillars of Eternity er måske et af de mest kendte inden for RPG verden. Wizards er stærke mestre i magi og troldmænd fremhævede i Obsidian Entertainment nyeste RPG er ikke anderledes. Med lav Endurance, Sundhed, nøjagtighed, og Nedbøjning, gør ekspert brug af magi og evner, troldmænd har, er af afgørende betydning for at holde dem i live til at se en anden kamp.

Attributter

Attributter definerer basen mentale og fysiske evner i din karakter, og er opdelt i seks hovedkategorier.

Might er den fysiske og åndelige repræsentation af spillerens styrke. Denne attribut bidrager til at skade og Healing inden kamp, ​​er nyttig for truende tegn under samtaler, og bidrager til Fortitude forsvar.

Smidighed er den overordnede sammenfatning af en figurs hånd-øje koordination, balance og ynde. Det påvirker Action Speed ​​angreb, evner, og bidrager til Reflex forsvar i kamp, ​​samt kunstgreb interaktioner inden samtalen.

forfatning er figurens sundhed og udholdenhed. Den bruges ikke i interaktioner, selv om det undertiden kontrolleres ved test af en spillers vilje til at modstå smerte eller en fysisk beskatte begivenhed. Det påvirker dig max Sundhed og Endurance, samt bidrager til fatning forsvar.

Perception er vigtigst for at finde skjulte objekter og fælder. Det er en base repræsentation af din figurs sanser, samt deres evne til instinktivt samle op på detaljer. I kamp det påvirker din Nedbøjning og Reflex forsvar, og giver en bonus til Interrupt evne.

Intellect er det magiske brugerens største allierede. Den repræsenterer din logik og ræsonnement evner, og er særdeles nyttig under interaktioner for at udlede løgne og realisere sandheder. Det bidrager til Will forsvar, samt varigheder og AOE staver for alle evner og talenter

Løse er figurens indre drive, frygtløshed, og beslutsomhed. Det gør også op den følelsesmæssige intensitet, de projicerer til andre. Det er nyttigt i kamp for fusionen vil og Deformation forsvar. Det er også ekstremt vigtigt for mental intimidering og lederskab.

Alle de attributter, der er nævnt ovenfor, med undtagelse af forfatningen, kan være ekstremt vigtigt, når der beskæftiger sig med NPC'ere i verden. Spillere bør altid holde øje med samtale muligheder, der tillader dem at lære mere, samt gøre fremskridt på deres togter. Hvis du holder alt dette i tankerne, bør du ikke løbe ind i problemer skaber et godt afrundet karakter for den klasse, du vælger.

Hvis du stadig på hegnet om at købe Pillars of Eternity, vi ? d meget foreslå tjekker dette fantastiske Pillars of Eternity gennemgang af vores helt egen Kat Bailey.

Relaterede artikler