Når du vågner op fra "drøm" check stolen til højre for at finde en note fortæller dig at søge paleblood at transcendere jagten. Der er en dør til det yderste højre, der ikke kan åbnes fra denne side, men der er intet andet af interesse i rummet. Hoved til venstre og ud gennem døren, så gør din vej nedenunder.
Check gulvet i rummet frem for at finde to notater om den begrundelse, at uddanne dig på grundlæggende kontrolfunktioner. Fortsæt ind i det næste rum, hvor en Nether Beast venter på den anden side. Denne fjende er meget vanskeligt at dræbe i din nuværende tilstand, hvis du ikke kender kampsystem endnu, men bare rolig, vi har de tips du har brug for at slå det! Du kan også køre forbi ham og op ad trappen i det næste rum. Så længe du får gennem dørene i toppen så hurtigt som muligt, vil Nether Beast stoppe efter dig. Men du ønsker at dræbe det, så lad os gøre det!
Kom tæt nok på fjenden for at få sin opmærksomhed, derefter tilbage væk til den anden side af lokalet. Målet her er at vente, indtil dyret står op på bagbenene og bruger en lang omfattende lunge angreb. Undgå dette, derefter straks bevæge sig rundt bag det og bruge en Charge angreb (hold R2). Med korrekt timing du ramt Charge Attack til bagsiden af Nether Beast og chokere det. Følg med en normal angreb (R1) til sidst det. Hvis du går glip af, tilbage væk og gentag processen.
Hovedet ind i næste rum for at finde mere nyttige tips på gulvet, og et lig i det fjerneste venstre hjørne. Søg kroppen til at få to Blood Vials, derefter gå op ad trappen og gennem døren forude. Søg kroppen lige foran til venstre for at finde 10 Quicksilver Bullets. Leder gennem porten til venstre for at komme ind Central Yharnam.
Der er en Gåture håndlanger ud til det yderste højre, men før du engagere ham, hovedet ned ad trappen videre og søge i organ til venstre for at opnå fire mere blod hætteglas. Få opmærksomhed Gåture håndlanger, så hovedet tilbage i gården, du lige kom fra. Fighting her giver dig mere plads til at flytte rundt og undgå håndlanger angreb. Vent på håndlanger til at strejke, Dodge, derefter angribe med din normale angreb combo. Ved afslutningen af din combo, sikkerhedskopiere eller undvige baglæns for at undgå et kontraangreb i håndlanger. Normalt kommer i form af et stik med faklen i sin højre hånd.
Besejre Gåture håndlanger og derefter hovedet tilbage til hvor du først mødte ham. Der er en anden port til højre, som ikke kan åbnes endnu. Hoved venstre for at finde en enhed, der sænker en stige til højre. Betjen enheden, derefter søge kroppen lige bag det at få to mere blod Hætteglas. Før du hovedet op ad stigen, fortsætte til venstre for at finde to Agile Henchmen.
køre Umiddelbart tilbage til gården. Dette bør adskille Agile Henchmen så du kun behøver at kæmpe en ad gangen. Med den første down-hovedet tilbage til deres spawn punkt at engagere den anden. Besejre begge Henchmen, så se i det yderste venstre hjørne for at se et element på en død krop bag en kiste og nogle andre objekter. Angrib kisten til at bryde det, så søg kroppen til at opnå seks molotovcocktails. Kravl op ad stigen og tænde Central Yharnam lampen forude, så brug det til at nå Hunter drøm.
Hvis du ikke allerede har været her, hovedet op ad trappen lige frem til finde gaver fra budbringere på jorden. Den første gave kan du vælge dit trick våben. Vælg fra Saw Cleaver, Hunter Axe eller gevind Cane. Saven Cleaver vil sandsynligvis være dit første valg, men Hunter Axe påfører mere skade på bekostning af hastighed. Det gevind Cane bør være forbeholdt mere dygtige jægere, da det kræver lidt mere finesse til at bruge korrekt.
Den anden gave er din skydevåben sekundære angreb. Vælg mellem Hunter Pistol og mere holdbare, men langt mindre skadelig Hunter Blunderbuss. Hvis du lige er startet blodbårne bør Hunter Pistol være dit skydevåben valg, fordi det er den lettere af de to til at øve. Den tredje gave er en notesbog, der giver mulighed for at efterlade beskeder til andre spillere via spillets online funktionalitet.
Saml dine våben, så bruge menuen pause til at udstyre dem i slidsen arme. Din primære våben vil gå i første slot til venstre, mens skydevåben går i tredje slot. Du kan også bruge denne lejlighed til at udstyre Molotov Cocktails du hentet tidligere, hvis du ikke allerede har. De går i Quick Items slots på den nederste række af pause menuen.
Hvis du fortsætter op ad trappen, vil du komme ind i huset, hvor du kan gemme elementer, opgradere og reparere våben, og få adgang til andre funktioner der endnu ikke er tilgængelige. Til venstre for trappen er en dukke, der ikke har nogen genstand i øjeblikket. Til venstre for dukken er en sti, der fører til et springvand, hvor en Bath Messenger venter. Du kan købe og sælge varer her, men i det øjeblik du ikke har nok Blood Echoes at gøre meget. Når du er klar til at forlade, få adgang til Yharnam Gravsten til højre for, hvor du først dukkede og vælg 1. sal sygeværelse mulighed.
Gå op ad trappen og interagere med dør til at tale med Iosefka. Ved slutningen af samtalen modtager du Iosefka Blood Vial. På dette tidspunkt, kan du enten gå tilbage gennem Hunter Drøm at vælge den centrale Yharnam indstilling, eller gøre din vej tilbage til hvor du var før. Husk på, fjender respawn efter et besøg på Hunter drøm, men med din nye våben, de er meget lettere at dræbe nu.
Når du kommer tilbage til den forrige lampe, nærme vinduet til venstre for den røde lanterne lige forude. Tal med Gilbert inde der vil give dig den Flamesprayer våben, hvis du taler med ham to gange. Nu hovedet rundt til højre og ned ad trappen. Søg kroppen fremad for at opnå otte Pebbles den fortsætter ned ad stien til højre. Når du nærmer dig slutningen af broen, en anden Agile håndlanger angreb fra bag murbrokker til højre. Fortsæt til højre og ned den næste trappe.
Rundt om næste hjørne finder du en Agile håndlanger sidder på jorden og en skærmet håndlanger lige bag ham. Tag dem begge ud, derefter fortsætte ned ad trappen til højre. Der er en overflod af Henchmen at patruljere gangbro nedenfor (normalt i grupper på fire til seks), plus en anden, der sidder bag den første vogn til højre. Hvis du går til venstre, når du kommer til bunden af trappen vil du sandsynligvis løbe ind i en patrulje, men ud over dette er et område, blokeret af kasser og andre objekter til venstre lige efter branden (rør ikke ved ilden, det ondt - overraskelse)
Du kan fjerne blokaden med et par hurtige angreb, men der er en Hooded Bruiser i området!.. I modsætning til de andre fjender, der dør på blot et par gynger, vil Hooded Bruiser tage meget større indsats for at bringe ned. Faktisk har din normale angreb ikke engang lamme ham. Hvis du ønsker at tage på Bruiser, lokke ham ud på den vigtigste vej, komme tæt nok for ham til at angribe, Dodge og derefter bruge en Charged Attack. Hvis du kan tilslutte Charged angreb bagfra det vil lamme den Bruiser, så du kan påføre betydelig skade. Besejre Bruiser og søg kroppen til at finde at finde en Hærdning Blood Gemstone (opgradere dine våben).
Leder i den anden retning (eller bare gå lige fra trappen, hvis du ønsker at springe Bruiser) og tage eventuelle nærliggende patruljer, så hovedet op ad trappen lige før vognen at finde fire molotovcocktails bag brønden. Gå tilbage til det lavere niveau og op ad trappen bag hvor sidder håndlanger var placeret (lige efter vognen til højre). Gå til venstre, når du nå toppen af trappen, så se til højre op næste sæt trapper for at finde et organ på jorden. Vær forsigtig, når du nærmer kroppen. En anden håndlanger ligger på lur rundt om hjørnet til højre. Han angriber, så snart du kommer tæt på kroppen. Tag ned fjenden og søg kroppen til at finde en Blood Stone Shard (opgradere dine våben).
Gå tilbage ned ad trappen og til højre for at finde en anden håndlanger venter på dig lige forude. Hold dig i bevægelse ned ad stien, men forblive på det øverste niveau. Der er en trappe foran til venstre, der fører ned til det lavere niveau, men det er fyldt med Henchmen at du ikke behøver at engagere sig endnu. Pas på den ene tilbageværende håndlanger på øverste niveau, så søg liget til højre (nær trappen) for at finde fem Quicksilver Bullets.
Nu kan du hovedet ned til det lavere niveau via en af de tidligere trappe. Når du nærmer dig den store bål, ikke kun er adskillige flere fjender og en Hound venter på dig, men Henchmen med projektil våben er på øverste niveau til venstre og lige uden for bålet. Tilbage op at komme tættere på trappen, du oprindeligt kom ned, hvis du føler dig overvældet. Dette sætter dig ud af den linje af syne af projektilet fjender og gør kampen en smule lettere.
Når du har ryddet det nederste niveau, vil du finde et lig lige foran den store dør på ende, der holder to Blood Vials. Indsamle de elementer og derefter hovedet til det øverste niveau til højre for bål at finde flere fjender og et lig, der holder en Coldblood Dew (350 Blood Echoes). Hold dig i bevægelse for at finde en anden liget nær slutningen af denne øvre sti, der holder to Blood Hætteglas.
Flyt gennem tunnelen videre og ødelægge resterne umiddelbart til venstre efter du afslutter. Bag vragrester er et organ, som opbevarer en Blood Stone Shard. Fortsæt til enden af stien, så hovedet ned ad trappen til højre. Til venstre finder du tre forrykte Crows, der angriber i en vanvittig, derefter lægge inaktiv længe nok for dig til at afslutte dem. Der er tre kister stående oprejst lige bag Crows. Angrib dem til at afsløre et lig, der holder to Oil Urner.
Saml elementet, så hovedet til den anden side af området for at finde en mursten Brute hamrer på porten. Lad ham komme tæt nok til at indlede et angreb, så undvige væk og angreb fra siden eller bagved (helst med en Charge angreb). Så snart han kommer sig sit angreb, tilbage væk og gentag processen for at afslutte ham. Bag hans oprindelige placering er to lig, der holder fire molotovcocktails og en fakkel.
Vend rundt og hovedet op ad trappen til højre. Ignorer fjender op det andet sæt trapper for nu og gøre din vej til gaten på den yderste højrefløj. Lige foran porten er et lig, der holder en anden Coldblood Dew. Vend rundt og hovedet op det andet sæt trapper til at engagere fjender i det øverste område. Der er to Hounds og flere Henchmen her, den ene med et projektil angreb, så vær forsigtig. Fokus på Hounds først, men forblive på farten for at undgå de projektilangreb.
Der er en bænk yderst til venstre side af området. Et lig sidder foran bænken fastholdelse af seks Blood hætteglas. Saml de punkter og hovedet op ad trappen på den anden side for at nå broen ovenfor. Til højre er to Neder Beasts. Du ønsker at undgå at bekæmpe dem begge på samme tid, så kaste en Molotov cocktail på det nærmeste en, så tilbage væk for at lokke det ud. Må ikke gå ned ad trappen, fordi du ender kæmpe i et smalt område, der ikke vil give dig den frihed du har brug for at undvige den Neder Beast angreb.
Tag ned begge fjender, så vende rundt og se i langt højre hjørne for at finde et organ, som opbevarer en Blood Stone Shard. Gå ned ad trappen på tværs fra trappen, du lige kom op, derefter fjerne resterne til venstre for at finde et andet organ, der besidder en Blood Stone Shard. På den modsatte side er et organ, som opbevarer 10 Pebbles. Fjern snavs i den fjerneste ende af stien for at finde en mere krop med en anden Blood Stone Shard.
Gå tilbage op ad trappen og fortsætter ned ad stien ud over, hvor Neder Beasts var placeret. Se trappen til hver side som Henchmen kan høre dig og køre op. Hvis du fortsætter med at bevæge sig ligeud vil du i sidste ende komme til Cleric Beast boss kamp. For nu, hovedet ned det næste sæt trapper til venstre og tag håndlanger på trappen (hvis han ikke angribe allerede), og de to Henchmen i det mørke rum forude. Den første ligger i nærheden af døren, med den anden på den anden side af lokalet med liget. Søg kroppen til at finde en anden Coldblood Dew. Du kan udstyre din Torch her, så du kan se bedre (det går i den anden slot til din off-hånd våben).
Leder ned ad trappen nær indgangen til at finde en anden håndlanger på den nederste etage. Ved afslutningen af dette rum er en kørestol fadæse, der ikke vil tøve med at skyde dig. Lad ikke kørestolen narre dig, angribe ham med det samme. Saml de to bidende Blood Cocktails (tiltrække bæster) på kroppen fremad, så inspicere note på kabinettet i hjørnet.
Åbn døren i hjørnet modsat trappen og hovedet op ad trappen forude. Tag ned håndlanger og undersøge kroppen på toppen af trappen for at finde en anden Blood Stone Shard. Gør din vej op næste trappe og åbne porten for at vende tilbage til den lampe, der fører tilbage til Hunter drøm. Du har nu en genvej, der gør det muligt at undgå mange af de fjender du bare kæmpet, hvis du tilfældigvis til at dø (hvilket selvfølgelig usandsynligt).
Du kan gå tilbage til Hunter drøm nu, men det vil respawn alle fjender. For nu, hovedet tilbage til broen, hvor Cleric Beast boss kamp udkæmpes. Nær enden af broen er en anden Brick Brute omgivet af tre forrykte Crows. Kast en Molotov cocktail på gruppen at tage ned krager i et enkelt angreb samtidig påføre cirka 50 procent beskadigelse af Brute. Afslut Brute, derefter fortsætte ned til enden af stien at engagere Cleric Beast boss
Boss Battle:. Cleric Beast
Belønning: Sword Hunter Badge
Mens slaget mekanik mod de fleste normale fjender adskiller sig fra Dark Souls, de bosskampe starte forholdsvis ens. Den Cleric Beast ser frygtindgydende og står højt, men du har ikke meget at frygte. Kom tæt på Cleric Beast og stå der længe nok til det at nå en arm tilbage lige før den rammer. Når du ser dette, hurtigt flytte bag det og gå til byen med din normale angreb. Så længe du kan bo bag Cleric Beast du vil undgå sine store angreb. På de fleste du vil tage mindre skader fra et par små angreb som det slår. Når Cleric Beast endelig vender at kigge i din retning igen, flytte bag det igen og gentag processen.
Hvis du finder dig selv på afstand, se for Cleric Beast s hoppe angreb. Det vil hoppe højt op i luften og lander på din aktuelle position. Når du ser det hoppe, vente et kort øjeblik, så undvige gange, indtil det lander. Hvis du undviger for tidligt at Cleric Beast vil stadig lander på toppen af dig, så det er vigtigt at vente kortvarigt, før du undvige.
Når du har opbrugt en god del af Cleric Beast helbred, vil den begynde at raseri. På dette tidspunkt bevæger sig væk og lad det rase for lidt. Den Cleric Beast vil anvende vidtrækkende aflæse angreb flere gange hurtigt efter hinanden. Det kan endda smække den ene hånd ned i jorden, og træk den ud igen. Både slam og tilbagetrækning forvolde skade, hvis du er for tæt på, så sørg for at holde din afstand i løbet af denne del af kampen.
Når raseri aftager, flytte tilbage på plads og angreb fra bag Cleric Beast indtil den går i raseri igen eller bukker under for dine angreb. Vær meget omhyggelig med ikke at stå foran Cleric Beast på tæt hold. Det vil gribe dig med den ene hånd og påføre massiv skade på din jæger. Undgå dette angreb for enhver pris.
Det er også vigtigt at holde et vågent øje med dine omgivelser. Det er let at sidde fast mellem sidevæggene, de objekter, som linje væggene og Cleric Beast. Hvis du tilfældigvis til at sidde fast, fjerne kameraet lock-on og Dodge væk fra væggen gentagne gange, indtil du er fri. Hvis du sidder fast for længe Cleric Beast vil have al den tid i verden til at dræne dit helbred.
Efter besejre Cleric Beast finder du en Great Bridge lampe i midten af området. Tænde lampen, så hovedet tilbage til Hunter drøm om nødvendigt. Bekæmpelse af Cleric Beast har givet dig Insight, hvilket betyder at du nu niveau op din karakter. Det anbefales, at du kører tilbage til Hunter drøm trods af, at fjender vil respawn.
For at fortsætte din rejse med det samme, leder tilbage til vores ultimative blodbårne walkthrough og chef vejledning. Hvis du gerne vil hoppe direkte tilbage i den næste del, kan vi vise dig, hvordan man finder den Tiny Music Box og nederlag Fader Gascoigne