for at hjælpe dig i din søgen efter at blive den allerbedste (ligesom ingen nogensinde var) i Super Smash Bros., vi har samlet en handy liste over tips og karakter strategier, samt en vejledning til oplåsning alle de skjulte tegn og stadier. Nyd, og sørg for at gøre din pligt og håne en person med Duck Hunt hund efter du vinder
Basic Tips
Må ikke forsømme din normale Angreb:. Det er fristende at løbe rundt og bruge Smash angreb på alt på synet. Men de fleste Smashes har en forholdsvis lang vind-up og cooldown, så du ofte bedre ved hjælp af normale angreb. Få god til at flytte rundt og reoler op skade, så leverer nådestødet med en velplaceret Smash
Du behøver ikke altid at slutte af med en Smash:. Smadre angreb er stor, men de aren ' t 100 procent nødvendig for efterbehandling fra en modstander. Bevæger sig som Pikachu s Thunder, Mega Menneskets Air Shooter, og Charizard s Flare Blitz er alle i stand til at besejre en modstander på forskellige måder
Få Komfortabel med Afskærmning og dodging:. De L og R skulder-knapper på Nintendo 3DS aktiverer skjold, som er uvurderlig for at blokere fjendtlige angreb og modvirke. Vær dog forsigtig, fordi en alt for sen luft dodge vil efterlade dig meget sårbar. . Forudse din modstanders handling og reagere passende
Brug Stage til din fordel: Kanten af skærmen kan variere fra scenen til scenen. Pikachu, for eksempel, er meget farligt i Tomodachi Life grund af den lave loft, mens tegn med stærke side smadrer kan dominere stuen på grund af manglen på en sand pit skubber handlingen tæt på den side grænser.
Grabs Byg Momentum: Få god til at arbejde i højkant. De beskadiger og opbygge momentum ved at kaste din modstander ud af balance. Nogle er endda i stand til direkte KO'ing en modstander
Karakter Strategier
Mii Fighters
Sværhedsgrad:. Varierer
Finishing Moves: Se nedenfor
Sådan bruges: Da du er i kontrol over disse brugerdefinerede personernes bevægelser, er det op til dig at bestemme den bedste måde at bruge dem effektivt. Husk på de tre roller tilgængelige væsentlige fungerer som grundlæggende skabeloner for tegn, du måske allerede være bekendt med, så du måske ønsker at holde fast i den slags fighter du kender bedst. For eksempel, hvis du kan lide, siger, Link, naturligvis, den Swordfighter kan give dig de bedste resultater, og Gunner kunne arbejde ud for dig, hvis du er en fan af Mega Man. Tildel forskellige bevægelser, derefter besøge Practice tilstand for at se, om din spredning af evner dækker alle de situationer, din karakter kan finde sig selv i
Smash Bros. Terminologi
Smash Attack:. A kraftfuld knockout flytte henrettet ved at trykke den analoge pind til op, ned eller siden mens rammer knappen a
Meteor:. en nedadgående antenne strejke i stand til at banke en karakter i en pit med ingen chance for helbredelse. Bruges, når en modstander forsøger at vende tilbage til scenen efter at være blevet lanceret
Edge Bevogtning:.. En strategi, hvor et tegn vil forsøge at vogte scenekanten og forhindre en modstander i at inddrive
< p> Spike:. et træk, der slår en modstander ned hårdt og lammer dem
Sweet spot: den plet på en figurs hitbox, der frembringer den stærkeste knockback. Undertiden ledsaget af en tydelig "ping" lyd efter tilslutning
Kæde Grab:. En teknik i Smash Bros., der består af at snuppe en karakter, smide dem, og snuppe dem igen, før de kan komme sig. Kong Dedede er en velkendt kæde grabber fra Super Smash Bros. Brawl
Charizard
Sværhedsgrad:. Begynder
Bedste Efterbehandling Moves: Flare Blitz: Side + B, Fly: Op + B , Crescent Strike: Side + a (Smash), planere: ned + a (Smash), Brave Bird: Op + a (Smash)
Sådan bruges: Charizard har ændret sig meget fra Super Smash Bros. Brawl. Det er stadig lidt langsom og besværlig, men Flare Blitz (Side + B) hits som en mack spor. Bare vær forsigtig, når du bruger det, fordi du også kan ende med at flyve væk fra skærmen. Charizard s smadre angreb er lige så kraftfuld. Fly (Op + B) er en stor knockout flytte, men vær forsigtig, fordi du vil være sårbar, hvis du går glip af. Hvis du grab en modstander, tryk ned for at få Charizard ånde brand på dem for større skader
Peach
Sværhedsgrad:. Begynder
Bedste Efterbehandling Moves: Tool Strike: Side + A (Smash) , Ribbon: Op + A (Smash), Dash: Side + A
Sådan bruges: Peach er meget stærkere i denne version af Super Smash Bros. end i Brawl. Næsten alle hendes angreb er blevet forbedret på en eller anden måde, hvilket gør hende en farlig all-rounder med kraftfulde finishing moves. Hun bevarer også sin evne til at glide, hvilket gør det forholdsvis let for hende at komme tilbage til scenen efter at være blevet slået ud. Hendes Side Smash er nu velsagtens hendes bedste efterbehandling flytte, beskæftiger en ødelæggende mængde af skader og knockback. Hvis din modstander styrer Peach, være forberedt på en hård kamp
Robin
Sværhedsgrad:. Begynder
Bedste Efterbehandling Moves: thoron (Charge B), Opadgående Stab: Op + A (Smash )
Sådan bruges: Robin er en skræmmende stærk karakter, der kan skade dig i en masse forskellige måder. Hans /hendes Elfire angreb (Side + A) skaber en søjle af ild, der gør en masse skader og endda en smule knockback, mens hans /hendes thoron kan KO flere fjender på én gang med én hit. Hvis Robin formår at få fat i dig med Nosferatu (Ned + B), han /hun kan dræne dit liv og genoprette deres egen. Robin er en stor all-around karakter, der er en kraft, man kan regne med begge projektiler og regelmæssige nærkampe.
Link
Sværhedsgrad: Begynder
Bedste Efterbehandling Moves: Overhead Slash: Op + A (Smash), Rising Spin Attack: Aerial Up + B
Sådan bruges: Ligesom mange andre Smash Bros. alumner, Link er meget stærkere i denne version, få en lunge sværd angreb blandt andre nyttige værktøjer. Hans nedadgående stab (Aerial ned + A) er nu langt mindre magtfulde end det plejede at være, for ikke at nævne langsommere, men hans Downward Smash beskæftiger anstændige skade, og hans opadgående stab (Aerial Up + A) kan slutte modstandere, der allerede blevet lanceret. Generelt harrass fjender med projektiler på afstand, så gør deres liv svært med sin opad Smash og spin-angreb (Op + B). Hvis de er blevet lanceret, og kommer tilbage til scenen, fange dem i luften med en springende spin-angreb (Aerial Up + B) for en KO. Links Hookshot kan bruges til at få fat i en afsats i en knivspids
Wii Fit Trainer og Villager
Lille Mac
Sværhedsgrad:. Begynder
afsluttende manøvrer: Rising Uppercut: Op + B, Uppercut: Op + A (Smash), Straight Lunge: B, Højre Hook: Side + A (Smash)
Sådan bruges: Lille Mac er hurtig, kraftfuld, og ranglet, selvom det kan tage dig lidt tid at vænne sig til, hvor hurtigt han lynlåse rundt på skærmen. Mens du er begrænset til kun bruger nærkampe, kan nogle af hans specielle bevægelser, ligesom Jolt Haymaker (Side + B) hjælpe ham angribe fjerne fjender ved lunging hen over skærmen. Lille Mac leveres også med en "power meter," placeret over hans billede på den nederste skærm. Fyld dette op, og du kan udløse en ødelæggende angreb med knappen B-men ligesom den neutrale B-knap flytte, det tager lidt tid at oplade op. Så længe du holder ham ud af luften så meget som muligt, bør du ikke have mange problemer med at kontrollere denne Punch-Out stjerne
Wario
Sværhedsgrad:. Begynder
Finishing Moves: Proptrækker: Op + B, Headbutt: Op + A (Smash), Baghånd: Side + A (Smash), Wario vift: ned + B (når opladet)
Sådan bruges: Wario s mest som du husker ham: en langsom-men-stærk karakter med en smule alsidighed til hans sæt af bevægelser. Hans Wario vift angreb er en ekstremt kraftfuld bevægelse, men den kan kun bruges sparsomt, eftersom det tager næsten 2 minutter at passivt lade sin største styrke. Brug sin motorcykel angreb (Side + B) til at rejse hurtigt fra den ene ende af scenen til den anden, og husk, du kan bruge cyklen bagefter som et projektil, eller spise det ved at trykke på B for at få en lille løft i sundhed. Wario er Proptrækker angreb ligner Toon Links Spin Attack, i at hvis du bruger det med succes, vil du pull off flere hits
Luigi og Kirby
Mario
Sværhedsgrad:. Begynder
Finishing Moves : Super Jump Punch: Op + B, Fire Punch: Side + A (Smash), Headbutt: Op + A (Smash), Spin Kick: ned + A (Smash)
Sådan anvendelse: Mario har ikke ændret sig meget i løbet af årene, og han er stadig en utrolig godt afrundet karakter, med evner til at bekæmpe fjender både nær og fjern. Hans Super Jump Punch (Op + B) fungerer som en effektiv måde at banke fjender rundt og chucking ildkugler (B) tjener som en glimrende strategi for at beskadige nærmer modstandere. Marios Fludd angreb (Ned + B) fungerer godt til at skubbe sine fjender ud af afsatser, men husk du skal trykke B igen for at frigøre denne torrent af vand.
Sådan bruges: Hvis du har spillet som Mario, ved, at Dr. Mario ikke afviger meget, så du kan bruge mange af de samme strategier. En Tornado ligner Luigis erstatter sin Fludd træk, og hans projektil angreb tager nu form af piller i stedet for ildkugler. Tænk på Dr. Mario som Falco til regelmæssig Marios Fox McCloud
Duck Hunt
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Sniper Shot: Side + A (Smash), Sniper Uppercut: Op + a (Smash), Wild Gunman: ned + B
Sådan bruges: Duck Hunt er faktisk en kombination af tre tegn: hunden, en and og en Offscreen jæger, der har besluttet det er åben sæson på alle andre Nintendo karakter. Når det er sagt, hans projektiler arbejde lidt anderledes end de fleste: Start en eksplosiv kan i luften med B, derefter holde trykke på knappen B til at hoppe den gennem luften og ramte din modstander (om nødvendigt). Smide en lerdue med Side + B fungerer på samme måde, men hvis du har jægeren ilden når lerdue krydser over en modstander, vil de tage masser af skader. Og, da dine smadre angreb er bakket op af skud, opladning dem til deres fulde potentiale giver dem en imponerende mængde af rækkevidde
Bowser Jr.
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Propeller uppercut: op + a (Smash), Dobbelt Bor: Side + a (Smash), Koopa Kart: Side + B
Sådan bruges: Bowser Jr. og hans Clowncopter tilføje op til en temmelig heftig karakter, men heldigvis har han nogle nyttige skridt til at hjælpe med at overvinde sin langsomhed. Den Koopa Kart (Side + B) angreb kan bringe dig tættere på fjender hurtigt, og hans Up + B sender ham himmelflugt i luften, mens explodinghis Clowncopter nedenfor. (Bare rolig, han har masser til overs.) Og ligesom mange andre tegn, Koopa Jr. har en ladet projektil angreb (B), der kan hjælpe dig med at forårsage nogen skade på indgående angribere-bare være sikker på du ikke åbne til eventuelle angreb, mens den oplades det op
Kirby
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Stone: ned + B (mens luftbårne), Flying Cutter: op + B, Stærk Kick: Side + A (Smash), Hammer Flip: Side + B
Sådan bruges: Kirby centrale gimmick stadig, sutter i en fjende med B, sluge dem ved at trykke ned, og du vil stjæle et skift fra dig fjende du kan aktivere ved at trykke B. Men han er en stærk fighter uden for sit eksemplar evne, og hans Stone flytte (ned + B) giver en fremragende chance for at gøre massiv skade fra oven, da Kirby falder hurtigt. Et fuldt opladet Hammer Flip (Side + B) kan gøre 30% eller større skader, og selvom opladningen efterlader Kirby forsvarsløse, han kan i det mindste kravle rundt, mens det sker. Hans Flying Cutter (Op + B) gør også for en meget effektiv uppercut flytte-bare sørge for der er jord under Kirby før han kommer Crash ned
Villager
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves : Fyrværkeri blast: Op + A (Smash), Bowling Ball Drop: Side + A (Smash), Timber: ned + B, Lloid Rocket: Side + B
Sådan bruges: The Animal Crossing Villager har ikke mange langtrækkende angreb, så forbered dig på at bekæmpe dine modstandere op tæt og personligt. Men der er én måde omkring dette: Brug af Pocket flytte (B), kan den landsbybeboer snuppe varierede angreb eller kastet genstande, og gemme dem væk til senere brug. Den Timber flytte (Ned + B) er særligt stærk, selvom du bliver nødt til at udføre denne flytte et par gange før det er faktisk effektiv. Første gang du rammer ned + B, vil landsbybeboer plante et frø, og den anden ned + B vil vande det (og denne strøm kan skubbe modstanderne væk). Efter denne, så længe den dyrkede træ forbliver på skærmen, kan landsbybeboer svinge en mægtig Axe ved at trykke ned + B. Hvis du kan afse tid til at etablere dette skridt, kan det helt sikkert arbejde i din favør.
kong Dedede
Sværhedsgrad: Øvet
Finishing Moves: Jet Hammer: Down + B, Opadgående Swing: Op + A (Smash), Downward Swing: Down + A (Smash), Super Dedede Jump: Op + B
Sådan bruges: Dedede er enorm og kraftfuld, men også et stort mål, og hans bevægelser har tendens til at være langsom og kræver en vis opladning. Når det er sagt, er han i stand til at flyve, som kan give ham fire ekstra boosts i luften efter at have forladt jorden. Hvis du kan suge dine modstandere med sin Inhale træk (B), kan du spytte dem ud til siden af scenen og prep en Smash flytte som de forsøger at gøre det tilbage til sikkerhed. Selvom hans Smash bevægelser og Jet Hammer kræver en smule vind-up, Dedede har en masse rækkevidde med sin hammer, så du altid kan snige nogle hits i mod modstandere, der har for travlt kæmper mod hinanden for at holde øje med Kirbys nemesis
Diddy Kong
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Peanut nogen skyder: B (Fully Charged), Spinning Punch: Side + A (Smash), Spinning Kick: ned + A ( Smash)
Sådan bruges: Ligesom Yoshi, Diddy fokus på hastighed i stedet for styrke. Hans bevægelser er designet til at sende ham flyver rundt på skærmen, som helt sikkert kan arbejde til din fordel, så længe du holder hans bevægelser under kontrol. Nogle af hans mest populære bevæger sig, ligesom Peanut nogen skyder (B) og Rocketbarrel Boost (Op + B) tage lidt af opladning, før de kan nå fuld deres destruktive potentiale, så sørg for du give dig selv nok af en åbning, før du frigøre disse angreb. Med nogen skyder, skal du slippe knappen ligesom pistolen begynder at ryste, eller det vil blæse op i Diddy ansigt
Toon Link
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Spin Attack: Op + B, Opadgående Strike: Op + A (Smash), Fierce Slash: Side + A (Smash)
Sådan bruges: De fleste af Toon Link særlige angreb afhængige projektiler som bomber, pile og hans trofaste boomerang, så du har masser af muligheder for at angribe fjender på afstand (selvom du skal bruge en god mål). Hans Spin Attack (Op + B) kan være en fantastisk finisher, forudsat du er givet tid nok til at oplade det op til sit fulde potentiale. Og mens han ikke kunne have den største rækkevidde, kan hans Smash flytter medføre nogle store skader på eventuelle modstandere, de ramte. Og hvis du har brug for at dække en masse af jorden, en dobbelt-hoppe følge af en Spin Attack lader Toon Link flyve en imponerende distance gennem himlen
Yoshi
Sværhedsgrad:. Intermediate
Efterbehandling flytter: Yoshi bombe: ned + B, Headbutt: Side + A (Smash), Tail Swipe: ned + A (Smash)
Sådan bruges: Som med tidligere Smash spil, Yoshi isn 't den mest kraftfulde fighter, men han er hurtigt og glat, som kan gøre ham ekstremt irriterende at dine modstandere-hvis du ved hvordan man bruger ham rigtigt. Hans Egg Roll (Side + B) er i stand til at lande flere hits, selvom det er lidt svært at styre, og kan sende dig ind i en grube, hvis du ikke passer på. Optagelse fjender med Egg Lay angreb (B) er en fantastisk måde at sætte dem op for ødelæggende angreb
Palutena
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Blå Beam: Op + A ( Smash), Wing Slam: ned + A (Smash), Wing Attack: Side + A (Smash)
Sådan bruges: Palutena er ikke ekstremt kraftfuld, men hun er alsidig, hvad angår i forsvaret, og hendes Smash-angreb har en masse rækkevidde. Hendes warp flytte (Op + B) giver hende mulighed for at vinde højde og samtidig undgå angreb af fjender, og hendes barriere flytte (Side + B) kan gøre kort proces med dine modstanderes projektil angreb. Og hendes blå stråle flytte beskrevet ovenfor kan blast gennem bunden af platforme samtidig holde hende nedenfor, så det er en fantastisk måde at snige nogle ekstra skader fra intetanende fjender
Bowser
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves: Shell spin: ned + A (Smash), Bowser bombe: ned + B, Flying Slam: Side + B, Drop Kick: Side + A (Smash)
Sådan Anvendelse: Fire Breath (B) fungerer godt på afstand gradvis nedslidning dine modstanderes HP, men holde sig til at bruge korte stød, da Bowser er stor og langsom, og du kan være nødvendigt at foretage en taktisk tilbagetog. Den Bowser Bomb (Ned + B) er bedst brugt fra luften, og gør en enorm mængde af skader på intetanende fjender. Hans Flying Slam (Side + B) også gør en masse skader, men husk du skal være virkelig tæt på at trække det ud, og Bowser gør en enorm mål.
Sådan bruges: Falcon Punch! Du vil høre disse ord en masse, når kaptajn Falcon er på skærmen. Hans underskrift angreb er stærkere end nogensinde, rammer hårdt og få øget distance. Kaptajn Falcon er en af de tegn, der kan prale både hastighed og Sådan bruges: A speedster, der kræver en rimelig grad af finesse, men er ikke desto mindre ganske stærke i de rigtige hænder. Greninja s jab combo (A) har god prioritet og skader, mens vand Arc (Op + A Smash) afslutter modstandere kommer fra oven. Det hjælper virkelig at mestre Stedfortræder (Ned + B), som er Greninja stærkeste knockout træk, hvis det lykkes at oprette forbindelse. Hold Side + B og se skyggen på jorden for at teleportere hen over skærmen for et kraftfuldt spark angreb. Sørg for at holde bevægelige fordi Greninja ikke vil være i stand til at stå tå-til-tå med spillets tungere hitters Sådan bruges: Sheik har hentet et par bevæger sig, men hun er stadig stort set det samme, som hun var i Super Smash Bros. Brawl, hvilket vil sige, at hun er hurtigt med en stærk antenne spil. Hvis de går op i luften, vil du have den fordel med en række normale spark. På jorden, brug din hastighed og combo evne med normal A flytter til rack op skade før efterbehandling med en nedadgående eller opadgående smadre vedhæfte Sådan bruges: Zero Suit Samus var ikke en særlig almindeligt syn i Super Smash Bros. Brawl; men nu, at hun er en særskilt karakter, hun er egnet til at blive set ganske lidt mere. Ligesom Sheik, Zero Suit Samus er en hurtig karakter, der er stærkt afhængig af hendes antenne spil, som er der, hvor hun gør de fleste af hendes skader. Hun har også et projektil, som er begrænset i rækkevidde, men kan lamme fjender. På jorden, hun er hurtig nok, at hun typisk kan opbygge skader hurtigt, efterbehandling fjender med en Baglæns Kick (Aerial Back + A) eller en Plasma Whip (Opad Smash) Sådan bruges: Ikke længere i stand til at forvandle sig til Sheik, Zelda nu står på hendes egen som en farlig varierede karakter. Dins Fire (Side + B) har en mere kraftfuld eksplosion, og i stedet for Sheik transformation kan hun nu indkalde en Phantom, som vil skråstreg luften for hende (Ned + B). Meste Zelda vil forblive uden for kampen, ved hjælp af Phantom at flygte og ellers chikanere modstanderne med Dins Fire indtil det bliver tid for hende at banke dem ud med en Lightning Kick (Aerial Back + A) eller Halo Swirl (opad Smash). Sådan bruges: Marth er meget det samme som han var i Super Smash Bros. melee, hvilket vil sige, at han er en hurtig og formidabel sværd fighter. Hans side + B strings sammen en stærk combo, der gør godt skader med fast prioritet, mens hans Side Smash er nyttigt for pres fjender med hurtige, kraftfulde hits. Hans antenne spil er en af de bedste i verden, med sin nedadgående skråstreg være meget nyttigt for at banke fjender lige ned og ned fra scenen. Marth s Shield Breaker angreb (Hold B) er mærkbart stærkere i denne version, og er nu hans mest pålidelige KO træk. Bemærk: Lucina er en klon af Marth og skal behandles i overensstemmelse hermed. Sådan bruges: Luigi er hurtigere nu, og han vundet evnen til væg hoppe, men han er stadig floaty og mærkeligt vanskeligt at kontrollere ... meget gerne i spil, hvorfra han hagler. Luigi kæmper for at komme tæt på fjender og vil kæmpe imod hurtigere modstandere med god rækkevidde som Marth. Hans Smash angreb er gennemsnitlige, men Super Jump Punch vil pålideligt KO modstandere sidste 50 procent skade, hvis det forbinder ordentligt. Hvis du er slået scenen som Luigi, Grøn Missile (Fremad + Charge B) vil hjælpe dig med at få tilbage sammen med sin Super Jump Punch Sådan bruges: Donkey Kong er meget det samme som han var i Smash Bros. Brawl, men han er nu både hurtigere og tungere, hvilket gør ham en smule mere af en håndfuld at håndtere. Hans streg angreb er nu en rulle som den i Donkey Kong Country. At være så stor, kan Donkey Kong generelt holde midten af scenen og tvinge modstanderne til at komme til ham, hvorefter han kan straffe med sin opad Smash og Forward smadre. Hvis en modstander er i luften, oplade sin Giant Punch (Tryk på B og vente) og bruge det på det rigtige tidspunkt for en ødelæggende knockout slag Sådan bruges: Slank on-igen, off-igen kæreste slutter sig til Smash Bros. støbt med en unik kampstil baseret på Yoga. Den praktiske effekt er, at hun er ganske hurtigt, men at det er overraskende svært at forbinde med hendes angreb, herunder hendes mest pålidelige KO træk: Tree Yoga (opad Smash). Hun kommer med to solide projektilangreb selv-en fodbold (Side + B) og en energi blast at blive opkrævet og gemmes (B). Brug Wii Fit Trainer mobilitet til din fordel og holde bevægelige, chikanere dem med projektil angreb og hendes anstændige antenne spil Sådan bruges: Fox er ikke så hurtig som i tidligere versioner af Smash Bros., og hans antenne spil har afgjort taget et hit, men han er stadig en meget effektiv karakter. Hans Cykel Kick (Opad Smash) og Aerial Kick (Aerial Back + A) er ødelæggende angreb, og hans blaster gør en høj skader meget hurtigt. I hænderne på en erfaren spiller, Fox fortsat en farlig modstander, især i luften Sådan bruges: Pikachu er svagere på nogle måder end i slagsmål, men det er stadig lige så hurtigt og irriterende som nogensinde, hvilket gør det lidt svært at håndtere. Thunder fortsat Pikachu s go-at angribe, gør en stor mængde af skader og potentielt sende modstanderne fra toppen af skærmen, hvis de anvendes korrekt. Pikachu s Nedadgående Smash er nyttig, når omringet, og dens Flip Kick (Opad Smash) er stadig helt i stand til efterbehandling off modstandere. Hold dig i bevægelse selv, fordi selv ved mindre end 100 procent, kan Pikachu stadig ende flyvende ud af skærmen ligesom den elektriske rotte er det Sådan bruges: Pac-Man har en masse forskellige bevæger til sin rådighed, en af hans mest interessante bliver Bonus Fruit angreb (B). Aktivering dette skridt forårsager Pac-Man at bladre gennem forskellige projektiler, og trykke på B igen vil lancere den ene han er i øjeblikket holder i hånden. Hver har sit eget bevægelsesmønster og skader, så eksperiment i træningstilstand, så du kender den rigtige frugt til lejligheden. Desuden kan Pac-Man bruge den platform han skaber med sin Pac-Jump tre gange, før det forsvinder helt, så brug dette skridt til at flygte til himlen, hvis handling nedenfor bliver for groft. Sådan bruges: ROB kan være en overraskende hård karakter at beskæftige sig med, i stand til at håndtere betydelig skade med både projektiler og luftangreb. Ud over at være hurtigere end før, han er også meget vanskeligt at slå ud af scenen til tider. Hans øjne bjælker skyldes en overraskende mængde af skader, men kræver et øjeblik at lade op efter at blive brugt. Finish modstandere med sin opadgående Smash Sådan bruges: Shulk kan være lidt af en vanskelig fighter, da hans vigtigste gimmick kan findes i brugen af sit sværd, det Monado. Cykling gennem en af fem forskellige Kanji (japanske tegn) vil øge nogle af hans statistik, mens svække andre-som kan være et mindre problem, hvis du ikke kan læse det pågældende sprog. Heldigvis Shulk normalt råber, hvilken af hans evner modtager et løft, og spillet tilføjer en hjælpsom glød til de særlige kropsdele bliver påvirket. Hvis du er usikker på, hvad disse forskellige boosts er i stand til at gå ind i træningstilstand, og teste dem ud: Med lidt øvelse, vil du være i stand til at tilpasse sig slag på flue Sådan bruges: Lucario kan synes svag i starten, men du virkelig kan drage fordel af hans evner, hvis du kan læse dine modstanderes angreb. Dobbelt Team kan synes at være en ubrugelig flytte i starten, men hvis du frigøre det på det nøjagtige tidspunkt din modstander forsøger at lande et angreb, vil Lucario teleportere bag dem og angribe-timingen er magen til at kaste op et skjold. At lære at drage fordel af dette træk er din nøgle til at vinde med Lucario, selvom hans Aura Sphere kan forårsage masser af skader, hvis du giver det tid nok til at oplade ordentligt. Definitivt prøve Lucario i praksis tilstand, før du sætter ham ind i main event Sådan bruges: Olimar er helt sikkert en af de mærkeligste Smash Bros. tegn, og også en af de sværeste at mestre. Alle hans bevægelser er afhængig af tilstedeværelsen af Pikmin: han kan have tre følge ham til enhver tid, og kan kalde dem til hans side med Downs + B, og plukke mere fra jorden med B alene. Holde i tankerne fjender vil flyve længst når de rammes med en lilla Pikmin (som i sidste ende skulle komme op i rotation plukket Pikmin), selvom du kan sværmer dem med alle farver til at gøre gradvis skade. Da Olimar er ikke til megen nytte uden hans små plante venner ved sin side, skal du sørge for, at han altid har tre af dem efterfølgende bag ham. Sådan bruges: Hvis du har nydt 2D narrestreger Mr. Spil og amp; Watch, vil du blive glad for at vide, at han ikke har ændret sig meget for fjerde rate af Smash Bros.-selvom han er stadig en meget teknisk fighter. En af hans stærkeste angreb, Olie Panic, kræver, at man optager tre projektiler før udløse en kraftig træk, som kan være en ordentlig mundfuld for dem, der ikke anvendes til defensive manøvrer. Og mens dommer (Side + B) har en masse potentiale, omfanget af de skader det gør, er helt afhængige af en tilfældigt tal-så ikke bygge din strategi omkring dette held-baserede træk. Hvordan at bruge: Pit ryg, og han er mest som du husker ham. Og, da to af hans særlige træk ikke beskæftiger sig skader overhovedet (Op + b og ned + B), er det sikkert at sige, at han er en karakter med fokus på skatteunddragelse. Kom i tæt, selv om, og du kan håndtere nogle massive skader med sine dobbelte sværd, da de har tendens til at ramme flere gange i træk. Og hans pil angreb (B) kan fyres opad, samt til siderne, hvilket giver denne lidt svage angreb den fordel, at alsidige Bemærk:. Hvis du har besluttet at gå med Mørk Pit i regelmæssig Pit, ved, at ovenstående regler gælder, selvom den mørke version af Pit hits meget sværere. Sådan bruges: Ike kontrol som en lidt heftier version af Link, så han er stor, hvis du er vant til at spille et sværd-svingende karakter. Husk dog, at de fleste af hans specielle bevægelser kræver en afgift, så spiller Ike succes indebærer at vide, hvornår man skal finde en åbning. Hans Up + A Smash angreb hits fjender bag ham, mens hans Down + A Smash angreb lander et hit på hver side. Ikes Up + B angreb, som sender ham op i luften og Crash ned igen, kan være stor for KOs, men sørg for at holde landing-hvis du kommer ned uden fast grund under dig, er der ingen chance for helbredelse.
magt, hvilket gør ham en reel smerte at beskæftige sig med. Watch out for hans knæ Smash (Aerial Side + A), men hvis han forbinder med det ordentligt, vil du være at flyve en lang, lang vej
Greninja
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Vand Arc: Op + A (Smash), Dual Swords: ned + A (Smash), Suppleant: ned + B, Shadow Sneak: Side + B
Sheik
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Skruetrækker Kick: Aerial up + A, opadgående smadre: op + A (Smash), Spinning Kick: ned + A (Smash)
Zero Suit Samus
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling flytter: Baglæns Kick: Aerial Back + a, Plasma Whip: Op + a (Smash), Flip Kick: Aerial Up + a
Zelda
Sværhedsgrad: Øvet
Bedste Efterbehandling Moves: Lightning Kick: Aerial Tilbage + A, Halo Swirl: Op + A (Smash)
Marth /Lucina
Sværhedsgrad: Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Side Slash: Side + A (Smash), Shield Breaker: Hold B
Luigi
Sværhedsgrad: Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Super Jump Punch: Op + B
Donkey Kong
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Charged Giant Punch: B, Opadgående Clap: Op + A (opad Smash), Fremad Clap: Fremad + A (Forward Smash), Hammer Knuckle: Aerial Fremad + A
Wii Fit Trainer
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Tree Yoga: Op + a (Smash)
Fox
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: sakser: Op + A (Smash), Jump Kick: Side + A (Smash)
Pikachu
Sværhedsgrad:. Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: Flip Kick: Op + A (Smash) , Thunder: ned + B
Pac-Man
Sværhedsgrad:. Intermediate
Finishing Moves : Power Pellet: Side + B, Ghost Punch: Side + a (Smash), Ghost Uppercut: Op + a (Smash)
ROB
Sværhedsgrad: Intermediate
Bedste Efterbehandling Moves: ned Smash: ned + A (Smash), op smadre: Op + A (Smash)
Shulk
Sværhedsgrad:. Avancerede
Efterbehandling Moves: Sword Thrust: Side + A, Tilbage Slash: Side + B, Hilt smadre: Op + A (Smash )
Lucario <. br> Sværhedsgrad: Advanced
Efterbehandling Moves: Aura Sphere: B, Dobbelt Team: ned + B, Energi Punch: Side + A (Smash), Dual-Side Punch: Side + A (Smash)
Captain Olimar
Sværhedsgrad:. Avancerede
Efterbehandling Moves: Lilla Pikmin Toss: Side + B, Pikmin Hurl: Side + A (Charge), Pikmin Launch Up + A (Charge)
hr. Spil og amp; Watch
Sværhedsgrad: Advanced
Efterbehandling Moves: Olie panik: Ned + B (efter at have absorberet projektiler), Fire Attack: Side + A (Smash), Octopus: Op + A (Smash)
< br />
Pit
Sværhedsgrad: Advanced
Efterbehandling Moves: Upperdash Arm: Side + B, dobbelt skråstreg: Side + A (Smash), jonglere: Op + A (Smash)
Ike
Sværhedsgrad: Advanced
Efterbehandling Moves: Overhead Slash: Side + A (Smash), Aether: Op + B, Eruption: B, dobbelt skråstreg: ned + A (Smash)
Spil og amp;