Bemærk:. Vi er hele Taget Kong disse dage, så hvis du planlægger at hoppe ind og få dine hænder beskidte med Bungie seneste DLC, kan du ønsker at kigge over hvad vi har arbejdet på hidtil. Besøg vores skæbne:. Det Taken kong Walkthrough og vejledning, hvor vi dækker emner som Raids, Strejker, historie missioner, dusører, og alt i mellem
Building din Character
Race og køn
Destiny giver dig mulighed for at spille som begge køn af enhver af tre arter. Hvilken race og arter er rigtige for dig, kan du spekulerer? Faktisk er det lige meget. Forskellene mellem alle seks tilgængelige valg er strengt kosmetisk og har samme balance af evner (og de samme hit bokse i PVP), så du skal bare gå med alt efter hvad ser fedeste til dig. De fleste af dine karakteristiske fysiske egenskaber uden for hub verden kommer fra dine valg af rustning og fraktion mærker alligevel
Generelt notat om klasse valg:. Destiny tendens til at uddele belønninger for at udføre visse opgaver, så vælg en klasse, hvis frynsegoder tilpasse sig din spillestil. Hvis du foretrækker varierede angreb og præcision headshots, du helt sikkert ønsker at gå med en Hunter. Hvis du foretrækker at lukke hullet med en fjende og tage dem ned med nærkontakt strejker, en Titan er nok den vej at gå. Den Warlock er dit valg, hvis du er til at være en støtte karakter og glas kanon; du kan parabol det ud, men du kan ikke tage det.
Dette kan synes en indlysende regel, men det er særlig kritisk i Destiny at finde en klasse, der arbejder med dine egne vaner. Hvis du ikke er godt med præcision sigter, vil du ikke være i stand til at nyde Hunters bonusser til deres fulde udstrækning. Modsætning til de fleste MMO'er, Destiny er ikke strengt om statistiske tal og RPG abstraktion; mens karakter niveauer spiller en væsentlig faktor, dine ryk reflekser spiller en afgørende rolle i din kamp ydeevne såvel.
tunge Titan.
Titan
Titan er beregnet til at være spillets tunge karakter, vadede ind i en ildkamp foran alle andre. Klassen starter spillet med den samme auto-riffel alle andre får, men tilføjer et haglgevær i stedet for en snigskytteriffel. Den shotgun kan gøre nogle skader, men du skal få rigtig tæt på at gøre det ske, mens Hunters snigskytteriffel kan gøre mere skade fra langt væk.
Titans har den højeste rustning bedømmelse af de tre klasser, men tidligt, vil du sandsynligvis ikke føle uovervindelig. Hold dig til dækning at tynde ud i flokken, og derefter hovedet ud for at straffe dine fjender, når der kun er en eller to fjender tilbage.
The Titans underklasser omfatter Striker og Defender. Den Striker er den offensive tunge af spillet, mens Defender handler om at slikke skade for dit Fireteam.
Snigende Hunter.
Hunter starter spillet med en auto-riffel og en snigskytteriffel. Den snigskytteriffel overtrumfer noget, som du kan få i de første par missioner på grund af sit sortiment, kraft og hastighed. Din primære våben er en smagssag, men en automatisk eller halvautomatisk våben foretrækkes til nærkontakt, som ophæver den snigskytteriffel.
Hunter to underklasser er Gunslinger og Bladedancer. Gunslinger er den varierede underklasse, mens Bladedancer kommer op tæt og personligt med knive og Arc Blade Supercharged evne. Den Gunslinger er også temmelig godt med knive, men; når du få mulighed for at kaste knive i stedet for en nærkamp, du kan ramme fjender med den kraft af en melee angreb på mellemlang rækkevidde.
Warlock
mystiske Warlock.
Warlock isn 't den største offensiv karakter, men for dem, der er tålmodige og er glade for at bruge synsvidde, Fast Recovery gør det en stor all-rounder. Jeg kan ikke forstå, hvorfor karakteren kommer med et haglgevær som et andet våben. Det er fint, men at opgradere til en Sniper våben så hurtigt som muligt - niveau tre - er en langt bedre løsning. Du behøver ikke virkelig har brug for en tæt-range pistol tidligt. Hvis fjenden kommer tæt, bruge din nærkontakt færdighed. Ellers sidder godt tilbage og pluk fra fjenden omhyggeligt.
Det betaler sig at være tålmodig med en Warlock. Fjender er mest effektivt afsendes ved hjælp af dækning og kite taktik. Når du er bag dæksel eller en dør, se hvor fjenden bevæger sig, så lad dem gøre det første skridt, og så bare hente dem fra. De fleste fjender er utålmodige, og de er nemme at snipe, så længe du har anstændige dækning. Hvis dine planer gå galt og du bliver flankeret eller forhastet, falde længere tilbage og helbrede. Bare husk: det er bedre at falde tilbage og vent et par sekunder til at helbrede end haste i og derefter spilde tid at skulle gyde og re-run, hvad du lige gjorde
Warlock to underklasser er mærkeligt navngivne Voidwalker. og Sunsinger. The Void Walker er skader-orienteret for solo spillere, mens Sunsinger synes at være tænkt som mere af en støtte karakter i en Fireteam
Tips & amp.; Tricks
Generelt Tips
Du har 3 tegn per konto.
Factions: Du vil opdage en række fraktioner hængende omkring sælge dig dyre varer i navet uden megen forklaring på deres rolle. Deres varer kræver Vanguard Marks tjent ved at udføre specifikke opgaver via Bounty Hunt bord
Captains:. Captains er stærke fjender der praler ekstra afskærmning. De er bullet svampe, der vil forsøge og henlede Deres opmærksomhed, mens deres håndlangere afslutte dig ud. Sørg for at tage de håndlangere, før du prøver at engagere en kaptajn.
På den anden side, i tilfælde af en kaptajn, der har evnen til at indkalde endeløse bølger af støtte, er du bedre stillet gøre brug af miljøet at klynge fjender sammen og give dig selv mulighed for at vælge på kaptajn, mens beskyttet mod sine undersåtter 'angreb.
Husk dine rødder
Halo strategier fungerer så godt her som man kunne forvente, på trods af forskellene mellem de to spil. Den "gyldne trekant" af pistoler, granater og nærkontakt vil tjene dig godt her - for ikke at nævne de overordnede strategier for at tage ned skærmede fjender. Fallen fjender map temmelig konsekvent til Halo pagt klasser, og Hive er lavere klasser er minder om syndfloden ... selvom øverste niveau Hive er en klasse for sig selv. Som i Bungie tidligere skydespil, det aldrig kan betale sig at blive for afhængige af en hvilken som helst våben; lære at skifte din taktik og bland kortrækkende eller nærkamp slår med langtrækkende angreb, uanset din klasse
Enemy Support:. Ligesom de gode har Warlock support klassen, glem ikke, at den skurkene har deres egne support klasser. Du vil sikkert løbe ind i en retfærdig få af de Fallen s tjenere, disse mærkelige flydende sorte kugler, der affyrer plasma bjælker på dig. Mens deres angreb pakke en whallop, den virkelige kamp rollen som Tjener er at buff sine allierede - nærliggende Bundfald og vandalerne bliver immune over for dine angreb, mens i tæt vifte af en Tjener skjolde. Snarere end at spilde din ammunition på beskyttede mål, er det bedre at tage ud Tjener først.
Den gode nyhed? Hvis du kan pop det lige i centrum af sin "øje," dine angreb vil ramme fire gange den normale mængde af skader. Den dårlige nyhed? Det øje vil udpumpning flere højenergi-plasma byger, mens du foring op din shot
Flankerende:. Flankerende er et stærkt værktøj, når de arbejder sammen med en ven. Fjender vil typisk låse sig fast en spiller, frigør den anden til at gå rundt og angreb. Med mange af de møder, der finder sted i store, åbne rum, flankerende manøvrer er særligt potente. Vær ikke bange for at misbruge dem mod computeren
Blind spot:. Husk, at fjenderne ikke har uendelig bevidsthed. Hvis de gemmer sig bag cover, det er helt muligt, at de ikke kan se dig på alle. Brug dette til at snige sig ind på dem og behandle nogle nærkamp skader
Positionering:. Vær forberedt på at køre bredt, når du kan som en solo karakter. Gør plads mellem dig og hvor fjenden er. Du ønsker altid en dræbende zone mellem dig og dine fjender - en bred plads, de er nødt til at krydse for at komme til dig. Altid kigge efter muligheder for at indstille det op.
Det lyder indlysende, men i spændingen ved kamp, spillerne ofte glemmer at holde opmærksomme på deres omgivelser. Må ikke løbe ind i et område med lav jord. Altid forsøge at tage den høje jorden i enhver situation. Og ikke nogensinde vende ryggen til en åben dør eller grotte, medmindre du lige er kommet ud af det, og ved, at det er sikkert.
Supercharged !: Brug din Supercharged stat, når du har det, især i en Fireteam. Hver klasse har to forskellige Supercharged evner - hvilken en du har, afhænger af din underklasse - men de fleste spillere vil holde med standard. Den Hunters Golden Gun Advancement:. Din klasse evner nedbrydes i fire forskellige aktive kategorier: Grenade, Jump Super, og melee. I begyndelsen vil du låse op for de første evner i hver kategori. Når du har gjort det, vil du begynde at låse den anden tier. Når du har mere end én mulighed i hver kategori, er du nødt til at vælge, hvilken en du ønsker at udstyre Eksempel:. The Hunter første evne i Grenade kategori er den Incendiary Grenade
opløses fjender den rammer, Titan er Fist of Havoc
er en fantastisk måde at rydde et område, og Warlock s Nova Bomb
affald fjender i sin vågne. Når fjender dør til supercharged angreb, de falder Orbs of Light, der kan indsamles af dine holdkammerater til at hjælpe dem med at komme til den Supercharged tilstand
, som fangster fjender i brand. Hvis du spiller som en Hunter, vil du låse op for, at først og derefter vil du begynde at låse den næste evne, Swarm Grenade
. Når Swarm Grenade er helt låst op, kan du vælge at udstyre det eller holde med Incendiary Grenade.