Med Wildstar , Carbine Studios - som ledes af tidligere Blizzard Entertainment udviklere - besluttede at "gøre [World of Warcraft] rigtigt denne gang." Juryen er stadig ude på hvis Carbine er lykkedes, men de har helt sikkert skabt en meget kompleks MMO. Her er en lille guide til at få dig i gang på plukke din klasse, forståelse alle disse mærkelige statistik, og et par andre ting, du måske brug for at vide.
Lad os starte med klasserne. Hver klasse kan opfylde en af to roller i MMO Hellige Treenighed: Tank, DPS (skade per sekund, også kendt som de skader forhandler), eller healer. Hver klasse kan være enten DPS eller en af de to resterende roller. Hvis du har haft erfaring med andre MMO'er, du ved, hvilken rolle du foretrækker allerede. For MMO neophytes, Tank er den, der står op foran og opsuger al den opmærksomhed og skader kommer fra mobs, healeren skjolde og regenererer partiets sundhed, og DPS gør så megen skade som muligt.
nedenfor hver klasse beskrivelse, har jeg også medtaget deres prioriteter attribut. Det er de statistikker, du ønsker at fokusere på afhængigt af, hvilken rolle du opfylder og er en delmængde af spillets base-statistik: Brutality, Finesse, Moxie, Tech, Insight og Grit. Der er faktisk mere til den statistiske system involverer tildeling attribut under nivellering og noget kaldet Milepæle, men det er en mere avanceret vejledning. Her er hvordan attribut prioriteter vil blive opført:
Attribut Prioriteter
Rolle # 1: Lead Attribut, Sekundær Attribut # 1, Sekundær Attribut # 2
Role # 1 : Bly Attribut, Sekundær Attribut # 1, Sekundær Attribut # 2
Warrior
melee | Tank, DPS Warrior i Wildstar ligner krigere i andre MMO'er. Denne klasse besidder enorme Power Swords og udstyrer Heavy Armor. Deres primære energikilde er Kinetic Energy, der bygger op, som du bruger evner og henfalder uden for kamp. Dette er den klasse, du spille, hvis du ønsker at vade ind i slaget ved nærkontakt rækkevidde, svinge et kæmpe sværd til at såre dine fjender eller beskytte dine venner Attribut Prioriteter melee | Tank, DPS Nej, ikke den slags Stalker. Wildstar s Stalker er Rogue klasse, der beskæftiger sig med alle de sneaknasty handling, du ville forvente fra MMO hæftning. Den Stalker får særlige Wolverine-stil Claws og bruger Medium Armor at holde tingene stille, mens du stadig beskytter squishy ting som organer. Dens energikilde er Suit Power, der starter fuld, aftager, når du bruger evner, og regenererer over tid. Du vil bemærke den Stalker er opført som en tank; modsætning til Warrior, der står trodsigt i ansigtet af overvældende skaden, Stalker er en unddragelse tank. Det betyder, at de holder fjendens opmærksomhed og overleve ved dodging indgående skade i stedet for at suge det op. Stalkers får også en stealth træk. Ja, en tank, der kan stealth. Awesome, right? Hvis du er i alle ting Rogue-lignende - ikke denne form for "roguelike" - Stalker er din klasse Attribut Prioriteter Ranged | Tank, DPS Engineer er unik, da det er et kæledyr klasse, der kan tank. Ingeniøren på sine egne angreb fra en varierede position, men det kan også indkalde robot ledsagere til tank og angribe. Det kræver en smule mere slagmark perspektiv end Warrior, men det er det værd i sidste ende. Ingeniøren bærer også Heavy Armor, besidder store rifler, og dets primære ressource er Volatilitet, der er genereret af specifikke evner som Pulse Blast. Hvis du ønsker at lede en robot hær, der beskæftiger sig skader og optankning fra langt væk, det er din klasse Attribut Prioriteter Mellemklasse | Healer, DPS På trods af navnet, den Medic er ikke blot din standard Healer. Klassen kan helbrede venner og skader fjender fra mellemklassen: ikke helt i tyk ting, men ikke langt væk. Den Medic ruster Medium Armor for overlevelse og har knytnæve-svingede Resonatorer som sit primære våben. Dette er også den første klasse i denne vejledning, der faktisk har to Medic er ment som en hybrid, da Resonatorer faktisk kan helbrede og skader på samme tid. Det bruger marker og sonder til at oprette helbredende eller skader zoner på slagmarken, hvilket gør klassen stor for gruppe healing. . Hvis du er en healer på udkig efter en udfordring og en smule skade på den side, bør du prøve den Medic Attribut Prioriteter Ranged | Healer, DPS Den lette panser-iført Spellslinger dual-svinger pistoler, skydning allierede og fjender fra bagsiden af slagmarken. Til denne klasse, det handler om at holde sig væk fra kamp. Spellslingers bruge to forskellige energiressourcer, hvoraf den ene er healeren-baserede Focus, som starter fuld og genoplader. Den anden er Spell Power, en ressource, der arbejder med den medfødte magt Spellsurge. Mens Spellsurge er aktiv, er en Spellslinger s skader og heler langt forøget, hvilket betyder, at styre din Spellsurge er meget vigtigt. Ellers Spellslingers handler om bevægelse. De skyder på afstand, ved hjælp teleportere og Rumlig Shift at forblive ude af skudlinjen. Hvis du ønsker at være en pistol-toting healing ninja, Spellslinger er Wildstar gave til dig Attribut Prioriteter Ranged | Healer, DPS Esper er den mest kendte helbredende klasse i Wildstar. Det bruger telekinese og illusioner til at håndtere skader og lindre sår. Espers er klædt i lys Armor og bruge chakram-stil Psy Blades som deres våben. De har mere målrettede heler og debuffs end resten af den helbredende klasser, via drømme og mareridt. Ligesom andre healere, de bruger Focus, men de har også deres egen mekaniker, Psi Points. Denne ressource starter fra nul og genereres ved hjælp af evner i kamp. Det fungerer vagt ligesom Medic s Aktuatorer, men starter tom, hvilket betyder, at Esper starter slagsmål svagere end en Medic og vokser i magt over tid. I forhold til Spellslinger, Espers er langt mindre mobile. Klassen starter evne, Telekinetic Strike, kan ikke bruges, mens du flytter. Når det er sagt, Espers er stadig høj efterspørgsel, fordi de kort temmelig nøje til healere i eksisterende MMO. . Hvis du ønsker at helbrede, men ikke ønsker at gå på den vilde side, prøv Esper Attribut Prioriteter Så mens de seks statistik - Brutality, Finesse, Moxie, Tech, Insight og Grit for dem, der betaler opmærksomhed - er temmelig enkel, de gør noget forskelligt for hver klasse. Her er vidunderligt visuel repræsentation af, hvad statistik effekt hvad fra de fine folk på fransk Wildstar site, Wildstar Echoes. Men hvad betyder "Gennemstreget" betyder anyways? Her er en liste over, hvad alle de forskellige vilkår på din karakter ark betyde Før jeg lader dig gå, der er en temmelig vigtig ting du skal lære om Wildstar. Dens kampsystem er baseret på telegrafer: når spillerne eller fjender bruge bestemte bevægelser, vil området for virkning vises på jorden. Telegrafer kommer i forskellige farver afhængigt af deres effekt på dig:.. Disse telegrafer vil endda vise dig , når Se, hver klasse har evner, som stun modstandere eller afbryde deres angreb. Hvis du bruger disse evner, mens en fjendes telegraf stadig oplades, skal du oprette hvad kaldes en Moment of Opportunity. I løbet af denne tid, vil en modstanders lifebar vende lilla og en timer vises. Ethvert angreb du gør i et Moment of Opportunity vil have bonus skade, så du ønsker at gemme dine stærkeste evner til da. Interrupt Armor søger du forhindre dig i at bruge disse øjeblikke Opportunity. På venstre side af visse fjender og bosser, vil du se en række indkapslet i en blå cirkel. Dette er, hvor meget Interrupt Armor de har. Når du bruger en afbryder eller stun på disse mobs, vil dette tal lavere med én hver gang. Hvis det falder til nul ikonet skifter til en rød brudt skjold, hvilket betyder at de kan blive bedøvet, afbrudt, eller bankede-back. Nogle gange vil du ikke være i stand til at komme igennem Interrupt Armor på egen hånd, da rustning reparationer efter et par sekunder. Det betyder, at du bliver nødt til at arbejde sammen med andre for at vinde. Bosses og højt niveau mobs vil også lejlighedsvis blive un-afbrydelig, som repræsenteret ved et gyldent skjold ikon. Du kan gøre noget for at komme igennem dette, du bare nødt til at vente, indtil det går væk. Mastering telegrafer, interrupts, og afbryde rustning er dit første skridt til at blive et højt niveau Wildstar afspiller, så få derude og øve!
Tank:. Tech , Grit, Insight
DPS: brutalitet, Finesse, Moxie
Stalker
DPS:. Brutalitet, Finesse, Moxie
Tank: Tech, Grit, Insight
Engineer
Tank:. Tech, Grit, Insight
< li> DPS: Finesse, brutalitet, Moxie
Medic
forskellige energiressourcer. Den trækker på fire Aktuator Cores der starter fuld og regenererer at behandle skader, mens healing kræver Focus, en healer-delt ressource, der begynder fuld og genoplader med en hastighed baseret på en af din statistik. Det Aktuator Systemet kræver, at du bruger visse færdigheder til at pumpe op din Kerner, og andre til at dumpe (læs: brug) dem. Det er lidt mere kompliceret end de andre healere.
Healer: Insight, Moxie, Brutality
DPS: Tech, Moxie, Brutality
Spellslinger
Healer:. Insight, Moxie, Brutality
DPS : Finesse, Moxie, Brutality
Esper
DPS: Moxie, Finesse, Brutality
< li> Healer: Insight, Finesse, Brutality
nørderne Kærlighed Statistik
Basic
Max Sundhed -. Den totale mængde af skader, du kan tage, før du dør.
Assault Power - Bestemmer effektiviteten af angreb evner
Support Power -. Bestemmer effektiviteten af helbredende og defensive evner
Attack
.
Gennemstreget chance - din chance for at ramme en modstander gennem deres skjolde eller andre forsvarsværker, modvirket af din modstanders Deflect chance.
Kritisk Hit Chance - øger dine chancer for kritisk at finde en fjende for øget skade eller en ven for øget helbredelse. Dette modvirkes af en fjende s Deflect Kritisk Hit Chance.
Kritisk Hit Severity - Dette øger bonus healing eller beskadigelse effekt, når du kritisk strejke.
Armor Pierce - Bestemmer, hvor meget af et mål panser du ignorerer med dine strejker
Shield Pierce -. Bestemmer, hvor meget af et mål skjolde du ignorerer med angreb
Life. Stjæl - Når du handler skade, er det returneres som sundhed i en mængde, bestemt ved denne stat
Haste -. Sænker cooldown tid på alle evner
PvP Offense -. Bestemmer, hvor meget skade du håndtere der ignorerer et mål forsvar i PVP. En modsat stat til PVP Defense.
Defensiv
Deflect Chance - Bestemmer dine chancer for afbøje en modstanders angreb
Omdiriger Kritisk Hit Chance -. Sænker chancerne for din modstander at gøre en kritisk angreb mod dig
Resilience -. Reducerer styrken af crowd control effekter mod din karakter
PvP Defense -. Reducerer alle indkommende skader fra andre aktører i PVP
.
Afskærmning
Shield Regen Pris - Hvad det siger om tin. Øger regenerering på dine udtømte skjolde
Shield Reboot Time -.. Den tid, det vil tage, før dine skjolde rent faktisk begynder at genoplade
Physical Resistance - Reducerer al indgående skader, der er kategoriseret som . Fysisk
Teknologi Resistance - Reducerer al indgående skader, der er kategoriseret som Tech
Magic Resistance -.. Reducerer alle indkommende skader, der er kategoriseret som Magical
Focus
Focus Recovery pris - Bestemmer, hvor hurtigt en Healer fokus vil komme i kamp
Focus omkostningsreduktion -.. Sænker prisen på alle Focus-baserede evner
Beklager at afbryde
Boss telegrafer få kompleks.
Blå - Telegrafen til dine egne evner
Green - Friendly helbredende effekt eller buff.
Orange - Friendly skader, er disse evner, der ikke vil såre dig, men vil gøre ondt dine fjender. Brug den til at positionere fjender for maksimal skade party
et angreb kommer ved at fylde op med deres særlige farve!; når telegrafen er fuld, angrebet slukker. Telegrafen Systemet er grundlaget for alt i Wildstar, og mens de fleste spillere forstår, at de ofte savner den robuste interrupt-systemet.
Interrupt rustning systemikoner.