Dette skyldes i høj grad fra sin kerne gameplay mekaniker: den "Phone Trigger" system.. Snarere end at blive præsenteret med eksplicitte, binære valg ligesom i andre visuelle romaner, din interaktion med Steins; Gate er helt diegetisk og udføres ved at bruge Okabe telefon. Ruten du tager gennem spillet og Ending du får er bestemt af dine svar på e-mails, du modtager, uanset om du foretage telefonopkald når lejlighed og selv om du ikke læse indgående beskeder.
Det er værd at spille spillet gennem mindst én gang "på impuls" for at se, hvilke af de slutninger, du får før tackle de øvrige ruter. Det er muligt at låse alle slutninger i en enkelt gennemspilning med nogle strategiske besparelse på vejen, selv om, og det er, hvad denne vejledning kommer til at fokusere på. Den sværeste vej til at låse op, er, ikke overraskende, den "sande" slutter, da dette kræver, at du til at tage nogle meget specifikke aktioner i løbet af historien - herunder flere situationer, hvor du skal vælge ikke Denne vejledning, som bør være overvejende spoiler-fri, blev udarbejdet med hjælp fra walkthrough på IBM5100.net og flowchart fra Steins; Gate Wikia. Som sådan kan der være nogle mindre forskelle i den tekst, du ser. Hvis du tilfældigvis til at spotte eventuelle åbenbare fejl undervejs, bemærk dem i kommentarerne, og vi vil rette vejledning i overensstemmelse hermed. Vejledningen henviser ikke til beslutninger, der ikke har en stor indvirkning på historie eller slutning. Hvis du bliver præsenteret med en option ikke er anført her, er du velkommen til at eksperimentere -! Spare på forhånd, hvis du er bekymret Uden videre, så lad os begynde. El Psy Kongroo. GEM i starten af dette kapitel, da der er en forgreningspunkt med Faris 'e-mails. GEM i starten af dette kapitel de valg for nogle resultater, og de valg, der er nødvendige for den sande Ending udelukker hinanden. Ingen reelle afdelinger i dette kapitel, men du vil se nogle forskellige scener, afhængigt af, om du udløste den sande Ending flaget i det foregående kapitel. Du kan stadig ønsker at gemme, hvis du samler resultater. SPAR! Dette kapitel giver dig mulighed for at nå en slutning, og der er flere forskellige scener baseret på de valg, du foretager. Gem, hvis du vil se dem alle. SPAR! Dette er et andet kapitel, hvor præstation-relaterede valg og sande afslutningsstykker valg udelukker hinanden. SPAR! Der er en anden slutning for at nå i dette kapitel. Kun mindre grene i dette kapitel. Gem, hvis du ønsker at være grundig og udforske alle muligheder. Hvis du ikke har nogen Sande afslutningsstykker flag, når du når til starten af dette kapitel, er du låst fast til Mayuri s slutning. Ellers vil du se enten Kurisu s eller True slutning.
at handle . Bemærk dog, at udløse flagene for "True" slutter kan forhindre dig i at se nogle alternative scener eller læse forskellige budskaber som spillet skrider frem, så du kan vælge at forkæle dig selv med yderligere gennemspilninger at rydde op scener du gik glip af.
Kapitel 1
Når du indstiller timeren på PhoneWave indtaste andet end "120 #" 10 gange for "Homerun-niveau Klodsethed" præstation.
Når du modtager en e-mail fra Mayuri om "Upa," svare med "Upa" og derefter åbne den vedhæftede fil fra det svar, hun sender dig til "RaiNet s Mascot" præstation.
Når Faris e-mails du om "den endelige kamp," svare med "Røde Southern Cross" og derefter åbne den vedhæftede fil fra det svar, hun sender dig at gøre fremskridt på "prinsesser of Chaos" præstation.
Når Mayuri emails dig med emnet " det er interessant, "åbne den vedhæftede fil for at gøre fremskridt på" Hero of RaiNet "præstation.
kapitel 2
Når du modtager en e-mail fra Faris om" Original Sin niveau "svare med" 2000. "
Når du modtager en e-mail fra Luka sige" jeg gjorde slik "svar med" familie. "
Når Faris emails dig igen, åbne den vedhæftede fil for at gøre fremskridt på "Songs of Chaos" præstation.
Når Mayuri ringer til dig, besvare det.
Når Luka emails dig med emnet "min familie" svare med "min søster."
Når Kurisu kalder (Okabe har hende i sin telefon som "assistent") svare på det.
Når Moeka sender dig en meddelelse, der spørger "Got info?" læse den for at se en scene med Kurisu.
Når Luka emails dig med emnet "Om min storesøster", skal du få "Cruel Sister" præstation. Besvar, med "du ved."
Kapitel 3
Alternativt, svare med "Phantasm" efterfulgt af "kaos" at gøre fremskridt på "Songs of Chaos".
Når Luka emails du "om frøer" svar med "Gero Froggies".
Når Luka emails du med "flere nyheder om frøerne," åbne den vedhæftede fil til gøre fremskridt på "Froggy Fad Demise" præstation.
Når Daru kalder, svare på det for at se en scene med ham og Mayuri, eller ignorere det for en scene med Kurisu.
kapitel 4
Når Mayuri emails dig om lotterier, svar med "magasin."
Når Luka emails dig om RaiNet, åbne den vedhæftede fil for at gøre fremskridt på "Hero of RaiNet" præstation.
Når Kurisu e-mails du spørger "Har du skriver det? " svare med "rapporten", og senere i kapitlet, at "kop nudler" modtage "Diskontinuerlig Qualia" præstation. Du vil ikke nå den sande Ending, hvis du gør dette valg.
< li> Når Faris emails dig om "Sign of stigende ulykke" svar med "han."
Når Mayuri emails dig om "Gå ud" svare med "Crunchy-kun."
Når Mayuri emails dig om Luka, som kan være halvvejs gennem de efterfølgende udvekslinger med Faris, svare med "Kakeru-kun", og åbne den vedhæftede fil på hendes næste besked at gøre fremskridt på "Hero of RaiNet" præstation.
Når Faris emails du igen om "evner" svare med "NyanNyanian" at få "Cat s Tea Time" præstation, når du modtager hendes næste besked.
Alternativt, svare med "Chinchilla Star" og derefter "Ep 8" til hende næste besked, så åbne den vedhæftede fil på den meddelelse, efter at at slutte "Hero of RaiNet" præstation.
kapitel 5
chat.
Alternativt, svare med "Fubuki-chan og Kaede-chan" så. åbne den vedhæftede fil på hendes næste besked at modtage "prinsesser of Chaos" præstation.
Når Faris emails dig om "ComiMa," svare med "kollapse", og åbne den vedhæftede fil på hendes næste besked at modtage "Songs of Chaos "præstation.
kapitel 6
Når får mulighed for at sende D-Mail i slutningen af kapitlet, gøre noget for at nå Suzuha s slutning og afslutte spillet.
Alternativt sende D-Mail for at fortsætte.
kapitel 7
Alternativt kan du vælge "Jeg har ikke en nøgle" og derefter "sikkerhed" til hendes næste besked, derefter "virkeligheden" til meddelelsen efter det, så læse det endelige svar for tredje Ægte Ending flag.
Når Daru kalder, svare på det for en ekstra scene.
Når Kurisu kalder, svare på det for en scene med hende, eller ignorere det for en scene med Faris.
Når får mulighed for at sende D-Mail i slutningen af kapitlet, gøre noget for at nå Faris 'slutning og afslutte spillet.
Alternativt, skal du sende D-Mail for at fortsætte.
kapitel 8
Efter linjen "Vil du ... huske mig?" ikke kalde PhoneWave at nå Lukas slutning og afslutte spillet.
Alternativt, ring til PhoneWave at fortsætte.
Kapitel 9
kapitel 10
Når Mayuri kalder, svare på det for en ekstra scene.
Endelig din slutning vil blive bestemt af hvor mange Ægte afslutningsstykker flag du har. Hvis du har ingen, får du Mayuri s slutning. hvis du har 1-5, får du Kurisu s slutning. Hvis du har alle seks, får du den sande Ending.