Hvis du har fået aflejringer af enten kul eller Ore sidder under din by, du har fået en enorm ressource for at gøre en masse penge fra starten. Og hvis du går alle ud, du får brug for alle de penge, fordi det er en meget beskidt job. Du bliver nødt til at betale for den rette infrastruktur sat op, så du kan gøre arbejdet ordentligt og holde dine simmere bliver for syg til at gøre deres job. . Heldigvis Parker vil ikke være en af disse som denne specialisering vil kræve en masse af lave rigdom simmere gøre dit bud
SimCity Cities of Tomorrow [Online Game kode] Transform Tomorrow - Se din by omdanne da det tilpasser sig den skiftende tider med nye muligheder baseret på virkelige verden teknologi såsom Mag Levs der rejser sig over byens gader og små bygninger futurized køretøjer og service droner
Køb nu Advarsel:. Construction Zone Ahead
Før du endda bygge din første vej ud af Highway du vil få brug for at se på kul og Ore indlån kort og se præcis, hvor du vil få brug for at planlægge dine veje. Ikke alene har du brug for at få dine vigtigste bygninger, der er til højre ind på malm depositum, du vil få brug for at planlægge, hvor dine ekstra aksler kommer til at gå for maksimal ydelse. Et trick jeg har brugt er at etablere vejene præcis som jeg vil have dem først. Veje i SimCity 2013 behøver ikke at være forbundet til Highway for at blive lagt ned, så mens du har malm eller kul aflejringer kort op åbne din vej værktøj og sætte ned ad vejen til at være i den perfekte position. Hvis du kommer til at gå i minedrift fuld kraft, vil alle de andre veje simpelthen nødt til at bøje sig for dette behov, og ikke den anden vej rundt.
Se alle 6 billeder Min Coal Mine, Handel Depot og kulkraftværker er alle beliggende i den beskidte del af byen. Tip:
Tjek min SimCity 2013 Trafik Guide til at forhindre trafik spørgsmål sker i første omgang
Tip:.
Fragt Rail Terminal og Cargo Ship Dock muligheder for Handel Port er ikke fysisk forbundet til det. Det ser måske lidt underligt, men så længe din jernbane eller hav-forbindelse er tæt nok på Trade Port, at du kan plop en af disse moduler ned, vil varer vises automatisk i din lagerpartier selvom der ikke er nogen synlig forbindelse mellem modulerne .
Planlæg dit Trade Route
Dette og Drilling specialisering er meget ens i det er sat op. Nu hvor du har fået dine udgangspunkter veje alle sæt, du nu nødt til at planlægge, hvordan du kommer til at få alle disse metaller i og ud af din by. Mens lastbiler vil gøre arbejdet det meste af tiden, en af de meget værste ting, der kan ske er at få dig ind i en overraskelse trafik rædsel og pludselig have din indkomst skåret i halve på grund af trafikkaos.
Dette betyder at du har brug for at konstruere en Trade Port og oprette en alternativ metode til transport. Dine to muligheder er at sende dine metaller ud med tog eller med båd. Både er massiv og kan tage et stort beløb af din last til og fra din handel havn, men de kan kun bære en ressource ad gangen. Flere skibe vil komme og gå i løbet af dagen, men de massive belastninger kan gøre dig føle, at du er i en højkonjunktur og bust cyklus ... du enten ikke har nok af en ressource eller du eksploderer i sømmene. Tog med kontrast ikke komme og gå så ofte som bådene gør, men de vil være i stand til at indeholde en bil for hvert parti tilsluttet din Trade Port. Du er ikke begrænset til den ene eller den anden dog, og hvis du lægger din handel port i nærheden af en levedygtig site for Cargo Ship Dock kan du udvide din Heavy Rail tæt nok på Trade Port at have det bedste fra begge verdener. Indtil du har råd til det dog nedsat en Trade Depot eller to. Du får brug for dem, til du kan få adgang til de metaller masser på Trade Port
Tip:.
Åbn vinduet Metaller Specialisering og klik på 'Guide Me "knappen. Ikke blot vil spillet tilbyde forslag til, hvad du skal gøre næste i farten, det vil også give dig belønne penge til at udføre visse opgaver, som du var på vej til at gøre alligevel.
Det er tid til Start Pulling Disse Riches ud af Ground
nu hvor du har gjort alt planlægningen er det tid til at begynde at grave. Som tidligere nævnt, er du nødt til at ønsker at plante hver af dine miner i en plet, der begge får dem på din ressource, men giver dig en optimal placering af dine mineskakter.
Hver af dine minedrift bygninger i SimCity 2013 har flere ting til fælles som identifikator tegnet og de ekstra mineskakter, der tillader grave over et større område. Hver tillader også tilsætning af op til fire levering lastbil garager og giver mulighed for en varevogn til at trække 5 tons materiale ad gangen per garage fra minen til en levedygtig placering handel. Dette kunne være noget i retning af en handel havn eller direkte til en industri bygning, der bruger det som et kraftværk
Se alle 6 billeder Min Smelting Factory ... og det er jorden forurening Tip:.
Hvis din ende mål er at sende en masse af metaller til et stort arbejde, du behøver ikke at ændre din eksporterende strategi. Indstilling af din lokale Trade Port til at bruge metallerne lokalt vil sende alle Metal og Alloy dit projekt har brug for ud til det, men du kan indstille handel port til at eksportere dine metaller og Great Arbejdet vil stadig få, hvad den har brug for. Det vil tage lidt længere tid, men det vil ikke bryde banken.
Det er tid til at tage det til det næste niveau
Når du har solgt en betydelig mængde af metaller du har adgang til Metaller HQ og en opgradering. Denne opgradering bør næsten altid være den Smelting Factory, da det vil få din økonomiske motor kører i højt gear og vil hjælpe dig tjene penge aflevere knytnæve. Smeltning Division vil koste 200K dog med base Smelting Factory koster en anden 54.500, så sørg for du har opbygget en betydelig mængde af kontanter til at holde dig sikker fra budgetunderskuddene indtil du er i fuld produktion.
smeltning Factory kommer som standard med én Metaller Furnace. Selv om det kan være fristende at fjerne dette modul og erstatte det med en legering Furnace bør du holde det for tiden. Den eneste ressource, du har brug for at konstruere metal er Ore, så hvis du nogensinde har problemer med Kul levering på et tidspunkt, eller vil en anden dine fabrikker ikke er helt lukket ned, så du i det mindste nogle indtægter til at hjælpe løse problemet.
Når du har solgt nok Metal, tilføje op til tre ekstra Alloy Furnace moduler til din Smelting Factory, og du kan begynde at virkelig rake i pengene fra det globale marked.
Se alle 6 billeder metallerne HQ er en imponerende bygning SimCity: Prima Official Game guide (Prima Official spil Guides) Køb nu holde voksende dine Metaller HQ
På dette tidspunkt din tjene penge udlevere knytnæve, men der er stadig flere ting, du kan gøre. Med mersalg af dine metaller til det globale marked, kan du låse op for yderligere afdelinger af Metals HQ. Handelsafdelingen vil give dig mulighed for at låse Kul og Raw Ore lagerpartier på din Trade Port. Dette er vigtigt, fordi ingen ressource er uendelig, og du vil løbe tør for Ore og kul til sidst. Ved at tilføje disse moduler til din Trade Port kan du importere disse i din by i store mængder og skibet ud den forarbejdede metal på samme tid. Partierne på en Trade Port ligner måske i størrelse til dem af en Trade Depot, men de gemmer mange flere varer, som kan være godt i slutningen af spillet som nogle af dine infrastruktur vil lukke ned, hvis alle dets lagerpartierne er fyldt til randen.
Engineering Division i Metals HQ vil tillade dig at konstruere Advanced kulmine. Når du har adgang til dette kan du straks fjerne din gamle mine og placere denne ene oven på det. Ikke alene minen selv grave mere kul end standard mine, men du kan placere mange flere yderligere aksler samt gør det muligt for enkelt minen til drastisk at øge sin minedrift fodaftryk.
Mining HQ Opgraderinger
Level
navn
daglige behov
1 Metaller HQ Mine 96 tons kul eller Ore 2 Metaller, Co. Tjen $ 350,000 i Metaller Fortjeneste 3 Metaller, Inc Tjen $ 700,000 i Metals Profit 4 Metaller Global Tjen $ 2.000.000 Metals Profit Hver opgradering forbi den første gør det muligt at tilføje en ekstra division. Se alle 6 billeder Du skal holde et tip top brand kampstyrke i din mineby. Leger med Metal er et farligt spil
Det kan være let at fokusere på penge aspekt af dette speciale, men glem ikke de ulemper af denne specialisering også. Først af alt dette er en meget beskidt forretning og du ikke kun vil frigive en masse luftforurening, men områderne omkring dine smeltning faciliteter vil vokse mørke med jorden forurening så godt. Dine medarbejdere kan og vil blive syge, mens på arbejde på en regelmæssig basis, så vil du ønsker at enten have et hospital i en central placering, der vil være i stand til at håndtere disse områder, eller ved hjælp af spot dækning med flere strategisk placerede klinikker, som du er syge og tilskadekomne kan gå til. For at minimere risikoen for sygdom til dine simmere du skal bygge deres hjem en betydelig afstand væk og opbygge din masse transit system, så de vil være i stand til at være i et sikkert sted i det mindste noget af tiden.
Det andet store fare for denne form for speciale er Hasmat Brande. Dette er en særlig form for kemisk brand, din normale brand kampstyrke er ikke i stand til at håndtere og uden en Hasmat Garage på din Large Brandstation du vil have din branche brænder ned på en regelmæssig basis. Ikke kun, at dine medarbejdere tænker de er sikre, vil stå uden for at se den brændende bygning kun at blive indlagt fra giftige dampe. Blot tilføje en minedrift bygning i din by øger risikoen for en Hasmat Fire på alle dine Industrielle bygninger.
Se alle 6 billeder Min penge toget er bare trækker i Nyd din Windfall
Nu hvor du har fik hele din infrastruktur på plads og dine sælger metaller på det åbne marked, vil du opdage, at mens det er beskidt, er det også sidder på en bunke kontanter. Udvikling af Metals speciale i SimCity 2013 er en fantastisk måde at oprette en anden by i dit område, så du kan sende store mængder af kontanter til infrastruktur, for ikke at nævne ressourcer til din anden by. Du må ikke ønsker at leve i din mineby, men det vil være en solid fod om indstilling dig op for storhed.