Denne gennemgang og strategi guide vil dække Act I, Blood, af kampagnen i PC spil Age of Empires 3. Der er otte i alt missioner i hver af de tre akter, at kampagnen for AOE 3 er opdelt i. Indenfor finder du videoer walkthroughs sammen med yderligere billeder og tips til, hvordan man kan vinde hver mission på Hard sværhedsgrad.
Gennem lov I af kampagnen af dette spil vil du kommandoen kræfter Knights of St. John , under kommando af Morgan Black, som han har til opgave at rejse til den nye verden i søgen efter en kraftfuld artefakt under kommando af Alain.
i hvert tekst sektion kan du finde tips vedrørende generelle flow af missionen, hvilke opgaver du skal udføre og den orden, der er bedst at gøre det i. du kan finde nogle ekstra info her, der kan hjælpe, når de kombineres med de ekstra ressourcer præsenteret. Mål er angivet i for at udføre dem i stedet den rækkefølge, de præsenteres for dig i spillet.
Til højre for hver sektion kan du finde billeder beskriver emnerne i teksten del, som kan hjælpe påpege vigtige emner eller begivenheder.
Under hvert afsnit, du vil finde en video gennemgang af denne mission med lyd kommentar, der giver den mest detaljerede trin-for-trin-vejledning.
Denne vejledning og dens videoer blev skrevet, som om spillet på Hard vanskelighed, som er den højeste indstilling i spillet. Dette gøres, således at disse samme strategier præsenteres her vil arbejde på de lettere indstillinger, hvis de er mere din stil.
Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 55 photosCollecting skatte i niveauet Breakout i Age of Empires 3.See alle 55 photosDefending fortets vægge med Crossbowmen.See alle 55 photosRushing den første Great Bombard.See alle 55 photosMoving bosættere at tænde signal fire.See alle 55 photosAlain s forstærkninger ankommer til at hjælpe oprydning mess.Breakout - Mission 1
i det første niveau af kampagnen "Blood" du kommandoen Morgan Black styrker af Knights of St. John, afværger en osmannisk angreb på deres hjem Malta. Dette niveau starter med en væsentlig udfordring i modsætning til de fleste åbning niveauer af et spil, der er designet til at af let på formålet, det er noget det modsatte
Vælg alle kasernen ved at dobbeltklikke på dem til at sprede din produktionsanlæg ques blandt alle bygninger ligeligt, opgradering af crossbowmen straks derefter kø så mange som dine ressourcer har råd til at finansiere. Du vil gerne masseproducere disse crossbowmen at forsvare væggene fra din fort.
Gem pikemen du starter med for nu ved at sende dem til bagsiden af basen, mens du bruger Morgan som sacrifical target /tanken ved sende ham ud af basen til at bekæmpe fjenden i nærkamp, udløser hans særlige angreb at gøre betydelig skade. Husk han er uforgængeligt, blot passerer ud over at miste alle sundhed, kommer tilbage til bevidsthed, når venlige enheder kommer i nærheden eller nogen tid er gået
Mens du kæmper de første bølger, tage en bosætter, holde shift-tasten nede og kø kommandoer til at indsamle alle de synlige skatte på din mini-map, markeret med hvide Xs.This vil netto dig nogle bonus erfaring plus tiltrængt ekstra ressourcer.
til sidst osmanniske kavaleri vil slutte sig til kampen, og spillet vil fortælle dig at sende din pikemen. Gør det ikke! I stedet bare bygge nogle pikemen og Rodelero at spare op til senere. Koncentreret pil brand er stadig temmelig god til at droppe hestene.
Til sidst en stor Bombard vil slutte de angribende styrker. Nu vil være tid til at haste ud med dine tætte kampenheder og crossbowmen til hurtigt engagere kanonen, før det kan oprette og brand eller andre ekstra fjender ankommer for at forsvare det, som ikke hurtigt følger
Tag en gruppe af bosættere og en håndfuld dine varierede enheder efter at have stoppet den første Bombard og flytte dem til den nye placering påpegede på dit kort. Her finder du fire brændestabler, der skal indsamles for at udløse optænding og kald af yderligere forstærkninger. Du vil gerne bringe nogle af dine crossbowmen og hvis du stadig har dem, nogle nærkamp soldater, til denne bakke samt da osmannerne vil sende en lille gruppe af angribere til at stoppe dine Settlers fra indsamling af træ og optænding. Du kan flytte dine kampstyrker tilbage, når denne gruppe kæmpede
Når Alain og hans kavaleri ankommer, vil du have nok kræfter til at overvælde dine angribere ad de tre yderligere bombarderer de bragte med sig med deres endelige bølge. Når alle tre kanoner er blevet destrueret, hvilket kan blive hastet med kavaleriet, er missionen fuldført.
Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 55 photosDefending start base.See alle 55 photosFinding den anden skat element i Ind i Caves niveau af Age of Empires 3.See alle 55 photosFinding forliset og dets resources.See alle 55 photosRescuing fanget soldater, mens angribe det osmanniske base.See alle 55 photosTaking ud den første cache uden for hulerne, mens redde flere soldater i ind i Caves niveau af Age of Empires 3.See alle 55 photosTaking de endelige våbendepoter og osmanniske Town center inde i hulen network.See alle 55 photosOttoman moskeen og yderligere ressourcer forbi de endelige våben cache.Into hulerne - Mission 2
< p> mission to af akt i Age of Empires 3, ind i hulerne, Morgan og hans mænd bevæger sig i offensiven, skubber osmannerne ud af Malta. I dette niveau vil du primært til opgave at ødelægge en række våbendepoter
Når du begynder dette niveau, din start basen vil være under angreb af en lille gruppe af osmanniske styrker. Hurtigt flytte alle dine enheder i området for at bekæmpe angriberne og hjælpe i forsvaret. Du får en enkelt Great Bombard at bruge i denne mission, og du skal gøre dit bedste for at holde den i live og beskyttet hele missionen
Selvom præsenteret med andre mål efter din vellykkede forsvar, vil du først ønsker at erhverve de to nærliggende skat poster. Den ene er synlig fra starten af spillet, bare nordvest for din base, mens den anden er nord nogle måder nær en guldmine. Saml dem op til at give dig nogle bonus oplevelse mod voksende din hjemby og samtidig give dig yderligere udgangspunkter ressourcer
Næste op er det tid at fuldføre dette mål, som du skal bruge Hoop Sneslynger at kæmpe off janitshar og kan gøre brug af nogle mørtel hold for ødelæggelsen af bygninger i resten af denne mission. Train the 10 Hoop Sneslynger du har brug for og kø et eller to Mørtler bagefter når du har de ressourcer
Øst for din base, lige over vandet nogle der forlis sammen med flere kasser værd af ressourcerne og nogle skat sammen med skattejagt vogtere. Send Morgan med nogle enheder og Settlers at fange skatten og hævder disse ressourcer til at give dig selv en væsentlig løft. Jo tidligere og hurtigere du kan få dette gjort, jo bedre.
Travel direkte Nordøst fra din base sammen med dit artilleri og din bliver samlet hær til gut det osmanniske base og redning nogle ekstra soldater på samme tid før nærmer Weapon Caches. Tag alt, hvad du finder der, herunder Town Center og vigtigst de Kaserne at dæmme mat offensive evner og giver dig mulighed for at tromle din vej over resten af kortet.
Arbejd din vej rundt mod indgangen af tunnelen længere mod nord, og sørg du har ryddet eventuelle resterende bygninger. Erfaringerne fra at ødelægge disse strukturer alene er umagen værd
Begynd at arbejde på målet bygninger nu, startende med Weapon Cache påpegede på dit kort fra begyndelsen, uden af tunnelen netværket. Du vil også finde flere soldater til at redde i nærheden af denne første cache.
På vej til den nye verden, Morgan og Knights of St. John er angrebet af en gruppe pirater under kommando af en Elizabeth Ramsey. I niveauet Pirates! af Age of Empires 3, bliver du nødt til at etablere en base i den er med til at finde et sæt af 3 søkort til at fortsætte på din rejse
Du vil starte missionen off på den nordlige ø fem, med en lille hær og en Prærievogn med at bygge din Town Center. Hurtigt får sin konstruktion startede samtidig tage dine tropper og rydde nogle af fjenden på øen. Der er nogle forsyninger og skat, du kan tage på denne ø, hvoraf den ene giver dig en særlig jaguar enhed.
Dette niveau er bedst gøres ved at tage din tid til at opbygge en betydelig base og indkomst, mens langsomt erobre de tre mindre fjerntliggende øer før angribe Lizzie og hendes pirat base, som er beliggende på den største ø. Card forsendelser fra Malta er endnu en mulighed i dette niveau, men du vil få forstærkninger hvert så mange minutter af skibe og nogle grundlæggende enheder. Disse skibe forstærkninger afkald behovet for at opbygge en flåde, da du vil få mere end nok for dette niveau gratis.
Du vil få nogle soldater trænet relativt hurtigt at bekæmpe nogle af de landbaserede trusler som fjender tabes på dine kyster ved deres skibe. Ud over dette, når du har de ressourcer, vil du ønsker at opbygge en dock til at reparere St. Elmo (din begynder helt skib, der er IKKE uovervindelig modsætning helten jord enheder) og etablere et forsvar netværk af Forposter langs kanten af dit øen som deres kanoner er fremragende mod fjendtlige skibe.
Når du er nået til det punkt, du har en stor base, der opererer med tilstrækkelig indkomst til at understøtte væksten af en betydelig hær mens du stadig har nok forsvarere til at modstå de evindelige angreb, er det tid at begynde at erobre de tre mindre øer ikke benyttes af pirat basen selv.
Dette er den mindste af alle øer i dette niveau, lige vest for din. Send en håndfuld soldater sammen med Morgan at bekæmpe skat vogtere og fjenden Outpost, der findes her. Når du dræber disse, kan du gøre krav på skat, som giver dig to Settlers. Hvis du ødelægge fjendens hus her, vil det falde flere stakke af ressourcer til de Settlers at indsamle og kan stå her, selv efter at udvinde den nærliggende guld
Piggy Island er den ene direkte sydøst for dit, navngivet af mig selv som sådan på grund af den forbløffende mængde af orner, der befolker det (ja jeg ved, de er ikke piggies, men Boar ø lyder mindre underholdende). Her finder du nogle spredte fjender og skattekister værger beskytter flere stykker skat, hvoraf den ene er den Navigationskort. Du vil også finde en anden overdækket vogn i en anden skat her. Det er værd at bringe en gruppe nybyggere at høste Piggy Island for den overflod af mad her i forhold den sandsynlige mangel på fødevarer på din nuværende Island om nu
Med den nye Covered Wagon, tage din kraft til den endelige afsidesliggende ø direkte syd for Piggy Island, som vi vil kalde J ø på grund af sin lighed med brevet. Få dine styrker rydde fjenden her og bringe Morgan til at kræve skatten før slippe din Covered Wagon til at bygge en Town Center, hvor der er lidt plads. Du kan bygge nogle Settlers her for at konstruere en Artillery Foundry at bygge Mortar og Hoop Sneslynger for det endelige angreb, som vi vil starte fra denne J ø.
Ikke gider bygge Kaserne her, som du kan bruge dine skibe som mobile Kaserne og stalde i ét. Da du ikke kan opgradere sagde enheder fra skibet dog skal du stadig have en af hver på din oprindelige base, hvis du har planer om at købe disse opgraderinger. Herfra begynder massing dine kræfter, indtil du er nær max befolkning og gør dig klar til en tung kamp
Når du har en god størrelse kraft, er det tid til at flytte dem fra J ø lige over vandet til pirat hjem ø, den største af alle, og formet som et M. Inden du flytter mod selve fundamentet, angribe bygninger nær stranden få opmærksomhed pirat hær, der snart vil komme ud for at møde din.
Tegn deres styrker tot han strand, hvor dine skibe, der faldt fra din hær kan støtte deres kamp med kanoner. Hvis du mister kampen tilbagetog til ø J at genopbygge et andet angreb kraft, hvormed at gøre det samme igen med indtil du har overvundet forsvarerne. Når du har besejret pirat hær, der kommer til at møde dine, forny dine kræfter ved at bygge direkte fra dine skibe på din etableret brohoved og begynde at bevæge sig mod bunden selv og gøre krav på anden Navigationskort her.
En af de nærliggende skat elementer på denne ø er en tredje Covered Wagon, men jeg personligt fundet lidt betydelig brug for det på dette tidspunkt i spillet. Det kan bruges til en ny fremskudt base alligevel.
Mørtler vil være en fremragende hjælp i angribe den endelige base, i betragtning af deres potentiale for at bygge skader, mens dine skibe kan cirkel øen at bombardere udkanten af basen som dine kræfter bryde ind gennem væggene og skabe kaos på indersiden. Når du har ryddet nok af fjenden ud omkring Town Center at nå det endelige mål, er du velkommen til at kræve den tredje Navigationskort
Age Of Empires Collectors Edition (Limited Edition) Køb nu Age of Mythology Gold Edition. - PC Køb nu Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 55 photosAllying den nordlige indfødte settlement.See alle 55 photosBuilding op en hær af indfødte i det osmanniske Fort.See alle 55 photosTaking over Aztec forlig og ødelægger det osmanniske defenders.See alle 55 photosBeginning angrebet på portene til den osmanniske base.See alle 55 photosClearing de resterende enemies.The osmanniske Fort - Mission 4
med Knights of St. John tilbage på sporet, de har formået at indhente det osmannerne i den nye verden, spores til junglen i Mellemamerika. I den osmanniske Fort, vil Morgan og hans gennemsnitlige nødt til at etablere en base og opbygge nok kræfter med hjælp fra allierede indfødte til at overvinde den osmanniske trussel
hurtigt oprette din Town center nær stien af guld og indiansk handelsstation placering, som Morgan bør være allerede at bygge. Så snart din base er etableret, få dine Settlers at arbejde, mens sende nogle ekstra Settlers fra Malta, som nu kan sende forsendelser til din base i dette niveau.
Selv om der er lidt vand i dette niveau, er det værd at bygge en Dock for at konstruere fiskeskibe til at indsamle ressourcer fra fiskeri pools og hvaler. Hvaler, vigtigst af alt, er en endeløs forsyning af guld og bør have deres max 4 samtidige høstmaskiner hurtigst fyldt som muligt. I mellemtiden bør du forsøge at haste din vej til næste år, så du kan begynde at opbygge en hær
Der er to fjendtlige krigsskibe, hvoraf den ene normalt angriber dit fartøj nær begyndelsen af missionen. Tag skibet du ankom og forsigtigt nærmer syd, engagerende den anden fjendtlige skib, der forsvarer dock med din særlige bredside angreb hurtigt mindske det sundhed. Opfølgning ved at ødelægge fiskekutter og derefter Docks til hurtigt at påvirke osmannerne ressourcemæssige ret off the bat kroen dette niveau.
Ved nu du skal nærme dit andet alder og udvide på din base, hvilket øger din ressourcemæssige evne. Flyt til den nordlige indfødte sted at bygge en handelsstation og fuldføre mål, mens begynder at opbygge en hær af indfødte og dine egne soldater.
Tag dig tid til masse dine kræfter på at ramme den anden alder og arbejde hen imod en Artillery Foundry at bygge Mørtler til senere, og hvis du skal bruge flere ressourcer kan du udvide nordvest meget sikrere end at gå syd. Du bliver nødt til at forsvare fra sjældne razziaer af fjendtlige enheder fra syd, der hovedsageligt kun vanskeligt at administrere med dine styrker stadig i mindre mængder tidligt.
Send den indianske Lore opgradere fra Malta inden de køber noget af indfødte opgraderinger til at spare nogle ressourcer.
Når du har fået en anstændig kraft tjent du kan flytte dem syd til støde på den tredje og sidste indfødte stilling som i øjeblikket afholdes af osmannerne. Den Aztec indlæg skal destrueres sammen med sine tunge forsvarere, før bygge din egen i stedet. Den Aztec Chokolade opskrift opgradering er et kraftigt skub til dine ressourcer, så du guld på din Town Center alle så ofte. Forskning dette så hurtigt som muligt.
Tilbring nogle flere ressourcer på virkelig at udfylde din hær, mens du tager, at Artillery Foundry skal du nu har og opbygge nogle Mørtel ved den endelige angreb. Sørg for at alle de indianske krigere, du kan købe er maxed ud og opgraderet som de er temmelig stærke krigere. Den osmanniske basen sidder i en alkove på den vestlige del af kortet, nordvest for aztekernes Trading Post. Når du føler dig klar til at angribe med en stor kraft, flytte dine enheder mod portene med din Mortar fokus på de store tårne, der forsvarer indgangen. Så længe du kan slippe disse hurtigt vil du have lidt problemer med steamrolling resten af basen.
Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 55 photosFighting ved floden passage i Temple of the aztekerne, redde den første gruppe af fanger here.See alle 55 photosRescuing den anden gruppe af fanger nord for crossing.See alle 55 photosRescuing fanger fra den spanske Kaserne i west.See alle 55 photosRescuing den sidste gruppe af fængslede med Inka fange skatten bliver øverst til venstre på screen.See alle 55 photosEstablishing Town center ved floden crossing.See alle 55 photosThe spansk begynde at bygge deres Fort i Aztec town.See alle 55 photosDefending mod SpanishSee alle 55 photosThe Aztec forstærkninger arrive.See alle 55 photosPlowing den spanske base. templer i Aztec - Mission 5
Helt sikkert en af de hårdeste missioner hidtil, templer af aztekernes i AOE 3 har du alliere med Aztec og forsvare deres by, mens du venter på forstærkninger til at tage på de spanske conquistadorer, der er den nye trussel i Sydamerika. Osmannerne på den anden side er blevet besejret og spredt til vinden
Du begynder denne mission uden en by eller Covered Wagon, med bare en lille hær til din rådighed. Start med at flytte sydøst for at finde nogle Aztec tilfangetagne af den spanske, som du kan redde. Lagring dem vil give dig ekstra soldater og give dig placeringen af nærliggende indfødte afvikling. Command Morgan at bygge handelsstation mens du sender dine styrker længere sydøst at støde flere fanger og en forpost
På den næste gruppe af fanger og tårnet , fokus på Rodeleros først at frigøre aztekerne som så kan hjælpe dig slutte Outpost. Nu Morgan skulle have færdig med at bygge Trading Post, som vil bringe dig et enkelt skib, der falder fra en overdækket vogn og nogle Settlers. Hold ud på at opbygge Town Center for nu, da det vil udløse spanske angreb, mens du sender dine Settlers om at begynde at bygge strukturer som Kaserne og et marked for at være klar til at masseproducere enheder senere og ressourcemæssige træ hovedsagelig til dette formål. Opbygning af et kirke og træne en præst er en fremragende hjælp i denne mission at overveje dine begrænsede kræfter tidligt.
Flyt yderligere langs øst med dine styrker til at finde nogle skatte og fortsætter, indtil du når en floden passage, der giver dig at rejse nord. Krydse floden for at finde en anden gruppe af aztekerne indehaves af nogle spanske kavaleri, nogle nærliggende skat og bare en smule længere mod nord af det, spansk Rodeleros bevogtning en anden gruppe af fanger. Når du reddede gruppen bevogtet af Rodeleros, mod vest uden at gå videre nord, som nærmer sig spansk base nøje vil udløse en overvældende angreb.
Traveling mod vest og gennem den vej til den vestlige side af kort, der findes lige syd for den venstre Aztec tempel du vil finde flere fanger og skat sammen med en spansk Kaserne bør du ødelægger for at forhindre, fra at give dig sorg senere. Nordpå kan du finde en sidste skat af et par inka soldater derefter til højre for at den endelige gruppe af Aztec fanger. Efter at redde disse tropper, hovedet tilbage til centro af aztekernes by. Igen, undgå at komme for tæt på den spanske, (tænk på minimap som et ur, den spanske base er 1:30), selv om der er en skat i nærheden det nogle guld, det er en fælde, som du ikke kan komme tæt på det uden at udløse et massivt angreb
Byg din Town center nær floden passage til den sydøstlige del af templerne på nordsiden for at holde det relativt af vejen og forhindre behovet for at forsvare det alt for ofte og i så fald, tæt nok til templerne til hurtigt at få tropper der. Når din Town Center er bygget, aztekerne sende bud efter forstærkninger, og du skal holde ud mod spanske bølger i 15 minutter for at afvente yderligere kræfter. Du bliver nødt til at spare mindst én templet for at tilfredsstille det primære mål og to for at tilfredsstille den sekundære mål. Rækken af forsendelser, du burde have sparet op ved nu nok bedst brugt på alle Settlers off bat at øge din økonomi hurtigt.
Den første bølge vil være massiv, så forberede dig selv og gøre så meget brug af Morgans særlige angreb som muligt. Hvis du lykkedes at træne en Priest vil han virkelig komme i handy her, healing din hær, som de kæmper. Den spanske vil normalt bringe en pakket Fort, som de vil forsøge at bygge i midten af aztekernes by. Rush dette så hurtigt som du kan, hvis du ser det, og hvis det begynder at bygge, kæmpe eventuelle fjender i nærheden rigtig hurtig og få nogle enheder kaster fakler på det pronto. Hvis Fort bliver bygget sin temmelig meget game over, da det vil decimere dine styrker.
Bølgerne efter denne indledende decimering af dine forsvarere vil være væsentligt lettere, men du vil stadig nødt til at opbygge yderligere enheder hurtigt. Husk, at du kan reparere Aztec templer, når de er ikke aktuelt at blive fyret på, men du skal bruge den gemte op træ til at gøre det. Falkonetter vil være mere til stede i de senere bølger end den oprindelige, og bør være i fokus for din indsats, når til stede, da de udgør den største trussel mod templerne
Når timeren løber ud, den spanske bølger tynde ud og dø med ankomsten af en massiv kraft af indfødte krigere, der hurtigt overføres under din kontrol. Tag disse enheder og tør det resterende spansk fra byen, tage lidt tid til at bygge et par Mørtel samtidig styrke din hær, før du flytter mod den spanske base.
Der vil være et par håndfulde forsvarere tilbage, men i betragtning af hvor meget de brugt deres kræfter til feminine Aztec templer du skal have lidt vedvarende modstand mod din nedrivning af deres løsning. Den Mørtel komme i handy ved at tage ud portene eller vægge før dine kræfter bevæge sig i for at forhindre tab fjendtlige enheder skyde på dem fra inden for murene. Ved at bringe deres Town Center til jorden, denne mission er fuldført.
Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 55 photosFighting off den første bølge af angribere efter at få kontrol over Havana.See alle 55 photosCapturing nogle nærliggende skat samtidig bygge op economy.See alle 55 photosJust nogle af de kræfter, forsvarede Trading post area.See alle 55 photosThe resten af de kræfter, forsvarede handelsstation. Fortalte du so.See alle 55 photosThe mistede flok cattle.See alle 55 photosThe indfødte drengs canoe.See alle 55 photosReturning Lizzies indiansk ven til hans med familiemedlemmer Pirate Hjælp - Mission 6
Efter indstilling kursus for Florida at finde Fountain of Youth, er Knights of St. John konfronteret med en anden tilbageslag, denne gang i form af en orkan, der har alvorligt skadet deres flåde. For at komme tilbage på sporet Morgan bliver nødt til at imponere Elizabeth Ramsey at få et lift på hendes piratskib at gøre det til Florida i tid
det vigtigste mål for denne mission vil være at samle erfaring gennem kamp og udfylde de forskellige sekundære mål, du vil blive præsenteret med lige i starten af denne mission inden for en 20 minutters frist. I betragtning af mængden af kamp på hårdt, kan den oplevelse, du får gennem metoder uden for disse sekundære mål ændrer lidt på lettere vanskeligheder
Denne første opgave at udføre starter med det samme med nogle fjender mod vest angribe bosættere. Stop disse fjender hurtigt som besejre dem overfører kontrollen med størstedelen af strukturer og enheder i Havana til din kommando, og dermed gøre det i din bedste interesse at redde så mange bosættere som muligt. Når byen er dit, komme til normalt økonomi og base bygning mens du arbejder på at opbygge dine kræfter til en stor størrelse, da der vil være nogle voldsomme kampe forude.
Giv dig selv omkring 8 gode minutter af base og force bygning så din gøre reelle fremskridt omkring 11 minutter tilbage. I mellemtiden, forsvare Havana fra sjældne indfødte angreb, hvoraf den ene kommer snart efter du få kontrol over det. I løbet af denne nedetid kan du udforske vest for nogle skatte, men ikke nærme sig Trading Post, indtil du har denne betydelige hær
Dette er en god målsætning, du kan fuldføre løbet basen byggeprocessen, da en stabil og nogle uddannet kavaleri vil være fremragende over for størstedelen af varierede enheder du står i a Pirate Hjælp
dette mål vil blive givet tidligt, men som nævnt ovenfor, vil du brug for en stor kraft til at opnå dette med (se billeder til højre for en visning af de kræfter forsvare her), da der er nogle 30-40 varierede indfødte i området. Flyt at udslette fjender i nærheden af Trading Post placering før opbygge en af jeres på det. Opstilling dette ikke kun giver 800 oplevelse for objektive, men yderligere partier af erfaring som handel vogne kommer igennem
til det sydøstlige hjørne af fastlandet finder du en flok kvæg, som du kan fange ved at gå dine enheder op til dem. Da du skal have størstedelen af fastlandet ryddet for fjenden ved nu, deres rejse tilbage til Livestock Pen bør let tages uledsaget, så længe du ikke sender dem til udækkede områder
Når du har gennemført de fleste af målene på fastlandet eller efter en vis tid, vil Lizzie bede dig om at eskortere hende indianske ven tilbage til sin familie på den nærliggende ø. Først skal du fange hans kano, som sidder forsvares af nogle fjendtlige på stranden lige nord for den tabte besætning.
Dræb fjendtlige enheder og tilgang kanoen til at fange det, og derefter bringe Lizzies ven, der har været overført til din kontrol sammen med en gruppe af kampenheder og Morgan til placeringen påpegede på dit kort på øen. Der vil være nogle flere indfødte at bekæmpe her, men mindre end forsvarerne på kanoen, som er let besejrede. Når disse er færdig med du kan flytte den indfødte dreng nær de neutrale indfødte enheder til at fuldføre dette mål
Disse sekundære mål vil blive tilbudt til dig omkring den tid, du aflevere den indfødte dreng, men skal være helt nødvendigt at udføre. Den artefakt er sandsynligvis bedre værd at bruge tid, at være på samme ø, du droppede den indfødte ud på, bare at skulle sydpå og står en anden lille gruppe af fjender.