Spil Guider > pc spil > alle pc > MechCommander 2 - Steiner Kampagne Missions 1-4 Video Walkthroughs

MechCommander 2 - Steiner Kampagne Missions 1-4 Video Walkthroughs

General Tips til at følge denne vejledning

Videoerne og ledsagende tekst portioner blev udført som om spillet bliver spillet i Veteran sværhedsgrad. Jeg har konstateret, at i MechCommander 2, den periodiske vanskeligheder er så let det kræver ingen reelle særlige taktik, mens Elite vanskelighed er så vanvittig, at Centipedes og harassers vil smadre cockpits i Medium og Heavy mechs, som om de var papir, tvinger mange genstarter af missioner på grund af nogle af de nøddeagtig heldige skud, ud over at tage for evigt at ned endnu infanteriet. I det væsentlige, dette valg er en af ​​både effektivitet og udfordring, og tro mig Veteran er ingen tur i parken. Tålmodighed, timing og strategi er et must, som at gå med hovedet først ind i en kamp kan føre til en hurtig katastrofe og efterfølgende genstart af niveauet.

Hvis du kan lide denne vejledning, bedes Flattr det.
Cinematic 1 - den
Chaos marts

Chaos marts raser videre, en tid med intens borgerkrig i Inner Sphere og en af ​​de mere væsentlige begivenheder i BattleTech tidslinje. De mange huse, fraktioner styret af kongelige familier, der optager flere solsystemer, med hver har deres eget sæt af territorier og grænser, er nu på hinandens struber. Ting ser at være at få grimme i det meste af Inner Sphere, men du som Mercenary til leje, står til at gøre en hel del af erhvervslivet på grund af begivenhederne.
Se alle 8 billeder Fighting den Urbanmechs Mech Assault 2 Lone Wolf - Xbox Køb nu mission 1 - Scouting Patrol

Denne mission er det første niveau af MechCommander 2, sende dig direkte ind i handlingen. Dette er også det eneste, uden en logistik fase. Du vil starte med 2 Bushwackers og en enkelt Razorback mech at fuldføre denne mission.

Bemærk: Disse vejledninger blev skrevet, som om vanskeligheden er indstillet til Veteran eller 3/4. Dette skyldes, Regular er for let at kræve nogen interessante taktik mens Elite er dybest set en lektion i mission afbryder og gentage, som din mechs får ofte en shotted med 15 ton køretøjer, de ikke selv kan synes at efterlade en skramme på.

Start RP: 22.000

Primære mål:

Capture Resource Building 4500 C-regninger

Ødelæg alle enheder besætter Base Gemini 11000 C-Bills

Capture Steiner Sensor Control 5000 C-regninger

Ødelæg alle banditter i Base Gemini South 11000 C-regninger

Capture Steiner HQ 8000 C-regninger

Ødelæg alle enheder besætter Base Gemini North 11000 C-regninger

tips at huske: Tegn de to Urbanmechs på den nordligste ø gennem skoven at flankere dem på den modsatte side, væk fra de harassers der også patruljerer området , så du kan styre, hvor mange mål du kæmper på en gang. Dette er også en god pointe at lære kiting teknikker.

Du har nok RP'er til to reparation lastbiler og en mech bjærgning, som du skal sørge for at bruge før efterbehandling missionen. Selv hvis du ikke har planer om at holde mech du redde, kan du sælge den for C-regninger væsentlige at give dig selv en kontant bonus for missionen.

Når man nærmer det endelige ø med Starslayer, krydse vandet med nogle "lokkemad" og hurtigt flytte tilbage at opdele de angribende kræfter i to. Gruppen af ​​LRM Carriers, der er en del af denne kraft vil blive på den modsatte side af vandet, men du skal stadig undgå at få for tæt på dem, da deres sortiment når på kanterne af den nordlige Island.
Mission 1 Video Walkthrough
Se alle 8 billeder Tage central base med sensor tårn - Engagerede med Urbanmech Se alle 8 billeder Blowing et hul i den øverste base med de flygtige gas tårne. MechCommander 2 (Jewel Case) - PC Køb Nu Homeworld 2 Køb nu Stronghold Collection - PC Køb nu Mission 2 - generhvervelsesalgo: Base Gemini

Denne mission er den første til at have en logistik fase, så du kan købe og ændre dit arsenal af mechs og våben. Tag dig tid til at lære de ins og outs af hvad du kan gøre her, som hvad du bringer til bordet er 50% eller mere af, hvor godt du kan klare i en mission. Til dette niveau kan du fravælge sensor mechs hvis du ønsker det, da der vil være en stor sensor gitter til at fange tidligt som vil give dig radar dækning over det meste af kortet

Start RP'er:. 6,000Weight grænse (ITC): 170

Primære mål:

Capture Resource Building 4500 C-regninger

Ødelæg alle enheder besætter Base Gemini 11000 C-regninger

Capture Steiner Sensor Control 5000 C-regninger

Ødelæg alle banditter i Base Gemini South 11000 C-regninger

Capture Steiner HQ 8000 C-Bills

ødelægge alle enheder besætter Base Gemeni North 11000 C-regninger

LoadoutFor denne mission jeg brugte de samme mechs som den foregående, men at tilføje en anden Razorback at have et par af dem sammen med par Bushwackers. Selvom sensor mechs ikke er nødvendige, og den Starslayer kan implementeres, hvis tidligere fanget, dette efterlader ekstra plads ubrugt. De hurtige mechs er fantastisk til kiting fjendtlige enheder og deres hoppe jetfly vil vise sig værdifulde

Tips til at huske:. Lad de Turret Kontrol Towers og deres Power generatorer intakt, så du kan fange dem til at bruge mod de fjender du vil stå her. Også, når kampene fjender tæt tårne, så sørg for at se og sikre, at de ikke skyde kontroltårnet, da det kan blive ødelagt hurtigt og er et tilfælde, hvor AI ofte skifter mål væk fra dine mechs.
< p> selvom Razorbacks ikke er nødvendige i denne mission for deres sensorer, kan de stadig anvendes til deres Jump Jets når det bliver tid til at angribe den nordlige base. Uden at have disse enheder til at flankere via hoppe kæde af øer til højre for denne base, vil du blive tvunget til at ødelægge SRM Turrets fra lang rækkevidde, som opladning af base til at tage dem intakte kunne være potentielt ødelæggende overvejer forsvarerne og placering af kontroltårnet.
Mission 2 Video Walkthrough
Se alle 8 billeder angribe konvojen. Se alle 8 billeder Den Longtom vender tidevandet i endelige angreb. Mission 3 - Ambush & amp; Aquire: Mobile HQ

Den tredje mission i Steiner kampagnen vil få dig ambushing en konvoj, som indeholder en mobil HQ køretøj, så opfange et våben, facilitet, som du senere skal forsvare et kontraangreb. Til denne mission skal du medbringe sensorer, hvilket betyder en Razorback, derefter udfylde resten af ​​dit vægtgrænse med enten tunge eller mellemstore mechs. Jeg valgte en Razorback, 2 Bushwackers og Starslayer jeg bjærget i mission 1.

Vægt Limit (ITC): 190Starting RP'er: 16000

Primære mål:

Ødelæg brændstoftanke 7000 C-regninger

Ødelæg alle fjender på checkpoint 13000 C-regninger

Capture Mobile HQ 13000 C-regninger

Fang Weapon Facility 10000 C-Bills

Defeat bandit modangreb 15000 C-Bills

Tip til Husk: Prøv at gemme nok ressource point til at implementere en Longtom artilleri stykke for den endelige kontraangreb, den bedste position for det at være på højderyg bag basen du fange anlægget våben i, lige nord for den front gate. Det Longtom areal af effekt skaller gør en betydelig forskel i forhold til klynger gruppen af ​​Fire Ants, der kommer sammen med en Starslayer under denne modangreb. Du kan kontrollere videoen til det nøjagtige sted jeg bruger.

Forsøg ikke at fange de maskinkanon tårne ​​til brug mod konvojen som tårne ​​ikke diskriminerer deres mål. De tårne ​​vil ødelægge Mobile HQ hurtigt, få dig til at miste missionen. Konvojen vil også komme til en resten lige ved siden af ​​disse tårne, så deres fangst kan stå, indtil du er færdig afsender forsvarerne.

Denne mission slutter med ødelæggelsen af ​​den endelige enhed skudt ned, der er en del af modangreb. Sørg for at du bruger dine resterende RP'er ved bjærgningen mechs mens kampen stadig foregår, hvis du har til, for at undgå at spilde den potentielle ekstra mech eller bonus C-regninger via salget.
Mission 3 Video Walkthrough
Se alle 8 billeder opsnappe Bandit konvoj. Se alle 8 billeder Brug den vestlige SRM bro base som støtte af førende fjender hen imod det. Mechwarrior: Den BattleTech rollespil (2nd Edition) Køb Nu Mission 4 - Search & amp; Ødelæg: Bandit Convoy

Den fjerde mission er, hvor tingene begynder at få behåret, historie-wise, i MechCommander 2, med hvad der begynder som en aflytning af en Bandit konvoj af køretøjer i en gengældelsesaktion strejke mod Liao styrker i området. Til denne opgave er det vigtigt at bringe sensorer og en tung mech hvis det er muligt, som ildkraft og intelligens vil vise sig nyttige. Min loadout bestod af en Razorback, Starslayer, Bushwacker og shootist

Vægt Limit (ITC):. 205 Start RP'er: 16.000

Primære mål:

Flyt til bandit konvoj sidste kendte position 14000 C-regninger

Ødelæg de bandit convoy 21000 C-regninger

Capture Våben Facility 18000 C-Bills

Uddrag 9500 C-regninger

tips at huske: Når du starter denne mission, undgå at rejse lige nord, da dette vil føre dig ind i unødvendige kampe mod fjender med høje terræn fordel. I stedet knus vandet mod vest så meget som muligt at hovedet direkte mod konvojen, du har brug for at opsnappe.

Der er to veje du kan tage for at krydse floden, der skiller de to vigtigste dele af jord her, den nordligste er den mindst forsvares. Hvis du tager den sydlige bro passage dog, kan du bruge en hoppe stand mech, eller hurtig mech kombineret med et hul blæst i væggene, at haste tårn Kontrol tårn der regulerer SRM tårne ​​her, og farende vestbredden tårnet efter førende væk de fire centipedes der beskytter det. Dette giver dig et sted at lede de andre fjender på den vestlige landmasse retning for at afslutte dem hurtigere.

Undgå SRM base, der ligger syd for våben facilitet ved flankerer facilitet på sin østlige side, hjælp bjergsiden som en rampe. Du kan have en mech hoppe i at fange anlægget efter behandlingen med sine forsvarere, og dermed undgå eventuelle skader, du kan tage med at erobre ilden base, som serverer lidt brug med allerede at have taget broen SRM base.
Mission 4 Video Walkthrough
missioner 5-7

Denne vejledning dækker første halvdel af Steiner kampagnen. Klik her for at blive taget til anden halvdel af denne strategi guide, der dækker de sidste 5 missioner i denne kampagne i MechCommander 2.
Se alle 8 billeder
Støtte Guide Udvikling Gennem Flattr

Hvis du værdsætte denne vejledning og vil gerne direkte Støt den fortsatte udvikling af denne side, og andre kan lide det, så kan du gøre det via Flattr

MechCommander 2 -. Steiner Campaign del 1 @ Flattr

Relaterede artikler