Anti-Mage er den værste fjende af intelligens typen helte. Han er ekstremt modstandsdygtige mod magic samtidig have evnen til at bryde mana fra et mål med hvert angreb. Evnen til øjeblikkeligt blinke i en kort afstand gjort Magina endnu farligere. Sandsynligvis det eneste problem om Magina er, at han starter meget svag. Hans lavt udgangspunkt hit points gjorde ham ekstremt sårbare over for chikane. Trods evnerne til at unddrage sig fysiske og endda færdigheder, der er kastet, er erfaring, der kræves til effektivt at bruge Anti-troldmand anden færdighed som en form for forsvar. Ikke desto mindre, hvis du formår at trække igennem den tidlige del af spillet og opdrættet godt, Magina er ustoppelig i slutningen spil. Hans høje agility gevinst vil hjælpe ham få fordel især med hensyn til at ramme sats. Med et sæt af luksuriøse og rigtige elementer for at imødegå visse fjender, kan Magina være bogstaveligt ustoppelig. Jeg er sikker på, at kende disse fakta vakt din interesse for at vide mere om denne mægtige helten og hvordan man bruger ham effektivt under et DOTA spil, så her er de vigtigste retningslinjer for at overveje, mens du bruger Magina Anti-Mage.
Se alle 3 billeder Anti-Mage Skill Set
Mana Break Dette er en orb effekt færdighed, der har udstedt Magina titlen Anti-Mage. Hver af hans fysiske angreb kan bryde en vis mængde mana fra hans mål. Denne færdighed fungerer sammen med hans sidste dygtighed, da det er yderst effektivt til en fjende, der ikke har nogen mana venstre. Til trods for betydningen af denne færdighed, er det ikke anbefales at du opgraderer det til fulde i den første del af spillet. Der er ingen mening i maxing denne færdighed, hvis du er for squishy. Du vil ikke have en chance for at lande et par hits, især hvis de fjendtlige helte tildelt på din bane har gode invaliderende eller hæmmer færdigheder. I de fleste tilfælde bør denne færdighed kun opgraderes i midten eller slutningen af spil, hvor fjendtlige helte har mere mana point og ganking er fælles. Blink opgradering af denne færdighed til det højeste niveau så hurtigt som muligt er et must. Faktisk er dette betragtes som Magina brød og smør evne. Uden denne færdighed, Anti-Mage er et meget let mål. Det er langt bedre end en Kelen s Dagger, da det ikke bliver deaktiveret, selvom Magina tager skade fra fjendtlige helte. Magina s blink har også en meget lavere cooldown tid. Dodging enhver færdighed kastet ligesom hævngerrig Spirit Magic missil er også muligt med brug af Magina s blink. Sandsynligvis det eneste problem med denne færdighed er dens fade effekt. Dette tjener som et tip til fjender til at vide, hvor Magina teleporteret. Spell Shield En masse af Magina brugere se bort fra denne dygtighed og kun opgradere det, når hans første og anden færdigheder er maxed ud. Dette er absolut en stor fejltagelse. Opgradering Magina tredje færdighed tidligt vil gøre ham et mareridt for helte, der er afhængige af magi til at forvolde skade. Alt du behøver at bekymre sig om, er at øge din blok sats og ramte point. Købe en Vanguard fuldender Magina defensiv arsenal givet dig opgraderet denne færdighed til fulde i den første del af spillet. Med højere overlevelsesevne, vil der være flere muligheder for gården, og få både erfaring og guld i processen. Mana Void For effektivt at bruge denne færdighed, skal du være følsomme over din fjendes mana pool. For at maksimere effekten, skal du sørge for, at målet ikke har nogen mana venstre. Et interessant aspekt om denne færdighed er, at dens skade stænk til nærliggende fjendtlige enheder. Det betyder, at du kan påføre vanvittige beløb af skader fra en gruppe af helte givet dig målrette en, der har den højeste mana pool. Tidlig spil: Magina er en carry så sørg du gård tidligt. Fjendtlige helte vil helt chikanere dig så meget som muligt, så pakke sammen talrige liv regenererende elementer, før du forlader lejren. En Stout Shield er også en god pluk som udgangspunkt post, da det giver god blok sats. Landbrug er afgørende, så du vil være mere effektiv i slutningen spil. Sørg for at du lander den dræbende slag for hver krybe i din vognbane. Det er bedst hvis din helt partner har gode understøttende færdigheder eller har fremragende chikanerende færdigheder, så du ikke har noget problem med at få tæt fjende kryber at få både erfaring og guld. Selvom du har et blink dygtighed til at komme ud af fare på et øjeblik, skal du ikke være overmodig. Kig på minimap en gang imellem for at sikre alle dine fjender helte er på deres respektive baner. Hvis der mangler en eller to, trække sig tilbage og dræbe flere neutrale kryb, indtil du kan se dem på kortet. Denne strategi kan være skræmmende men det er den bedste måde at undgå tidlige ganks Mid spil:. Det er meget anbefales, at du undgår at blive involveret i sammenstød i løbet af denne del af spillet. Koncentrer dig om landbrug og lad allierede helte, der udmærker sig på ganking gøre deres del. Ophold på din bane og samtidig være ekstra forsigtig. Du vil ikke have noget problem om fjendtlige helte ambushing du givet du opdager deres plan tidligt. Vær sikker på at du har en by portal i din beholdning just in case du blive fanget i mellem træer efter at være flygtet fra en pakke med fjendtlige helte, der forsøgte at jage dig. Ved hjælp af terræn, mens blinker, er et must, og vil en eller anden måde sikre en komplet flugt. Du kan også føre fjendtlige helte til hemmelig blindgyde passage og blinke væk bagefter. Denne teknik er ofte brugt af ekspert Magina brugere og er meget svært at imødegå. Ikke desto mindre er det vigtigt, at du er helt klar over de færdigheder hver fjende helten har. Dette kan hjælpe dig komme med en meget fornuftig beslutning mens undslippe fra deres jagter Late spil:. Hvis du lykkedes at dyrke godt i begyndelsen og midten af spil , en sejr er næsten sikret. Magina er bogstaveligt talt ustoppelig i slutningen spil, givet at han har et sæt luksuriøse elementer, der kan øge hans skader og angreb hastighed som The Butterfly og Monkey King Bar. En Manta Style anbefales også, især hvis du er oppe imod en stærk fjende carry. Magina ekstremt høje hårdtslående sats gør det nemt for ham at fjerne helte med lave hit points og forsvar. Selv fjendtlige helte med flygte færdigheder eller elementer såsom Kelen s Dagger eller force Personalet kan ikke undgå Magina givet han har en meget kraftfuld teleporting dygtighed. Abyssal Blade er også et perfekt emne for Magina, da det giver en chance for at bash et mål med hver hit.
Hvad er din yndlings emne for Anti-Mage?
Abyssal klinge
sommerfuglen
Se resultater uden at stemme
DOTA Hero Tips:. Clockwerk GoblinMost styrke helte i DOTA stole på deres absurde mængde hit points og sundhed regenerering at være effektiv. Men der er nogle, der ikke gør, og Clockwerk Goblin er en af dem. Denne styrke helten er en stor igangsætter og chaser. Selvom ...
DOTA Hero Tips: Tauren ChieftainOften end ikke, den primære rolle styrke helte i DOTA er at tanken. Dette er ikke tilfældet, hvis vi taler om Tauren Chieftain. Overraskende, Tauren Chieftain har et anstændigt sæt AOE dygtighed perfekt til hold sammenstød. Trist at sige, at være en effektiv ...
DOTA Hero Tips: Treant ProtectorTreant Protector er en styrke typen DOTA helt, der kan antage forskellige roller alt efter hvad teamet behov. Han kan være en stor tankskib mens køber bestemte elementer vil gøre ham til at være en hitter så godt. Treant Protector prale af en meget høj base ...
DOTA Hero Tips: Pandaren BrewmasterAre du efter en styrke helt i DOTA der kan tank og håndtere stor mængde fysiske skader på samme tid? Pandaren Brewmaster er afgjort en af dine bedste valg for denne sag. Hans første og anden færdigheder muligt for ham at være en god chaser ...