Spil Guider > pc spil > alle pc > Hammerfight - Kapitel 1 Gaiars Solo mode Walkthrough

Hammerfight - Kapitel 1 Gaiars Solo mode Walkthrough

Denne strategi guide og walkthrough vil dække det første kapitel i Solo Mode Warrior sti i videospillet Hammerfight, The Gairs. Indenfor finder du en generel beskrivelse af hver mission sammen med tips om, hvordan man slå hver enkelt sammen med billeder og en video gennemspilning.

Gaiars er den første af fire kapitler i Warrior sti solo form for Hammerfight, at indføre dig til spilverdenen. Som historien begynder du er en kriger får dit første instruktion om driften af ​​de gamle og højt respekterede bekæmpe maskiner, der faktisk udgravet artefakter fra længe siden

Kapitel 1 "The Gaiars" Indholdsfortegnelse:.


del 1 - de Gaiars

del 2A (Silent Rock) - The Outpost

del 2B (Sayadi len) - Trial of the Hunters
  • del 3A (Silent Rock) - The Sunset Path

    del 3B (Sayadi len) - The Escape /campingplads

    del 4 - Rådet

    del 5 - Ave, Sikem!


    Mere Hammerfight guides

    Her kan du finde links til yderligere walkthroughs og vejledninger skrevet til andre dele af Hammerfight.

    Solo-tilstand


    kapitel 2 "Melka"

    Hvordan til at følge denne vejledning:

    kapitlet walkthrough er brudt op af hver del i Warrior s Path i stedet for af andre niveauer. Mens nogle dele kun gøre bestå af en enkelt mission, mange er flere niveauer bundet tæt sammen. Inden for hver del sektion finder du vejledning opbygget af disse sub sektioner med tip, ideer og progression for hver. Til højre for hver sektion er billeder af de niveauer og under hver tekst portion er en video gennemgang af hele delen. Elementer ulåst i missionen vil blive fremhævet med fed skrift i bunden af ​​hver tekst portion.

    Der er flere punkter i spillet, hvor du kan vælge en af ​​to separate veje til at fortsætte på. Disse vil give dig visse niveauer og belønninger eksklusivt til denne vej valg og vil blive betegnede med bogstaver efter reservedelsnummer og stien navn i parentes.

    Endelig, da dette spil desværre er plaget med nogle bugs og fejl, det er nødvendigt at påpege dem ud. Disse vil blive fremhævet med fed skrift i givet fald og er betegnede med et - tegn for en ulempe eller et + hvis mosen er noget, der kan bruges til at hjælpe dig (sjælden)

    Hvis du kender en fejl. , løsning eller andre nyttige oplysninger ikke allerede er omfattet du kan føle dig fri til at foreslå det, og jeg vil give kredit, hvis inkluderet.

    den version af spillet dette blev sidst opdateret for er 1.05.
    Klik lille billede for at se fuld sizeSee alle 26 photosSmacking vores træning buddy rundt med Stone Mace.See alle 26 photosThe råber et kampråb, som han opkræver hos attack.See alle 26 photosSmacking en byge af kobbermønter ud af vores kammerat. Bogstavelig definition af mellem en klippe og et hårdt sted eh Del 1 -? Det Gaiars

    Det første niveau i Solo-tilstand fungerer som en hurtig introduktion til de relativt simple kæmpende mekanismer i spillet. Du får grundlæggende vejledning og få lov til at praktisere dem før overskriften ind i resten af ​​kampen.

    Som forklaret i spillet, kredser kamp i Hammerfight omkring at bevæge musen i spiral bevægelser for at bruge fysik drevne våben som smadre redskaber, kaste dem ind i fjenden. Hvert våben har forskellige stilarter af brug, som vil blive dækket mere i dybden i en separat del af vejledningen. For nu imidlertid våben vil blive dækket, da de er tilgængelige. Hvis du finder dig selv at have svært ved at få det våben op til hastighed eller bevæger sig hurtigt nok, kan du sænke dine DPI-indstillinger i indstillingsmenuen.

    Mace er en temmelig let våben at bruge, bare svinge den i kontakt med fjenden, ved hjælp af siderne af muskatblomme for maksimal skade som det er, hvor de fleste af kraften vil blive anvendt. Øv denne teknik, svinge dit muskatblomme ind i målet maskine og fat i mønter, der falder på det. Dit mål vil ikke angribe tilbage på første så vær tålmodig og sørg for at undgå at ramme dig selv eller løbe ind i målet.

    Når du har medført en vis betydelig skade kampen vil skifte med din målgruppe nu angribe tilbage. Du kan fortælle, når fjendens piloter vil opkræve dig ved deres talebobler, som regel advarer dig temmelig direkte. Enten doge disse afgifter eller tage tid nu øver slående en opladning fjende. Altid notere retning ved hastighed, som deres våben rejser i. Du bør altid undgå at komme i kontakt med våben, selv når løsrevet fra en fjende, da de stadig kan få dig skade. Nogle andre nyttige tips er at smack fjender i andre objekter til yderligere skade eller ind et åbent område som himlen eller højre side af dette niveau, hvis du har brug for nogle plads og et par sekunder til at gruppere sig.

    Når du har slået noget fornuft ind i denne fyr en anden gang, vil missionen være over, og du vil have mulighed for at følge en af ​​to veje. Jo hårdere sti, som er Silent Rock tager dig gennem 2A og 3A mens Sayadi len er lettere og fører til 2B og 3B.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosFighting ormene under den første shift.See alle 26 photosFighting sammen allieret i den anden shift.See alle 26 photosUnlocking Stone Mace våben i Hammerfight efter endt niveau. NY! RollerCoaster TYCOON 1 2 3 Indsamling til PC CD hermetisk lukket ny Køb nu Del 2A (Silent Rock) - The Outpost

    Efter valg af Silent Rock vej, vil det næste niveau i Warrior sti være The Outpost. I denne to del-niveau vil du nødt til at forsvare dine riger klipper fra forestående ormeangreb. Disse væsener udnyttes af folk i Hammerfight som uddannede transporter, men de utæmmet dem står her, er en væsentlig trussel.

    I den første fase af The Outpost bliver du nødt til at dræbe en række både store og små orme der kommer op fra bunden af ​​dette niveau. I første omgang din allierede vil være på skærmen, men vil hurtigt forlade dig på egen hånd, selv om der er soldater på klipperne til den side, der har pistoler til at hjælpe dig med. Selvom hvis du dræber dem kan du få mønter og point for at dræbe en fjende, så prøv ikke da deres hjælp kan være nyttigt, selv hvis noget ubetydelig.

    Ormene kan dræbes hurtigst ved afklapsning dem på deres talerør på forsiden af væsen, men dette er også den farligste del af væsen, der forårsager alvorlig konstant skade, hvis du kontakter det. Hvis du ønsker at droppe disse hurtigt, lugter dem her, men smadrer hinanden deres midsection vil resultere i mere mønter. Hvis du ender med din muskatblomme på den modsatte side af ormen fra din maskine, så kan du trække væk fra dyret til at rive ormen rundt med din muskatblomme, der beskæftiger sig alvorlige skader og hurtigt rippe dem fra hinanden. Dette er den mest ødelæggende metode til at bruge mod disse dyr og den mest rentable.

    Hvis du stadig er i live efter et minut, så Outpost flytter til anden fase, hvor du og din allierede kæmper orme sammen i en nye afsnit af klipperne, selv uden infanteri støtte. Denne gang du vil kæmpe flere orme i ca. to minutter med dem, der kommer fra både den øverste og nederste dele af det niveau. Prøv at holde sig til den nederste del af kortet her endnu holder afstand fra din allierede som hans hits kan fortumlet dig og forårsage skader fra at ramme væggene eller orme

    Bug (+):. Hvis du bor nær bunden . så orme, der kommer fra den øverste højre indgang vil faktisk ende med at smadre sig ind i en del af klippen og dræbte sig selv og begrænse mængden af ​​mål, du har brug for at beskæftige sig med

    Elementer Unlocked: Stone Mace (billigt Smedet , Heavy)
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosFighting lone hammer-svingende kriger i del 2-1. Se alle 26 photosDodging en kastet ninja stjerne. Se alle 26 photosSmacking omkring et andet warrior.See alle 26 photosCompleting missionen opstiller den næste level.Part 2B (Sayadi len) - Trial of the Hunters

    Valg af Sayadi len vej efter det første niveau i kapitlet Den Gaiars vil tage dig graner til Trial af Hunters niveau, der er to adskilte missioner i den ene del. Trial af Hunters vil få dig fremme din uddannelse i en bevise grunde arena

    Trial af jægere -. Del 2-1

    Det første niveau i denne del har du kæmper en enkelt maskine kriger der synes at altid være bevæbnet med en træ Hammer. Stadig udstyret med din muskatblomme, denne kamp er magen til den i intro, selvom din fjende har en anden våben og synes mere aggressiv. Derudover er der et lidt mere begrænset plads overvejer cliff vægge på begge sider, men det betyder bare mere at smide dit mål ind for ekstra skade. Efter at have afsluttet dette en fyr fra niveauet er overstået, hvilket gør dette til en reel quickie. Chefen eller instruktør vil sidde inaktiv hele men kan smacked eksisteret i nogen ære eller mønter

    Elementer Unlocked: Stone Mace (billigt Smedet, Heavy)

    Trial of the Hunters - del 2. 2

    den anden opgave af denne del af kapitlet er en anden retssag kamp mod andre maskindele krigere. Denne gang men du vil stå over for en række op til 5 fjender med du kun er forpligtet til at tegne 3. Selvom du ikke behøver at tage alle fem, det er bedst at arbejde hen imod dette mål alligevel på grund af den ekstra herlighed og mønter, du vil tjene på at gøre det.

    de fjender vil alle der angriber dig en ad gangen, bortset fra instruktør eller chef, der forbliver inaktiv til midten lige igennem hele kampen, selvom han igen kan smagt rundt om for nogle mønter. Fjender endnu ikke beskæftiget med dig vil svæve ned i bunden af ​​skærmen, og kan blive ramt, før kampene med dig, selv om det ikke synes at forårsage skade, før de begynder at kæmpe dig. De første par altid synes at være bevæbnet med Wooden Hammers men de sidste 2 eller 3 vil ofte have tilfældig nedre ende våben. Når en af ​​deres våben flyver off, så sørg for at få fat i det at doble op og blive mere magtfulde med to våben.

    Bug (-): Vær forsigtig afklapsning fjender rundt, der endnu ikke beskæftiger dig. HVIS du rammer dem ned og til siderne, er det muligt, at de kan sidde fast på den anden side af klippen eller anden måde med at de er en slags hul off-screen, som kun de kan ende med at blive smidt igennem. Dette skete personligt til mig og tvang mig til at genstarte han niveau. Selv om kun én gang, når jeg var virkelig afklapsning omkring tomgang fyre.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosChief Sayadi ankommer til escort.See alle 26 photosFighting off de små bier, da de jage allieret machine.See alle 26 photosGuarding Chief Sayadi transportsystem fra små bier. Se alle 26 photosFighting de store bier i del 3-2.See alle 26 photosAvoid punktere de bageste glødende dele af guld eksplosive bier. 2 Broke Girls: The Complete Fourth Season 4 (DVD, 2015, 3-Disc Set) Køb Nu Part 3A (Silent Rock) - The Sunset Path

    Det andet niveau af Silent Rock sti i kapitel 1 er delt i to niveauer med dig og en allieret opgave i bevogtning ormen transport af Chief Sayadi da han krydser himlen for at nå frem til en vigtig rådsmøde om skæbne af riget

    The Sunset Path -. del 3-1

    i det første niveau af del 3 vil du først nødt til at se gennem en hurtig filmisk mens du og din allierede venter Chief Sayadi fartøj. Dette kan desværre være et problem. Du vil begynde bevæbnet med Kathib sværd

    Bug (-):. Der synes at være en hyppig spørgsmål, som jeg og mange andre har oplevet med dette niveau, hvor Chief Sayadi fartøj fortsætter med at gå ned i løbet af denne åbning scene, ofte før selv synlige. Desværre da dette er blevet klaget over på Steam fora siden Feburary, kan det ikke være fast. Du er bedste chance er at bare holde genstarte niveau i håb du kan få det til at virke rigtigt. Du kan også prøve at ramme D til selvdestruere om det virker, genstarte niveauet på den måde, indtil du kan købe din vej forbi.

    Du bliver nødt til at beskytte transporten for lidt over et minut fra en konstant strøm af små bier, streame fra det øverste højre og øverste venstre dele af skærmen. Den bedste måde at holde dem fra at være opmærksom på ormen transport er at svæve over lige over det og samtidig holde et spor af bier bag dig, at du kan skære på fra tid til anden for at holde i skak. Lejlighedsvis din allierede måske ikke slutte sig til kampen, hvis bierne ikke komme tæt nok på ham, så lede dem i nærheden af ​​hans maskine for at få ham aktiv og hjælpe dig. Efter cirka et minut passerer med både dig og Sayadi s orm skib stadig i live niveauet vil være komplet

    Unlocked nyheder:. Kathib (Sharp, Balanceret)

    The Sunset Path - Del 3-2

    det andet niveau fortsætter den samme timede escort formål som tidligere niveau, skulle beskytte både dig selv og Chief Sayadi s orm fartøj fra en bi stormløb. Denne gang vil du blive konfronteret med store bier ud over den lille udvalg sammen med et par af de sjældne gyldne sort, der kan eksplodere, hvis ramt i maven. Igen er det bedst at svæve over området over transporten til at holde bierne på din maskine i stedet for Sayadi.

    Sørg for at foretage nogle passerer på bier jagter din allierede, da du nemt ned flere på en gang med deres backs vendte sig til dig. Hvis de gyldne eksplosive dem der følger ham, kan det være bedst at lade dem alene og væk fra dig eller transporten. Hvis du ønsker at tage en ud, især hvis det går til transport, så prøv at ramme det ansigt let at undgå udskæring for dybt og holde maven fra detonerende. Efter omkring et minut med dig og transport i live dig en sejrrig

    Bemærk:. Hvis Sayadi s orm er taget ud, og klippen det støttede med Chief selv om det begynder at falde, ikke umiddelbart genstarte niveau . Platformen tager et par sekunder til at falde og blive ødelagt dermed hvis der er kun et par sekunder tilbage, er det muligt at vinde missioner før Sayadi faktisk dør.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosSmashing hinanden en sav bot i The Escape.See alle 26 photosThe forsvar af dokker er afsluttet, når det bliver tid til at starte moving.See alle 26 photosUsing den mace at trække fra hinanden en orm forhaler fjenden platforms.See alle 26 photosSending en orm transport tumbling i Caravan niveau af Hammerfight.Part 3B (Sayadi len) - The Escape /campingplads

    den sidste halvdel af Sayadi len kæde af niveauer i kapitel en af ​​solo-mode er en anden to medindehaver med The Escape og Caravan have dig beskytte allieret kræfter, som de forbereder og i sidste ende forlade deres klippe base, mens under angreb

    The Escape -. del 3-1

    det første niveau af de to, der udgør del 3 har du beskytte en gruppe af orm transporter som deres dokker er under angreb. Dette er virkelig ikke meget af en forsvare orme mission, da det er en forsvare dig selv mission, da den angribende oplevede maskiner synes udelukkende gå efter dig. Folk på transporterne vil fyre deres rifler til at hjælpe dig og kan være nyttigt, hvis de kan ramme de øverste dele af bots, da de er relativt svage. Af denne grund, så prøv at holde bots mod den nederste del af skærmen, så deres skud ramte robotten portion.

    Disse fjender kan kun blive ødelagt ved at smadre din Mace ind i toppen af ​​saven bots som rammer så selv vil kun kaste dem om uden at forårsage skader. Af grunde bør du være i stand til at gætte, undgå save sig selv, om eller ikke er knyttet til de bots, da de kan forårsage nogle dårlige skader, især hvis du bliver slået ud, og de skubbe ind i dig. Efter omkring et minut af dette forsvar niveauet sejrer

    Caravan -. Del 3-2

    Nu ormen transporter er alle bevæger sig ud, og det tid til rent faktisk at forsvare dem fra fjendens ormen platforme og så bots. Du vil bemærke seks flag i toppen af ​​skærmen repræsenterer fjenden ormen platforme, du bliver nødt til at tage sig ud som de langsomt begynder at nærme fra venstre side af skærmen. Du har en stor gruppe af orm transporter, der vil blive angrebet kun én ad gangen, der tjener som en slags liv tæller med at du behøver at tage alle fjenden transporter før alle dine allierede dem falde.

    For det meste, hvis du kan, så prøv at ignorere saven bots, når ormene begynder at dukke op, da saven robotter kommer i en endeløs strøm, selv om kun nogensinde én ad gangen. Det betyder, at ødelægge en af ​​dem giver dig kun et par sekunder af tid uden en på din hale selvom det kan være nødvendigt til tider at gøre en hurtig strejke på orme uafbrudt.

    Den bedste metode til at tegne disse fartøjer er at få din muskatblomme på deres inderlåret med din maskine nedenunder og trække hårdt ned. Dette vil ikke kun sønderflænge ormen, men skubbe store mængder af mønter på samme tid. Du kan have til at følge op med endnu et hit, hvis der stadig er nogle orm holder platformen op. Valgfrit kan du smack munden til hurtigt at slippe dem fra himlen, men dette er langt mindre rentable. Endelig kan du slå platformene direkte at trække deres lænker off ormen og får dem til at falde. Dette kastrater transporterne, men du vil stadig nødt til at tage ormen sig selv.

    Fjenden transporterer alle brand eksplosive skud, mens kan afbøjes væk med dit våben, er bedst undgås, da deres detonation kan gøre alvorlig skade og fortumlet dig. Når du har droppet de seks fjendtlige fartøjer Caravan niveau sejrer.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosThe niveau åbner med Sophit lunging i angrebet. Se alle 26 photosSlicing hinanden bagenden af ​​Sophit.See alle 26 photosThe Sophit bliver dræbt og Rådet mission er fuldført. Battlefield 4 PS3 Sony PlayStation 3 Brand New Sealed Hurtig levering Køb nu Del 4 - Rådet

    rådsniveau bringer begge grene af kapitel én sammen igen. Med mødet i gang en sidste transport forsøger at gøre det på vej til klippen, men i nattens mulm og mørke, gigantiske dødbringende skabninger lurer om. Det er op til dig at løbe ud for at redde skibet og besejre det er aggressor.

    Bemærk: Åbningsscenen kan synes som det bugs ud, fordi det tager så lang tid at komme videre, men bare være tålmodig. Det tager bare lang tid for din maskine for at mødes med transporten.

    Til sidst cut-scene vil bryde lige pludselig med Sophit angriber dig og transport. Hurtigt ramt det og forsøger at undvige sin grab, som kan være pludselige og svære at undgå. Hele niveau vil dreje sig om din kamp med dette væsen og samtidig holde det fra at angribe skibet.

    Uden lampen til at give dig en lyskilde, kan det være svært at se, når Sophit kommer op at angribe dig, især hvis det retreats hele vejen off-screen. Med det formål at få en idé, når det er tæt, kan du lytte til råber fra folk på transport sammen med deres riffel skud affyret, når det begynder at nærme sig.

    Du har flere muligheder, når det kommer til at håndtere dette bæst, den første og mest tid effektive er at lugter det direkte i hovedet, fortrinsvis mellem øjnene. Hvis du kan tid din strejke, så dit våben svinger hårdt ned i sit ansigt, mens det lunges mod dig, kan du forårsage massive skader, potentielt endda dræbe det med en enkelt massiv slag, selvom ordentlige tunge hits vil tage 3-5 strejker typisk.

    Hvis du ønsker at profitere mere ud af denne kamp, ​​og tage dyret ud stykke for stykke, mens indsamling bølger af mønter udløst af en sådan, så ville det nok være bedst at fokusere på sine arme i første omgang. Denne måde kan du deaktivere det angreb og giv dig selv en lettere gang. Sværdet er fremragende til dette formål. Bagefter begynde at skære op afsnittet hale, stopper omtrent midtvejs før angribe hovedet selv. Dette vil give dig den bedste mønt output samtidig bremse dyret som halen er hakket hinanden. Stop midtvejs er bedst at undgå at dræbe væsen uden at ødelægge hovedet, som er den bedste mønt bærende del af væsen.

    Når Sophit falder med transport og din maskine stadig i ét stykke, du sejrer.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 26 photosEngaging de angribende maskiner i Ave, Sikem niveau. Se alle 26 photosBlasting hinanden en af ​​fjendens machines.See alle 26 photosTaking ned en fjende orm vessel.Part 5 -! Ave, Sikem

    Det sidste niveau i kapitel ét medfører nogle alvorlige hændelser. Undertal dig, og de resterende krigere i dit rige bliver nødt til at foretage en endelig bevoksning af forsvar mod en massiv angribende kraft. Du vil få støtte fra flere allierede og infanteri i dit forsvar af klipperne.

    De første fjender vil være en række unarmored maskiner bevæbnet med køller, der kommer i bølger. Kort efter vil du begynde at se den lejlighedsvise højere rangeret fjende maskine med træ skjolde og hammer typen våben. Prøv at banke en af ​​disse våben ud og få fat i det for dig selv så hurtigt som muligt at op ante, for ikke at nævne potentielt frigøre et nyt våben, hvis du fat i en, du ikke allerede ejer. Også hvis du vil have en lettere gang sensationsprægede mønter og endda forårsage mere skade med dine hits, sikre, at du smadre fjenden ind i klippen til højre eller de strukturer bygget på det.

    Den sidste type fjende du vil støde på er nogle ekstra orm transporter, der kommer ind på toppen af ​​det niveau, der giver en moden mål for dig at gøre nogle fortjeneste om brug af pull-metoden, ved at få din muskatblomme på toppen af ​​væsen med dig nedenfor og tugging nedad . Hold øje med dynamit sticks kastet af folk på disse platforme, da de har en stor eksplosion radius og vil fortumlet dig, hvis for tæt på.

    Niveauet synes at gå på til enten et fast beløb af tid, eller indtil du er i stand til at fylde måleren øverst på skærmen, der er gjort, mens du kæmper i kamp og ødelægge fjender, men vil langsomt dræne over tid. Hvis du hurtigt smadre op en flok fjender kan du gøre dette niveau en hurtig en.
    Se alle 26 photos
    Støtte Guide Udvikling Gennem Flattr

    Hvis du værdsætte denne vejledning og vil gerne direkte støtte den fortsatte udvikling af denne side, og andre kan lide det, så kan du gøre det via Flattr

    Hammerfight -. Solo-tilstand, Warrior Path kapitel 1 "The Gaiars" @ Flattr

  • Relaterede artikler