Min første tegn build i Torchlight 2 for at nå niveau 100. Hvad jeg om dette build er den tunge skade det slipper på flere fjender, og samtidig være i stand til at modstå straffe.
opbygningen er levedygtig i Elite vanskeligheder.
Stats
Styrke ( 245 Stat Points)
Dette er din vigtigste statistik.
Smidighed (150 Stat Points)
spild ikke bonus kritiske skader fra Strength . Du har brug for denne statistik for mere kritisk hit chance. Ekstra Dodge er også velkommen.
Vitality (100 Stat Points)
Hvorfor kun 20 procent? Du vil beskæftige sig mere skade end optankning. Må ikke bekymre dig, vil du få mere vitalitet fra ingeniør specifikke udstyr.
Skills
Blitz (61 Skill Points)
Ember Hammer (15 Skill Points)
Dette er din vigtigste aktiv færdighed for skadelige fjender. Ember Hammer evne til at ødelægge skjolde gør det meget nyttigt i Elite vanskeligheder.
Ved tidligere niveauer, bare bruge færdighed for at ødelægge fjendens skjolde. Når du får tier bonus, fylde din ladning bar først, før du bruger den til at forstærke de skader færdigheder
Onslaught (1 Skill punkt)
Denne aktive dygtighed har en masse anvendelser:.
først, kan du bruge den til hurtigt at flytte til dine fjender.
for det andet, kan du bruge den til at jage ned undslippe fjender.
for det tredje, kan du bruge det til at flygte fra problemer.
for det fjerde, kan du bruge det til debuffs fjender. Det reducerer fjender angribe hastighed, bevægelse hastighed og støbt hastighed med 50% i 2 sekunder.
Bare sætte et enkelt punkt i denne færdighed, fordi det ikke er dig vigtigste ødelæggende evne, har ikke brug for tier bonus, og debuffs er fix på ethvert niveau.
tunge løft (15 Skill Points)
Den første passive færdighed, du bør max siden din grundlæggende angreb er din primære kilde til skade.
< p> angreb hastighed bonus kan du håndtere mere skade per sekund og hjælper proc supercharge.
bonus chance for at bedøve deaktiverer mål fjende og hjælper proc nådestødet.
supercharge (15 Skill Points )
Dette er den anden passiv færdighed, som du bør max. Selv ved lavere færdighedsniveau, de passive PROC'er en masse.
At blive trykladning øge din skade og hurtigt fylder din ladning bar. Ember Hammer og Forcefield vil drage størst fordel af denne passive.
Coup de Grace (15 Skill Points)
Ved tidligere niveauer, vil du ikke sætte pris på denne færdighed, da der er få tilgængelige stun chance. Bare sætte et enkelt punkt tidligt spil og max denne færdighed sidst.
Du vil opleve sin sande magt på dine højere niveauer, hvor masser af stun chance er tilgængelig fra færdigheder til udstyr.
Konstruktion (31 Skill Points)
Healing Bot (15 Skill Points)
Næsten enhver Engineer har det. Du og dit parti vil drage fordel af tidligt til højere niveauer.
færdighed er også økonomisk, da du vil bruge mindre sundheds- og mana potions.
Brand og Spark (15 Skill Points)
Tip af rådgivning; lære denne færdighed på højere niveauer, hvor du har masser af brand og elektrisk skader fra færdigheder og våben.
Boost din samlede skader. Bare sørg for, at det våben du bruger, har elektrisk eller brandskade.
Charge Domination (1 Skill punkt)
Enkelt punkt i denne passive færdigheder er nok. Spild ikke yderligere punkter, da du får mere chance, hvis der er flere fjender.
Aegis (40 Skill Points)
Forcefield (15 Skill Points)
Bortset fra Healing Bot, Forcefield er også en nødvendighed for Engineers.
Det beskytter dig og dine allierede fra skade. Kast det, når din Forcefield er væk.
Bare glem ikke, at den mere afgift, du har, jo mere magtfuld Forcefield er.
Immobilisering Copter (15 Skill Points)
anden nyttig følgesvend i dig arsenal! Det debuffs flere fjender og ved højere niveauer, kan også skade og afbryde.
Du vil virkelig sætte pris på denne færdighed på Elite vanskeligheder.
Aegis of Fate (1 Skill punkt)
< p> Enkelt punkt i denne passive færdigheder er nok. Ligesom Charge Domination, ikke spilder yderligere punkter, da du får mere chance, hvis der er flere angribende fjender.
Charge Rekonstituering (9 Skill Points)
Din anden kilde til sundhed opsving. Denne passive supplerer godt med Supercharge og Forcefield dygtighed
Spell Tome
Stav:. Haste
Når støbt, giver bonus angreb hastighed og hurtigere bevægelse hastighed.
bonus angreb hastighed for mere skade per sekund og hurtigere bevægelse til hurtigt strejfe rundt på kortet.
cooldown er også den samme som varigheden af magi. Så du kan altid hastværk, så længe du har mana
Tome:.. Våben Ekspertise
Permanent øge nærkamp skader
Tome: viljestyrke
Permanent giver 50% modstand til at bremse og immobilisering. Det gør dig mere ustoppelig kraft
Tome:.. Adrenaline Shock
Bare gerne supercharge, men du får angreb hastighed og bevægelse hastighed, proc når slog
< p>
Udstyr anbringer prioritet
To Hand Nærkampsvåben
Uden To Hand Nærkampsvåben, build vil ikke fungere.
chance for at bedøve
ekstra stun betyder mere Coup de Grace og masser af forskudte fjender.
kritisk hit chance
Engineer har naturligt lavt udgangspunkt fingerfærdighed og du vil ikke få nogen kritisk hit chance fra færdigheder.
Så få kritisk hit chance fra udstyr.
Bonus Elektriske og brandskader
Fjender har forskellige modstand. At være i stand til at håndtere fysiske, elektriske og brandskader er et must.
Ingeniørens Brand og Spark øge din el og brandskader.
Sundhed stjålet på hit
Dette gør du næsten udødelig. Du kan få mere sundhed på hit fra gløder (perler).
Heal, Armor, og reduktion Skade
Selvom Ingeniører er naturlige tank, har du stadig brug for disse defensive bonusser .
Kommentarer og forslag er værdsat.
Gud velsigne dig flere