I denne artikel jeg agter at gå over de mange måder at tjene ISK, der er tilgængelige for spillere i Eva. Det er skrevet til folk, der har spillet spillet for en stund og er bekendt med nogle af de begreber, der anvendes i Eva. Hvis du ikke har spillet det spil, du bør tjekke min overblik over Eve Online.
indtægtsstrømme kan groft opsummeres i 3 kategorier. Passiv, semi-passiv og aktiv indkomst. De har hver deres fordele og ulemper er, og der er virkelig ingen enkelt bedste måde at tjene penge i EVE Online, det hele afhænger af din spillestil. For eksempel, hvis du kan spille eve konstant i flere timer om dagen så indfald kan være den bedste måde for dig at tjene penge, hvis din tid er begrænset så produktion og handel kan være den bedste måde for dig at tjene penge i Eve Online.
Passiv indkomst kommer fra aktivitet, der kræver lidt faktiske gamer input at tjene ISK efter isk kilde er blevet oprettet. Eksempler på sådanne er datacore forskning, BPO forskning og planetariske minedrift.
Semi-passiv indkomst genereres af aktiviteter, der kræver en vis mængde af spiller input på en regelmæssig basis. Eksempler på sådanne er minedrift, produktion og handel.
Aktiv indkomst genereres af konstant spiller input. Eksempler på sådanne er mission løb, ormehul plexing og indtrængen
Eve Plex Cards
2 PLEX:. EVE Online [øjeblikkelig adgang] Den hurtigste metode til at få ISK er simpelthen at købe en Eve Plex-kort og sælge dem i spillet for ISK, bruge dem til spilletid abonnement og andre særlige tilbud. Spillere køber PLEX i spil penge som hver PLEX giver en spiller en måned abonnement og en masse Eve spillere køber plex'er at øge deres spil-tid, inklusive mig. Så hvis du virkelig har brug for masser af ISK meget hurtigt det er den hurtigste måde jeg kender fra.
Køb nu Passiv indtægtskilder
Lad os starte ud med passive indtægtskilder. Der er indtægtskilder alle skal stræbe at have som de tager meget lidt tid til at administrere og kan være en god måde at tjene ISK i det lange løb.
Se alle 2 billeder En planet i Eve Online, som er ved at blive udvundet. Planetary Interaction
Planetary interaktion (PI for korte) er en metode, hvor materialer fra planeter udvindes, raffineres og kombineres til POS-moduler. Det grundlæggende i PI er forklaret i denne fremragende guide her. Kort fortalt de nødvendige færdigheder er følgende:.
Command Center Opgraderinger
interplanetariske konsolidering
planetologi + Advanced planetologi
Teledetektion
Hvis du agter at gøre PI bør du forsøge at få disse færdigheder til niveau 4. på den måde kan næsten maksimere dig indkomst, mens ikke at bruge for meget tid på færdighedstræning.
indtægterne fra planetariske minedrift i høj grad varierer mellem highsec , lowsec og nullsec, med nullsec (og ormehul rum), der har den bedste indkomst. I highsec du kan forvente at tjene mindst en million ISK om dagen fra hver af dine planeter, når du får dine færdigheder lidt op. I en god nullsec placering kan du forvente 4-5 millioner ISK om dagen for hver planet.
Blueprint Forskning
Køb og forske BPO er en nice passiv indtægtskilde og den bedste del er, at du kan komme i gang med minimum naturvidenskabelige kvalifikationer. Indtægten vil dog få større jo bedre er dine naturvidenskabelige kvalifikationer er. De vigtigste kompetencer pågældende er:
Science
Forskning
Metallurgi
Laboratorium operation
Avanceret laboratorium operation
det isk beløb muligt at tjene afhænger i høj grad af de tegninger bliver brugt og tilgængeligheden af lab slots. 30 millioner ISK om måneden for hver slot i brug, bør dog være opnåelige. Med avanceret laboratorium drift på niveau 4 kan du bruge 10 slots samtidig betyder overskud i niveauet 300 millioner ISK om måneden. Du vil måske undre, hvorfor jeg ikke bare fortælle dig, hvad blåtryk til forskning. Årsagen er, at skal jeg anbefale nogen specifik plan, alle der læser dette vil gøre det samme, og dermed skære overskuddet for at blueprint til nær nul. Bare gøre lidt forskning på markedet, kontrollere kontrakter for kopier eller forsket BPO-og se, hvad der bliver solgt og til hvilke overskud. Tjek denne vejledning for flere detaljer.
Datacores fra Research Agenter
Dette bruges til at være en stor isk kilde, jeg bruges til at gøre 12 millioner ISK om dagen gør absolut intet for et par måneder, derefter resten af Eva fanget på og til sidst CCP nerfed det med ændringer fraktioner krigsførelse. I dag kan du få omkring 100k for hver datacore solgt, hvilket betyder, at de 12 millioner ISK en dag blev omkring 500 tusind ISK en dag. Den er nødvendig for at få ordentlige forskning agenter tid, kombineret med de nødvendige færdigheder gør det noget at opnå, når du har noget bedre at gøre.
Du har brug for en færdighed kaldet Research Project Management til niveau 4 for at være i stand til at have 5 forskning agenter. Også du har brug for videnskaben dygtighed kompatibel med datacore på niveau 4 minimum at få gode forskning peger, den gode nyhed er, at den samme færdighed hjælper dig med opfindelse bør du gå der.
Du har også brug for en forståelse af 5.0 med en forskning corp at få adgang til de bedste forsknings- agenter. Den Connections færdighed hjælper med at. Højere standings og Forhandling dygtighed også give flere analyser point.
Hvis du går til datacore forskning på dette punkt, jeg ønsker dig godt, bare ikke blive forstyrret, hvis belønningen er ikke præcis, hvad du havde i tankerne.
Semi-passive indtægtskilder
Denne type indtægtskilde er ideel for dem, der ikke kan bruge mange timer om dagen limet til computeren. For mange en eve spiller dette er, hvordan de tjener penge i spillet. I denne kategori har vi, minedrift, fremstillingsvirksomhed, opfindelse og månen minedrift.
Mining
Minedrift er virkelig nemt og kan være en nyttig indtægtskilde. A max dygtige, fuldt udstyret Mackinaw pilot kan nemt trække i øre for 15-30.000.000 ISK en time i highsec, afhængigt af Orca support. Det plejede at være meget højere i nullsec, men i dag er det noget udjævnet, men du kan stadig forvente omkring 40% flere indtægter.
Den måde det kan være en semi-passiv indtægtskilde er ved minedrift semi-afk ( kun anbefales i highsec). Hvis du bruger en mackinaw med det store malm hold kan du indstille dit skib til mine store asteroider og derefter tage sig af andre opgaver i op til 20-30 minutter. Du kan også gøre det samme med minedrift is, men det er normalt ikke så indbringende.
Der er en lille risiko, selvom for at blive ganked, selv i highsec. Jeg har mistet et par exhumers fordi jeg var semi-afk, men det er blot omkostningerne ved at drive forretning, ISK jeg har lavet, mens du gør vasketøj er langt mere, end jeg har mistet til selvmord ganks.
Manufacturing
< p> Næsten alt i eve er spilleren gjort, som sådan produktion har en virkelig vigtig rolle i spillet. Manufacturing kan opdeles i flere områder. Der er T1 produktion, opfindelse og T2 produktion, POS modul produktion, rig produktion og T3 produktion.
I alle tilfælde har du de samme grundlæggende. Du skal altid en plan, der beskriver de nødvendige materialer til en enkelt produktionscyklus, og du har brug for en fremstillingsvirksomhed slot. Det handler om var de ligheder ende. De forskellige former for produktion har brug for forskellige typer af materialer og tegninger, T2 produktion behov tegninger, der er opfundet og ofte materialer fra månen minedrift, T3 produktion brug tegninger, der er omvendt manipuleret fra ormehul sovekabine plyndre og også materialer fra ormehuller, rigge bruge bjærget materialer og POS moduler bruger materialer fra planetarisk interaktion.
den bedste måde at starte produktion er via T1 produktion, så jeg vil gå i nogle detaljer over.
den første ting du behøver, er at få den dygtighed produktion Effektivitet til niveau 4 og helst til niveau 5. grunden til det er at sikre maksimal profit fra din produktion som højere dygtighed betyder færre materialer.
Næste du har brug for en plan. Du kan købe en blueprint kopi (BPC), der allerede er forsket fra kontrakter eller du kan investere i en original blueprint (BPO) og få det undersøgt. Med forskning mener jeg få ME værdi (sænker mineraler, der anvendes) og PE-værdi (reducerer tid) til mindst 8-9 for de fleste BPO s. Have mig på 10 og produktionseffektivitet ved 5 betyder, at du får ingen spild i materialer pr cyklus, der øger lønsomheden i det lange løb ..
Før du køber den plan bør du gøre nogle markedsundersøgelser. Du virkelig ikke ønsker at producere noget med tab. Du bør beregne omkostningerne ved produktionen ved hjælp af prisen på salgsordrer. Grunden til det er enkel. Lad os sige, du har 10.000 tritanium og ønsker at producere pendulfart med det. Du kan sælge det tritanium på markedet via salgsordrer for 70.000 isk. Nu skal du være i stand til at sælge pendulfart for mere end 70.000 ISK, ellers er det simpelthen bedre til at sælge tritanium i første omgang. Og dette gælder også, hvis du minerede de mineraler, dig selv og behøvede ikke at købe dem
Nu er de vigtigste færdigheder udover produktionseffektivitet er:..
Avanceret masseproduktion - flere fremstilling slots
Masseproduktion - flere fremstilling slots
industri -... hurtigere produktion
Du bør forsøge at få disse til niveau 4-5 så hurtigt som muligt
nu, hvis du har fundet en vare, du ønsker at producere, du fik materialerne behov og er i en station med en produktion slot resten er let, enkel højreklikke på blueprint og vælg fremstilling, indtaste mængden af cykler og tryk start.
Som fortjeneste, der virkelig afhænger af de emner, der produceres og dine færdigheder. Men hvis du finder de rigtige elementer og har BPO er forsket du bør være i stand til at tjene ca. 50-100 millioner om måneden fra hver fremstillingsvirksomhed slot, du kan bruge. For T2 produktion eller T3 produktion kan det være betydeligt højere, men de kræver flere færdigheder og ekstra logistik.
Invention
Invention er den proces nødvendig for at producere T2 blueprint kopier til T2 produktion. Hvad du behøver, er en race specifik dekrypteringsenhed, datacores og en plan kopi (BPC) for at oprette en T2 BPC. Chancen priser til T2 opfindelse er i størrelsesordenen 20-70% afhængig af færdigheder, der anvendes meta elementer, og hvad der bliver opfundet.
Der er ikke meget profit fra T2 opfindelse alene i forhold til T2 produktion, men hvis du har en dejlig kæde af BPC skabelse og opfindelse, du kan lave en pæn mængde ISK fra din forskning slots.
de samme evner som i blueprint forskning gælder med de tilføjede færdigheder racemæssige krypteringsmetoder og to naturvidenskabelige kvalifikationer afhængigt på den plan, der anvendes. Det anbefales at få disse færdigheder mindst til niveau 4 som opfindelsen chancer øges med højere kvalifikationer, kan en chance lommeregner findes her. Og en mere detaljeret vejledning.
Trading
Trading varer er langt den bedste måde at tjene penge i Eve Online. Hver plads milliardær i Eve Online har opnået deres ISK fra handel på et tidspunkt, og de rigdomme folk Eva fik der ved handel. Når det er sagt, at handel er simpelthen ikke for alle. Du vil være at gå hoved til hoved med andre spillere i en konkurrence om at få salget. Det kan få besværlig at få din ordre undercut i mindre end 5 minutter og har at gentage igen og igen.
Den bedste måde at handel er at finde en station, der har nice ordrer med en anstændig margin, god omsætning og få konkurrenter. Der er ikke mange som den venstre om, i de fleste tilfælde er du nødt til at nøjes med kun 2 ud af 3. Opsæt din købe og sælge ordrer og handel væk.
Det er absolut nødvendigt at få din Regnskab og Broker Relations færdigheder op for at reducere beskatningen. Du ønsker også at få din handel færdigheder op for at øge antallet af ordrer du kan have kørende på samme tid. Margin handel er også en nyttig færdighed at have.
Her er et par nyttige Eve Online handel tips og tricks. Disse er for det meste velegnet til nyere spillere starter ud handel, men kan også være nyttigt for mere erfarne erhvervsdrivende.
Moon Mining
Moon-mining er den metode til at skabe T2 materialer fra basismaterialer minerede af måner. Til mine måner du har brug for en POS og en måne med nogle materialer i et system med sikkerhed 0.3 eller derunder. For at se om måner har materialer, du har brug for at scanne dem med månen sonder.
Der er måner tilbage i galaksen, der kan være rentabelt at mine fra, men de er få. De bedste måner har længe siden blevet taget af de store alliancer i Eve Online som de kan tjene 10 s af milliarder af ISK hver måned og er det brændstof, der kører alliancerne.
På trods af, at du kunne have en chance for at finde måner, der tjener omkring 50 millioner ISK om måneden med noget arbejde, hvis du er interesseret i månen minedrift er en fremragende guide her.
aktive indtægtskilder
de aktive indtægtskilder er normalt den hurtigste kilder til ISK på timebasis, de dog ikke give dig en enkelt cent, medmindre du aktivt spiller spillet. De aktive kilder ratting, mission kører, indtrængen, udforske og ormehul plexing.
Ratting
Kort sagt, ratting er aktiviteten for at dræbe NPC pirater for dusører. Overskuddet fra ratting i høj sek er meget begrænsede, i lowsec du kan få lidt ISK og i en god nullsec system, du kan forvente at tjene omkring 15-20 mill en time. I nogle tilfælde får du heldig og finde de meget sjældne officer rotter byttet fra dem kan undertiden sælge for over en milliard isk.
Mission kører
Mission kører, er aktiviteten af fuldføre missioner for midler, der kan findes i hele galaksen. Agenterne er rangeret fra niveau 1 til 5, med flere belønninger og hårdere missioner som agent rang stiger. Et niveau 4 mission runner kan nemt få 20 millioner ISK i timen fra belønninger, plyndre og dusører i høj sec plads.
Problemet med mission kører, er historien missioner. Mens de er ofte virkelig givende og give dig importat standings med din fraktion, de også få dig til at få negative standings med fjenden fraktion, hvis du kommer til lave standings kan du opleve vanskeligt ved at fraktioner plads senere. Nogle mission løbere imødegå dette ved at køre missioner for modsatte fraktion til at annullere de negative standings. Bare vær forsigtig med storyline standings.
ANGREB
Dette er en reel penge maker. Jeg har aldrig gjort det selv, men jeg får at vide, du kan tjene op til 100 millioner ISK for en enkelt time arbejde. Denne aktivitet dog virkelig kræver fremragende teamwork og jeg også at vide, at for at komme ind i en god indtrængen hold kan tage lang tid.
Du forventes også at have gode kampfærdigheder og evnen til at flyve en fuldt T2 udstyret slagskib i det mindste, men i dag dem, aa dime et dusin. Men hvis du kan flyve en logistik skib og har evnerne på niveau 5 du har en fordel.
Den bedste måde at komme ind indtrængen er nok at finde en virksomhed, der har specialiseret sig i at gøre indfald, der er kanaler i -Spil som forsøger at slå sig sammen mennesker, men det kan tage tid at komme ind indtrængen flåder gennem dem ud over den tillid spørgsmål.
ormehul plexing
den eneste fornuftige måde at tjene penge fra ormehul plexing er at tilslutte et ormehul corporation. De sveller er bare svært at solo effektivt, og du kører den meget reel risiko for at blive dræbt i ormehullet på din egen som det er ligesom 0,0 plads med den ekstra twist af noget lokalt chat til at advare dig om fjender.
en god ormehul corp kan lade dig tjene en masse ISK, ikke så meget som indtrængen måske, men tæt, kan du også få bonus af PI i ormehuller, som giver stor passiv ISK og måske endda mulighed for at gøre nogle T3 produktion, som er virkelig indbringende. Du bliver dog nødt til at leve i ormehullet og det betyder at leve ud af en POS, der er bare ikke alles kop te. Læs mere om ormehuller her.
Andre metoder?
Der er naturligvis andre metoder til at tjene penge i Eve Online. Du kan gå pirat og efterspørgsel løsepenge eller blive en dusørjæger og indsamle dusører på disse pirater. Du kan scam din vej ind i ISK, eller du kan stjæle fra din virksomhed eller alliance. Du kan endda selvmord gank i highsec for profit. Som en sandkasse spil er der virkelig ingen grænse for, hvor du spiller spillet.
Den metode, jeg skriver til ovenfor, er dem, jeg mener er mest anvendt i spillet og generelt er pålidelig for ISK hvis det gøres ordentligt. . Så begynde at gøre nogle ISK nu og nyde turen, der er Eve Online
Andre nyttige Eve Online information
Eve Online: Trading tips og tricksTrading i Eve Online er en af de mere lukrative aspekter af spillet, hvis du har en næse for det. Her er nogle tips og tricks til at hjælpe dig starte din handel karriere.