Meget af Minecraft s Adgang til Twilight dimension er enkel nok: spillere behøver kun kaste en enkelt diamant i en lille firkant pulje af vand omgivet af blomster, og derefter hoppe ind i portalen denne formularer. De vil generelt komme ind i en forholdsvis fredelig land for permanent nat omfattet af skyggerne af enorme træer, med nye former for vilde dyr som rådyr, egern, og orner kører om, og oplyst af lysene fra tusindvis af store ildfluer. Der er flere varianter af disse rolige og indbydende lander, herunder savanner fuld af massiv egetræer, regioner, hvor gigantiske svampe nå mod himlen, og ulige lunde af regnbuens-bladede træer. Sådanne rolige områder dækker omtrent halvfjerds procent af The Twilight Forests Men den resterende del af The Twilight Forest Hver af disse zoner kan erobret af dem er villige til at kæmpe sig vej gennem dem, men kun efter at rydde en bestemt dungeon inden et andet område. Det meste af tiden, hvis du indtaster et område du er ikke forberedt på, vil du blive ramt af en form for ubehagelige status lidelse, eller decideret beskadiget af selve zone. I sådanne lokaliteter vil du ofte finde mærkelige små store-eared væsener, der tidsskrifter fra tidligere eventyrere om, og disse giver oplysninger om, hvilke ødelægge eller dungeon, du bliver nødt til at rydde ud til fremskridt gennem hver del af The Twilight Forest. Ikke at de fleste spillere ønsker at springe nogen af disse dungeons, da mange af dem er blandt de bedste tilfældigt genererede ruiner og huler at Minecraft Apropos monstre, næsten alle de nye dungeons har deres eget sæt af skabninger indfødte for dem, mange med deres egne særlige måder at angribe. Minotaurs strejfer labyrinter af sump-lande, klar til at oplade ned ubudne gæster ved høje hastigheder, og latterlige nisser vandre haller af den mørke skov labyrinter, stablet oven på hinanden med et skjold og spyd i efterligning af menneskelige riddere. Flydende spellbooks vagt Lich tårne skud magiske blaster, der forsinker de hit, og lejlighedsvis brækker ark genanvendelige papir, når ramt af et sværd. Særlige sorter af Minecraft s Og hver dungeon har en slags magtfulde boss kæmpe klar til at udfordre spillere, såsom kraftige liches der fremtrylle sværme af zombier, og enorme brand-vejrtrækning hydras der dyrker flere hoveder som kampen fortsætter. Disse boss kampe er generelt godt gennemtænkt, og er både sjov og ganske overskueligt af de fleste spillere, selv om næsten alle af dem vil kræve en varierede våben af en slags. Der er en masse sort til disse kampe så godt, og nogle af dem har flere stadier eller vokse mere vanskeligt, da slaget skrider frem, tvinger spilleren til at tilpasse sig nye situationer hele kampen. Og de vigtigste fangehuller er langt fra den eneste grund til at udforske Twilight dimension, der er alle former for mindre områder, der er også værd at erobre. For eksempel, mens spillere kan minen for malme i normalt skoven, er der langt mindre samlede underjordiske område i de fleste regioner, og meget af det, der er sammensat af simple snavs. I stedet kunne de søger efter Hollow Hills, særlige gravhøje med et hult indre, der har et latterligt beløb af malm indlejret i vægge og lofter. De typer af malm, der genererer er baseret på størrelsen af bakken, og diamanter og andre sjældne materialer er kun forventes at generere i de største bakker. Hule Hills kan også omfatte kister, som selv indeholder malm og forskellige andre nyttige ting, og chancen for at støde disse kister stiger med højen størrelse. Men hver bakke er bevogtet af forskellige monstre, og dyrene i større huler er ofte farligere end dem i mindre gravhøje, så indtaster en uforberedt ofte ender med spilleren respawning hjem. Der er flere andre typer af små områder som disse at udforske så godt, og næsten hver eneste har en slags unikt eller fantastiske form for skat skjult i. Meget af The Twilight Forest Men så stor som The Twilight Forest på trods af sine problemer, The Twilight Forest
berømmelse er på grund af de vidunderlige strukturer, at spilleren kan bygge, men udforskning og dungeon-crawling er også store dele af oplevelsen. Uden spillets dybe og snoede huler, utroligt forskruede bjergkæder og andre tilfældigt genererede steder, hvor spilleren kan bygge, leve, og dø i, ville mange spillere ikke har fast med Minecraft
længe nok til selv at begynde bygge større strukturer. Dette faktum er ikke blevet tabt på spillets samfund, og der er flere mods, der tilføjer nye biomer, dungeons, og monstre til Minecraft s
overworld. Andre mods stedet inddeler deres tilføjelser ved at tilføje i hele dimensioner fuld af nye lande til at udforske, monstre til at kæmpe, og ruiner at erobre. Og hvad er sandsynligvis den ældste og mest populære af disse sidste er The Twilight Forest
, et mod, der tilføjer en smuk og magisk verden designet omkring eventyr.
Se alle 11 billeder The Twilight Forest har mange typer af biomer og strukturer, og mens du skal være forsigtig med at indtaste hvert område, du ser, mange steder er næsten helt sikkert at besøge.
dimension, og mens de ikke kan være så farlig som overworld ofte er, der er masser at se.
Se alle 11 billeder Selv om ikke alle spillere vil nyde de temmelig farverige design af nogle af de mere sjældne økosystemer og fangekældre, næsten alle vil finde en del af denne verden, at de nyder.
er langt mindre behageligt for afslappet eventyrer. Bjerge dækket i tornede vinstokke og hvis huler er beboet af fjendtlige trolde tårn over skove, og frosne skove, hvor Yetis og gigantiske ulve lusker midt i en evig snestorm dot landskabet. Der er også forfærdelige sumpe fuld af myg og flamme-producerende gas pakker, og sorte skove, hvor en frygtelig magi blinds uvelkomne ubudne gæster. De fleste af disse regioner er hjemsted for flere typer af monstre, og har miljømæssige risici såsom skarpe torne, dybe skygger eller slick gletschere til at modvirke rejse.
Se alle 11 billeder The Dark Forest er aldrig et gæstfrit sted, men medmindre du har dræbt Hydra, vil det påføre dig med blindhed, når du forsøger at rejse gennem det.
Se alle 11 billeder Dungeons kan konstrueres fra en hel materialer, hvoraf nogle kan gøre dig frygter indtaste dem for helt andre årsager, end du normalt ville.
samfund har gjort hidtil. De kommer i flere former og størrelser, såsom umulige tårne, der kan nå næsten to hundrede meter ind i himlen, eller svært at finde underjordiske labyrinter, som strækker sig næsten hele vejen til grundfjeldet. Nogle kan være bygget af simple sten mursten, men de fleste er fremstillet af nye materialer, der ofte er svært at bryde, tvinger spillerne til at udforske dem normalt i stedet for at grave sig igennem væggene. Men det er ikke påkrævet, og faktisk en mindeværdig tårn er bygget næsten udelukkende af brandfarlige træ og fyldt med nye variationer af Minecraft s
oprindelige brand-skydning blazes og ghasts, hvilket betyder, at de, der ikke handler hurtigt kan opdage halvdelen af fangehullet brændt ned omkring dem.
Se alle 11 billeder Død Tomes kan være en af de mere enkle typer af monstre tilføjet af The Twilight Forest, men de ser stadig fremragende og tilføje lidt mere unikke til deres fangekælder.
ghasts forsvare træ tårn, frysning på plads og ser spillere i flere sekunder, før fyring ud magtfulde byger af ild, der hurtigt kan vende tårnet til et inferno.
Se alle 11 billeder Spillere vil ønske at bringe en bue og masser af pile med dem næsten hver boss kamp i mod.
Se alle 11 billeder The Hydra vokser en ny leder, hver gang det mister en, og hvert hoved kan angribe selvstændigt med enten brand eller en kraftig bid angreb.
Se alle 11 billeder Hollow Hills er en stor finde for dem, der har brug for sjældne materialer. Bare sørg for at se din ryg, da flere farlige væsner overveje hulerne i dem deres hjem.
er bygget op omkring udforskning, dungeon-crawling, og kampene, så det er heldigt, at det også omfatter så mange nyttige elementer til at hjælpe eventyrere. Der er flere nye sæt af rustning, kan de fleste med nyttige forudindstillede besværgelser, der kan findes eller lavet, og et stort antal nye buer, sværd og værktøj konstrueres så godt. Særlige magneter kan findes inden for kister, der trækker alle nærliggende malm til spillere, selv gennem solid sten, hvilket gør minedrift latterligt nemt, og yderst sjældne træer kan findes inden for en bestemt type af mindre fangekælder at vokse ind i et træ, der konstant gør det samme. Spillere, der ønsker at finde hule bakker eller dungeons i Twilight dimension gør klogt i at konstruere en magisk kort, som vil vise alle dungeons inden en enorm radius, langt ud over sight-range. Der er også en speciel insekt dronning, der kan lejlighedsvis blive fundet, kan affyre glødende insekter lang afstand, så spillerne kan nemt lyser farlige områder. Og dem, der er rigtig heldig kan finde to stærke charms, der kan helbrede spilleren, når de når det punkt af død, eller i det mindste tillade en del af deres beholdning til respawn med dem.
Se alle 11 billeder Mens hvad der er inkluderet i den Twilight Forest er stor, er der stadig en hel del ufuldstændigt indhold.
er, ingen mod kommer uden problemer. Der er lejlighedsvis nogle grimme bugs såsom chefer ikke gydende når de skal, som, når de kombineres med progression system kan være grueligt frustrerende. Apropos denne progression system, er det afskrækker store dele af mod at blive udforsket af spillere i starten, som kan føle sig meget ulige i en ellers særdeles åben verden spil som Minecraft,
og være direkte oprørende til beskæftige sig med, når spilleren ikke kan finde den næste fangekælder type de har brug for. Men det største problem er blot, at mod er ikke komplet: mens du kan udforske de highland biomes og klare de fleste af de områder inden for, er de ofte ekstremt buggy i deres nuværende tilstand, og slottet på den endelige plateau er fuldstændig blottet for livet , med dens eneste bemærkelsesværdige træk er et tegn på toppen siger en chef skal være der.
Se alle 11 billeder
bestemt fortjener sin popularitet. Det tilføjer en fantastisk dimension, er moden til kolonisering og fuld af interessante steder at udforske. De nye monstre er gennemtænkt og sjovt at kæmpe, og dungeons er spændende at besøge og fuld af udfordrende fjender og fantastiske skatte. Mange af de punkter i denne nye verden kan bruges med stor effekt af bygherrer og eventyrere selv længe efter at de vender tilbage til deres hjemland. Og hvad der er vist i denne anmeldelse er ikke engang tæt på den totale mængde af indhold i mod: selv om spillerne undgår side områder, kender placeringen af hver dungeon type og håndtere hvert område med minimale problemer, de kan forvente at tilbringe opad ti timer vandrer ørkenen og kæmper deres vej gennem hver chefs fæstning. Selv om det ikke er færdig, og progression system kan ikke være ønsket af hver spiller, vil dem der er villige til at arbejde med disse spørgsmål nyde hvad der kunne være Minecraft s
største eventyr mod .