så rart, som de er, Minecraft s Ikke at det betyder, at de gamle og forkrøblede træer erstattes af mod; i stedet er adskillige nye typer af træer er tilføjet til mange områder af spillet. Disse kan være massive egetræer med baldakiner store nok til husly en hel landsby, eller relativt små, døde træer, der kan undertiden generere i de mere ugæstfri dele af verden. Der er høje, tynde dem med kun et par slanke grene, og enorme træer med kufferter tyk nok til at blive udhulet og forvandlet til små, men serviceres hjem. Og i modsætning til i det originale spil, mange af disse træer har faktisk rodsystemer; dem, der kan gå nedad ganske lidt og strække ud flere meter væk fra stammen. På trods af alle de nye træ figurer, vil de stadig være lavet af de samme typer af træ, der eksisterer i det oprindelige spil, og de træer, de dropper vil være af den sædvanlige sort. Og når de placeres, vil disse træer stadig vokse ind i en normal størrelse træ ligesom i vanille Minecraft. Mens alle disse træer kan anvendes til tømmer, de fleste spillere vil sandsynligvis ikke rent faktisk ønsker at skære dem ned. Dette skyldes til dels Minecraft s Desværre, selvom mod gør nogle store ting for verdens atmosfære, den har også en lang række mindre problemer. Først, mens alle de nye træer kan se godt på grund af deres størrelse, de kan påvirke ydeevnen, især når det anvendes med alt, der forbedrer udseendet af træ og blade såsom Bedre Løv Men ingen af disse spørgsmål virkelig aflede opmærksomheden fra, hvad er en ellers udmærket mod. De højere træer kan bringe en mørk og vidunderlig atmosfære til spillets skove, vende dem fra hvad lignede dårligt bestilt frugtplantager i sande skove, der føler som om de ikke er blevet rørt i hundreder af år. Selv de mindre og dem uden for skovene kan gøre meget for at give et område en stærkere følelse af alder og omfang, og tilføjelsen af ekstra træsorter til nogle biomes kan hjælpe med at redde spiller, der har brug for dem at skulle gå på en lang jagt. Det mod har en kompatibilitet patch til Biomes O 'Plenty
skove ikke lader meget af et indtryk. De er for det meste fyldt med bittesmå træer, der kun vokser omkring fire eller fem meter i højden, og mange af disse er helt lodret med ingen filialer af enhver størrelse. Det kombineret med den alvorlige mangel på variation i hvert biom s træarter betyder, at mange skove føler næsten identiske med hinanden. Mens højere træer vokser i nogle biomer, og store versioner af den fælles eg kan vises fra tid til anden, disse gøre lidt for at løse problemet, da de enten kun støtte specifikke zoner, eller er sjældne nok til ikke rigtig ændre den overordnede stemning af et område. Og selv om der er masser af Biome mods derude, der tilføjer i helt nye typer af skov, er de stadig det meste holder den oprindelige spillets stil, og så er fuld af hvad er dybest set høje træpæle, med blade vokser ud af den side. Desværre er der kun et par mods, som forsøger at løse dette, og de fleste, der så tvinger spillerne til at rejse til en helt ny dimension, hvis de ønsker at opleve en anden type skov. Men dem, der ønsker at bo i overworld ikke er helt ude af lykke, da de kan installere Den BigTrees Mod
og udforske tætte skovområder, der besidder en helt anden atmosfære end hvad der findes i det originale spil.
Se alle 9 billeder de nye træer kan komme i mange former, herunder store løg på toppen af tykke stængler, massiv hvirvler, der kan skjule flere huse nedenunder, og store reb af blade, der spiral ud fra toppen af træet. Se alle 9 billeder Sjældne, døde egetræer kan give tømmer til dem, der bor i ørkener eller ødemarker, selvom spillerne stadig bliver nødt til at rejse uden for deres hjem biom at få adgang til træer.
Se alle 9 billeder Trærødder vokser under mange af træerne, og kan ofte spredt ud en god bit i det omkringliggende område.
Kan dog også kombineres i en crafting tabel med visse logfiler for at skabe nye typer af træer. Flere af disse kan så placeres på jorden i et bestemt mønster, og så efter et stykke et stort træ vil vokse. At træets tømmer og form vil blive bestemt både af træer anvendte, og det mønster, de blev placeret i, og nogle træer kan anvendes til fremstilling af flere typer af træer. Desværre er der ingen in-game oplysninger om, hvordan at placere træer, men generelt er enten i en cirkulær form, eller en to-for-to firkantede, og alle de unge træ opskrifter og de nødvendige placeringer er noteret på mod hjemmeside .
Se alle 9 billeder Jo mørkere stemning forårsaget af nye træer gør skoven meget mere interessant at udforske. Men vær advaret, det betyder også monster er meget mere tilbøjelige til at blive vist på alle tider af døgnet. Se alle 9 billeder Den moderne træer gør mere end tilføje en smule højde og skygger til skove, de også tilføje en masse farve og sort, især for brugere af Biomes O 'Plenty.
grundlæggende systemer er noget uvenlig mod større træ typer, og få dem til at tage meget lang tid at klare, men også på grund af deres virkning på en placering atmosfære. Som standard vil sumpe og skove ofte være meget mere bange anelser steder end sædvanligt, med tæt vegetation, der gør rejse gennem dem vanskelige, og dybet skygger nedenunder baldakiner er et perfekt sted for skeletter og zombier til at hvile i løbet af dagen. Floder er et andet sted, hvor store træer er fælles, og de undersøiske rødder og ekstra skygge kan give dem en noget anden føler end nogensinde kan forekomme i det originale spil. Hertil kommer, at disse træer ikke helt følge Minecraft s
arter placering, og støder på en massiv gran i en egeskov eller en stor birk i midten af bjergene kan virkelig hjælpe tilføje lidt mere farve til en placering. Selv undergrunden kan lejlighedsvis ændres af mod, så dybe rødder kan undertiden passere igennem eller bringe en brat stopper for en hule eller tunnel. Samlet set gør udforskning sjovere og varieret, samt giver spillerne en god grund til at integrere en skov ind i deres hjem, i stedet for blot hugge den ned til tømmer og rum.
Se alle 9 billeder For det meste, de Biomes O 'Masser kompatibilitet er vidunderlig, men i nogle tilfælde de nye træer kan overtage en zone, der burde være det meste klar, som denne græsland økosystem. Se alle 9 billeder Strange luns fejl kan undertiden vises, når udforske nye dele af landskabet. Heldigvis, kan spilleren nemt løse dette ved at genindlæse deres verden, så det ender kun være en mindre irritation.
eller en af de forskellige shadere . Det mod har også en chance for at forårsage luns fejl når du genererer nye områder, og mens disse vil blive renset op på genindlæse den del af verden, er de stadig en stor skamplet for byen. Da er de blokke af aflyttet træ, at spillerne kan samle fra visse træer i Biomes O 'Plenty
version. Disse kan ikke udformet i planker og om den eneste anden anvendelse for dem er at smelt dem i trækul. Endelig mens de forkrøblede træer, der indgår i det oprindelige spil ikke var så visuelt tiltrækkende, deres lille størrelse betød, at de kunne hugget ned uden megen problem. Men de enorme og komplekse tilføjet af Den BigTrees Mod
er ganske vanskeligt at fjerne manuelt, og de fleste spillere vil ønske at parre den med en anden plugin, der giver dem mulighed for hurtigt at skære dem ned, såsom Treecapitator
eller VeinMiner.
Se alle 9 billeder Selvom ikke alle vil byde sine ændringer, The BigTrees Mod gør et fantastisk stykke arbejde med at forbedre verdens atmosfære, og er meget foreslået for enhver spiller, der elsker at udforske overworld.
på sin hjemmeside, og spillerne kan lave deres egen til brug med andre biom mods ved at redigere konfigurationsfiler. Der er få mods, der ændrer fornemmelsen af spillet så meget med så simpelt af et sæt af ændringer som Den BigTrees Mod
, og det er et fantastisk valg for enhver spiller der ønsker at forbedre fornemmelsen af overworld.