Exploration og overlevelse er to af de mest værdsatte dele af Minecraft Mange af disse ekstra måder at bevæge sig i høj grad øge spillerens muligheder i spillet. For eksempel kan man nu ligge fladt på jorden og kravle gennem single-blok høje åbninger, der giver mulighed for krybekældre skal bygges, at de fleste monstre ikke kan komme ind. Spillere kan også forberede sig på et øjeblik og hoppe dobbelt så høje, som de normalt kan derefter få fat i og kravle op på en afsats over dem, tillader en at potentielt klatre op til fire meter uden brug af stiger. Eller de kunne bygge deres hjem i den side af en klippe, lave en lille led i muren mellem den og en anden afsats, så hænge fra det og sidle langs det at komme til og fra deres hus. En spiller kan endda dingle deres karakter fra bunden af jernstænger og få dem bevæge sig langs cieling, der giver mulighed for nogle unikke "broer", der ikke kan krydses af enhver monster, der mangler evnen til at flyve eller teleportere. Men specialiserede rejse er ikke den eneste tilføjelse til spillet, har der også været et par tweaks og tilføjelser til mere almindelige typer af bevægelse. Svømning styrer nu noget anderledes, da spillerne bevæge sig op og ned samt frem, afhængigt af, hvor deres trådkorset peger, og de ikke længere behøver at holde springet nøglen til at forhindre sig selv i at synke til bunds. Både kreativ mode og magiske flyvning har modtaget en lignende ændring, og bevægelse er meget mere naturligt og behageligt for eventyrlystne typer. Og spillerne kan nu løber ved høje hastigheder i stedet for bare snigende, gå, og kører, og ved at holde den samme sprint nøgle, kan de kravle op blokke, der er i hovedhøjde eller lavere, hvilket gør rejser meget hurtigere og betyder, at de ikke længere har til at springe op hver lille stigning i landskabet. De fleste af de animationer, at de moderne hånd er lavet fra bunden, og hver af disse ser fremragende. Når du er i vandet, vil spillerne bruge brystsvømning, mens under overfladen og gennemgangen, når deres hoved er oven vande. På land de kan ormen deres vej gennem græsset, eller fange sig selv på kanten af en klippe, og træk langsomt resten af deres krop op. Nye animationer til opstigende stiger er også medtaget, og spillerne nu ser ud til at bruge trinene mens klatring og vil falde, hvis de står i den modsatte retning. De flyvende omkring i kreativ tilstand eller via mods vil gøre deres bedste Superman efterligning, med armene strakt ud foran, og deres ben lige bag. Selv om ikke alle animationer er blevet udskiftet, og nogle af mod handlinger såsom klatring enkelt blok stiger bruge et par af de gamle animationer, generelt spillere bevæger sig gennem verden i langt mere troværdige måder. Selvom Smart Moving Der er en masse gode tricks tilføjet af Smart Moving, Mens der er flere mods, der forbedrer bevægelse på en eller anden måde, Smart Moving
erfaring, og bevægelse er nøglen til dem begge. Men uden tweaks, spillerens evne til at bevæge sig omkring, er begrænset og til tider helt latterligt udseende. Klatring bakker indebærer hopping op skråninger, svømning kræver, at spilleren bob op og ned i vandet, og man kan endda kravle op stiger og vinstokke baglæns, uden nogensinde at røre deres hænder til trinene. Desuden medmindre spilleren er snigende, vil deres in-game model stå lige op på alle tidspunkter, uden at bevæge deres arme på nogen måde, medmindre spilleren bruger en anden handling, såsom at grave. Der er en håndfuld af mods, der forbedrer på nogle af disse mangler, men de fleste af dem gør det som en del af et større projekt, og gøre noget for at forbedre spillets latterlige animationer. Heldigvis er der er Smart Moving,
en mod ikke blot forbedrer den måde, at spillerne bevæger sig, men også tilføjer i og animerer næsten enhver form for bevægelse kan man eventuelt udføre.
Se alle 7 billeder Digging en lille hul i væggen og klatring gennem er en hurtig og morsom måde at finde ly eller flygte fra fjender.
Se alle 7 fotos Spillere kan nu hænge fra jernstænger, der giver mulighed for nogle virkelig unikke og sjove veje skal bygges.
Se alle 7 billeder Nye animationer for faldende er medtaget ... og er slet ikke relateret til billedet ovenfor.
Se alle 7 billeder Mens på overfladen spillere vil udføre en crawl, men de bytte til en brystsvømning, når du rejser ned i dybet.
kræver ikke afspilleren for at finde særlige poster eller bygge noget at få adgang til deres nye beføjelser, det kan gate spillerens handlinger gennem en ny og valgfri udholdenhed systemet, repræsenteret som en række lyn bolte over maden bar. De fleste af de nye typer af handlinger som sprint eller klatre vil nedbryder denne bar, forhindrer dem i at bruge de mere imponerende handlinger for et par sekunder. Udholdenhed regenererer langsomt, mens der ikke udfører udmattende bevægelser, og næsten øjeblikkeligt, mens du står stille, så selvom spillerne ofte bliver nødt til at holde pause og trække vejret, det aldrig betydeligt forsinker gameplay. Og mens du kører ud af udholdenhed kan føre til ubehagelige situationer som hvis man er fanget om natten, på normal bevægelse tilstand den kun falder ens evner tilbage til næsten hvad de ville være uden dette mod installeret, så de fleste spillere ikke vil blive alvorligt hæmmet . af udmattelse
Se alle 7 billeder der er kun én sand problem med Smart Moving: at komplekse mod-added tilføjelser til afspilleren model har tendens til at blive vist forkert.
og det fortjener at blive prøvet mindst én gang, men der er en håndfuld af problemer, der kan forhindre spillere i at bruge det. Mens decideret konflikter mellem Smart Flytning
andre addons er sjældne, de fleste mods, der tilfører ny grafik til spillerens udseende vil skabe underlige situationer på grund af den justerede spiller model. Generelt mod-added armors vil se fint, hvis de har en lignende build til spillets oprindelige dem, men beklædte sværd, hatte, klæder og andre objekter, der øger spilleren model vil ikke korrekt forbindelse til karakter. Mens ingen af disse grafiske spørgsmål har nogen egentlig effekt på gameplayet, og kan kun ses af andre spillere eller i tredje person, kan det være meget distraherende at se, at din vens skjold er indgivet i deres mave eller deres hat flyder over deres skulder. Et andet problem er, at mens de nye svømning og flyvestyringsanordningers ser og føler stor i overlevelse, er de ikke så nøjagtige som de oprindelige indstillinger i kreativ tilstand, og visse situationer som sikkerhedskopiering mens du flyver kan føle meget mindre intuitiv. Og endelig, selvom alle de nye former for bevægelse arbejde uanset perspektiv, er der ingen nye animationer tilføjet til first-person view, så spillerne vil synes at flyde op klipper og stadig svømme med deres højre hånd strakt ud foran dem.
Se alle 7 billeder Smart Moving giver mulighed for alle former for situationer, der ville være umuligt i normal Minecraft, og bør overvejes ved enhver eventyrlysten afspiller.
er langt den mest fuldt udstyret og almindeligt opdateret mulighed for alle. Dens forbedringer i den måde, som spillerne håndterer terræn er alle store tilføjelser, og de nye animationer bringe tegn til liv på en måde, der ligner det kunne have været en del af spillet fra starten. Den fungerer fint med næsten alle andre mods, og de nye stilarter bevægelse egner sig godt til multiplayer eventyr. I øjeblikket er der versioner af det for alle Minecraft
patches fra frigivelse hele vejen til versionen 1,8, og der er ingen tegn på, at bygherren nogensinde har planer om at sætte en stopper for Smart Moving.