Fordele -
Stærk tredjepersons action baseret spil
Combat er flydende og en dygtig spiller kan parere og kontraangreb, bliver en kraft på slagmarken i sin egen ret
Mid-game og sen-game politik bliver vigtigt, når erhverve og vedligeholde magt, og ignorerer hvordan enhver NPC mener om en spiller kan føre i retning af forgreninger
Ulemper -
Ikke alle kampe er winnable, så nogle gange kan det være tidskrævende at finde de rigtige slag - dette er særligt problematisk i det tidlige spil
AI i dine fornemme allierede er ikke frygtelig nyttige, indtil du er en Marshal eller en konge, inden kampene og i positionering kræfter på kortet
Selvom stede, diplomati systemet tager lang tid og en masse fokus at få folk på din side for sen spil godhed, og jeg -feel- lide det kunne have været gjort bedre
Du begynder at spille en opkomling kriger i den delte land Caldaria, hvor lykke og muligheder venter rundt om hvert hjørne. Som du skærpe dine tænder og opfede din pung på banditter og deres ligesindede, vil du og dine landsmænd i krig erhverve bedre færdigheder i det nødvendige udstyr til at tage på større udfordringer. Selvom du vil miste mange mænd i jeres kampe, med udholdenhed Caldaria vil kende dit navn. Rig mulighed eksisterer for at blive en herre stadfæstede banner for nogen af de ville være konger, og en dag, med nok bagmænd og styrke, kan du vriste kontrollen over Caldaria for dig selv som en vordende konge.
Dette er at ingen måde antyder din progression vil være en lineær affære. Spilleren har kontrol over den retning, han tager i spillet, og kan forblive en lejesoldat eller en herre, så længe han vælger, selvom det endelige mål med spillet er for spilleren en dag regeringstid som konge. Hvordan afspilleren vil udrette sådan er usikkert, men tvivler ikke det vil ligge i nogen lille del på hans evne til at lede på slagmarken
Nitty Gritty -. Combat
Jeg må sige, bekæmpe selve er temmelig spændende i Mount og Blade. De fleste konflikter foregår i åbne områder, hvor du gør brug af en mount (selvom du ikke behøver at fokusere på monteret kamp under tegn progression, eller endda bruge en hest skal du vælge) og opladning nådesløst ind i dine fjender, svinge dit sværd ligesom en forrykte gal mand lovpriser nogle glemte krig gud som din tidligere fjender hober sig op omkring dig.
for kamp, vil du angribe med venstre musetast klikke og blokering af højre muse klikke. I automatisk blokering tilstand (standardindstillingen) vil din blok korrelere til, hvad den indkommende angreb du står modstander er. Han kunne ændre hans strejke, så ændre din blok kan være nødvendig. Efter en blok, der er en lille øjeblik, hvor du kan modangreb mod de fleste modstandere (selvom modstandere, der bruger en hurtig våben kan være i stand til at ramme dig, før du kan ramme dem). Våben har kvaliteter som hastighed, nå, og selv slående former, så nogle overvejelser til våben valg blive nødvendig.
Selvfølgelig, vil du i sidste ende ønsker at være i færd med at tage jord med henblik på at høste fordelene at beskatte dine bønder og bedre aptering dig selv og dine tropper. Som sådan, vil du blive angribe slotte og byer, som giver dig spændende belejring kampe, hvor du og dine tropper stormer væggene op ramper og samtidig være krydret med pile.
Mens din figurs evner bestemme, hvordan du vil være overskridelse i kamp, er der en vis plads til at blande det op. Du kan afhente dine fjender (eller faldne allierede) våben mid-kamp. Hvis du holder væggene i nogle episke belejring og løber tør for ammunition, som bueskytte, der bare fik skudt i ansigtet næste du har en bue og nogle pile du kan gøre brug af. Dette er nyttigt, da det giver dig flere valgmuligheder for hvilke våben til at tage i kamp fra starten. En karakter, der har fokuseret udelukkende på bueskydning kan tage en bue og tre stakke af pile, derefter afhente et sværd, når /hvis han løber tør for missiler.
Dine allierede vil bidrage til at holde noget af presset væk fra du i kamp. Du kan befale dem med flere hårdt kodet kommandoer, og kan kommandere dine bueskytter, infanteri og kavaleri hver for sig. Dette er nyttigt, selvom systemet ikke så udviklet som det kunne være. Oftere end ikke, hvis du spiller som mig, vil du fokusere på at indstille dit infanteri og bueskytter på toppen af en bakke for at minimere virkningen af fjendens kavaleri og maksimere din bueskytter nytte, og generelt holde din kavaleri med dig for at chikanere den fjendens forhånd (selvom det kan være mere nyttigt at afmontere kavaleriet og holde dem med infanteriet til tider). Alligevel mulighed for at være ganske taktisk er der forudsat du har fokuseret mere på at samle en stor kraft via karisma og lederskab i stedet for at forbedre din egen evne som kombattant.
De forskellige fraktioner har forskellige enheder til rådighed for dem. Du kan blande din egen kraft til en vis grad - men fremme og blive en Herren kræver, at du foretage nogle fjender for at forsvare din konge og land. Som sådan, lejesvende, der kommer fra den fraktion oprindeligt, at du er i krig med, kan finde arbejde med dig også usmageligt at blotte og forlade din tjeneste. Til sidst, vil du blive tvunget til at favorisere én fraktioner tropper over en anden. Heldigvis, hver har unikke fordele, du kan udnytte! Swadians nyde den tungeste rustning i spillet og er ganske overleves. Khegerts omvendt, er en hest mennesker, der gør brug af hurtige mounts og buer og er vanskelige at besejre på åben mark. Nords har meget lidt /svage Golgata enheder, men er uovertrufne krigere -. Det er svært at tage jord fra dem i belejringer
Se alle 3 billeder Et kaotisk slagmark - kavaleri kamp blandt en horde af banditter spil Advancement
Du vil begynde at spille at blive angrebet af en enkelt bandit i en større by. Efter fælder ham, en købmand nærmer dig. Du kan hjælpe ham eller ej (det er en forholdsvis kort quest toget, hvor du samler fem mænd, jage banditter, redde sin bror, og derefter befri byen banditter), og uanset om du gør du vil finde dig selv ud i den store stygge verden på din ensom for en stund.
Du vil gøre dine første overskud angribe røvere og måske små grupper af banditter, mens indsamle rekrutter fra de omkringliggende landsbyer. Dine rekrutter vil desværre dør så ofte som de overlever kamp, men de overlevende bliver veteraner, der vil slagte den gennemsnitlige bandit og er i stand til lejlighedsvis at dræbe skrappere modstandere. Langt den billigste måde at tilegne sig nye våben og rustninger tager det fra ligene, der ikke har brug for det længere, selvom du ikke er garanteret at genvinde, hvad dine modstandere har (dette er baseret på din plyndringer dygtighed). Du kan sælge den overskydende fortjeneste.
Du kan tage quests fra de lokale herrer, som varierer ganske lidt (aflevere mit brev, jage denne morder, samle mine skatter, etc.). Lejlighedsvis man vil bede dig om at være en lejesoldat kaptajn ansat hos sin konge. Jeg foreslår, at du tager imod dette tilbud - du vil modtage kompensation baseret på størrelsen af din kraft (gør payday lidt lettere at udholde) på bekostning af at gøre dine Lords fjender din egen. Du vil også være i stand til at plyndre fjendtlige byer og tage provenuet hvilket fører til massive overskud.
Til sidst, vil du modtage en invitation fra en konge eller han vil acceptere, når du tilbyder dit sværd i vassalage, hvilket gør dig en herre. Du får en landsby, som du kan drage fordel af at beskatte, hvis den ikke er en razzia. Du kan købe flere lander for din egen beskatning som din prestige og konger lander vokse fra krig. Du har måske en dag blive kongens Marshal, effektivt kommanderende sine styrker i krig.
De sene spil ramper vanskeligheden op. Der er sagsøgere du kan støtte og effektivt starte et kongerige fra jorden op, men du kan lige så godt forsøge at blive konge selv. Du vil blive tvunget til at bruge din diplomati i begge tilfælde at bringe rivaliserende Herrer under dit banner, og i første omgang, vil verden være din fjende. Men hvad er vundet værd at have uden risiko?
Der er et par af side sysler du kan tage for profit. Der er trade-varer, hvis værdi varierer fra by til by, bekæmpe arenaer du kan kæmpe i, selv lejlighedsvis turnering, hvor du kan spille på dig selv for store fortjenester bør du vinde. Som en herre kan du forfølge ægteskab med en af damerne i landet, der giver dig nye allierede fra hendes families hus. Søger ud heltene i landet til at komme under dit banner kan være en stor velsignelse at bruge, da de ikke omkomme i selv overvældende bekæmper, og kan udvikle færdigheder, så du kan fokusere din egen progression i andre områder.
Mount og Blade: Warband Trailer - TheUltraAngel
Se alle 3 billeder Splash kunst for spillet Multiplayer
den store salgsargument af Warband (som formodes at være en stand alone mod fra den oprindelige Mount og Blade uanset årsagen ) er, at det har en multiplayer mode. Du ansigt ud mod menneskelige modstandere i realtid, at vælge en klasse (infanteri, kavaleri, eller bueskydning), og få penge for bedre udstyr ved at dræbe fjender mere end de dræber dig.
Dette koges ned til det store flertal spillere bliver kavaleri eller bueskytter. Der er plads til infanteri til at lykkes dog sin helt let at lukke ned ryttere med et spyd stak da de tønde ned på toppen af dig, sikker på deres dygtighed.
blokeringssystem ændres fra automatisk til manuel , hvilket betyder, at blokering er så svært som at være en slags obskure kunstform kun duellere mestre kan gøre med nogen færdighed. Mens dette synes attraktiv ved første, fokus for nærkamp forskydninger i multiplayer til længere våben, positionering, og våben, der blot knuse gennem blokke meste af tiden ligesom sledgehammers og lignende.
Jeg fandt det en underwhelming oplevelse , selv om der er en masse kort og mennesker derude, der virkelig nyder det. I mit sind bare det ikke begrunde den nye udgivelse, da det blev alle sagt og gjort. Alligevel er det føje til værdien af Warband som et spil, hvis du er ny til scenen, bare ikke gider afskalning ud for det, hvis du er ejer af det oprindelige spil.
Se alle 3 billeder Valiant riddere afgift på tværs af en slagmark Mount og Blade Warband Rating
Bedøm mig! 4 stjerner til Mount og Blade Warband, PC Konklusion
En stærk spil med en masse at byde på spændingen ved kamp, slagtning dine fjender wantonly på din søgen efter at herlighed. Skulle du bevise din martial magt og diplomatisk Vid langt ud over, at nogen af dine rivaler, vil du en dag blive kronet konge af Caldaria. Du kan synke en masse timers spil i singleplayer-oplevelse, selvom ganske vist, kan nogle af dem synes lidt langsom på tidspunkter, hvor du spiller strategisk. Det er en veludviklet titel selvom slutningen spiloplevelse er en af de nyere patches til spillet - efter lappe på et brugerdefineret Battle game mode og multiplayer-oplevelse, udvikleren gik på at skubbe stå alene mods i stedet for at pudse den endelige politiske , kongemager oplevelse af spillet (selvom de tilbød en retfærdig bit af multiplayer lappe som skulle være det vigtigste salgsargument af Warband). Når det hele er sagt og ned, Warband er en solid titel værdig din gaming dollars.
Vil du anbefale Mount og Blade Warband?