Du har alle, at én ven at spille LoL, han kun spillet omkring 600 spil, og han er i Bronze IV. Han vil ikke stoppe med at klage over hans hold. Han fortæller dig han fortjener diamant, og han kan bare ikke komme der, fordi "Elo Hell." Måske er du, at én ven? Måske alle din ven (eller dig) behov er en bedre forståelse af indlæringskurven involveret.
Se alle 3 billeder Eksempel Learning Curve Graph Learning Curves
Efter en sen nat browsing af internettet Jeg snuble over en morsomt graf. Jeg er sikker på de fleste af jer har set disse før, billederne sammenligner læring kurver forskellige spil. Denne graf her viser, at Eve Online har en lidt stejlere indlæringskurve end andre populære online rollespil. Efter at have spillet Eve Online før, jeg grinede for mig selv og fortsatte med min browsing. Men denne graf fik mig til at tænke ... Hvad ville indlæringskurve for League of Legends se ud, hvis det var på denne graf? Hvordan ville du tegne indlæringskurven? Taler med relativt nye spillere, de synes at mene dens en let kurve, et simpelt spil at lære og master, en smuk udflugt op en knap hælder skråning. De spillere, der har været rundt i et stykke; dem med blodskudte, søvnløse øjne og et kig af nød; de synes at være uenige. I virkeligheden, hvis du spørger enhver, hvis eksisteret i et stykke tid, de vil fortælle dig: din yndlings MOBA har en massiv indlæringskurve. Tage det næste skridt forsøgte jeg en rudimentær tegning af, hvordan jeg forestiller mig indlæringskurven for League of Legends ....
Se alle 3 billeder Crypto s LoL Learning Curve
1. Tillad mig at bryde det ned; vi vil gå over hver hældning individuelt. Den første skrå kurve er naturligvis vores første par hundrede spil. Du husker alle det. Du valgte Ashe og dine foretrukne summoners: helbrede og klarhed. Derefter off til toppen vognbane, hvor du havde en Malphite til "tank" de irriterende håndlangere for dig. I løbet af de næste hundrede spil eller så du lærer alle de grundlæggende til spillet. Du lærer at andre mestre har også magi og evner og at måske være i stand til at blinke væk fra det ene OP champ (som aldrig dør, uanset hvor lavt du får ham) kan være et bedre valg end klarhed. (Og han bare spins væk, når han ønsker!) Dens på denne kurve, som du også lære værktøjet træet er ikke så godt for Ashe som du fortalte alle dine venner det var. Men det er ikke alle sjov og spil; nogle gange er der disse modbydelige, elitære ryk bruger ord som "metagame", "mål" og "CS." Så meget som du hader de krigsførende scumbags, du lærer af dem, og de får dig op indlæringskurve.
et par hundread spil senere, er du spiller Ashe i bot lane med en Sona. Du har flash og barriere, og du rent faktisk gør skade. Nu på dette punkt, er du nærmer toppen af "1" kurve; ser ned, du se alle de scrubs under dig. De tror deres helbrede Summoner vil redde dem fra dig? Disse knopper! Kan de ikke se, du er så meget bedre end de er?
2. Nu lader gå videre til den anden "peak" i min MS Paint graf. Du nærmer den anden kurve op, og det er den smertefulde del, fordi du ser, når du sad halvvejs oppe den første kurve, du kun kunne se den første "peak" på bjerget, der er dette spillets indlæringskurve. Du kan ikke se mere af den faktiske kurve, indtil du våbenskjold, at første top. Så her er du, spille Ashe, ligesom en chef. Og sammen kommer en anden af disse elitære ryk forsøger at fortælle dig, du er ikke "Doublelift." Usikker hvad det selv betyder, at du hovedet til internettet. Nu er det her du faktisk begynde at klatre op, at anden kurve. Du begynder at se denne Doublelift chap (hvem han er), og han er en AD vigtigste ligesom dig. Men han gør ting, du ville aldrig selv tænkt på; han bevæger sig i mellem hver auto-angreb, han undvigelser modstanderens færdigheder skud, han selv gør denne ene mærkelige ting .... sidste hårdtslående? I løbet af de næste par hundrede spil, du begynder at gøre disse ting så godt. Du øve op på din orb-walking og din CS er langt bedre end din modstander er nu. Du er temmelig meget så godt som Doublelift på dette punkt. Efter alt du gør alle de samme ting, som Doublelift gør, du spiller de samme mestre. Du gik endda 20-0 i en kamp den anden dag! Du nærmer "2" peak.
3. Jeg sagde før, at gå over "en" peak var den svære del. Jeg løj. Velkommen til "2" peak og trek op "3" kurve. På dette tidspunkt du har nået så langt, har du forbedret så meget. Du lærte fra de bedste streamers og du gør alt, hvad de gør. Problemet er at du er Bronze III. Dens naturligvis ikke din skyld, efter alt du er lige så god som Doublelift er. Det skal være disse feeder nubs på dit hold holder dig tilbage! Forbande deres forfærdelige nubness og denne Elo-helvede! På dette tidspunkt men der er nogle vandrere, der indser de ikke er i virkeligheden Guds gave til e-sport. Disse vandrere vil presse på i toppen og indse, at de er i for en anden stigning. Du har "3" peak kommer op. På kurven op til "3" peak spillere lære om den irriterende kasse i hjørnet af deres skærm, den ene de har minimere så det ikke komme i vejen for dem. De ser et helt nyt spil åbne op for dem. De lærer, at der er mere til spillet end at se godt ud på en scorecard. De lærer ord som "kort kontrol" og "objektiv kontrol." I stedet for at jagte drab rundt på kortet eller beskylde holdkammerater for den forfærdelige forbrydelse "KS", de indser værdien af godt tidsforbrug. Det er på denne klatre, som du stoppe med at spille så instinktivt og begynde at tænke på det store billede:. Vinde spillet
4. Denne kurve er ikke så meget smertefulde eller så svært, som overtrædelse af de andre toppe. Men det kan være ødelæggende for enhver, men de mest ihærdige spillere. På dette punkt på din trek op kan du se den indlæringskurve i alle enkeltheder og du indser, som du våbenskjold "3" peak, træt og ensom (du forlod dine venner bag, et sted omkring "1" peak), hvor langt væk, at sidste top er. Du kan ikke selv se det, det er op i skyerne eller andet sted. Og det er, når du se, hvor meget arbejde de professionelle havde at sætte den til at komme op dette bjerg. Du ser nu, at diamant midt Laner ikke brænde den Lucent singularitet, fordi han er dårlig. Det gjorde ikke ramt modstanderen fordi modstanderen vidste cooldown, den manapris, og den række, vidste, at Lucent singularitet skulle til at lande, hvor den gjorde før det blev endda kastet. Det viser sig, at det ikke var "held og lykke" deres top Laner værgede bush sekunder, før du gik gennem det for en gank. Han vidste, hvor du sandsynligvis var baseret på jungle timere. Og på dette tidspunkt, du indser forskellen mellem folk i toppen af kurven og hvor du er, er viden. De evner, skader, mana omkostninger, cooldowns, timere, alt.
Du har alle set den legendariske faker leg, den, hvor han er på Zed, du ved den, jeg taler om. Han levede ikke selv om det, fordi han eller anden måde kan mash knapper hurtigere, eller fordi han fik heldig. Han vidste, hvor meget skade, han kunne håndtere, lige hvor han skulle være at undgå alle mulige skader, havde han allerede kæmpet den kamp, i hans hoved, før det overhovedet startede. Så her står dig, trætte øjne og trætte, ser på impossibly høje skråning foran dig. Vejrtrækning en forbitrede suk, du sætte den ene fod foran den anden, og pressen, at "PLAY" knappen
Om forfatteren:. Cryptodynamic er en diamant LoL spiller forsøger at skrive vittige gaming artikler for at skrabe en levende. Hvis du leder efter et indhold forfatter eller e-sports journalist for dit websted, kan du kontakte Crypto på [email protected]
kaptajn Teemo, On Duty!
Voksen Sort Cute Logo League of Legends Hero Teemo Hoodie LOL Front Zipper Silm Jacket Top Coat (S) Køb nu