Scout er en af Team Fortress 2 offensive klasser.
Da fra Boston, hans spillestil er baseret på stor hastighed og smidighed, med magt til at fordoble (og undertiden tredobbelt) hoppe. Fordi han bevæger sig så hurtigt, kan han nemt løbe og ud manøvre fleste andre klasser, der forlader dem stående (og døende) i hans støv!
I midten og tæt-range kamp, hans scattergun og baseball bat er en dødelig kombination, lade ham hurtigt tage ned fjender, mens hans pistol giver ham nogle begrænsede langtrækkende kapaciteter.
Han fanger også point dobbelt så hurtigt som alle andre klasse, som ofte kan betyde forskellen mellem succes og fiasko.
Scout våbentyper
Scout vigtigste (standard) våben er:
Scattergun - En meget kraftfuld, kort rækkevidde våben, affyrer ti piller ad gangen og kan tage de fleste klasser i et eller to hits på nært hold; det har en begrænset klip størrelse
Pistol - En temmelig svag, mellemlang til lang rækkevidde våben; har en god klip størrelse, men ikke gør meget skade pr hit
Baseball Bat - op tæt og personligt, Scout s nærkampsvåben. Kan dræbe de fleste klasser i fire eller fem hits
Scout styrker
Scout excellerer som en uafhængig, hurtig bevægelse, close-range ambushing klasse. Især deres styrker er:
ambushing og overraskelse - Fordi de kan tage usædvanlige veje at komme igennem kortene, spejdere sig ofte op, når de ikke forventes. Dette element af overraskelse kan bruges til at blindside modstandere meget effektivt, dræbe dem hurtigt før de ved, hvad der ramte dem
Speed - Spejdere kan dække jorden meget hurtigt, så de kan komme ud af, og ind i problemer i blink med øjet! De er også meget god til at jage ned og afsluttede sårbare medlemmer af det modsatte hold
Independent - Fordi ingen anden klasse kan holde trit med dem, Scout lærer meget hurtigt at være uafhængig. Deres hastighed betyder, at de ofte kan hente sundhed og ammunition dråber før andre spillere er i stand til at komme tæt på. De har ofte opererer bag fjendens linjer
En på én kamp - På grund af deres hastighed og manøvredygtighed, kan det være meget svært at ramme en Scout. Det gør dem til en af de mest effektive klasser når de står kun én modstandere, da deres scattergun gør kort proces med de fleste andre på tæt hold
Åbne miljøer - Spejdere arbejde meget godt ud i det fri, hvor de har masser af plads at løbe og hoppe, bruge landskabet på kortet til deres fordel
Scout svagheder
Selvom hurtig og meget mobile, gør Scout har nogle svagheder, du bliver nødt til at beherske for at få mest muligt ud af denne smarte-taler Bostonian
lav sundhed -. Scout lave helbred betyder, at det ikke tager for meget at dræbe ham. Dygtige Scout spillere kan løse dette ved at bruge sin mobilitet og hastighed til deres fordel, men vær opmærksom på dit helbred på alle tidspunkter og genopfylde det ved enhver lejlighed
Væk fra holdet - Fordi Scout ofte væk fra det vigtigste hold, der arbejder selvstændigt, betyder det, at han ofte ikke har deres støtte, såsom at undertrykke brand, dispensere eller en læge for at helbrede ham
Lukkede rum - ikke at have plads til at flytte, er dødelig for en Scout . Hvor det er muligt, bør de holde sig til åbne rum og store værelser, hvor de har masser af plads til at hoppe, Dodge og maskingeværild
Svage langtrækkende våben - Det eneste langtrækkende våben Scout har er den Pistol og hybrider . Som en af de svageste langtrækkende våben, kan spillere, der kan bo uden for rækkevidde af Scattergun være et reelt problem
Langsommere våben og vagtgeværer - Enhver våben, der sporer spillere, såsom en ingeniør vagtpost pistol, vil gøre meget kort arbejde Scout. De skal også passe på eventuelle våben, som langsomt, når hit, såsom Heavy s Natascha
Scout playstyle
De bedste playstyles til Scout fokus på mobilitet, hit-and-run taktik, hastighed og ambushing
Tag usædvanlige ruter -. Lær de kort, som du kommer til at være at spille på. Prøv at finde alternative ruter, som kun du kan nå med din hurtighed og smidighed. Brug disse ruter for at komme bag, flanke og overraske den ulykkelige fjende team, så tag dem ud hurtigt med et par velplacerede skud før de forsvinder med en snarky fornærmelse
Hit og køre - Stå ikke toe- til-tå i en kamp; bruge hit and run taktik, dække og hastighed til din fordel. Du bør altid have en flugtvej planlagt. Hit hurtigt, beslutsomt og effektivt
Svækkelse fjende infrastruktur - Ødelæg fjendens teleporters og dispensere; grab sundhed og ammunition packs før fjenden holdet har mulighed for at
Mobilitet - Du kan springe i luften til at ændre retning og komme ud af vejen for indkommende skud; bruge din hastighed til hurtigt at lukke forskellen og hoppe omkring dine fjender for at holde dem svimmel, så de ikke kan tage s varme eller få en perle på dig
Capture - Fordi du fange kontrolpunkter og skub vognen i payload kort dobbelt så hurtigt som andre klasser, bruge dette til at få dit team en hurtig sejr
Personer, der kan nyde at spille Scout
Du kan nyde at spille Scout, hvis:
du nyder at udforske kort - Afspilning af Scout godt betyder at kende alle de alternative ruter, hvilket betyder, at du ønsker at udforske og huske de bedste måder at få steder på hver af kortene
Du har hurtige reflekser - Selv om at have gode reflekser er vigtigt for enhver TF2 klasse, er det især afgørende for Scout. Hastigheden, som de bevæger sig, og den virkning det har på din mening og evne til at sigte kan gøre det svært at få styr på at styre ham effektivt. Forvent at bruge masser af tid på at øve spring og angrebsrunde, samtidig holde fjenden på sigtekornet
Du kan lide handler uafhængigt - Du vil ofte være væk fra holdet, ved dig selv. Det betyder, at du bliver nødt til at vide, hvor de forskellige sundheds- og ammunition dråber er, og betyder, at du kan være en måde væk fra hjælp, når du har brug for det
Du har en plan - En god spejder altid har en plan at komme ind, og ud af, forskellige situationer. Dette betyder at have en flugtvej
Du er altid i bevægelse -! Scout, mere end nogen anden klasse, afhængig af hurtighed og smidighed for at overleve. Som Scout, du nødt til at have fremragende opmærksomhed på detaljer og altid bevæge
Alternative Scout våben og indvirkning på playstyle
Scout har et par alternative loadouts, der kan have en væsentlig indflydelse på hans playstyle:
Primære våben (erstatter den Scattergun)
force-a-Nature - Knock tilbage både Scout og hans mål på en vellykket hit; dette lader Scout forlænge hans hoppe
Short Stop - Brande hurtigere og gør mere skade end bestanden Scattergun, men dette opvejes af at have en mindre klip størrelse og skyde færre piller
Soda Popper - Tilføjer 'Hype' måler, der, når den er fuld, giver Scout ekstra evne til at hoppe
Baby-Face s Blaster - Øger Scout hastighed som han gør mere skade
Sekundære våben ( erstatter Pistol)
Bonk! Atomic Punch - Giver en 8 anden virkning, som gør Scout immun over for alle skader, men han kan ikke forvolde skade enten
Crit-a-Cola - Tillader Scout at påføre mini-crit skade med hvert hit for 8 sekunder, men øger den skade, de tager med 10%
Mad Milk - Gendanner sundhed til Scout da han skader et mål, der er blevet ramt af Mad Milk
Winger - tilbud 15% mere skade og øger hoppe højde, men har en mindre klip størrelse
Pretty Boy Pocket pistol - ophæver faldende skader og øger sundhed, men gør Scout mere sårbar over for brand
Flying Guillotine - kan anvendes ved langtrækkende at forårsage spillere at bløder og påfører mini-crits på lang afstand
nærkampsvåben (erstatter Baseball Bat)