Wow ... hvordan du nogensinde bemærket, at ikke, når du har slået et spil Virtual Villagers? Du får altid den samme side og ved ikke, hvordan at fortsætte efter at ... det kan være svært!
Dette er grunden til du læser dette, fordi jeg har fundet nogle af de største tips og tricks til at hjælpe med at vinde. Stuck med et puslespil? Rul ned for Puzzle Walkthrough, alle 16 gåder. Og er du kan lide mig, aldrig synes at få nok tech point for en bestemt Tech? Nå, i det nederst på denne side vil jeg vise dig hvordan du får 1 000 000 Tech punkter, og endda 30 000 mad også
Sådan må gåder 1-5
Puzzle 1 -! Det Ny chef - Puzzle Kræver = Ingen
for at fuldføre puslespil 1 du skal trække dine landsbyboere til den røde og gule kåbe i amfiteatret indtil en af dem bærer robe, så vil du udfylde puzzle 1!
Puzzle 2 - The Bee Hive - Puzzle Kræver = En aktiv brand
For at fuldføre puslespil 2 du skal rydde bierne fra bi bistade, hvilket er din første fødekilde. Få dine landsbyboere opbygge en brand og trække en landsbyboer til de udbrændte fakler nær bikuben. De bør tage dem til ilden og tænde dem. Efter et stykke tid, bør bierne kan beroliges og du har fuldført Puzzle 2
Puzzle 3 -! The Alchemy Lab - Puzzle Kræver = en dygtig videnskabsmand
For at fuldføre puslespil 3 du skal få alle af de fem stykker af alkymi lab og returnere dem. Efter dette puslespil er færdig, vil du have mange andre gåder afsluttet, såsom hajer i havet
Puzzle 4 -. Det Roster of the Dead - Puzzle Kræver = Ingen, undtagen den højere bygherre dygtighed jo bedre
for at fuldføre puslespil 4 du skal rydde bladene ved begravelsen området, indtil en vagtplan vises. Fra nu af, når landsbyboere dør af enhver sag, de vil blive registreret i vagtplanen og begravet i begravelsen området
Puzzle 5 -. The Weather Dance - Puzzle Kræver = 3 Master Landmænd, Tribal Chief, en Active Fire, og niveau 2 Leadership
for at fuldføre Puzzle 5 du skal gøre vejret dans, som vil bringe regn til din landsby. Først drop din Tribal chef på Active ild, og han vil begynde at danse. Så slip din dygtige landmænd på bålet, og de vil begynde at danse også. Du ved, du har gjort dette med succes, når regnen falder
Puzzle 9 -. The Fallen Statue
Se alle 2 billeder Puslespil 6-10
Puslespil 6 - Elevator - Puzzle Kræver = 3 Adept Builders
for at fuldføre Puzzle 6 du skal løse elevatoren ved orkidé, hvor du fik det første træ frø. Træk din 3 dygtige bygherrer over til den brudte elevatoren, og de skal ordne det. Når fast, det er en anden brugbar fødekilde
Puzzle 7 -. Murbrokkerne - Puzzle Kræver = Niveau 2 Restaurering
For at fuldføre Puzzle 7 du skal rydde murbrokkerne syd for din landsby. Træk en landsbyboer (helst en bygherre, vil de klare det hurtigere) til den store bunke sten i bunden af kortet. De vil begynde at rydde murbrokker og når ryddet, vil du lære en hemmelighed af øen
Puzzle 8 -. The Bath - Puzzle Kræver = Puzzle 3 afsluttet, og en Master Builder
For at fuldføre Puzzle 8 skal du rette bad i nederste højre hjørne af din landsby. Træk din herre landmand til den færdige alkymi laboratorium, og på tavlen. De vil trække planer for badet. Træk derefter landsbyboere til badet (omkring hvor det er brudt), og de skal begynde at ordne det. Snart nok dine landsbyboere har faste badet
Puzzle 9 -! The Fallen Statue - Puzzle Kræver = Level 3 Restaurering, Level 3 Ledelse, en Master Builder, en Tribal Chief og Afsluttet Puzzle 8 (The Bath)
for at fuldføre Puzzle 9 du skal løse brudt (og ganske store) statue tæt på amfiteater. Først, skal du trække din bygmester til tavlen i Alchemy Lab, og han /hun vil trække planer om at fastsætte statuen. Træk en voksen landsbyboer til toppen vej området, indtil de "Find et godt sted at forankre statuen" Så de vil begynde at forankre statuen. En chef skal være lede arbejdet med denne på alle tidspunkter, så trække ham i der også. Snart nok, kan du tilføje flere bygherrer og statuen vil blive afsluttet
Puzzle 10 - The Orchard - Puzzle Kræver = Puzzle 6 Afsluttet (The Lift) og første træ plantet
For at fuldføre puslespil 10 du skal plante en plantage af træer. Når spillet begyndte med den brudte elevator der er et træ frø, og at der bør plantes og måske modning. Dette puslespil vil have du planter to andre træer, som du kan høste deres frugt. Træk en landsbyboer til elevatoren for at få dem stå på det, og når det regner liften skulle stige. Din landsbybeboer vil falde den anden frø, og efter at gentage den samme trin tredje frø. Plant begge og få dem modne. ! Når modnet du har udfyldt Puzzle 10
Puzzle 11 - Sharks
Se alle 2 billeder Puslespil 11-15
Puzzle 11 - The Sharks - Puzzle Kræver = Nature ELLER Magic Faction Niveau 2 og Puzzle 3 afsluttede
for at fuldføre Puzzle 11 og få din endelige og ubegrænset fødekilde du skal rydde hajerne fra havet. For at gøre dette skal du lave en potion, hvis du har købt Natur Faction du skal gøre 2x Black Orchid og 1x Pitcher Plant og hvis du har købt Magic Faction skal du lave en potion med 2x Rose 1x Berry. Efter potion er fuldført skal du trække en landsbyboer på potion og få dem bringe til havet. Når hajerne er klare så du har gennemført Puzzle 11
Puzzle 12 - Aromaterapi - Puzzle Kræver = Puzzle 8 Afslutning, Master Doctor og Level 3 Medicin
For at fuldføre Puzzle 12 du skal trække en Master læge på det færdige bad, og han vil begynde at gøre aromaterapi. Efter Lotus planter føjes til badet, trække ham til ilden, og han vil lyse skåle
Puzzle 13 -. The Ash Key - Puzzle Kræver = Et afsluttet brand cyklus (jeg har også hørt 65 timer på hurtigt, men min kilde siger 10 timer på hurtig)
for at få den Ash Key skal du have din ild være aktiv i 10 timer, senere vil du bemærke funkler i selve branden. Få dine landsbyboere brænde ud ilden (trække dem til vandfaldet), og når ilden er ude vil du se Ash Key. Igen, trække dem til vandfaldet at køle nøglen og placere den i døren
Puzzle 14 - Hængende Key - Puzzle Kræver = Puzzle 3 Afsluttet
For at få den Hanging Key skal du lave en potion Cactus Lotus Rose at gøre din landsbybeboer "Light og Springy". Så trække dem til afsats, hvor Hængende Key er, og han vil hente det og placere den i døren
Puzzle 15 - Clam Key - Puzzle Kræver = Puzzle 9 Afsluttet, bygmester, Master Scientist og en Tribal Chief
for at få den Clam Key vil du se en cirkel-ish perle af statuen. Har din Builder tage kuglen og få den færdig, så har Scientist tage det skal poleres, så vil din Tribal Chief vil bytte den med Clam Key og han vil placere den i døren.
Final Puzzle
Puzzle 16 - Sundial - Puzzle Kræver = puslespil 13, 14, og 15 afsluttede
Efter de 3 taster er placeret i døren, skal du trække en landsbyboer til døren og du vil være i et andet rum . Drej solur, indtil det er længst til venstre, og du vil se to spøgelser. Når du har droppet en landsbyboer på disse spøgelser vil du lære hemmeligheden om den hemmelige byen!
Tillykke Fuldførte alle gåder!
1 Million Tech Points og 30 000 Mad
Dette er en meget simpel gåtur igennem til at få 1 million tech point og 30000 fødevarer ved hjælp af en simpel downloades plaster til din pc. Desværre, denne patch er IKKE tilgængelig for iPod Touch, iPhone eller iPad Virtual Villagers spil.
1. Søg på Google "Virtual Villagers 3 1 Million Tech Points Patch" og du bør få et link til en hjemmeside med enten 2 eller 1 links. Hjemmesiden med én er de Million Tech Points, og 2 links hjemmeside ville være både nævnt.
2. Download patch og følg vejledningen vises på hjemmeside /s. Åbn derefter dit spil efter at begge patches anvendes og du bør se 30 000 mad og 1 000 000 tech point. (Jeg er ikke sikker på, om der kan anvendes denne patch to gange, for eksempel hvis du løber tør for fødevarer)
Nyd og held og lykke
Mine Kilder og referencer
Først og fremmest! jeg vil gerne nævne alle mine Kilder og referencer var jeg fik oplysningerne til dig i denne artikel
Virtualvillagers3.net - Puzzle Walkthroughs
http:. //www.virtualvillagers3 .net /forum /viewtopic.php f = 3 & amp;? t = 80 for Patches (1m tech og 30k fødevarer)