Selvom der er mange ting, der sætter TF2 fra andre skytter: den tegneserieagtige, 50 stil æstetiske, de glimrende designede niveauer eller dens meget tongue-in-kind tilgang, dens væsentligste forskel er i de klasser, du kan spille, og hvordan de arbejder sammen.
TF2 er præcis, hvad det siger, et hold baseret spil. Det er ligegyldigt, hvis du er den bedste FPS spiller nogensinde, uden dine holdkammerater sikkerhedskopiere dig op, du kommer til at tabe. Det er derfor, det er vigtigt at forstå de forskellige klasser, og hvordan de fungerer, så du kan få mest ud af din tid på at spille spillet og hjælpe dit hold til at knuse dine modstandere!
Der er ni klasser i TF2, som kommer under tre hovedområder:
Angreb
Defense
Support
Vi udforske hver af disse, og de klasser i hver enkelt, nedenfor.
Angreb
de offensive klasser (Scout, Soldier og Pyro) er i forreste linje af holdet. Det betyder, at de ofte fører overfald, kørsel fjenden tilbage og erobre kontrolpunkter.
Defense
De defensive klasser (Demoman, Heavy og ingeniør) hjælp til at bremse fjende ned og forhindre dem i at bevæge sig fremad. De er gode til at holde chokepoints og gøre tingene svært for deres modstandere.
Support
support klasser (Medic, Sniper og Spy) har specialiserede evner og taktik, der kan vende af slaget. Selv om de ikke er så formidabel, når alene, kan de være ustoppelig, når gået sammen med andre
Offensive klasser
Scout -. Main våben : Scattergun; Backup våben: Pistol; Melee våben: Baseball bat
Scout er en meget hurtig bevægelse, adræt klasse, der hurtigt kan komme bag fjendens linjer. Deres exceptionel hastighed og hoppe evner kombineret med en fremskyndet capture sats til hurtigt at overraske fjender
Styrker:. Hurtig bevægelse, adræt, svært at ramme
Svagheder: Skrøbelig, undertiden vanskeligt at kontrol
Soldier - Main våben: Rocket launcher; Backup våben: Shotgun; Melee våben: Skovl
Soldaten er en pålidelig, hård karakter klasse, der bruger sin raketkaster til at forårsage eksplosiv skade på sine fjender. Han kan også "raket hoppe" tillade ham at komme til ellers utilgængelige pletter og regn ned overraskelse, flammende død på sine fjender
Styrker:. Masser af sundhed, eksplosive raketter
Svagheder : Langsom, begrænset ammunition og klip størrelse
Pyro - Main våben: Flamethrower; Backup våben: Shotgun; Melee våben: Axe
Pyro er alles favorit brand-elskende sindssyg! Den Pyro s flammekaster gør kort proces med deres modstandere og sætter dem i brand, hvilket betyder, at fjender bliver ved at tage skade, selv når pyro er langt væk
Styrker:. Skader over tid, overraskelse, meget hurtigt skade
Svagheder: Kort rækkevidde på flammekaster betyder, at de er nødt til at komme tæt på modstanderne
Defensive klasser
Demoman - Vigtigste våben: Grenade launcher; Backup våben: Stickybomb launcher; Melee våben: Whisky flaske
A enøjede skotske Cyclops, den Demoman kombinerer en frygtindgydende accent med høje sprængstoffer. Hans granatkaster tillader ham at hoppe granater omkring hjørner og ind stramme pletter mens hans stickybomb launcher betyder, at han kan fastsætte tæpper af miner og eksplodere intetanende forbipasserende
Styrker:! Indirekte brand betyder, at han kan beskadige mål uden at se dem; Stickybombs lad ham lægge fælder
Svagheder: Har ikke en ligefrem 'Point, sigte og skyde' angreb, så kan være svag i tæt kvartaler kamp
Heavy - Main våben: Minigun; Backup våben: Shotgun; Melee våben: Boksehandsker
Heavy er en kæmpe russisk mand med en stor kærlighed til sin minigun, Natasha. En meget hård, langsomme klasse, Heavy er ekstremt kraftfuld, når bakkes op med en Medic og hans hurtige brand minigun gør kort proces af nogen dum nok til at komme tæt
Styrker:. Masser af sundhed, minigun er hurtig brand og ikke behøver at genindlæse
Svagheder: Minigun er langsom til at spinde op og ild; Heavy er en langsom bevægelse klasse
Engineer - Main våben: Shotgun & amp; vagtposter; Backup våben: Pistol; Melee våben: Wrench
Engineer styrker er i de bygninger, han kan konstruere og implementere; disse omfatter: Teleportere, at få sine holdkammerater tilbage i kampene hurtigt; Dispensere, som giver healing og ammunition og Sentry Guns, automatiske turrets dødens der sporer og dræbe fjender
Styrker: Sentry guns er stor på at gøre områder ufremkommelige;. Teleporters får holdkammerater ind i kampen, Dispensere holde dem der
Svagheder: Sårbare uden en vagtpost pistol til at bakke dem op; har brug for en konstant tilførsel af metal til at konstruere bygninger
Support klasser
Medic - Main våben: Syringe pistol; Backup våben: Medigun; Melee våben: Bonesaw
Medic er hver spillers bedste ven. Den eneste klasse i stand til healing direkte, en Medic allieret sig med en anden god klasse (som en Heavy, Soldier, Pyro eller Demoman) kan være meget svært at stoppe. Især når de aktiverer en "Ubercharge«, en kort periode usårlighed, når hverken læge eller deres helbredende mål tager skade
Styrker:. Healing, Ubercharge
Svagheder: Ikke meget god af sig selv
Sniper - Main våben: Sniper riffel; Backup våben: Machine pistol; Melee våben: Kukri
En klasse, der er ekspert i at tage fjender ud fra en afstand. En zoomet ind headshot på en anden spiller vil dræbe dem med det samme, næsten hver gang. Snigskytter er stærkt frygtet og en god bold ind man kan kommandere slagmarken
Styrker:. Lang rækkevidde kamp; dræber i ét skud
Ulemper: Skrøbelig; ikke bekendt med omgivelserne, når du bruger rækkevidde
Spy - Main våben: Kniv; Backup våben: Revolver
Spy klasse er ofte den bane af mange andre klasser. Med deres evne til at kappe og forklæde sig som en venlig holdkammerat, deres backstab som øjeblikkeligt dræber og deres evne til at tappe og ødelægge ingeniør bygninger, de er en konstant torn i siden på fjendens hold.
Afspilning hver klasse i TF2 er en anderledes oplevelse, så du bør prøve dem alle for at se, hvad der virker for dig. En ting er dog sikkert, hvis du holder på det, øve din klasse og lære alle deres færdigheder og hemmeligheder, kan du virkelig hjælpe dit team og opnå sejr!