Hvem er jeg til at skrive en vejledning om Guan Yu
Som opdatere denne vejledning jeg har spillet 307 kampe som Guan? Yu
2384 Kills
5331 Assists.
Han er min mest spillede og elskede Gud i spillet og jeg ærlig talt ikke se, at stadigt skiftende.
< p> Men som nævnt ovenfor, jeg har ikke prøvet dette build i Conquest som jeg stoppede med at spille Conquest når Assault blev indført. Men det er bevist til at arbejde igen og igen i Arena og Assault. Jeg skriver denne vejledning, da jeg ser så mange mennesker glip af Guan Yu sande potentiale. Så jeg håber det hjælper.
Lige siden han første gang kom ind i spillet, har Guan Yu ændret igen og igen. Nu over et år fra ham først at blive indført, han er nu en fysisk skade gud i stedet for en troldmand. For at være ærlig, jeg absolut hadede den nye Guan Yu ved første (som han var min personlige mest spillede Gud), men efter flere måneder af hans nye liv som en fysisk skade bruiser, har jeg endelig faldet tilbage i kærlighed med hvordan denne Gud spiller .
Vare Byg
Efter mange kampe jeg har bestemt, at der er 3 centrale elementer, hver Guan Yu skal have i starten af hans bygge.
# 1 brynje Valor - 75 fysisk beskyttelse, 550 Mana, og 25% CDR
# 2 Ninja Tabi - 30 Fysisk Power, 9% Attack Speed, 18% Movement Speed, 15% CDR
# 3 Stone of Gaia - 100 Sundhed, 70 Magical Protection, 25 HP5, 10 MP5, Regenerer 2% af Max Health hvert 5. sekund
jeg anser disse væsentlige og jeg vil kun erstatte Breastplate af Valor med jætte s. Wrath hvis fjenden mangler fysiske skader. Den næste 3 er langt mere fleksible og bør enten være skader eller tank fokuserede emner afhængigt af hvad du føler er nødvendigt. Jeg vil typisk gå for skader, som du har masser af kontrol som Guan Yu, som jeg vil forklare nedenfor.
nr.4 /5/6 Jeg har ingen faste poster for disse som det varierer fra sag til sag, men jeg vil fortælle dig mine typiske valg.
jeg næsten altid hente Qin Sais for lidt ekstra skader på mine i-hånd-angreb. Jeg vil også typisk få skyndte Fatalis for mere køre hastighed og at gøre op for Guan Yu frygtelige angreb progression.
Endelig jeg normalt hætten med enten en anden tank element eller en kritisk strejke post, hvis jeg vil have lidt mere skade , denne ene konstant ændrer sig så der er ingen reel forslag.
Forklaring af Build
ikke alt for mange mennesker synes at indse, hvor magtfulde Cool Down Reduktion er for Guan Yu. Da han var en troldmand det var utroligt vigtigt, og selv nu som en fysisk Bruiser det stadig er lige så afgørende. Begrundelsen for dette kommer fra hans passive CDR fra hans evner og den måde Guan Yu spiller generelt.
Selv som en fysisk skade Gud, Guan Yu stadig virker meget gerne en troldmand. De fleste af hans skade kommer fra hans evner og ikke hans i hånd angreb. Jeg føler næsten som Hi-Rez med vilje gav Guan Yu et forfærdeligt angreb progression, så folk ville indse at bruge hans evner var den måde at gå.
En anden abilitiy Guan Yu har at nogle kan glemme er, at når han helbreder en kollega spiller (e) eller afgifter fjendtlige spillere, er et par sekunder taget ud af hans Cool Downs. Når du koble dette med max CDR, vil du ofte finde dig selv at have 30-40 anden cd Ultimates i kampens hede, som ofte giver dig mulighed for at bruge det to gange i ét team kamp eller kort tid efter at afslutte en fjende fra.
< p> så hvorfor er Stone of Gaia så vigtigt? MP5, simpelt er det. De andre statistikker er også god, men at spille Guan Yu til sin yderste, du ønsker en sund mængde mana kommer til det punkt, hvor det ikke er ualmindeligt for mig at samle op Meditation selv i arenaen.
Evne Leveling
Evnen jeg normalt fokusere på nivellering først er Taolu Assault. Dette er Guan Yu vigtigste skader kilde, og det er fantastisk til at chikanere fjenden uden at komme for dybt og mens den stadig er i stand til at oplade til at flygte.
Næste Jeg vil fokusere Conviction bare for hælen. Guan Yu s helbrede er faktisk ret stærk med sin passive, og som du skal indlede en masse Guan Yu, vil du få en masse værd ud af det.
Din ultimative bør altid udjævnes hver chance du får da det er meget kraftfuld.
Endelig jeg fokusere Warrior s Will vare så jeg bruger det mere som et middel til flugt, men det stadig gør godt skader selvfølgelig, så hvis du ikke føler, at truede, ikke være bange for at udjævne dette over Conviction.
Play Style
Som en bruiser (kriger) vil du finde dig selv gøre en masse skader, mens ikke at tage så meget selv. Jeg vil argumentere for, at Guan Yu er en af de mest magtfulde guder af denne type i spillet allerede nu.
Med din CDR og MP5, vil du være der ønsker at indlede kampene mere end sandsynligt. Guan Yu ultimative, Golgata Charge, er fantastisk til at indlede slag, som du typisk kan vælge ud et mål at gøre en god mængde af skader på og derefter bedøver dem. Uanset hvem du går til, vil højst sandsynligt blive taget ud, hvis dit hold er bag dig. Folk har også en tendens til at løbe væk fra Guan Yu ultimative, så det gør også en temmelig godt stykke arbejde på en zoneklassificering ud fjenden holdet.
Hvis du kan gøre det uden risiko, bruge din Warrior vilje på fjendens Gods, når du kan. For skader og reduktion af din ultimative cd længde. Det samme gælder for helbredelse dit team med Conviction. Prøv at få så mange af dine holdkammerater i helbrede som du kan, da jo flere mennesker du helbrede (selvom de er ved fuld HP) den mere dine CD'er reduceres. Det er næsten aldrig spild at helbrede.
Endelig Taolu Assault til at gøre skade eller zone ud fjendens Gods, da det vil gøre nok skade til at gøre dem tilbage fra en stor del af tiden. Og når intet andet er tilgængelig, skal du bruge i-hånd angreb. Det gør noget i det mindste. Og hvis du bygger skade for dine sidste 3 poster, vil det faktisk gøre ondt ganske lidt, den langsomme angreb progression er normalt, hvad dræber det dog.
Aphrodite
Hvis du har en ven til at spille med, afprøve en Guan Yu og Afrodite kombination. I arena, dette build er meget stærk, men i endnu højere grad, når du har en Afrodite til at bakke dig op. Manglende tanken elementer vil ikke længere noget med den støtte du kan modtage fra hende. Den øgede bevægelse og skader hun giver dig giver dig mulighed for at juke mere effektivt og til at dræbe hurtigere. Hendes ultimative immunitet buff kan helt ophæve, hvad ville af ellers taget dig ned. Lige siden jeg begyndte at spille med denne Gud som min støtte i arena, har jeg kun tabt 1 af 10 spil. Igen dog, det kun fungerer godt, hvis du kommunikerer med Aphrodite så få fat i en kammerat, hvis du kan.