Den nye "Assault Mode" i Smite er et 5v5 enkelt vognbane erobring stil kamp, der ikke har nogen jungle. Du starter på niveau 5 med 3000 guld og kan ikke vende tilbage til at købe flere varer indtil du dør. Den kicker til denne tilstand er, at alles Gud valg er randomiseret, som jeg føler er den virkelige Achilles hæl til dette game mode.
Jeg har spillet mange kampe af denne type, da det kom ud i sidste uge, og der er noget, bare gnider mig den forkerte vej om det. Begrebsmæssigt er det en stor tilstand, men i praksis er det en smule mangler. Jeg skal lægge ud fordele og ulemper, og ville derefter gerne nogle tilbagemeldinger fra kolleger Smite spillere
Pros
# 1 Kort -. Jeg tror, selve kortet er bare fantastisk. Alt det, er en lang, zig zag, bane uden jungle. Du kan ikke tages af overraskelse og kampe er bare alle ud slåskampe, i endnu højere grad end Arena. Det har også en Norse tema, der fungerer rigtig godt. Det er et snedækket område med adskillige kampe foregår i baggrunden
# 2 Bygger -. Nu er dette er sandsynligvis, hvad jeg mest. Det faktum, at du ikke kan vende tilbage uden at dø betyder, at du nødt til at bygge anderledes end normalt. Du kan ikke bare stable skader elementer som en fysisk og forventer at gøre godt. Du er nødt til virkelig at fokusere på at få statistik som Life Steal, MPS, og HPS, tidligt, så du kan blive i spillet. Det gør du helt genoverveje, hvordan du normalt ville bygge, som er en nice ændring af trit.
Men jeg ønsker at påpege, at nogle guder synes virkelig svært at bygge for med dette i tankerne. Et par fysiske Gods synes virkelig svært at have en ordentlig opretholde build mens den stadig er i stand til at fastholde drab magt. Apollo især synes virkelig dårlig på dette spil tilstand samt Vamana der føler temmelig værdiløs for mig
# 3 Survival -. Dette spil tilstand er sandsynligvis den mest straffe, når det kommer til dødsfald. Den rez-timeren fungerer som hvis du var i en rigtig erobring spil, så når du dør sent spil, du er ude i et minut, som i sidste ende kan betyde, at din tab. Denne kamp er virkelig baseret på levende så længe som muligt og at vide, hvornår du skal dø for at bruge penge. Det føles utroligt givende, når du er i stand til at gå gennem en hel kamp med kun et par dødsfald og når du dør, har guld til at købe et par elementer ad gangen.
Cons
# 1 Random Factor - Må ikke få mig forkert, jeg elsker begrebet en tilfældig gud pick game mode, men for denne kamp, tror jeg ikke det fungerer. Da dette spil handler om opretholdende kraft, vil et hold næsten altid har en kant over den anden. Så meget, i nogle tilfælde, som du ved, du allerede tabt eller vundet før kampen selv starter.
Hvis et hold ender med en gud eller guder, der kan helbrede, de allerede får en utrolig fordel. Også, hvis et hold er Mage tung, de får en masse skubbe magt og potentialet til at gøre en masse spiller skader samtidig ikke tager nogen selv.
Mens et hold, der bliver stablet med en masse fysisk guder vil få stor tårn drab magt, vil de næsten altid tabe holdets kampe og kampen.
Men jeg vil lyve, hvis jeg sagde, at det ikke var den tilfældige faktor, der holder bringer mig tilbage. Det er sjovt at få en tilfældig gud, som du forsøger at gøre arbejdet. Når det er sagt, føler jeg, at et tilfældigt spil type ville være mere hensigtsmæssigt at arenaen, hvor du er mere tilbøjelige til at overvinde dit team sammensætning. I øjeblikket ubalancen i denne spiltype er bare så ekstrem det kan gøre for nogle forfærdelige tider
# 2 kampe kan trække ud -. Nogle gange, når de tilfældige picks ender nogenlunde ligelig, kan matches blive ved og ved i en magtbegær dødvande. Jeg har haft et par kampe, hvor begge hold væsentlige ville køre frem og tilbage mellem minotaurer, vinde holdet kampen på deres egen Minotaurus og miste den næste på modstanderens. Det kan få temmelig irriterende og gentagne, men det er ikke næsten altid tilfældet, så en mindre con.
Hvad synes du?
Jeg er interesseret i at få kolleger Smite spillere perspektiver på denne tilstand. I øjeblikket jeg elsker at spille det endnu hader det på samme tid. Det har meget går for det, men nogle kampe bare gøre det føles forfærdeligt. Man kan sige, det er den heldet men når lodtrækningen gør oddsene så ubalancerede, er det virkelig det værd?