Neverwinter starter sjov. Det har livlige quests, fantastiske bekæmpe mekanik, easy going grafisk efterspørgsel, dejlig natur og en lavvandet indlæringskurve. Møde folk til at feste med, er relativt let, og der er masser af områder til at flytte til, mens du spiller. Leveling er tempofyldt indtil level 60 (60-70 er en kedelig trummerum), og spillet krav til din tid er temmelig lys. Du behøver ikke at kæmpe for gear, er der konstant begivenheder, konkurrencer og freebies.
Lyder fantastisk? Åh det bliver bedre ....
Nu er du udjævnet, en skinnende ny 70. Awwww, Arent du sød. Nu, hvordan man får at uber køligt bedst i slot gear hver guild bemærke vil gerne have dig til at have for at være konkurrencedygtig, eller måske du bare vil have den fedeste ting, der bekymrer sig. Under den aktuelt foreslåede AD-system, de vedtage at "bekæmpe botting" du bedre har 3 eller 4 timer om dagen i de næste 8 år. Nope, det er ikke en stavefejl folk, der er, hvor længe det vil tage, og der ikke tager i betragtning, våben og rustning fortryller fordi de er så subjektive og klasse afhængig. Jeg er også ikke at beregne omkostningerne ved måtter til niveau op artefakter (ligesom Greater Marks of Power, som koster mere end af kompetenceudvikling Større Marks gør og konservering /coalescent afdelinger). Jeg er ikke regne i RP for hver fortrylle, hvilket er betydelig, fordi ærligt, tilføjer så meget tid, det er hovedsagelig meningsløst. Jeg er ikke inklusive mounts, kæledyr, pet fortryller, rustning kits, overbelastning slot fortryller. Jeg er også ikke at beregne den tid, det tager at få alle dine Boons (boosts, der forbedrer din statistik signifikant), kører dungeons er nødvendige for tokens og artefakt gear dråber (tilfældig, lav sandsynlighed) og alle de andre ting, der bliver nødt til at være gjort, etc ad infinitum. Disse ting er bare det grundlæggende. Ikke alle er gonna get R12 fortryller men jeg regner med, at gør op for alle de ting, jeg udeladt.
Derudover grundlæggende forandringer de vil gøre det muligt, at erhverv ikke længere vil skabe Astral Diamonds. Astral Diamonds (herefter benævnt AD) ikke falde i spil, de er opnåelige kun gennem begrænsede quests og kan købes ved hjælp af kontanter shop valuta. Der er en hård loft over mængden af rå AD, som du kan forfine, 24K AD per char, per dag. Salg poster i Auction House vil få dig raffinerede AD men mulighederne for at få dette er i store mængder er begrænset til kontanter shop poster og lejlighedsvis artefakt dråber som de fleste elementer af betydning er bundet på afhentning.
4 artefakter alt: Du får en gratis en fra en quest, men det er gratis og ikke så nyttige. Du bliver nødt til niveau det til 59 og bruge det til at level op et bedre.
R12 fortryller i 13 slots: Hvert stykke gear har 1 oe 2 slots til fortryller. Disse gør en enorm forskel, men som jeg sagde, det er ikke helt nødvendigt. Jeg bruger det som en folie mod de andre emner, jeg har ikke figureret i som er væsentlige.
4 Artifact Gears: På cap du få våben og nonchalant fra en søgen, kan du bruge disse. Du får også to andre stykker fra dungeons, der indgår i et sæt med en artefakt.
Så for at opsummere det hele op, vil det tage:.
3,040.5 dage eller 8 år, 3 måneder og 4 uger, hvis du spiller gratis -eller- 949.5 dage eller 2 år og 7 måneder plus $ 7926, hvis du spiller med penge til at brænde. Neverwinter Online er en sand agn og switch. Du kan købe din vej gennem Boons, RP og en række andre ting. Selvfølgelig kan du spille uden de ting, jeg nævnte i denne anmeldelse. Men de gjorde disse ændringer 3 år ind i spillet, så der er en enorm pulje af spillere, der har disse ting, ting, du kan nu aldrig få. I PVP vil de ødelægger dig. I PVE vil de skyr dig. Som tiden går kløften mellem de rige og de ubemidlede vil bare få større og mere udtalt. Spare dig besværet og finde et andet MMO.
Bedøm mig! 2 stjerner for Neverwinter Online