Opbygningen er bare for sjov alternativ til Embermage. Det kan ikke være så effektiv som den traditionelle fokus type.
Unorthodox bygge for Embermage investere points i styrke i stedet for fokus.
Styrke stiger primært våben skader så færdigheder som chokerende Orb og Magma Mace fordele fra det. Også styrken gør din kritiske strejke mere ødelæggende.
Embermage, Copyright Runic Games Stats
Styrke (295 Stat Points)
Styrke øger effekten af færdigheder, der er base våben skader ligesom chokerende Orb og Magma Mace.
Smidighed (150 Stat Points)
Stigning i kritisk hit skader bør ikke være brændt. Så investere points i fingerfærdighed at øge kritisk hit chance.
Vitality (50 Stat Points)
Place par punkter i vitalitet at overleve par hits fra hårde fjender.
Skills
Inferno (39 Skill Points)
Magma Mace (15 Skill Points)
færdighed, som du er kommer til at bruge, når fjender når du i nærkamp. Det skader fjender og kan bryde deres skjolde.
Magma Mace er også en god defensiv færdighed, da det kan chokere og reducere angreb hastighed af berørte fjender.
Det proc også Staff Mastery faldende påvirkede fjendes elementært rustning.
Immolation Aura (15 Skill Points)
Sørg altid for, at du har Immolation Aura støbt til at reducere indkommende skader fra fjender.
Charge Mastery (9 Skill Points)
Læg alle resterende skill points i Charge Mastery. Det lader dig fuld opladning hurtigere og længere.
Frost (48 Skill Points)
Frost Phase (1 Skill punkt)
Et dygtighed punkt og du har evnen til at teleportere. God til at jagte og undslippe.
Elemental Boon (15 Skill Points)
Brug denne super buff, når der er elite fjender eller chefer rundt. Det øger både skader og forsvar.
Ice Prison (1 Skill punkt)
Kast denne færdighed på fjender, som du har brug for at holde i et stykke tid, så 1 point er nok for Is Prison.
Astral Ally (15 Skill Points)
indkalde altid din klon når det er muligt at behandle mere skade på fjender.
på højere niveau, Astral Ally varighed er længere end dens cooldown.
Medarbejdere Mastery (15 skill points)
Den passive færdigheder mindsker fjendens elementært panser, når du rammer dem med personale eller Magma Mace.
Frozen Fate (1 Skill punkt)
Tilskud overraskende immobilisere på fjender.
Storm (45 Skill Points)
Dødens Bounty (15 Skill Points)
Giver mana som er vigtigt, da dette build ikke investerer i fokus. Det giver også sundhed opsving.
Ved højere niveau, kan du kaste denne færdighed til at bremse og stun fjender.
Chokerende Orb (15 Skill Points)
Chokerende Orb er vigtigste skader handler færdighed, du kommer til at spam. Færdigheden påfører elpatron base på våben skader og rammer flere fjender flere gange.
Prisme Rift (15 Skill Points)
Denne færdighed tilskud chance for at kaste Rift Warp på fjender, der ramte dig.
Rift Warp teleport fjender væk med chance for at påføre tilfældige elementært effekter
Spell Tome
Stav:. Heal All
din anden kilde til sundhed opsving bort fra potions og Dødens Bounty
Tome:.. Arcane Tools
passivt forstærke beskadigelse af dine medarbejdere
Tome:. Koncentration
Vigtigt tome for dette build, da det ikke har fokus på at øge maksimum mana
Tome: viljestyrke
Modstand til at bremse og der er behov for immobilisering for dette build.
Udstyr anbringer prioritet
høj Våben Damage Staff
Den højeste våben skader personale er nødvendig for chokerende Orb og Magma Mace.
kritisk hit chance og kritisk hit skader
Få flere af disse endelser fra udstyr.
Boost Electric skader
Da Shocking Orb er din vigtigste skader beskæftiger dygtighed.
Alle Armor, Sundhed og Reducer skader taget
Du har brug for disse anbringer at overleve på højere vanskeligheder.
Mana opsving og Maximum Mana
opbygningen primære svaghed er mangel på mana ressourcer. Få disse endelser fra udstyr.
Du er velkommen til at gøre din egen version af denne build.
Gud velsigne dig mere.