Må ikke få mig forkert. Starcraft2 er en rigtig godt spil. Gamere og blæsere har ventet på udgivelsen af efterfølgeren til et af de mest populære RTSC tilbage i 2000. Først rygter om at blive udgivet den oktober 2008 spillet fangede flere fans, da det blev udviklet. Starcraft2 har nogle rigtig gode grafik, fysik motor, game-play og historie. Men der er nogle ting, som en fan ligesom jeg, ønsker, der var i Starcraft2. Eller med andre ord, er der nogle ting, jeg ønsker var anderledes i spillet.
1. Wraith kan ikke bruges i multiplayer. Wraith er un-buildable i multiplayer mode for Starcraft2. For dem, der ikke havde set Starcraft, Wraith er ikonet bruges til den eksekverbare fil i Starcraft. Selv efter en udvidelse og en masse patches, de stadig bruge Wraith som et ikon. Det er en slags, et varemærke af Terrans. Og nu i Starcraft2, er det gået fra multiplayer. Der går Terrans 'luft overlegenhed figher.
2. Wraith er svagere i kampagnen mode. Husk de gode gamle dage, hvor man bare kan bygge seks wraiths en razzia de herremænd i en nærliggende Zerg basen? Ikke-stand i Starcraft2. Bortset naturligvis de ikke har luftforsvar. Fra en luft-til-luft skader på 20, falder den til 10 i Starcraft2. Wraith flytter endnu langsommere, og det er dyrere - 50 vespene gas dyrere
3.. Hyperion er ikke spilbare i kampagnen. Hyperion vises kun i den sidste del af den tredje mission i Starcraft2. Og du vil ikke engang komme til at kontrollere det. Tilbage i Starcraft, kan du styre Hyperion og mange andre helte i spillet. Det ville være rart at kunne bruge Hyperion i kamp.
4. Hvor den Batterioplader gå ?! Da jeg spillede kampagne mode i Starcraft2, jeg kom til en del, hvor Raynor får at genopleve minderne om Zeratul. Du kommer til at spille Protoss enheder her. Så jeg kom til en del, hvor jeg kan opbygge strukturer så bemærkede jeg manglede noget i min base - Batteriet oplader. I Starcraft, var det Protoss 'bygning til genopladning skjolde virkelig hurtig. Det er meget nyttigt, når du bruger enheder med massive skjold punkter som Carrier. Du kan stort set Raid-Recharge-Raid-Genoplad eller Forsvar-Recharge-Forsvar-Recharge tilbage i Starcraft. Nu er du nødt til at vente, indtil de skjolde genoplader af sig selv.
5. Den Terran Theme Music er væk. Jeg kender ikke titlen (jeg tror det ikke har en titel) men Lithium Dawn gjorde et dække for at Music Theme kaldet "terraforming." Det er en rigtig god klippe gengivelse af lydsporet. Det ville være rart, hvis der soundtrack blev inkluderet som baggrundsmusik, når man spiller Terran. Echoes krig gjort et godt stykke arbejde igen gør soundtracket, men jeg tror Lithium Dawn version er bedre.
6. The Turtle Shell er brudt. I Starcraft, Terrans har tendens til at "Turtle-up." Terrans er meget gode forsvarere. De har Siege tanke, valkyrier, Goliat'er og Wraiths - bare om alt hvad du behøver for at afværge en kæmpe Zerg bølge. Alt hvad du behøver (fra min erfaring) er 10 belejringen tanke og omkring fire bunkers til at forsvare en flanke fra jorden angreb. Men en eller anden grund, i Starcraft2, selvom du har 15 kampvogne og seks bunkers, vil de komme igennem. Måske er det på grund af den anden løbets enheder eller hårdere AI, kunne det være stærkere luft-til-jord enheder af Zerg (da de nemt kan tegne tankene), eller det kunne være en hel masse andre ting, men jeg kan virkelig godt lide at bare befæste en flanke, læne sig tilbage og se, uden at flytte -. juust stirrende, i femten minutter eller mere som disse tanke rippe indvolde ud af disse Zerglings og hydralisks
7. Der er kun tre pre-renderet filmsekvenser. I Starcraft alle blev præ-gjort og dengang alle kiggede realistisk. Jep, jeg spillede Starcraft igen i sidste måned, og da jeg se filmsekvenser, kunne jeg ikke hjælpe, men spekulerer på, hvordan jeg troede, det var realistisk omkring 14 år siden. Tredive missioner og der er kun tre pre-renderet filmsekvenser. Den ene handler om nye Gettysburg som Kerrigan blev forrådt af Mengsk. Den anden er om Zeratul søger efter noget, så kæmper Kerrigan. Og den sidste er den Epilog Cinematic. Resten af filmsekvenser vil afhænge af din GPU til at gengive. Så, jo bedre din GPU jo bedre vil det se ud. Ikke alle har en high-end GPU, især lap-top brugere. Jeg håber, at i Heart of the Swarm, vil de gøre en masse mere Pre-renderet filmsekvenser.
8. The Phoenix. Ja, Protoss Phoenix - Jeg kan ikke lide det. Det ser cool, men hvis du sammenligner det med en Starcraft Protoss Scout (yeah, den gamle). Det bliver til Protoss junk i sekunder. Det er en dedikeret anti-luft fighter, der er ikke så kraftig som anti-stof missiler fra en Scout.
9. Warp Field Stabiliseret. Den Mothership er kraftfuld, men det ville være rart at have Arbiter igen. Selvfølgelig ville spillet blive uafbalanceret, hvis Blizzard gjorde det eller måske i det mindste i kampagne mode. Det er en af mine foretrukne Protoss enheder. Bare få en i midten af din fjendes base, så husker resten af flåden. Du kan gøre det med moderskibet, hvis forsvar er tynde. Den perfekte infiltration combo: Corsair (brug forstyrrelser feltet for at deaktivere luftforsvar), Arbiter (statisk felt for at deaktivere andre enheder upåvirket af afbrydelsen feltet), templar Høj (illusioner, at aflede brand), så når Arbiter er i midten af basen huske dine mørke Templars og luftfartsselskaber.
10. Vi plejede at dominere de Skies. Terrans plejede at være stærk i luften på grund af de Wraiths og Battle Cruisers. Nu er de ikke så meget trussel i luften som før. Terran luft-til-luft fighter i Starcraft2 er Viking, der er så omfangsrig som Valkyrie, men ikke så meget pansrede. The Viking kan tages ned nemt ligesom Wraith, men det har mindre ildkraft og ingen cloaking-enhed og ingen luft-til-jord angreb kapaciteter. Medmindre du skifte tilstand, som så vil udsætte din Viking til en masse vrede Zerglings.
Starcraft 2 (II) Wings of Liberty + Heart of the Swarm udvidelsespakke (NEW) Køb Nu Rate hvor meget du kunne lide Starcraft 2
rate hvor meget du kunne lide Starcraft 2
1
2
3
4
5
Se resultater uden stemme