Dette er et niveau 50 fangehul placeret på det nordligste punkt på Hellswamp. Der er en anden version af denne dungeon, som tegn under niveau 50 kan indtaste kaldes Howling Abyss - denne fangekælder er kø fra det samme område, og dråber forskellige gear
Jeg vil kort dække nogle af mobs du vil støde på. GHA og de miljømæssige objekter, du skal være opmærksom på, om resten vil jeg overlade til dig at opdage.
Du vil støde helt forskellige mobs hele denne dungeon, gør alt fra fysiske, magisk, og DoT skader. Det meste af tiden skadetype er temmelig indlysende - en soldat, for eksempel, gør det meste fysisk. Husk på mange af disse mobs gyder i grupper, og varierede mobs prioriterer varierede tegn i din fest. Når tanken trækker, bør han være klar til enten CC eller håne de andre nærliggende skabninger.
Room 3 funktioner mobs på afsatser, der vil falde eksplosive tønder for den part . Der er kanoner på jorden, som du kan bruge til at dræbe dem. Alternativt kan du bare skyde på området, eller klatre op vinstokkene til at nå dem. Prøv at undgå de tønder som hver enkelt vil gøre 1k + skade. Når du er færdig her, gå videre til Room 4, hvor der vil være en kiste, som indeholder en nøgle, der åbner porten til Room 5.
Værelse 5 er hvor de to hoveder slanger og slange æg, der føres. Der er fakler langs væggene. Pick en op og bruge den på udklækkede slanger for at fjerne dem hurtigt. Kast brand på bunken af træ blokerer din vej for at fortsætte.
Værelse 7 har en kæmpe blå monster. Dræb ham, afhente økse, han falder, og bruge det til at dræbe Tilbedere. Det skal mere eller mindre rydde hele rummet.
Gangen før Room 9 introducerer eksplosive tønder partiet kan samle op og rulle ned skråninger. Udført korrekt, og løbet vil dræbe alt i gangen. For Room 9, fokusere Medusa, afhente hendes hoved når hun er død, og bruge det til at vende den anden (skærmet) mobs til sten. I statue tilstand, vil de gå ned i et par hits. Brug de faglige pakker liggende rundt til at trykke sten trykplader, åbner porten til en vedhæftet værelse, hvor en løftestang vil åbne en port til det næste område.
Endelig Room 16 er besat af en anden Medusa + venner. Når du er færdig rydde dem, træk i håndtaget til at hæve vandstanden i rummet. Der er en kort stige mod en af væggene kan du nu nå. Træk den anden arm for at hæve vandet højt nok til at fortsætte til den sidste boss
De Bosses
Viboros The Golden
Placering:. 50 *** Sundhed: 280.000
Denne store, tohovedet slange ser skræmmende, men han er alt bark og ingen bid. Din standard træk vil gøre fint her - tanken tager aggro og resten af partiets kites. Han har et par evner til at se ud for, men ingen af dem vil gøre party-tørre skader.
Han falder Uidentificeret Armour og våben fra Astral Ranger, Nightblade, og Scion sæt. Han falder også Shroudmaster og Dreadnought tilbehør. Brystet han gyder på døden falder medaljon af en af de dungeon sæt
Ironblade Knight kaptajn Travis Godfrey
Placering:. 50 *** Sundhed: 280.000
Forvent at brænde potter på denne ene. Mens Godfrey er ikke brutalt udfordrende, har han nogle tricks og evner, der vil tørre en gruppe, hvis du ikke er forberedt. Også vogte os for bløder skade Jeg anbefaler Hots muligt.
Hvis du er hurtig nok, du ' vil være i stand til at dræbe ham, før han gør brand-tornado to gange. Ellers, skylles og gentage. Han cykler gennem hans evner som et urværk
Godfrey dråber de dungeon sæt 'bukser og de sultne Snakes Fang
Calleil Den forbandede
Placering:.. 50 *** Sundhed: 270.000
Dette er langt den sværeste boss i fangehullet. Jeg vil opfordre dig til at holde prøver, selvom du nødt til at betale ublu mængder af guld i reparationsudgifter. Det er hårdt som helvede, men hellig lort er det givende, når du endelig slå det ordentligt.
Fra og med Calleil s single målrette evner, de er temmelig standard i den forstand, at de bare ramt som en lastbil og intet andet. Har magi modstå for dette, eller du vil få en eller to shotted. Som reference, en troldmand med 50% magic modstå vil stadig tage 3k + skade pr single-target magi.
Nogle tricks, der arbejdede for min gruppe omfatter bringe to eller tre Beskyttende Wings ind i kampen. Ved at have nogen kastede PW på tanken, det giver tid nok til healeren (r) til at genopbygge HP for alle og vente på cooldowns. PW arbejder som nice "oh shit" knappen også, i tilfælde af at Calleil spytter alle de AoEs i ét område, og du kan eventuelt komme ud.
Hold sammen og se cast bar af chefen . Han telegrafer fleste af hans magi før tid, så du skal være i stand til at reagere med de rette kvalifikationer.
DPS er ikke den vigtigste faktor her. Du kan langsomt skære ham ned, hvis du er tålmodig og omhyggelig. Det mest afgørende ting holder aggro og opretholde.
Calleil dråber de dungeon sæt 'sko samt slangens Malice scepter og Monstrous Desire scepter
Musperosa ånd
Rang:. 50 *** Sundhed: 316.787
Denne fyr har potentiale til one-shot selv den bedste gearet tank. Han er i øjeblikket aflyttet, så du bliver nødt til enten ignorere ham (dvs. springe ham helt), eller kæmpe mod ham vide, at der er næsten ingen fejlmargin. Du kan kite ham ihjel, men komme for tæt er dybest set en død
Hvordan det er meningen at arbejde:.
Musperosa Ånd falder de dungeon sæt 'handsker, arme og bælter. Han har også en chance for at droppe lignende sæt som Viboros
Ancient Titan Musperosa
Placering:. 50 *** Sundhed: 320.000
Woo! Sidste chef. Seriøst, når du kommer til denne ene det er dybest set GG. Han er ligesom en større, stompier udgave af den tidligere chef. De fleste af de ting, jeg nævnte tidligere arbejder her så godt, med nogle tilføjelser:
Den første spell vil han nok bruge ligner en grøn tråd, der forbinder nogle, hvis ikke alle partimedlemmer, til chefen . Når du ser det, køre straks mod den ene af hjørnet er af lokalet. Der vil du finde skjolde, som du kan samle op. Én person opfanger denne skjold og presser R for at aktivere den. Dette gyder et skjold omkring alle allierede i en lille radius, der ligner Konvertering Shield. Dette vil afspejle magi tilbage på chefen, at gøre ham til sten. Ellers vil du blive forvandlet til sten.
Det er det! Han er utrolig nem og ligetil i forhold til en som Calleil. Faktisk er det muligt for en person at tage ham ned alene. Mens det er helt ikke rådes til solo ham, kan en varierede DPS kite ham til døden. Hvis du dør, skal du bruge uanset AOE heler og buffs du kan for at hjælpe den, der er tilbage i rummet. Du kan helt helbrede gennem døren, hvis det kommer til det.
Ancient Titan Musperosa dråber de dungeon sæt 'bryst stykke. Han falder også Reverse Thornscale Shield.
Mens Hasla gear ikke er helt nødvendigt, bør de fleste mennesker kører GHA have mindst én Hasla våben. De chefer, og selv papirkurven mobs, har helt de store sundhedsmæssige pools. Vil du ønsker at gøre så meget skade som du kan, så hurtigt som du kan, for at mindske byrden for tanken og healer.
Jeg vil også anbefale du bringe mindst quest rustning fra Hasla /Karkasse . Den mobs ramte temmelig hårdt, og enhver ekstra smule forsvar hjælper.
Den Loot
Armour
KLUD SET - "Fallen Martyr"
(3Indstil) Øger Intelligence 20
LEATHER SET - "Høj. Inquisitor "
(3Indstil) Øger kritisk Damage + 19,9%.
(5Indstil) Lejlighedsvis reducerer alle modtagne skade -80% i 2 sekunder. Cooldown: 3 min
(7Set) Lejlighedsvis øger Agility 100 og Attack Speed + 50% i 5 sekunder. Cooldown: 3 min
PLATE SET - "Korrupte Paladin"
(3Indstil) Øger Fysisk Defense 314 og Magic Defense 226
(. 5Indstil) Afspejler 6% nærkamp skader på angribere.
(7Set) Lejlighedsvis skaber ildkugler omkring caster og beskæftiger konstant # {buff_total_avg_damage} Magic skader for # {buff_duration}, under konvertering 80% af modtagne sundhedsfare. Cooldown: 3 min
DIVERSE
"Handle with care" - [Halskæde] Har en 15% chance for at kaste lyn på et mål og øge Attack + 100% efter en succesfuld Magic Attack
Våben
"Serpent s Malice" -. [Sceptre]
"Reverse Thornscale Shield" - [Shield]
"Monstrous Desire" - [Sceptre]
"Childkiller Viper Fang" - [Bow]
"Hungry Snakes Fang" - [Shortspear]