Denne vejledning indeholder oplysninger om, hvordan du får en Amiga emulator op og kører på pc'en. Guiden er en hyldest til Commodore Amiga 500 min første rigtige "personlig computer", og i begyndelsen af det, der skulle blive min dybe interesse i alle ting computer-relaterede. Som sådan, jeg håber du undskylde de noget nostalgiske aspekter af denne vejledning, samt min fokus på emulering af Amiga 500 frem for alt andet Amiga'er.
Den oprindelige Amiga (Amiga 1000) ankom i 1985, og selvom jeg havde hørt om det og set det i computerforretninger, det var ikke før Amiga 500 kom ud i 1987, at mine forældre overvejet at købe en. På det tidspunkt havde jeg venner, som ejede IBM, Macintosh og endda aldrende Commodore 64-computere, og jeg følte lidt udeladt. Jeg var jaloux på mine venner, som kunne spille tilsyneladende endeløse sorter af fantastiske spil på deres Commodore 64s, eller som havde denne utrolige ting kaldet en "mus" for deres Macintosh som foretaget ved hjælp af selv tekstbehandlingsprogrammer ligne sjov.
Så med en masse selvsving, hvilket fik og nagende om hvordan Amiga var en billig måde at hjælpe mig studere bedre, og hvordan alle andre havde en computer, lykkedes det mig at overbevise mine forældre til at købe en i slutningen af 1987. jeg var 16 år gammel på det tidspunkt, og jeg husker tydeligt den dag, jeg bragt hjem og pakkede min nye Amiga 500, komplet med skærm, mus og en kopi af Roadwar 2000. jeg tilbragte den bedste del af de næste 7 timer opsætning og spiller min nye Amiga. Det var starten på min fascination med computere og også begyndelsen på min interesse for tweaking.
For dem af jer der ikke har set eller brugt en Amiga før, du kan være undrende, hvorfor denne maskine stadig talt om den dag i dag. Der er flere grunde, men det vigtigste er, at det var den første rigtige overkommelig multimedie PC /konsol. Det havde virkelig fantastiske grafik og lyd og en mus og Windows-lignende AmigaOS interface, der blev forkant tilbage i midten af 80'erne. Endvidere kunne spiludviklere bruge sine avancerede multimediefunktioner til at producere utrolige spil, som gjorde dem, du kan spille på andre maskiner og endda kommercielle morskabsautomater synes dumme i sammenligning.
Oven i alt dette, Amiga inspirerede nogle fænomenal indsats fra demoscene som stadig cool, når de ses i dag. Cracking grupper på det tidspunkt, forløberne for nutidens store warez grupper programmeret nogle utroligt stramme introer til sprukne spil, som brugte små mængder af plads, der er lagt i stort set ingen tid, og forudsat grafik og musik, som undertiden vanæret det spil, ville indlæse bagefter!
Amiga 500 var en stor indgang til computing i slutningen af 80'erne for folk som mig, der ikke kunne berettige prisen for en "alvorlig" PC. Amiga 500, ligesom den Commodore 64, før det, var den foretrukne platform for spirende programmører og entusiaster, og dette Amiga emulering guide er min hyldest til den mægtige Amiga 500. Brug af softwaren og tips i denne vejledning, bør du være i stand til at få en næsten perfekt emulering af en Amiga 500 på din PC. Alt fra den berømte "hånd-bedrift-the-disk" loadup skærm, til drevet lastning lyde, igennem til hvordan man downloade og spille (gratis juridiske) spil som forsvarer af kronen eller R-Type. Selv hvis du aldrig har brugt en Amiga før, kom og se de nostalgiske 80'erne i al deres herlighed, og forundres over, hvordan avancerede sten-alder computere faktisk var! Vejviser
< i> Bemærk:
Denne vejledning indeholder råd specifikt på, hvordan man emulere Amiga 500 computer og AmigaOS 1.3 miljø på en Windows-pc. Men du kan emulere andre Amiga pc'er og AmigaOS versioner bruger den samme software og teknikker. Vejviser Vejviser
Dette afsnit af guiden dækker de vigtige grundlæggende du har brug for at komme over for at begynde din Amiga emulering rejse.
Historie og Specifikationer for Amiga 500
Før du kommer ind i den faktiske emulering side af tingene, kan du ønsker at tage et øjeblik og dase i nostalgi af Amiga 500. snarere end at gå ind i en lang og indviklet historie Amiga og Amiga 500 her, lad mig påpege nogle store steder, du kan finde disse oplysninger præsenteres:
Wikipedia har to gode artikler, en på historie Amiga, og en anden specifikt på Amiga 500
dette Amiga History artiklen har en dejlig resumé om de mennesker, der gjorde Amiga muligt, sammen med snapshots af nogle af disse smarte dudes.
Forældet Computer Museum har en god øjebliksbillede af Amiga 500 originale specifikationer i kort form.
Min gamle computere har et nostalgisk kig på Amiga 500, komplet med billeder af den originale kasse, og selv billeder af Amiga 500 Manual.
Amiga Workbench Nostalgi går i de forskellige Amiga Workbench versioner med billeder af diske og screenshots.
En hurtig Google-søgning vil netto dig mange snesevis af sider med mere information om alle aspekter af Amiga, og masser af billeder også. Dette er en populær maskine, selv den dag i dag. Ok lad os komme videre med den egentlige emulering af Amiga.
Systemkrav
efterligne Amiga er en CPU-intensive opgave . Så det første krav er en rimelig CPU - noget i størrelsesordenen 1 GHz eller højere. En hurtig CPU er ikke en nødvendighed men da der er måder, hvorpå vi kan reducere CPU-belastning ved at reducere den strenge rigtigheden af emulering, selvom dette kan medføre fejl og problemer.
Selvom den originale Amiga 500 kun havde en 7MHz CPU, der efter nutidens standarder er latterligt, det faktisk tager en masse CPU-kraft til at emulere Amiga. Grunden til dette er enkel: emulering software har at gøre alt, hvad der blev gjort i hardware på Amiga i software-tilstand ved hjælp af din CPU. Endnu vigtigere er, alt dette funktionalitet skal ske på en sådan måde, at være 100% nøjagtig, herunder de forskellige chipset tidsindstillinger og indbyggede funktioner, som er meget kompleks. Der er ingen vej udenom, du har brug for en fornuftig CPU at få glat emulering. Heldigvis enhver moderne CPU såsom 2GHz eller højere Intel eller 2200 + eller højere AMD CPU'er bør være mere end i stand til dette.
En high-end grafikkort og lydkort er ikke nødvendige, da de fleste af arbejdet udføres på din CPU. Men et dedikeret lydkort kan hjælpe med at reducere lyd glitches og give bedre lydgengivelse.
Du skal køre en moderne Windows OS til WinUAE at arbejde på sit bedste. Instruktionerne i denne vejledning antager du kører Windows XP, Vista eller 7. Jeg har ikke prøvet WinUAE på Win95 /98 /SE /ME.
Du skal også sikre, at du har DirectX8 0,0 eller nyere. Windows XP SP3, Vista og 7 allerede kommet med DX9 eller over, så du ikke behøver at opdatere DirectX til at køre WinUAE. Men det er generelt anbefales, at du installerer den nyeste version af DirectX.
WinUAE Amiga Emulator
Det vigtigste stykke software, du bliver nødt til at emulere Amiga er et program kaldet WinUAE. WinUAE er langt den mest præcise Amiga emulering program til Windows, og er en havn i en Linux version af emulatoren blot kaldet UAE.
WinUAE er helt gratis at downloade og bruge, og har eksisteret i flere år. Du kan hente det, gå til det officielle WinUAE site, skal du klikke på linket Download og sørg for at hente den nyeste WinUAE Installer version. Det er vigtigt, at du sørge for at hente den nyeste version af WinUAE - helst udgave 2.1.0 eller nyere -. Som ældre versioner har fejl og kompatibilitetsproblemer, og kan ikke have alle de funktioner, der er beskrevet i denne vejledning
< p> Når du har downloadet installationsprogrammet versionen, skal du have en eksekverbar WinUAE fil. Kør denne fil, og følg vejledningen for at installere programmet på et passende sted på din harddisk. Jeg foreslår at finde genvejsikonet WinUAE og placere det et sted fremtrædende. Jeg personligt omdøbt ikonet til "Amiga" for at gøre det endnu mere klart, hvad programmet gør.
Kickstart 1.3 ROM
Bortset fra WinUAE selv, der er en kritisk forudsætning for dig at være i stand til at efterligne den Amiga bruger en emulator en Kickstart rOM image. Den Kickstart ROM var en Read Only Memory chip, som kom indbygget i Amiga 500 og indeholdt den kode, der opstartet en Amiga 500, når den tændes, ligesom BIOS på moderne pc'er. Du kan bruge enhver Kickstart ROM-version til at starte i den relevante AmigaOS miljø, fra version 1.2 til 3.1.
Til vores formål, vi ønsker Kickstart 1.3 ROM image, som støvler i den klassiske Amiga 500 "hånd-med-en-disk" startskærmen. Dette billede er en lille (normalt 512KB) filen og er normalt kaldes Kickstart13.ROM
, Kick13.ROM
eller noget lignende. Filen er svært at finde, fordi det teknisk er et brud på ophavsretten til at distribuere denne fil. Der er flere måder, du kan få denne fil:
Du kan lovligt købe og downloade Kickstart image som en del af Amiga Forever pakken. Pakken indeholder meget mere end Kickstart ROM, og det er i øjeblikket den eneste lovlige måde at få billedet.
Jeg undskylder for ikke at kunne hjælpe mere, da uden Kickstart billedet WinUAE vil ikke fungere som en Amiga emulator. Men det er ulovligt for mig at være vært for Kickstart fil eller linke direkte til sådanne billeder. Jeg synes personligt, at købe den "Amiga Forever" pakke er en god del mindre end prisen på en nylig PC spil, og med de bogstaveligt talt snesevis af lovlige klassiske Amiga spil du kan downloade, vil give dig mange timers sjov. Jeg er ikke sponsoreret eller på nogen måde tilknyttet Amiga Forever mennesker, hvis du er mistænkelig, at jeg tjene penge ved at støtte dem. Jeg er bare fremme lovlig måde at gøre tingene på.
Det er op til dig at beslutte, hvor og hvordan du får denne fil. Undlad venligst at skrive til mig beder mig om en kopi af filen, eller for tip om hvor man kan hente det eller noget lignende, da jeg ikke svare på sådanne e-mails under nogen omstændigheder.
Den næste side dækker hvordan man opsætter WinUAE, og går gennem de forskellige indstillinger i detaljer. Vejviser
Dette afsnit omhandler alle de store WinUAE indstillinger, vi bliver nødt til at ændre for at sikre emulator præcist emulerer Amiga 500 med minimale problemer. Hver sektion af indstillingerne er dækket nedenfor:
Paths
Det første, vi skal gøre er indstillet stierne til de forskellige filer WinUAE bruger til at gemme sine filer. Den vigtigste mappe skal tjekke ROM vej at sikre dette peger på den mappe, hvor du gemmer alle dine spil billedfiler (.adf, .ADZ) og Kickstart billede (.ROM). Hvis det er nødvendigt at oprette en ny mappe og placere alle dine disk images /ROM filer der se sidste side i denne vejledning for yderligere oplysninger om hvor du kan få spil billeder
Vigtigt:.
på Windows Vista og Windows 7, skal du sørge for at i det mindste sætte Configuration stien eller andet sted under dine personlige mapper (dvs. \\ Brugere \\ [brugernavn] \\
), da dette vil ikke kræve Admin privilegier til adgang. Indstilling det andre steder, såsom under \\ Programmer \\ vejviser, kan betyde dine konfigurationsfiler vil ikke spare, hvis du har UAC aktiveret. Jeg anbefaler alle de andre veje her også indstilles til en placering under dine personlige mapper af samme grund. For eksempel oprette en ny mappe kaldet Amiga
under din \\ Brugere \\ User1 \\ Dokumenter \\ Games vejviser, placere din ROMS mappe der, og punkt WinUAE der for alle veje vist.
Når du har placeret alle dine .adf, .ADZ og .ROM filer i rom'er mappe efter eget valg og ændrede stien her for at pege på det, klikke på 'Scan igen rom'er "knappen for at gøre sikker på at de alle er fundet og anerkendt af WinUAE. Dette kan løse den fejlmeddelelse, der et gyldigt ROM ikke er fundet på WinUAE opstart for eksempel.
Quickstart
Dette er den fælles startskærmen for WinUAE. Hver gang du starter WinUAE det giver dig mulighed for hurtigt og nemt vælge en Amiga disk image at lægge op, og klik på knappen Start for at indlæse i Amiga emulering. Som sådan, vil jeg anbefale dig sætte kryds 'Start i Quickstart tilstand "nederst til højre på denne skærm
Model:.
Til vores formål, vi ønsker at vælge' A500 "at efterligne den originale Amiga 500.
Konfiguration:
Vælg» 1.3 rOM, OCS, 512KB Chip + 512KB Slow RAM 'muligheden. Dette svarer til en opsætning ved hjælp Kickstart 1.3, Amiga Original Chipset, 512KB Chip RAM og 512 KB af Slow RAM. Disse er specifikationerne for den oprindelige Amiga 500.
Kompatibilitet vs. krævede CPU Power:
Som navnet antyder, tillader denne skyder dig at vælge hvor nøjagtigt WinUAE emulerer Amiga. Jeg anbefaler kraftigt at flytte skyderen til det yderste venstre (Best Compatibility) for at give en autentisk Amiga oplevelse og minimere problemer med spil. Men hvis du har en gammel CPU derefter reducere skyderen til højre for bedre ydelse
Konfiguration:.
Dette giver dig mulighed for at vælge de forskellige konfigurationsfiler, du har gemt for WinUAE. Se afsnittet Konfigurationer nedenfor for detaljer
emuleret diskettedrev:.
Disse bokse giver dig mulighed for at vælge den disk billede (r) til at indlæse, når de Amiga emulering starter. For eksempel ved at klikke på knappen "Select Disk Image 'ved siden af diskettedrev DF0: og du vil blive taget til din rom'er mappe (som fastsat i indstillingerne Path ovenfor). Når du har valgt den disk billede, du vil indlæse, og klik på OK, det er sti og navn skal vises i kassen. Når du klikker på knappen Start nederst på denne skærm, vil WinUAE starte Amiga emulering og begynde læsning at diskbillede
Nogle ting at bemærke:. Som standard, vi ønsker disse kasser tomme, da der typisk du ikke ønsker en bestemt disk image til at blive lastet op hver gang du starter WinUAE. Tryk på knappen Skub ud for at rydde boksen (r). Desuden DF0: var standard indbygget drev i Amiga 500, og dermed den første skive af enhver disk image sæt skal sættes ind i denne boks først. For eksempel, hvis du kører spillet Sword of Sodan som kom på fire diske, ville du nødt til at indsætte "Sodan en 'billede i DF0 :, og derefter, hvis nødvendigt" Sodan 2' i DF1. Alternativt kan du bytte diske indefra Amiga emulering ved at trykke på F12, der kommer til denne skærm, trykke på knappen Skub ud og vælge den næste disk billede for at indsætte ind DF0.
Konfigurationer
Dette skærmbillede kan du definere konfigurationsfiler, som holder de forskellige konfigurationer, vi sætter op i WinUAE. For eksempel kan du ønsker en konfiguration med indstillinger, som efterligner en Amiga 500, og en anden konfigurationsfil, som holder de indstillinger, der emulerer en Amiga 1000.
For de fleste mennesker selv, den vigtigste brug for Configuration fil er at gemme deres indstillinger og få dem automatisk lægge op hver gang du starter WinUAE. For at gøre dette, skal du først nødt til at ændre alle dine indstillinger som er dækket i resten af denne vejledning. Så kom tilbage til dette afsnit, og følg instruktionerne nedenfor:
I feltet Navn indtaste det navn, du ønsker at give konfigurationsfilen, og klik derefter på knappen Gem - du indstillinger gemmes i denne fil under din Konfiguration mappe med det angivne navn og .UAE filtypen. Giv konfigurationen en beskrivelse, hvis du ønsker, f.eks "Amiga 500«. Så til enhver tid du ændrer WinUAE indstillinger, kommer tilbage til dette afsnit, skal du markere filen, og klik på knappen Gem for at sikre dine indstillinger gemmes altid.
Hvis du har gjort ovenstående og dit konfiguration stadig synes ikke at spare /lastning på WinUAE start, kan du prøve følgende:
1. Sørg for at dine indstillinger er, som du vil have dem -. Det betyder at køre gennem alle instruktionerne herunder først og sørg hver eneste sæt er indstillet korrekt
2. Klik på fed Hardware afsnitsoverskriften i WinUAE, og i feltet Navn indtaste et navn for konfigurationen - Jeg foreslår den samme som du bruger til din vigtigste config fil. Klik derefter på knappen Gem.
3. Fremhæv denne nyoprettede config fil i boksen øverst i vinduet, og kryds på knappen Automatisk fødning.
4. Klik på fed Host afsnitsoverskriften i WinUAE og gøre det samme som trin 2-3 ovenfor.
5. Gå til Quickstart del af WinUAE og i Configuration rullefeltet, skal du vælge din konfiguration navn.
6. Gå til afsnittet Stier og klik på 'Scan igen rommer «knappen.
7. Gå til afsnittet Konfigurationer, så sørg for din primære konfigurationsfil er valgt, og klik på knappen Gem.
Dette skulle garantere, at alle dine indstillinger gemmes, og at hver gang du lægger op WinUAE alle indstillinger vil automatisk blive anvendt.
Hardware
de fleste af de hardware-indstillinger allerede burde være indstillet korrekt givet vi valgte "Amiga 500 'emulering under model og konfiguration muligheder i skærmen Quickstart. Dette konfigurerer automatisk indstillingerne hardware til deres korrekte værdier for Amiga 500 emulering.
CPU og FPU
bør fastsættes CPU på 68000 det er den originale Amiga 500 Motorola 68000-serien CPU og de andre muligheder til rådighed, er for variationer af dette chipsæt, der blev brugt i senere Amiga'er.
Hvis du har valgt "Bedste Kompatibilitet 'på Kompatibilitet skyderen på skærmen Quickstart, de resterende muligheder her er forudindstillet og nedtonet. Hvis skyderen er på en anden indstilling men du kan ændre disse indstillinger på bekostning af mulige problemer i spil og generel Amiga emulering.
Chipset
OCS (Original chipset) option skal vælges her for nøjagtighed. Hvis du finder du har problemer i visse spil, skal du vælge 'Full ECS' chipset, som er en nyere (ikke-Amiga 500) version af chipset, der præsterer bedre.
Den "Cycle eksakte 'muligheden, krydses for maksimal nøjagtighed og kompatibilitet, men også vælge" Hurtigere RTG', hvis du har problemer med ydeevnen i spil (fx hvis du har en langsom CPU).
indstillingen Kollision Level styrer interaktionen af sprites i spil. Vælg "Sprites og Sprites vs Playfield 'for præcis emulering.
Lyd Emulering er ret vigtigt, da buggy lyd er noget, som kan opstå på mange maskiner. Jeg anbefaler at vælge 'emuleret, 100% korrekte "til at begynde med. Hvis du har lyd-relaterede problemer, kan du komme tilbage her efter skiftende andre lydindstillinger (se Lyd nedenfor) og skifte til emuleret for mulig forbedring.
Avanceret Chipset
Medmindre du har særlige behov for at tilpasse yderligere indstillinger chipset her, blot lade feltet "Kompatible Settings" afkrydset.
rOM
Denne skærm kan du vælge Kickstart rOM som bruges til at begynde Amiga emulering (Se Kickstart 1.3 rOM afsnittet ovenfor). Du skal have en fungerende ROM billede til Amiga emulering til at begynde i enhver Amiga emulator, herunder WinUAE.
I 'Main ROM Filer' klikke på den lille '...' kasse i højre og gå til, hvor din Kickstart ROM billedfil er placeret, og vælg den. Du bør se det fulde navn og detaljer af Kickstart billedet vist i denne boks. For eksempel, siger mine 'Kickstart v1.3 (A500, A1000, A2000) rev 34,5 (256k) «.
Du kan efterlade de andre kasser tomme, da de ikke er nødvendige for Amiga 500 emulering som kun brug for en enkelt ROM fil
jeg understrege igen -. ikke email mig at spørge om rOM filer som jeg ikke vil reagere - se venligst Kickstart 1.3 rOM i denne vejledning for flere detaljer
RAM
.
for at gengive Amiga 500 miljø korrekt, skal skyderen Chip RAM sættes til 512 K, og skyderen Slow RAM skal indstilles til 512 K så godt. Amiga 500 havde ingen hurtig RAM, så skal være lig 0 (ingen). Ændring af disse værdier kan forbedre læsning og spillets ydeevne, men det kan også ødelægge kompatibiliteten så mange tidlige Amiga 500 spil aldrig var designet til at køre med ekstra hukommelse. Amiga 500 kom kun med 512 K ombord (Chip RAM), og yderligere 512 K (Slow RAM) ekspansion kunne købes separat og tilsluttet under kappen på udvidelsesstikpladsen.
Hvis du re stadig problemer indstille Langsom RAM skyderen til 0 så godt, og kun lade 512 K af Chip RAM, da dette var et absolut minimum enhver Amiga 500 kom med.
Floppy drev
Dette skærmbillede kan du indstille hvor mange drev Amiga har til rådighed. Amiga 500 kom med en intern 3,5 "Double Density diskettedrev (3,5" DD), som holdt 880KB af oplysninger om en enkelt diskette, ser nøjagtig det samme som dem, der anvendes i moderne 3,5 "PC diskettedrev. Der var ingen Hard Disk drev til Amiga 500, og mens man kunne købe en ekstern 5,25 "Single Density drev (5,25" SD) var det ikke almindeligt
DF0:. er standard Amiga diskettedrev, som blev bygget i . den side af Amiga 500 tilfælde er det drev, som systemet kontrolleres og indlæses fra først, og det bør sættes til 3,5 "DD og aldrig ændret eller deaktiveret
DF1:. var normalt en ekstern add-on 3,5 "drev, og jeg anbefaler du indstille DF1: til 3,5". DD
DF2: og DF3: blev yderligere eksterne drev, du kan oprette forbindelse til Amiga 500, og for det meste del jeg anbefaler at deaktivere dem, da det ikke var meget almindeligt for disse til at eksistere på en Amiga setup, og du kan finde kompatibilitetsproblemer med nogle spil.
Bemærk at WinUAE ikke kan bruge alle originale Amiga disketter du indsætter i din PC diskettedrev, da de ikke kan læses af moderne PC diskettedrev. WinUAE kræver disk billedfiler på .adf eller .ADZ format. Disse billeder er typisk hentet og skal placeres i din ROMS mappe -. Se afsnittet for detaljer om, hvordan man får disk billedfiler Amiga spil
Jeg foreslår, at du lader alle de trækkende kasser tomme her ( vælg Skub ud for hver af dem), da vi ikke ønsker nogen disk images til at være i drevet som standard, når vi starter Amiga emulering. Vi kan bruge Quickstart sektionen at indlæse diskbilleder efter behov. Bemærk, at når du har et diskbillede indlæst op, kan du fjerne markeringen af "Skriv Protected 'muligheden på drevet for at tillade billedet disk der skal skrives til dette er nyttigt for at spare spil for eksempel, men det vil ændre disk image fil. Som sådan, vil jeg anbefale at have sikkerhedskopier af alle dine oprindelige spil billeder gemt et andet sted i tilfælde af billedet bliver beskadiget gennem en dårlig spare for eksempel.
Du kan bruge 'Opret Standard Disk "eller" Opret Tilpasset disk 'knapper til at skabe tomme 3,5 "eller 5,25" disk images, til spil, der kræver spare diske for eksempel. Hvis du vil oprette en tom disk til Amiga 500, skal du vælge 3,5 "DD, klik på 'Opret Standard Disk' knappen og derefter give disken et navn som Blank, og gem den på din ROMS mappe.
Brug skyderen "floppy Drive Emulation Speed ', vælg' 100% (Kompatibelt)" til perfekt efterligne "diskettedrev hastighed 3.5 på den oprindelige Amiga 500. Dette vil naturligvis betyde, at spil og disk images vil tage et stykke tid at indlæse med moderne standarder, men det er den pris, du betaler for nostalgi. Hvis du ønsker at fremskynde billede lastning, vælge Turbo indstillingen ved at flytte skyderen til det yderste venstre, men dette kan give problemer med ilægning af bestemte spil. Hvis du vil have endnu større hastigheder, flytte skyderen helt til højre (fx 800%), men igen dette kan forhindre nogle spil fra lastning.
Hvis du blot ønsker at fremskynde lastning til enhver tid under Amiga emulering, trykke på afslutningstasten + PAUSE tasterne sammen for at fremskynde tingene op, så trykke på disse taster igen, når du vil gå tilbage til normale drev hastighed, eller hvis du oplever problemer.
Harddiske
Som nævnt, har Amiga 500 ikke kommer med en harddisk. Dette var forbeholdt det er storebror Amiga 2000, som var den høje ende model på det tidspunkt. Derfor vil jeg ikke dække denne mulighed i detaljer, da jeg simpelthen ikke har meget erfaring med Amiga harddiske at kende de rigtige muligheder for at vælge at efterligne andre Amiga'er.
Den næste side fortsætter setup instruktionerne for WinUAE. Vejviser
Host
Display
Den oprindelige Amiga 500 havde fire mulige vigtigste opløsninger: 320x200, 640x200 (NTSC) og 320x256, 640x256 (PAL). Det var også muligt at fordoble den horisontale opløsning med interlace-tilstand (fx 640x512) - med stor flimren involveret så vidt jeg husker. WinUAE udgange disse samme resolutioner som krævet af spillet eller programmet. Bemærk, at de fleste spil kom i PAL-format, så 320x256 og 640x256 var de mest almindelige resolutioner.
Her kan du vælge output-enheden, og opløsningen dit grafikkort bruger til at vise WinUAE output i dette afsnit, men det påvirker ikke løsningen af spillet. Det vil sige, hvis du øger opløsningen i Fullscreen opløsning boksen for eksempel, betyder det ikke gøre spillet køre på en højere opløsning og dermed ser mindre pixelleret; det ændrer bare hvor stor eller lille WinUAE s Amiga skærm output ser ud på skærmen. F.eks. vælge en fullscreen opløsning på 1280x720 vil resultere i en lille 640x256 billede omgivet af sorte kanter, der vises.
Jeg anbefaler at vælge skærmens native opløsning, som normalt er den højeste opløsning i første Fullscreen dropdown box . Dette giver mulighed for skarpeste billede på en LCD-skærm, og du kan derefter bruge indstillingerne Filter af WinUAE at ændre størrelsen på skærmen billedet til at passe til skærmen - se afsnittet Filter nedenfor for detaljer. Vælg bitdybde på billedet som enten 16 eller 32. Amiga 500 havde kun 4096 mulige farver, så 16 bit-farvetilstand virker fint, men 32-bit anbefales til optimal visning på moderne skriveborde. Du kan også justere din opdateringshastighed i tredje boks på fuldskærm indstilling, Standard indstilling anbefales dog.
For vinduestilstand indtaste en ny bredde i det første felt, og en ny højde i anden boks (multipla af 320 bredde og 256 højde er de anbefalede værdier). Et vindue matcher denne beslutning vil åbne på skrivebordet, når du kører spil i WinUAE.
I "Native Mode 'rullelisten Jeg anbefaler at vælge' Fullscreen 'så WinUAE kører spil i fuldskærmstilstand ved misligholdelse. Bemærk, at "VSync" er Vertical Synchronization, og gør det muligt for VSync kan resultere i jævnere grafik i fuldskærmstilstand men det kan forårsage problemer med ydeevnen. Desuden, hvis du bruger en opdateringshastighed højere end 60Hz i Windows dette kan også give problemer. Så på balance anbefaler jeg imod så VSync medmindre du bemærker rykvise grafik og rulletekst i spil.
Under Centrering anbefaler jeg tikkende både Vandret og Lodret kasser disse hjælp til at centrere Amiga emulering billedet på din skærm når du kører i fuldskærmstilstand, og dermed mindske risikoen for, at billedet kan være off-center. Igen, kan du også bruge indstillingerne filteret (se nedenfor) for at ændre størrelsen og flytte billedet yderligere.
Lad boksen 'Filtreret lav opløsning' umarkerede, som det ikke er nødvendigt for de fleste spil og programmer . Kun kryds det, hvis du virkelig har brug for større ydelse i WinUAE.
Linje tilstand er vigtig, da det giver mulighed standard Amiga resolutioner til at vise korrekt på en pc-skærm. Den mulighed bør sættes til Double, da de andre indstillinger kan se display viser masser af sorte vandrette linjer.
Sørg for skyderen Refresh er længst til venstre, således at »Enhver Frame" er vist. Dette øger CPU belastning lidt, men gør spil meget glattere ved at gøre hver frame af spillets billede, som den oprindelige Amiga også gjorde.
skyderen "FPS Adj" giver dig mulighed for at vælge en egentlig fps værdi til den grafiske output. Amiga 500 havde kun to mulige FPS satser 50Hz (50 FPS) for PAL-skærme (uden for Nordamerika) og 60Hz (60 FPS) for NTSC-skærme (US). Dette skal indstilles til 50 eller 60 afhængigt af dit valg af PAL eller NTSC i boksen ved siden af den Fullscreen opløsning kassen. Jeg anbefaler forlader det på Standard viste - kun ændre indstillingen for PAL /NTSC, hvis et bestemt spil springer rammer hver gang i et stykke tid i en ulige måde
Eventuelle resterende indstillinger her kan efterlades på. deres standard, og du kan eksperimentere med dem, hvis du oplever grafiske anomalier i spil. Indstillingerne Ovenstående arbejde for mig i alle Amiga spil jeg har brugt, men det afhænger af din skærm, og bestemt spil, hvad kan arbejde bedre for dig. Og selvfølgelig bruge indstillingerne for Filter i WinUAE til yderligere at forfine og ændre størrelsen på billedet, da det er det mest almindelige problem i WinUAE billedoutput.
Lyd
Sound Device du vælger bør være din primære lydkort eller onboard lyd driver, der automatisk skal registreres, hvis du vælger "Standard Audio Device" valgmulighed. Kun ændre dette, hvis fejlfinding.
Under Sound emulering, jeg anbefaler 'Aktiveret, 100% Accurate' mode. Valg Enabled anbefales, hvis du oplever lydproblemer, men prøve de andre muligheder nedenfor, før at ændre denne indstilling. Bemærk, at "Disabled men emuleret 'mulighed betyder, at lyden er slået fra, men WinUAE narrer spillet til at tro, lyd er aktiveret for at reducere kompatibilitetsproblemer ikke at anbefales denne indstilling. Lad feltet "Automatisk skift" afkrydset.
Eksklusiv tilstand, krydses hvis de er tilgængelige, da det giver WinUAE at afspille lyd uden baggrundsstøj fra Windows eller andre programmer forstyrrende. lydstyrkemærket er selvforklarende, men skyderen Sound Buffer er meget vigtigt. Det bestemmer mængden af lyd, der skal buffer (lagt i forvejen), før de afspilles. Jo større lyden buffer, der er længere til højre skyderen jo mindre chance er der for sunde glitches, men mere "lyd lag" du kan opleve i lyd afspilning.