Efterhånden som flere og flere First Person Shooters enten bliver sat i mørke futuristisk mutant /zombie-befængt verdener, eller under Anden Verdenskrig, ud af solnedgangen kommer en bleg rytter bringe med ham en anden slags FPS. Jeg ved ikke om dig, men ser den klassiske Sergio Leone trilogi af spaghetti westerns ( En nævefuld dollars
, Hævn for dollars
og The Good, The Bad og den grimme
) virkelig gav mig lyst til at træde ind i Clint Eastwood sko og udleve nogle af disse bevæbnede scener mod et dusin eller flere Banditos. Jeg er heldig ser det ud til - Call of Juarez tillader dig at gøre det næstbedste, og det gør det med stil
Det er begyndt at blive en fælles historie for nogle af. bedste spil jeg nogensinde har spillet: Call of Juarez gik næsten helt ubemærket lige indtil den stille udgivelsen af sin demo. Tilsyneladende blev oprindeligt udvikles under navnet 'The Lawman ", men jeg havde aldrig hørt om det før, og jeg kun skete ved en tilfældighed til at bemærke, at demoen var blevet løsladt for lidt siden. At vide meget lidt om spillet, min nysgerrighed fik bedre af mig, og jeg installerede det. Slår ud Jeg lavede en meget god flytte, er det absolut værd.
Der er mange lag af interesse for Call of Juarez. Den historie selv, selvom clichd, vises velskrevet og spændende; stemmen handler kun går i retning af yderligere at øge dybden af personerne; og selvfølgelig prikken over i'et er et fantastisk spil motor, der giver mulighed for nogle gode visuelle og fysiske effekter, og generelt gør spillet meget medrivende og en ægte glæde at spille. Fra belysning og glas effekter, til detaljerne i spillets verden, og den måde, det fanger støv og snavs af det vilde vesten, til den måde, som du rent faktisk kan indstille forskellige objekter i brand og se brandspredning, varierende i hastighed og intensitet baseret på det materiale, der brænder -. alle tegn på en next-gen spil i aktion
Men som du ville forvente fra et spil, som har så meget at byde på, er det også en smule af et bæst til at køre på de fleste systemer. Det rangerer på lige fod med spil som Oblivion både eye candy og for systemkravene i at få tingene kører glat. Heldigvis den nye version af Chrome motor, der bruges af Techland kan tilpasses nok til vores formål, så i denne vejledning vi undersøger i detaljer, hvad de in-game-indstillinger rent faktisk gør, spørgsmålet om spillet lastning gange, og hvordan man yderligere tweak og optimere spil ved hjælp af nogle avancerede konfigurationsindstillinger. Der er også en række tips til fejlfinding til almindelige problemer, som folk oplever med dette spil. Giv guide en read-igennem, og du vil helt sikkert finde det lettere at lytte til Call of Juarez.
Vejviser
Bemærk :
Denne vejledning refererer til Version 1.1.1.0
af Call of Juarez, herunder både DX9 og DX10 versioner. Tjek tilbage regelmæssigt efter opdateringer til vejledning. Vejviser
Før du kommer ind i nogen spil-specifikke indstillinger og tweaks, dette afsnit omhandler det obligatoriske systemoptimering oplysninger, jeg inkluderer i alle mine guider. Hvis du har fulgt dette råd nylig, kan du springe dette afsnit.
Mange mennesker rapport problemer med dette spil, og i næsten alle tilfælde disse skyldes generelle systemproblemer og ikke selve spillet. Med det i tankerne jeg kraftigt opfordre dig til at tage tid og følge de råd nedenfor, hvis du virkelig ønsker dette spil, og faktisk alle andre spil du ejer, til at køre på sin hurtigste og mest problemfri.
Det sted at starte er min gratis TweakGuides Tweaking Companion. Det er det komplette system optimering guide til Windows-brugere. Designet til nybegyndere og avancerede brugere ens, er det skrevet på almindeligt dansk at hjælpe dig virkelig forstå alle aspekter af Windows og din PC. Guiden dækker alle større emne, fra den korrekte installation af Windows og kritiske drivere og software, igennem til anbefalinger til alle væsentlige indstilling og funktion, alle de store ydeevne og komfort tweaks og tilpasninger, samt detaljerede råd om fejlfinding. Der er også links til en række pålidelige gratis programmer til optimering og vedligeholdelse af din systemet, samt til vigtige ressourcer for at finde ud af endnu mere om Windows og pc'en. Der er to separate versioner:. En for Vista og en til XP
Hvis du nogensinde har spekuleret over, hvad almindelige grafik og skærmindstillinger som FPS, VSync, opdateringshastighed, Antialiasing og anisotropisk filtrering er, og hvordan de virkelig virker, så tjek min Gamer s Grafik & Display guide indstillinger for alle detaljer i en let at forstå format. Guiden giver dig også en nedtrapning på præcis, hvordan et spil går fra et være et sæt filer på din harddisk til et 3D-billede på skærmen, herunder relevante ydeevne tips.
Endelig, hvis du køre en ATI eller Nvidia grafikkort, har jeg skrevet to omfattende vejledninger, som du bør tjekke ud: ATI Catalyst Tweak guide og Nvidia ForceWare Tweak guide. Disse vejledninger dækker absolut alt om de nyeste grafikdrivere, hvordan man kan sætte dem korrekt, samt avancerede tweaking, overclocking og benchmarking tips. De er et must-read for at konfigurere dit grafikkort korrekt.
Ovenstående oplysninger virkelig vil tjene dig godt i det lange løb, ikke bare i dette spil. Hvis du ikke optimere dit system og holde alt opdateret og vedligeholdt korrekt du vil holde løbe ind "mystiske" problemer igen og igen. Gør dig selv en tjeneste, og når du får en chance tilbringe en eftermiddag eller to optimere din maskine på den rigtige måde med ovenstående guider.
Det næste afsnit går mere i detaljer om specifikke fejlfindingstip som omhandler fælles ydeevne problemer med spillet.
Vejviser
Dette afsnit indeholder specifikke fejlfindingstip som omhandler mange af de almindelige problemer, som Call of Juarez spillere. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det at tage sig tid til at gå gennem checkliste over råd nedenfor, hvis du har et problem med spillet
Officiel support:.
første sted at lede efter de officielle support detaljer er på den officielle Call of Juarez-stedet. Du bør også gøre et punkt for at læse spillets Readme.txt
fil findes i din \\ Programmer \\ Ubisoft \\ Techland \\ Call of Juarez vejviser. Vær især opmærksom på spillets minimumskrav og anbefalede systemkrav; specielt hvis dit grafikkort ikke understøtter SM2.0 vil du ikke være i stand til at spille spillet ordentligt. For at kontrollere, om dit system opfylder alle kravene, skal du køre den CoJ_Detection.exe
fil findes under din \\ Programmer \\ Ubisoft \\ Techland \\ Call of Juarez \\ Detection vejviser. Hvis du stadig har problemer bør du besøge det officielle Call of Juarez Forums til at lede efter løsninger eller stille et spørgsmål
Windows Vista-brugere:.
Hvis du har problemer kører dette spil under Windows Vista, først sikre dig, at du bruger den nyeste Vista grafik og lyd drivere til din hardware, og være helt sikker på at du bruger den nyeste version af dette spil (se side 4 for patch detaljer), som de seneste patches indeholder både Vista rettelser og forbedringer kompatibilitet, samt yderligere DX10 funktionalitet til ikke-amerikanske versioner af spillet
lange Loading Times:.
Dette er den mest fælles klage over Call of Juarez, og stammer fra en kombination af faktorer. Hver gang du ændre dine videoindstillinger i spillet, Call of Juarez skal enten oprette eller ændre mange filer i sin shader cache til at køre alle de specielle effekter i spillet. Placeringen af denne cache er i separate mapper under din \\ Documents and Settings \\ [brugernavn] \\ Dokumenter \\ call of Juarez \\ Out \\ cache \\ Shaders vejviser i XP, eller \\ Brugere \\ [ ,,,0],brugernavn] \\ Documents \\ call of Juarez \\ ud \\ cache \\ shaders
i Vista - Bemærk der er en mappe for hver Shader version, du har brugt (den DX10 version har navnet på dit grafikkort foran det). Denne shader cache svarer til shader optimeringsrutine Battlefield 2 går igennem for eksempel, når du opdaterer dine grafikdrivere eller ændre en grafik indstilling. Det vigtige ting at bemærke er, at der er omkring 3.000 eller flere individuelle små filer i shader cache. Når du først lægge op efter en indstilling ændre eller ved indlæsning af nye kort /niveauer, den enkle handling at oprette eller ændre disse filer er meget system, intensiv, især for langsommere eller ikke-optimeret harddiske med længere søge gange.
men selv efter du har slået sig ned på en stabil konfiguration og ikke ændre dine indstillinger, stadig spillet kan tage længere tid at indlæse ikke bare på grund af det store antal shader filer, den har at lægge op, men også fordi det kan lægge op til 600 MB eller mere af spillet i hukommelsen ved starten af en plan. Spillet gør dette ikke at bug dig, men for at minimere lastning pauser i løbet af spillet. Så i modsætning til spil som Oblivion, den indlæser mere i starten og meget mindre i løbet af et spil - dermed de lange loading tider er faktisk en god ting, snarere end en dårlig ting, da de i høj grad reducere i spillet stammen. Men du kan forbedre loading tider: se Memory Optimering og Drive Optimering kapitler i min TweakGuides Tweaking Companion, og henviser også til det emne herunder
Shader Cache Issues /Optimering:.
Dette er et vigtigt emne, så det fortjener at blive fremhævet her. Når du har ændret dine indstillinger flere gange, især hvis du har eksperimenteret en hel del med de tweaks i Advanced Tweaking i denne vejledning, er det vigtigt at rydde shader cache
og lad spillet genskabe filer, næste gang det indlæser et niveau op. Hvis du vil rydde cachen (r), skal du blot gå til din shader mappe og slette alle undermapper. Rydning af caches kan løse flere problemer: det kan løse mærkelige resultater afmatning og sikre optimal FPS; Det vil sikre, at eventuelle ændringer af indstillinger, du har implementeret er anvendt korrekt; og det kan løse eventuelle grafiske fejl, du kan opleve. Under udarbejdelsen af denne vejledning, jeg ofte konstateret, at efter en retfærdig få indstilling ændrer spillet ville ikke vise visse ændringer i indstillingerne korrekt mere -. Så jeg ryddet cachen, genindlæses spillet og alt ville blive fastsat
til 'optimere' den shader cache, både for at forbedre ydeevnen og loading tider, skal du gøre følgende: for det første skal du sørge for du er ankommet til en komfortabel konfiguration du føler vil opfylde dine behov. Luk Call of Juarez og rydde din shader cache manuelt (se ovenfor) - permanent at slette alle undermapper i \\ Shaders \\ vejviser. Genstart nu spillet og lægge op et gemt spil eller starte et nyt niveau; det vil tage et stykke tid længere tid at indlæse, da cachen bliver genskabt. Nu afslutte Call of Juarez, og defragmentere hele harddisken. Næste gang du går til at spille spillet, skal det indlæses hurtigere, det skal udføre på sit bedste, og du bør ikke have nogen grafiske glitches eller forkert anvendte effekter. Dette er et nødvendigt skridt, så skal du ikke ignorere det
Spillet er allerede kører:.
Hvis du får fejlen 'ChromeEngine spil kører allerede ", når de forsøger at lancere Domstolen, som , det er fordi spillet ikke lukke ordentligt sidste gang du kørte det. For at løse dette, åbne Jobliste (CTRL + AL + DEL), skal du gå til fanen Processer og kigge efter den proces CoJ.exe
. Klik på denne proces, og klik derefter på knappen "Afslut proces" nederst i Task Manager. Du kan nu relancere spillet med succes
SecuROM Issues:. Systemet
Call of Juarez bruger SecuROM kopibeskyttelse. Dette system kan give særlige problemer på nogle systemer. Hvis du har problemer, den første ting du skal gøre, er at deaktivere eller endda afinstallere alle disc emulering /billede montering software, da disse typisk konflikt med SecuROM. Kontroller også disse tips til at se, om de hjælper. Hvis de ikke hjælper, skal du kontakte SecuROM Support direkte for at få hjælp til dit problem. Den nederste linje er, at du ikke kan overvinde dine problemer med SecuROM; Det er en frygtelig kopibeskyttelse metode, der straffer legitime købere af spil
De seneste Grafik Drivers:.
Siden Call of Juarez er sådan en shader-afhængig spil, og især DirectX10 tilstand er ganske grafisk intensive, gøre helt sikker på at du har opdateret til de nyeste grafikkort drivere. Det betyder, at ATI Catalyst 7.10 eller nyere; eller Nvidia ForceWare 163,75 eller nyere. Se side 4 i min ATI Catalyst Tweak Guide eller Nvidia ForceWare Tweak Guide for detaljer om hvor man kan hente de nyeste drivere og hvordan du installerer dem rent. For Nvidia SLI-brugere, så sørg for at bruge de nyeste Nvidia drivere, da disse har en profil specifikt til Call of Juarez
Baggrund Programmer:.
Spillets udviklere anbefaler, at du deaktiverer alle background applikationer - især virus, trojanske og spyware scannere og messaging forsyningsselskaber. Disse programmer kan og gøre bruge op værdifulde CPU-ressourcer, tage op dyrebare RAM, forårsage hukommelse konflikter og nedbrud til skrivebordet, men vigtigst de forstyrrer læse /skriver til din harddisk effektivt bremse det ned og forårsager længere loading tider, og in- spillet fryser og stammen. Fuld instruktioner om, hvordan til at identificere dine startprogrammer og tjenester samt hvordan man korrekt deaktivere unødvendige dem er i min TweakGuides Tweaking Companion. Dette er et vigtigt skridt, du bør ikke gå glip
Overclocking:.
Call of Juarez kan være følsomme over for overclocking, især på grafikkortet. Hvis du oplever grafiske glitches eller styrter ned, sætte alt tilbage til standardindstillingerne hastigheder og se, om dette påvirker problemet. Hvis du ikke oplever de samme problemer ved standard hastighed, eller de er reduceret i sværhedsgrad, så dit overclock er den primære synder. Enten permanent reducere din overclock og /eller øge køling at genvinde stabilitet. Overophedning Video RAM især er den mest almindelige årsag til nedbrud og grafiske glitches. Må ikke antage, at fordi andre spil kører med stabilitet på et bestemt hastighed, som Call of Juarez vil gøre det samme.
Disse er blot nogle af de fælles problemer folk har med Call of Juarez. Men hvis du følger rådene i denne vejledning, bør du være i stand til at spille spillet mere jævnt. Bare være realistisk om at balancere eye candy med performance, og fokusere på at stramme op dit system så meget som muligt. Læs guiderne jeg linker til under Essential Optimering ovenfor for flere oplysninger om, hvordan man gør det. Den Chrome Engine, som Domstolen, som bygger faktisk synes at være meget solid og, så chancerne er problemet er med noget på din ende.
Læs resten af denne vejledning for specifikke indstillinger og tweaks som kan hjælpe med at forbedre din præstation og løse eventuelle problemer. Det næste afsnit ser på patches, kort og mods. Vejviser
Officiel Patch
Da der er to forskellige versioner af Call of Juarez, er der to forskellige sæt af patches til rådighed:
den amerikanske version af Call of Juarez kom med DirectX10 ud af kassen . Som sådan, det nyeste 1.1.1.0 Patch for den amerikanske version er kun til Windows Vista (DX10) version af spillet, og omfatter tilføjelsen af DX10 benchmark, samt stabilitet og ydeevne optimeringer.
Den tidligere udgivet "International Version" af Call of Juarez er nu også blevet lappet op med en anden 1.1.1.0 Patch. Dette er en meget stor (900 MB) patch, der kræver, at du blive lappet op til version 1.1.0.0, før du kan anvende den. Den nyeste patch er også kendt som DX10 Enhancement pack, og det er derfor, det er så stort som det væsentlige forvandler DX9 versionen af Call of Juarez, giver det mulighed for at nu også køre i DX10-tilstand. Bemærk, at plasteret ændrer også nogle aspekter af gameplay, især den måde, nogle stealth missioner spille ud.
For flere detaljer om DirectX 10 i Call of Juarez, herunder screenshot sammenligninger, se bunden af denne side.
Ingen-CD Patch
Call of Juarez bruger systemet SecuROM 7 kopibeskyttelse, samt en CD Key fremgangsmåde og CD check. SecuROM er kendt for at give problemer på nogle systemer, og der tilbydes nogle grundlæggende løsninger i Tip til fejlfinding sektionen. Dette kan have indflydelse på din beslutning om at købe spillet eller ej. For det meste, har kopibeskyttelse ikke hindre præstationer, men selvfølgelig gør tingene irriterende. Som altid kan jeg ikke give nogen detaljer om NoCD /DVD løsninger til Cal of Juarez af juridiske årsager, selv om de findes
Opdatering:.
Det fremgår, at nogle europæiske Editions af Call of Juarez har den meget værre systemet kopibeskyttelse StarForce. Tjek linket ovenfor og derefter se nærmere på, hvilken udgave du køber.
Kort og Mods
Chrome motor på som Call of Juarez er baseret kan tilpasses, og da der er skabt mods til tidligere spil på samme motor (ligesom Chrome selv), jeg forventer, at der vil være nogle interessante mods til rådighed for Call of Juarez. Jeg vil liste fremtrædende dem her, når de er frigivet.
For dem af jer, der ønsker at få travlt med at skabe dine egne brugerdefinerede niveauer for Call of Juarez, kan du bruge Chrome Editor, som er inkluderet i spil. For at åbne editoren, køre ChromEd.exe
fundet under din \\ Programmer \\ Ubisoft \\ Techland \\ Call of Juarez vejviser. Der er også en tutorial og manual for Chrome Editor under \\ forkromet Hjælp vejviser.
Med hensyn til multiplayer add-ons, har Techland udgivet en gratis Domstolen, som Map Pack ( . 222MB), der indeholder 8 yderligere multiplayer-kort
Du kan også oprette mini-mods og forpligter vildt ændringer ved at manipulere spil filer i .pak arkiver - se 'No Red X' mod på den sidste side i denne vejledning for et eksempel. For eksempel kan du prøve denne Cheat Mod til COJ. Efterhånden som flere mods af denne type synes jeg også vil nævne dem i vejledningen.
Call of Juarez DirectX 10
Call of Juarez blev oprindeligt udgivet i de fleste lande uden for USA som et DirectX9 kun titel. Den amerikanske udgivelse blev forsinket i et stykke tid, indtil Techland indarbejdet DirectX10-funktionalitet ind i spillet. Så senere, har et DX10 Enhancement Pack (Se yderligere ovenfor) blevet frigivet for at tillade ikke-amerikanske versioner af spillet til at omfatte DX10 funktionalitet som godt.
Da jeg bor i Australien, jeg don ' t har adgang til den amerikanske version af spillet, så jeg kan ikke give nogen detaljer om det i denne vejledning. Men den internationale version nu kan du køre i enten standard DX9-mode ved at lancere den almindelige eksekverbare, eller kører i DirectX10-funktion (Vista-only, og kun på grafikkort, der understøtter SM4.0) ved at køre CoJ_DX10.exe
fil findes under spillets vigtigste mappe. Der er også en DirectX10 benchmark inkluderet i spillet, som du kan starte ved at køre CoJDX10_Benchmark.exe
fil under spillets vigtigste mappe, eller du kan downloade den gratis separat her. Du kan også se den fulde benchmark køre på mit system, enten i lav kvalitet YouTube Video, eller downloade 99MB High Quality Video version. Bemærk at FPS i videoen er meget lavere end min faktiske løb, på grund af den FRAPS optagelse overhead. Nedenfor er screenshots fra benchmark:
Generelt DX10-versionen af spillet vil køre med lavere ydelse end DX9-versionen af spillet, men det tilføjer også en række effekter, der gør spillet visuals meget mere atmosfæriske, så hvis du har et GeForce 8 eller HD2900 kort eller nyere, giver det en chance for at se for dig selv. Nedenfor er Screenshot sammenligninger af den samme scene i DX9 vs DX10-tilstand, på de samme i spillet indstillinger:
Som du kan se, at DX10-versionen ser markant anderledes fra DX9 versionen i begge tilfælde . Især i andet sæt screenshots kan man se, at bortset fra belysning ændringer, der er meget forskellige detaljer på overflader i DX10 skudt vs DX9 skudt. Hvilken du vælger, er op til dig.
Det næste afsnit af vejledningen dækker In-Game Indstillinger for Call of Juarez. Vejviser
|
i dette afsnit af vejledningen, jeg giver detaljerede beskrivelser, og hvor eventuelle henstillinger, for alle de in-game-indstillinger, så du kan opnå en god balance mellem billedkvalitet og ydeevne. Det er næsten umuligt at give en specifik foranstaltning af udførelsen virkningen af en bestemt indstilling, da den varierer betydeligt baseret på forskellige typer af hardware og deres niveau af støtte til shader effekter for eksempel, eller din valgte opløsning og samspillet mellem forskellige andre indstillinger . Men en generel indikation af virkningen er givet for alle indstillinger, som påvirker ydeevnen. Se også i denne vejledning Konklusion for en generel diskussion om Domstolen, som spilmotor.
For at få adgang til in-game-indstillinger, starter Call of Juarez og klik på Indstillinger emne i hovedmenuen, eller tryk ESC under et spil, og klik på Indstillinger element. Hver sektion af de in-game-indstillinger er dækket nærmere nedenfor:
Video
Opløsning:
Denne indstilling styrer antallet af horisontale pixels ved lodrette pixels spillet vil vise på skærmen. Jo højere opløsning, jo større antal pixels, og dermed klarere spillets billede vises men mere arbejde dit grafikkort har at gøre for at trække det hele. Jeg dækker Beslutning i detaljer i Guide min Gamer s Grafik & Display Settings. Hvis ændre beslutningen ikke påvirker væsentligt på din FPS, er det sandsynligt, at din CPU er flaskehalsen. Bemærk, at du kan indstille en brugerdefineret opløsning, hvis du ikke kan finde en der passer til dine behov her - se Advanced Tweaking afsnittet
Max Refresh Rate:
Denne indstilling styrer. maksimal opdateringsfrekvens bruges af Call of Juarez på din valgte opløsning. For flere detaljer om opdateringshastighed og hvad det gør, se min Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Du bør ikke sætte en opdateringshastighed højere end din skærm fysisk kan støtte på den opløsning, du har valgt, da dette vil føre til en sort skærm. Er du i tvivl, så lad dette sæt til 60Hz til at starte med, da dette vil arbejde på alle skærme. Ideelt set bør du sætte den højeste sats understøttes af din skærm, men da denne indstilling ikke nødvendigvis synes at opdage, at maksimumssats korrekt, og giver dig mulighed for at angive priser højere end understøttet, ikke ændrer det, indtil du er sikker på, at din skærm kan støtte det. Hvis du sætte en opdateringshastighed, der er for høj og ikke kan komme tilbage i spillet for at ændre det, kan du manuelt ændre opdateringshastigheden i din Video.scr
fil - se Advanced Tweaking sektionen.
Fuld skærm:
Denne indstilling bestemmer, om spillet vil tage op hele skærmen, når du kører (On), eller kun køre i et vindue på skrivebordet (Fra). Generelt for maksimal stabilitet, Windows memory management fungerer bedst, når et spil kører i fuld skærm. Men hvis du vil prøve at få nogle FPS, eller vil køre en ikke-standard opløsning (Se Udvidet Tweaking afsnit), kan du køre spillet i et vindue. Hvis du bruger vinduestilstand, så sørg for din Domstolen, som Resolution indstilling er lig med eller lavere end dit Windows Desktop resolution ellers dele af spillet skærmen vil ikke være synlig på din skærm
Shader Model.:
Denne indstilling viser den aktuelle Shader Model (SM), der anvendes til mange af de specielle effekter i spillet. En Shader er en effekt anvendes på objekter i et 3D-spil verden for at give dem yderligere egenskaber, som blanke eller skæve overflader for eksempel, eller give mere realistiske lyseffekter. Se afsnittet Guide min Gamer 's Grafik & Display Settings Graphics Proces for yderligere oplysninger om, hvordan en shader er almindeligt anvendt. Den nederste linje med denne indstilling er, at der typisk, hvis du bruger et grafikkort med SM3.0 hardware støtte, såsom ATI X1000-serien eller nyere, eller Nvidia GeForce 6600-serien eller derover, så skal du fremragende billedkvalitet og ydeevne ved at sætte denne indstilling til SM3.0. Hvis dit grafikkort ikke understøtter SM3.0, vil du ikke være i stand til at vælge noget andet end SM2.0. Du kan også foretrække at køre SM2.0 på et SM3.0 kort til potentielle forbedringer af indsatsen og dine personlige præferencer for den type belysning anvendes. Adskillige screenshot sammenligninger af de samme scener ved hjælp SM2.0 vs. SM3.0 er anført nedenfor (bemærk min personlige FPS tal i øverste højre hjørne). Undersøg forskellen i glas, belysning og overflade virkninger i disse screenshots:
Bemærk:
DX10-versionen af spillet vil automatisk køre kun i SM4.0 tilstand, når lancerede fra CoJ_DX10.exe
fil. Dette giver de bedst mulige visuelle - se foregående side for flere detaljer og skærmbilleder af SM3.0 DX9 vs. SM4.0 DX10
Valg SM3.0 eller over også automatisk giver High Dynamic Range (. HDR) belysning, som giver scenen en glød, og også giver lys til at reagere dynamisk - og nogle ville sige mere realistisk - afhængigt af miljøet og omstændigheder, hvor det bliver set. Men HDR belysning medfører en performance hit, så på nogle systemer, der understøtter SM3.0, så SM3.0 kan give dig mindre FPS end at bruge SM2.0. Bemærk også, at Dybdeskarphed effekt (se nedenfor) kun kan aktiveres, når der anvendes SM3.0. Generelt vil du nødt til at eksperimentere for at se, hvilke du foretrækker generelt. Se også efterbehandle
indstilling under Advanced Tweaking sektion som dette giver dig endnu flere muligheder for at ændre shader effekter. Bemærk at ændring af Shader Model version kræver en genstart af Domstolen, som at gennemføre
Vigtigt:.
Første gang du lægger et niveau op efter at have ændret Shader version eller efter ændring af indstillinger lignende materiale Kvalitet, Shadows eller Shadow Kort Størrelse, vil du få mærkbart længere loading tider. Dette skyldes, at spillet har at oprette eller opdatere et stort antal brugerdefinerede shader filer (omkring 2700 - 8000 små filer), der afholdes i din shader cache. Se Tip til fejlfinding sektionen for yderligere oplysninger om placeringen af shader cache og hvordan man kan løse eventuelle problemer med det og optimere det, men bemærk, at dette er en af grundene til, at Domstolen, som til tider har længere loading tider, især på harddiske med langsommere søge gange, og /eller som ikke er defragmenteret ofte.
Den næste side fortsætter de In-Game Indstillinger beskrivelser. Vejviser
Antialias:
de tilgængelige indstillinger er Fra, 2x, 4x og 8x, med højere sample rate, de glattere takkede linjer vises, men den lavere din FPS. Flere detaljer om præcis, hvad Antialiasing betyder kan findes på denne side af Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Bemærk, at du ikke kan være i stand til at gøre det muligt for antialiasing, medmindre du kører en GeForce 8 eller ATI X1000 serie kort eller nyere. Du kan helt sikkert aktivere AA under Windows Vista i DX10 (SM4.0) mode som alle DX10-kompatible kort kan støtte det kombineres med de andre effekter i Domstolen, som
Texture Filtering:.
Texture filtrering påvirker, hvor skarpe og klare spillet teksturer - overfladerne på alle 3D-objekter i spillet - synes, især når de ses i en vinkel, og som de trækker sig tilbage i det fjerne. De tilgængelige indstillinger er Bilinear, Trilineær, og Anisotropisk, og disse er beskrevet mere detaljeret på denne side af Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Bemærk, at når Anisotropisk Her vælges, anvendes den sample rate er ikke specificeret, men synes at være 8x. Hvis du vil indstille et bestemt niveau af AF, sætte denne indstilling til Bilinear eller Trilineær, og derefter indstille anisotropisk filtrering i dit grafikkort kontrolpanel. Højere niveauer af tekstur filtrering vil reducere FPS, selvom udførelsen hit er forholdsvis lille på nyere grafikkort
Lysstyrke:.
Denne indstilling giver dig mulighed for at ændre lysstyrken af spillet billedet . Det har ingen indflydelse på ydeevnen, så sæt passer til din smag. Niveauet af lysstyrke valgt kan have en betydelig indvirkning på billedkvaliteten i Call of Juarez, som for lav eller for høj lysstyrke kan gøre den vestlige indstilling af spillet synes unaturlige. Det afhænger også af den Shader Model og Post Processing effekter, du bruger (se Advanced Tweaking afsnit), at det specifikke niveau, du personligt har brug for at ændre dette til
Shadows:.
Denne indstilling synes at have den største enkelt indvirkning på framerate i Call of Juarez. Indstillingen styrer detaljeringsgraden af de skygger fra objekter og figurer i spillet, og de tilgængelige muligheder her er Fra, Lav, Medium og Høj. Se en animeret screenshot sammenligning af de forskellige skygge indstillinger (ved hjælp af både 1024 og 2048 Shadow Map Size) ved at klikke på dette link: CoJ_Shadows.gif (1.1MB). Kig nøje på konturerne af skyggen og hvor glat /takkede de vises ved hver indstilling. Forskellen er mere udtalt i selve animerede gameplay.
Hos Høj, skygger faktisk har en form for blød skygge effekt anvendt på dem, give deres konturer en mindre kantet, glattere, blurrier udseende. Mens dette kan se mere realistisk, kan det mærkbart reducere ydeevnen og også gør visse skygger (fx træ blad skygger) ser lidt mindre tydelig. På Medium den bløde skygge effekten er fjernet, således kanterne af skyggerne kan forekomme en smule mere forrevne (i hvilken grad afhænger af indstillingen for Shadow Map), er dog forbedredes. Billedkvaliteten Forskellen mellem middel og lav er ikke signifikant, men lav giver lidt mere FPS som forventet. Endelig, når skyggerne er slukket helt, animerede objekter, såsom din egen karakter, og træer /blade, vil ikke kaste en skygge. Men en række livløse genstande såsom bygninger vil stadig have nogle passende statiske skygger til at opretholde realisme. For en direkte sammenligning af en scene ved hjælp Høje skygger versus den samme scene med skygger sat til Fra, se på screenshots nedenfor:
Da skyggerne er ret komplekse, de kræver en masse processorkraft, så hvis du finder din FPS er ikke tilstrækkeligt til at opretholde glat gameplay, reducere eller deaktivere indstillingen Shadow. ammo:
StartItem("AmmoPistol")
StartItem("AmmoRifle")
StartItem("BowArrow")
Add