Spil Guider > pc spil > alle pc > Quake 4 Tweak Guide

Quake 4 Tweak Guide


Sammen med Doom, Quake er en af ​​de mest berømte navne i gaming verden. Da Quake først kom ud i 1996, var det ikke singleplayer aspekt af spillet, der fangede gamere fantasi - det var multiplayer del af spillet, som virkelig tog fart i en stor måde. På trods af den laggy gameplay - når det undertiden følte du kan affyre et skud, gå lave en kop kaffe, og komme tilbage 10 minutter senere for at se det forbi mål - spillet afhentet fans venstre, højre og center
<. br>

Inden for et par år, Quake motor var blevet raffineret til det punkt, at når Unreal Tournament udkom i 1999, et par måneder senere Quake III var til rådighed til at konkurrere med denne pretender til tronen. Ved dette punkt både Quake og UT havde gjort online multiplayer gaming en meget poleret og sjov motion. Selvfølgelig Jeg ville elske at sige, at jeg var en stor Quake III fan, men sandheden er, jeg skære mine tænder på online gaming i Unreal Tournament. For mig Quake kiggede og lød sjovt. Jeg gætter på det tidspunkt gaming verden opdelt i UT fans og Q3 fans, og en voldsom rivalisering begyndte. Oven det, både det uvirkelige og Quake 3 spil motorer har drevet en række spil som Jedi Outcast (Q3), Amerikas Army (U), Call of Duty (Q3) og Splinter Cell (U) - et bevis på den iboende kvaliteten af ​​begge disse motorer.

hurtigt frem til 2005 og Quake 4 er endelig blevet frigivet, for lang tid mellem drikkevarer til Quake fans. Og i en pæn twist, den kombinerer to store id spil franchises på en særlig måde: Quake 4 er baseret på den fantastiske Doom 3 motoren, og synes at være ganske solidt og bug-fri. Den returnerer også en ægte singleplayer-komponent til spillet, hvilket Quake III Arena ikke havde. Men som med Quake spil før det, singleplayer-komponent - som er meget minder om Doom 3 - er egentlig ikke højdepunktet i Quake 4. Så er det værd at købe? Jamen jeg er personligt ikke en Quake veteran, og min korte strejftog ind Quake 4 multiplayer er pinligt at sige det mildt. Men jeg får det indtryk, at de traditionelle Quake fans vil ikke blive skuffede.

På trods af at tweaking spillet er meget lig tweaking Doom 3, besluttede jeg, at i betragtning af den store fanskare for Quake 4, spillet fortjente en tweak guide af sine egne. Denne Quake 4 Tweak Guide dækker alle in-game-indstillinger i detaljer, herunder screenshot sammenligninger af billedet kvalitetsforskelle, og indeholder et væld af links til vigtige Quake 4 ressourcer. Vejledningen er afrundet ud med avancerede tweaks, som er blevet testet og arbejder på Quake 4, da nogle af de Doom 3 kommandoer er forskellige for dette spil. Alt i alt, guiden er en central ressource for Quake fans, og skal hjælpe nye og erfarne kvækere både Vejviser

Bemærk:.
Denne vejledning refererer til den nyeste version af Quake 4 Version 1.4.2
. Sørg for at tjekke tilbage regelmæssigt for opdateringer. Vejviser Vejviser


Quake 4 Tweak guide

[Side 2] Essential Optimering Vejviser

Før du kommer ind i nogen spil-specifikke indstillinger og tweaks, dette afsnit dækker det obligatoriske systemoptimering oplysninger, jeg inkluderer i alle mine guider. Hvis du har fulgt dette råd nylig, kan du springe dette afsnit.

Mange mennesker rapport problemer med dette spil, og i næsten alle tilfælde disse skyldes generelle systemproblemer og ikke selve spillet. Med det i tankerne jeg kraftigt opfordre dig til at tage tid og følge de råd nedenfor, hvis du virkelig ønsker dette spil, og faktisk alle andre spil du ejer, til at køre på sin hurtigste og mest problemfri.

Det sted at starte er min gratis TweakGuides Tweaking Companion. Det er det komplette system optimering guide til Windows-brugere. Designet til nybegyndere og avancerede brugere ens, er det skrevet på almindeligt dansk at hjælpe dig virkelig forstå alle aspekter af Windows og din PC. Guiden dækker alle større emne, fra den korrekte installation af Windows og kritiske drivere og software, igennem til anbefalinger til alle væsentlige indstilling og funktion, alle de store ydeevne og komfort tweaks og tilpasninger, samt detaljerede råd om fejlfinding. Der er også links til en række pålidelige gratis programmer til optimering og vedligeholdelse af din systemet, samt til vigtige ressourcer for at finde ud af endnu mere om Windows og pc'en. Der er to separate versioner:. En for Vista og en til XP

Hvis du nogensinde har spekuleret over, hvad almindelige grafik og skærmindstillinger som FPS, VSync, opdateringshastighed, Antialiasing og anisotropisk filtrering er, og hvordan de virkelig virker, så tjek min Gamer s Grafik & Display guide indstillinger for alle detaljer i en let at forstå format. Guiden giver dig også en nedtrapning på præcis, hvordan et spil går fra et være et sæt filer på din harddisk til et 3D-billede på skærmen, herunder relevante ydeevne tips.

Endelig, hvis du køre en ATI eller Nvidia grafikkort, har jeg skrevet to omfattende vejledninger, som du bør tjekke ud: ATI Catalyst Tweak guide og Nvidia ForceWare Tweak guide. Disse vejledninger dækker absolut alt om de nyeste grafikdrivere, hvordan man kan sætte dem korrekt, samt avancerede tweaking, overclocking og benchmarking tips. De er et must-read for at konfigurere dit grafikkort korrekt.

Ovenstående oplysninger virkelig vil tjene dig godt i det lange løb, ikke bare i dette spil. Hvis du ikke optimere dit system og holde alt opdateret og vedligeholdt korrekt du vil holde løbe ind "mystiske" problemer igen og igen. Gør dig selv en tjeneste, og når du får en chance tilbringe en eftermiddag eller to optimere din maskine på den rigtige måde med ovenstående guider.

Det næste afsnit går mere i detaljer om specifikke fejlfindingstip som omhandler fælles ydeevne problemer med spillet.
Vejviser


Quake 4 Tweak guide

[Side 3] tip til fejlfinding Vejviser

Dette afsnit indeholder specifikke fejlfindingstip som omhandler mange af de almindelige problemer, som Quake 4 spillere. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det at tage sig tid til at gå gennem checkliste over råd nedenfor, hvis du har et problem med spillet

Officiel support:.
første sted at lede efter de officielle support detaljer er i Readme.txt
fil i din \\ Programmer \\ id Software \\ Quake 4 \\ Dokumenter \\ vejviser. Vigtigere er det, så tjek minimumskravene i denne fil, samt understøttet hardware listen, da hvis nogen af ​​din hardware ikke er understøttet eller ikke opfylder de krav, så vil du opleve problemer med spillet, eller simpelthen vundet ' t være i stand til at køre den. Læs gennem listen over kompatibilitetsproblemer og foreslåede rettelser så godt. Hvis du ønsker at læse spillets manual online, køre manual.htm
fil i samme mappe. Hvis du stadig har problemer bør du besøge det officielle Quake 4 Forum til at lede efter løsninger eller stille et spørgsmål.

Hvis du vil have uofficielle støtte, prøv slippe ind i nogen af ​​de snesevis af fora diskuterer Quake 4 lige nu, såsom PlanetQuake Forum. Husk dog, at folk på disse fora forventer, at du har gjort nogle forskning og læsning af vejledninger som denne før beder enkle spørgsmål som "hvordan kan jeg vise min FPS i spillet".

Windows Vista-brugere:
Hvis du har problemer med at køre dette spil under Windows Vista, først sikre dig, at du bruger den nyeste Vista grafik og lyd drivere til din hardware, og den nyeste version af dette spil (se side 4 for patch detaljer). Dernæst sørg for at du ikke ændre dine UAC-indstillingerne efter kampen er blevet installeret, som på grund af virtualisering dette kan ændre placeringen af ​​spil filer og indstillinger. Hvis du ikke kan starte spillet med succes når UAC er aktiveret, bliver du nødt til at køre spillet med fuld Admin privilegier. For at gøre dette enten højreklikke på ikonet lancering og vælg 'Kør som administrator', eller højreklik på lanceringen ikon, vælg Egenskaber og under Kompatibilitet fanen kryds 'Kør dette program som administrator "og derefter klikke på OK. Jeg anbefaler kraftigt, at du henviser til TweakGuides Tweaking Companion til Windows Vista for mere information - især kontrollere "Gaming i Vista 'i de Grafik & interface kapitel; den del af kapitlet PC Security UAC; og "Personal Folders" og "vejviser vejkryds & symbolske links 'afsnit i kapitlet Windows Stifinder. Disse vil fortælle dig, hvordan du kan løse spilrelaterede spørgsmål og også forklare de relevante forskelle i Vista

Lag vs. Grafiske afmatning:.
Dette er et fælles problem i de fleste multiplayer FPSes. Kontroller Multiplayer Kommandoer på side 9 i denne vejledning for metoder til fejlfinding ping problemer, men også sørge for at justere dine indstillinger for at få en konsekvent glat gennemsnitlig FPS (anbefales 25FPS eller højere), ellers når din FPS dips ned til den lave dobbelt eller enkelte cifre, du vil opleve forsinkelse, som du kan forveksle for tilslutning eller server problemer, når online. Vis din FPS counter i øverste højre hjørne af spillet, mens du spiller online, og hvis det viser en god framerate, men du stadig oplever laggy gameplay, så kan du virkelig begynde at eksperimentere med de forskellige net_ kommando variable.
< p> de seneste grafikdrivere:
Da Quake 4 er så afhængig af dit grafikkort (se artikler i toppen af ​​sektionen i spillet på side 5), gør helt sikker på du har opdateret til den nyeste grafikkortdrivere. Se min ATI Catalyst Tweak Guide eller Nvidia ForceWare Tweak Guide for detaljer om hvor man kan hente de nyeste drivere og hvordan du installerer dem rent

In-Game Lag /fryser /Stammen:.
for at mindske eventuelle stammen /lastning pauser i Quake 4, at du har indstillet den passende videokvalitet niveau baseret på de oplysninger på side 5 i denne vejledning. Fordi indstilling styrer teksturer, og fordi tekstur læsning er den mest almindelige årsag til regelmæssig stammen i de fleste spil, du nødt til at eksperimentere for at få den rette balance mellem billedkvalitet og ydeevne. Må ikke bare vælge Høj eller Ultra kvalitet, hvis dit system ikke kan håndtere det. Og selvfølgelig, være helt sikker på, at du har kørt Windows Defragmenter efter installation Quake 4, da spillet er 2,5 GB i størrelse og hvis dets filer er fragmenteret dette kan i høj grad øge din stammen og spillet indlæsning pauser.

Antialias og anisotropisk filtrering:
for at sikre antialiasing og anisotropisk filtrering arbejde ordentligt i Quake 4, anbefales det at du først gå til din grafikkort kontrolpanel, og for Nvidia kort under ydeevne & Kvalitet Indstillinger i afsnittet Global driverindstillinger vælge 'Ansøgning Kontrolleret "for antialiasing og anisotropisk filtrering. For ATI kort gå til 3D sektion af Kontrolpanel /Control Center og vælg 'Foretrukket program "for Antialiasing og anisotropisk filtrering. Gå nu ind i Quake 4 og indstille niveauet for Antialiasing under Indstillinger> Avancerede indstillinger område, og til at sætte anisotropisk filtrering se image_anisotropy kommando under Advanced Tweaking sektionen. Hvis du ikke er bekendt med, hvad Antialiasing eller anisotropisk filtrering gør, se min Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Husk, at enhver Antialiasing mærkbart kan reducere ydeevnen og også huske på, at som standard, hvis du SE en videokvalitet niveau af Høj eller Ultra, gælder Quake 4 automatisk 8x anisotropisk filtrering - som naturligvis kan du ændre ved at se Advanced tweaking sektion

virus Scan:.
gøre en fuld scanning af alle dine filer ved hjælp af følgende fremragende (og gratis) værktøjer: AVG virus Cleaner for virus, a-Squared for trojanere , og Ad-Aware SE for spyware /adware. Vira, trojanske heste og spyware kan forårsage uforklarlige adfærd, generel fil korruption og systemet afmatning, og kan også stjæle din cd-nøgle. Det er bedst at være sikker på dit system ikke er inficeret, før man går videre til andre optimering foranstaltninger. Men sørg for at deaktivere eventuelle scanning baggrund programmer, når du er færdig (Se nedenfor)

Baggrund Programmer:.
Spillets udviklere anbefaler, at du deaktiverer alle baggrundsprogrammer - især virus , trojanske og spyware scannere og messaging forsyningsselskaber. Disse programmer kan og gøre bruge op værdifulde CPU-ressourcer, tage op dyrebare RAM, forårsage hukommelse konflikter og nedbrud til skrivebordet, men vigtigst de forstyrrer læse /skriver til din harddisk effektivt bremse det ned og forårsager endnu mere i spillet fryser og stammen. Fuld instruktioner om, hvordan til at identificere dine startprogrammer og tjenester samt hvordan man korrekt deaktivere unødvendige dem er i min TweakGuides Tweaking Companion. Dette er et vigtigt skridt, du bør ikke gå glip

Overclocking:.
Mens Quake 4 er ikke overdrevent følsom over for overclocking, hvis du oplever grafiske fejl eller nedbrud i spillet, sæt alt tilbage til standardindstillingerne hastigheder og se, om dette påvirker problemet. Hvis du ikke oplever de samme problemer ved standard hastighed, eller de er reduceret i sværhedsgrad, så dit overclock er den primære synder. Enten permanent reducere din overclock og /eller øge køling at genvinde stabilitet. Må ikke antage, at fordi andre spil kører med stabilitet på et bestemt hastighed, Quake 4 vil gøre det samme.

Disse er blot nogle af de fælles problemer folk har med Quake 4. Men hvis du følger rådene i denne vejledning, bør du være i stand til at spille spillet mere jævnt. Bare være realistisk om at balancere eye candy med performance, og fokusere på at stramme op dit system så meget som muligt. Læs guiderne jeg linker til under Essential Optimering ovenfor for flere oplysninger om, hvordan man gør det. Den Quake 4 /Doom 3 motoren er ganske solid og er næsten bug-fri, så chancerne er problemet er med noget på din ende.

Læs resten af ​​denne vejledning for specifikke indstillinger og tweaks, der kan hjælpe med at forbedre din præstation og løse eventuelle problemer. Det næste afsnit ser på patches, kort og mods. Vejviser


Quake 4 Tweak guide

[Side 4] Patches Kort & Mods Vejviser

Officiel Patch

Selvom Quake 4 er ganske poleret og ikke i dystre nødvendigheden af ​​en patch, flere patches er allerede blevet frigivet til spillet. Den seneste er den 1.4.2 Patch, en vægt på 267MB i fulde form, der indeholder en række singleplayer og multiplayer rettelser, med fokus på multiplayer. Patchen indeholder også alle tidligere patch ændringer /rettelser (herunder beta patches), herunder Dual Core /HyperThreading optimeringer og en bred vifte af fejlrettelser, nye multiplayer maps, nye spilmodes, og nye funktioner. Alt i alt plasteret er et must-installere for alle spillere i spillet.

For at sikre, at du kører den nyeste version af Quake 4 til enhver tid sikre, at du har en aktiv internetforbindelse og klik på Updates elementet i bunden af ​​spillets hovedmenuen på en regelmæssig basis. Hvis der findes en opdatering, vil du blive fortalt, og du kan installere det for at holde dit spil opdateret. Alternativt kan du downloade patches fra Quake 4 sektioner af FileShack eller Fileplanet blandt de andre sædvanlige steder for patch og filoverførsler

Bemærk:.
Til aktivere dual core /HT optimeringer tilgængelig i den seneste patch til en performance boost, når plasteret er installeret, gå til in-game-indstillinger, og under System> Avancerede indstillinger, skal du indstille "Multiple CPU /Core 'indstilling til Ja. Alternativt kan du bruge r_useSMP 1
indstilling i konsollen - se side 6 og 8 i denne vejledning for flere detaljer om denne mulighed

Note 2: <. br> Patch 1.3 tilføjer en ny r_forceambient
variabel, som kan tvinge omgivende belysning i hele hvert niveau for at gøre tingene mindre mørke. Som af 1.4.2 patch det kan nu også ændres i spillets vigtigste indstillinger, så se den "Kraft Ambient Light 'i afsnittet In-Game Settings.

Note 3 :
Patch 1.4.2 tilføjer flere nye kommandoer herunder: si_fps
, s_earSeperationAlgo
, s_mp_minVolume
, s_mp_maxWindow
, g_weaponFovEffect
, g_playerLean
, g_nailTrail
, g_grenadeTrail
, g_rocketTrail
, g_railTrail
, g_napalmTrail
, pm_slidevelocity
, og pm_powerslide
. De vigtigste af disse er dækket mere detaljeret i Advanced Tweaking afsnit af guiden, og nogle, som r_skipSky
( 'Aktiver Detaljeret Sky «) er blevet tilføjet til de vigtigste i spillet GUI, så se afsnittet i spillet Indstillinger for nye detaljer.

jeg vil give yderligere oplysninger om eventuelle nye patches her, så snart de kommer ud, så hold øje med dette afsnit.


Ingen-CD Patch

Quake 4 har en beskyttelse system, primært baseret på en CD Key check - du skal have et gyldigt CD Key til at installere og spille Quake 4 online. Quake 4 kontrollerer også at sikre, at du ikke har bestemt drev emulering eller cd kopiering af software installeret. Software som alkohol, Daemon Tools og CloneCD kan og vil give problemer, når du forsøger at installere /køre Quake 4, så hvis det er nødvendigt afinstallere /deaktivere denne software for at sikre Quake 4 løber uden problemer.

Endelig Quake 4 har også en cd-check, hvor du skal have spillet cd'en i cd /dvd-drevet for at starte spillet. Jeg virkelig finde denne stødende, givet spillet beror på en CD Key til at beskytte spillet fra ulovlige brugere at spille online, hvilket er, hvor hovedparten af ​​Quake 4 s spilbarhed kommer fra. Men mens der er No-CD patches og metoder som brug af virtuelle billeder, som kan omgå dette, kan jeg ikke dække disse her som sædvanlig af juridiske årsager. Undlad venligst at email mig beder om disse. Bare være klar over de findes, og de arbejder, og forhåbentlig Raven vil fjerne cd'en check i en fremtidig patch

Opdatering:.
Pr 1.04 Patch cd /dvd-kontrol er blevet officielt fjernet af Activision. Du behøver ikke nogen form for "No-CD" eller "Fast Billede 'længere, plasteret fjerner alle sådanne krav, så installere den nyeste patch og nyde spillet. Tak til Activision til at fjerne det så hurtigt efter spillets udgivelse.

Kort og Mods

Det er helt garanteret, at Quake 4 vil have en række brugervenlige gjort kort og mods skabt til det i den fine tradition for både den tidligere Quake-serien, og den meget modificerbare Doom 3 motor, som den er baseret på. Den fulde Quake 4 redigeringsværktøjer er blevet frigivet, og du kan downloade dem fra Quake4 SDK-stedet, hvilket også giver en række links til vejledninger for at oprette og redigere Quake 4 materiale. Du kan også bruge Redaktør
, EditFX
og ModView
konsol kommandoer (Se Advanced Tweaking afsnit) at lægge op Quake 4 Level Editor, FX Editor og Model . Viewer henholdsvis

Quakemas Q4 Map Pack vejer 24MB og indeholder tre nye multiplayer-kort til Quake 4 - værd at downloade. Bemærk, at det også er nu inkluderet i den nyeste patch til spillet

For at finde flere kort og mods, tjek følgende:.

Quake 4 Mods

Quake 4 MP Maps

RavenGames

Quake 4 Redigering Forums

Quake4X Mod

Q4Max Konkurrence Mod

Disse sites og mange andre giver dig links til bruger-lavet kort og mods. Især en interessant mod at prøve er denne Quake 4 Parallax Mapping Mod, som i høj grad kan forbedre udseendet og realisme af overflader Quake 4.

Husk, at Quake-serien har skabt så mange mods og kort, og har så meget fan interesse, at der vil være bogstaveligt talt hundredvis af brugerdata kort og mods ud til sidst. Jeg vil forsøge at skrive de mest fremtrædende dem her som jeg bliver opmærksom på dem.

Det næste afsnit af vejledningen dækker In-Game Indstillinger for Quake 4.
Vejviser


Quake 4 Tweak guide

[ ,,,0],Side 5] In-game Settings Vejviser

Dette afsnit indeholder fuld beskrivelser og anbefalinger til Quake 4 in-game-indstillinger. Du kan bruge disse til at få en god balance mellem billedkvalitet og ydeevne, men jeg kan ikke give dig specifikke instruktioner om, hvad at tænde og hvad de skal slukke. Det hele afhænger af netop din hardware kombination, og endnu vigtigere din personlige smag for afvejningen mellem ydelse og billedkvalitet.

For at få en god idé om, hvilken type ydelse forvente med Quake 4 på dit system, og også se, hvilke hardwarekomponenter har størst indflydelse på Quake 4 resultater, få et kig gennem disse artikler: Quake 4: AMD vs. Intel CPU'er, Quake 4 High-End Grafikkort Shootout, Quake 4: ATI vs Nvidia, og Quake 4 performance Review.

for at få adgang til in-game-indstillinger, start Quake 4 og under hovedmenuen klikke på indstillingen indstillinger, og der vil du se følgende indstillinger, som er forklaret i detaljer nedenfor:

Controls

Dette afsnit har fire separate kategorier for spiller kontrolmuligheder, du kan ændre: bevægelse, våben, angreb /Kig og andre. Proceduren for at ændre nogen af ​​de kontrol- bindinger er enkel: venstre-klik på nøglen /knappen aktuelt er tildelt en kontrol, og tryk derefter den relevante museknap eller tast du vil tildele denne kontrol indstilling. Gå gennem alle fire sektioner og indstille kontrollerne efter din smag, ingen af ​​dem har nogen ydeevne konsekvenser (undtagen måske Smooth Mouse).

Se også Advanced Tweaking afsnittet for yderligere oplysninger om, hvordan man bruger den binder kommandoen til at oprette dine egne brugerdefinerede kontrol bindinger

Spilindstillinger

Free Look:.
Når sat til Ja dette giver dig mulighed for at bruge musen rundt for at ændre din figurs mening retning. Hvis sat til Nej, bevæge musen frem og tilbage vil ikke gøre din karakter kigge op eller ned, vil det gøre ham gå tilbage eller fremad. Har ingen indflydelse på ydeevnen, indstillet til din personlige smag

Auto Våben Reload:. Vil
Hvis sat til Ja, når din nuværende våben har skudt sin sidste kugle /oplade din karakter automatisk genindlæse den. Har ingen indflydelse på ydeevnen

Auto Weapon Switch:.
Indstilling denne indstilling til Ja betyder, at hvis din afspiller løber over en højere-drevne våben end den, han for tiden fører, han skifter automatisk til det

Vis Decals:.
Decals er mærkerne tilbage på overflader som skudhuller og energi scorch mærker. Indstilling denne indstilling til Ingen fjerner alle sådanne decals der kan reducere realisme, men vil forbedre ydeevnen, især under kampscener

Vis Gun Model:.
Hvis sat til Ja, vil du kunne se det våben du holder foran dig. Hvis sat til Nej, vil dit våben ikke blive vist på skærmen, selv om det vil fungere nøjagtigt det samme som normalt. Indstilling dette til Nej kan forbedre framerate på grund af en reduktion i, hvad der skal trækkes på skærmen (pistolen modellen er en kompleks objekt) dog ikke at have din pistol vises, kan medføre, at du forvirring om, hvad du i øjeblikket holder.

Gun Stilling:
Bestemmer, om dit aktuelt udstyret våben er vist til højre (standard), Lower Right, eller Centreret. Det er op til dig, men nogle mennesker foretrækker nederste højre eller centreret kanonstillinger både fordi det passer deres spillestil, og fordi det skjuler mindre af skærmen

Simple nyheder:.
Hvis aktiveret, denne indstilling slår alle elementtyper pickupper ind ikon repræsentationer snarere end den fulde model, der kan forbedre framerates og gøre dem lettere at identificere

Tving Pro Skins:.
Hvis indstillet til Ja, i multiplayer dette tvinger alle fjendtlige tegn til at blive vist til dig som bruger den samme enkelt lyse hud. Dette gør det lettere at få øje på dem, og er generelt foretrukket til professionel gameplay

Inverter Mouse:.
Hvis du bruger en mus i spillet til at styre din spillers synspunkt, indstilling denne indstilling til Ja betyder, at skubbe musen fremad vil gøre karakter kigge ned, og trække musen bagud vil gøre ham til at se op. Hvis sat til Nej, er resultaterne det stik modsatte. Har ingen indflydelse på performance, indstillet til din personlige smag

Glatte mus:.
Denne skyder styrer, hvordan glatte dit musebevægelser vil være i spillet. Jo længere til højre, du flytter skyderen, jo mindre jerky musen vil føle det som dine musebevægelser midles ud. Desværre for de fleste mennesker, stigende mus glathed resulterer også i ganske påfaldende mus lag, hvorved der vil være en lille forsinkelse mellem dine musebevægelser, og hvordan der er oversat til det, der vises på skærmen. Jeg anbefaler, at du flytter skyderen til det yderste venstre til at deaktivere musen udjævning, hvis du ønsker at minimere enhver mus forsinkelse

Mus Følsomhed:.
Denne skyder bestemmer, hvor følsom din mus er i spillet. Jo længere til højre skyderen, jo mere følsom din mus er at blive flyttet. Juster denne indstilling, indtil du kan vende hurtigt, men også foretage små ændringer i dit mål uden overdreven jumpiness. Har ingen indflydelse på ydeevnen. Bemærk, hvis musen er "halter" i spillet, bortset fra mus udjævning (se ovenfor), dette er primært på grund af lav FPS. Du skal justere dine indstillinger for at forbedre din gennemsnitlige FPS (især i detaljerede scener og under kraftig kamp), og du skal derefter mærke en forbedring i mus forsinkelse

Crosshair:.
Denne valgmulighed giver dig mulighed for at vælge den type trådkorset vist på skærmen - uanset om Brugerdefineret eller Weapon Standard. Valg af Brugerdefineret giver dig vælge en brugerdefineret kryds type, som vises derefter for alle våben, og du kan indstille dette under 'Set Crosshair «(se nedenfor). Alternativt kan du vælge "våben Standard 'mulighed her, og hvert våben vil vise sin egen unikke kryds type, når der anvendes. Dette har ingen indvirkning på ydeevne, så sæt efter din smag

Set Crosshair:.
Hvis Brugerdefineret er valgt under Crosshair (se ovenfor), kan du vælge en bestemt trådkors typen vises for alle våben, blot ved at cykle gennem trådkorset typer under denne indstilling. Klik på trådkorset billedet for at bladre igennem og vælge trådkorset der passer dig

Crosshair Størrelse:.
Denne indstilling giver dig mulighed for at vælge størrelsen på det våben kryds. Mulighederne her er Lille, Medium, Standard, Large og Extra Large. Sæt den passer til din smag, og bemærk, at du kan indstille en brugerdefineret trådkors størrelse, selv når indstillingen Crosshair er på 'Våben Standard'

Crosshair Farve:.
Disse muligheder tillader dig at tilpasse din trådkorset farve. Standarden er hvid, men du kan vælge en anden farve fra paletten vist. Bemærk, at du kan indstille en brugerdefineret trådkors farve, selvom indstillingen Crosshair er sat til 'Weapon Standard'. Se g_crosshairColor variabel under Advanced Tweaking afsnit, hvis du ønsker at indstille en farve ikke er vist her.

Når du er færdig ændrer disse indstillinger klik på 'Anvend ændringer ".
< p> System

[Video Settings]

Videokvalitet:
Denne indstilling styrer generelle billedkvalitet af grafikken i spillet, især den måde, hvorpå teksturer (de 2D-billeder, der dækker overfladen af ​​alle 3D-objekter i spillet) vises. Denne indstilling har stor indflydelse på din præstation og visuel kvalitet, så det er meget vigtigt, at du vælger den rigtige for dit system og smag. Der er fire niveauer af kvalitet: Lav, Medium, Høj og Ultra kvalitet, og hver er dækket nedenfor:

Lav Kvalitet:
Denne funktion er beregnet til et grafikkort med 64 MB af video RAM. Det bruger komprimerede teksturer (teksturer er de 2D-billeder, der anvendes på overfladerne af alle 3D-objekter) og lette kort, og tekstur opløsning er også ganske lav. Grunden til dette er, at høj opløsning ukomprimerede teksturer hurtigt fylde din Video RAM og forårsage en masse swapping ind i og ud af Video RAM, skabe små pauser og fryser. Texture kompression og reducere opløsningen af ​​teksturer holder Video RAM hovedet lavt, med den negative side er nogle "komprimering artefakter" (dvs. slørethed, nogle pixelering og mest mærkbart en lilla skær til teksturer) og generelt ganske uskarpe, lav opløsning teksturer på dette . indstilling niveau

Medium Kvalitet:
Denne funktion er beregnet til et grafikkort med 128MB Video RAM. Der er stadig kompression anvendes til teksturer, og lys og gøre kort. Texture størrelser er ikke automatisk dog reduceret, så alle textures vises på deres fuld opløsning. Der vil stadig være komprimering artefakter dog, men igen dette skal gøres for at holde video RAM kræver lav. Denne tilstand er den, der anbefales for de fleste mennesker, da det er en god balance mellem billedkvalitet og ydeevne

High Quality:.
Denne funktion er beregnet til et grafikkort med 256 MB video RAM. I denne tilstand er der ingen tekstur kompression (hvilket øger Video RAM brug), men lette kort komprimeres stadig. Det er vigtigt at bemærke, at i denne tilstand, er anisotropisk filtrering automatisk aktiveret og indstillet til 8x, hvilket er ret højt. Dette hjælper mærkbart sharpen teksturer, som de forsvinde i det fjerne, men det har en udtalt effekt på præstationen. Hovedsagelig i høj kvalitet tilstand tekstur kvalitet er forbedret i forhold Mellemkvalitet grund fjernelse af kompression og ved anvendelse af højt niveau anisotropisk filtrering, men på bekostning af en betydelig præstation hit på kort med lavere Video RAM og processorkraft.

Ultra Kvalitet:
Denne tilstand er den højest mulige for Quake 4 og blev oprindeligt designet til et grafikkort med 512 MB video RAM. Ingen komprimering bruges til noget, og derfor mens grafikken kvaliteten er på det bedste det kan muligvis være (ikke inklusive Antialiasing, som du også kan aktivere separat), der er en stor præstation hit for mange nuværende systemer. På grund af den manglende kompression loadup tider er teoretisk reduceret, men i bytte for dette de fleste systemer vil bemærke en masse flere fryser og små lastning pauser som video information konstant bliver byttet ind og ud af din video RAM. For det meste er forskellen mellem høj og Ultra Quality modes er svært at sige, og dermed Ultra tilstand anbefales ikke til alle, men det højeste niveau maskiner.

Et skærmaftryk sammenligning af indstillingerne videokvaliteten er vist nedenfor (klik for at forstørre). Du kan se denne sammenligning som en enkelt animeret slideshow her:. Q4VidQual_TG.gif (1.1MB) - animationen gør det lettere at få øje på forskellene

Bemærk de mere åbenlyse forskelle - være særligt opmærksomme på den rustning, de griller på jorden, din egen pistol og døren på den yderste højrefløj. Medium dramatisk forbedrer billedkvaliteten fra Low, og er den anbefalede indstilling for de fleste mennesker. game.

reloadEngine

reloadSounds

reloadModels

reloadImages

reloadSurface

regenerateWorld

reloadGuis

reloadDecls

cvar_restart

vid_restart



Multiplayer Hvorfor?

Relaterede artikler