Spil Guider > pc spil > alle pc > STALKER: Clear Sky Tweak Guide

STALKER: Clear Sky Tweak Guide


I marts 2007 en lidet kendt udvikler kaldet GSC udgivet et spil, der havde været under udvikling i næsten seks år. S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl blev straks hyldet som en succes af fans, som overset en række bugs og andre særheder og nød sin medrivende post-apokalyptisk atmosfære. Over tid, STALKER (vi kan nu undvære de perioder) forbedret gennem frigivelse af en række officielle patches og uofficielle mods. GSC har besluttet at udnytte STALKER succes ved at frigive en standalone udvidelse titlen STALKER: Clear Sky. Brug meget af det samme spil aktiver og steder som originalen, Clear Sky er en prequel til den oprindelige historie, og forsøger at give stalker fans med mere af det samme, men med en række forbedringer.

for det meste Clear Sky gør præcis, hvad du ville forvente. Det er en forbedret version af, hvad spillerne kom til at opleve i STALKER: Shadow of Chernobyl. Der er ingen dramatiske ændringer som sådan, og for mange fans dette vil være af komfort. Den opgraderede X-Ray Engine 1.5 tilføjer to nye "Enhanced Dynamic Lighting 'grafiktilstande, hvoraf den ene understøtter DirectX 10. Dette giver nye effekter såsom volumetrisk belysning (gud stråler), volumetrisk røg, våde overflader, bløde partikler, blødt vand, og stejle parallax mapping. Hvad alt dette betyder er, at Zone ser meget mere realistisk og detaljeret end nogensinde før. Men de ældre DX9 og DX8 rendering modes forbliver for dem, der har brug for den ekstra ydelse.

Ligeledes gameplayet forbliver stort set det samme, men der er forbedringer, herunder den nye Faction Wars "funktion, som giver spillere at tilslutte sig en bestemt fraktion, hvis de ønsker det, og kæmpe for at forsvare eller få kontrol over bestemte områder. Selvfølgelig kan du også bare ignorere de forskellige fraktioner, og lad dem kæmpe det ud indbyrdes. Våben modifikation og reparation er også forbedret, tillader spilleren at skabe en vifte af brugerdefinerede våben og reparere dem, når de bliver beskadiget, i stedet for blot at blive tvunget til at smide dem væk.

Men desværre bare som med den originale STALKER ved dens udgivelse, en række påhit, irritationsmomenter og bugs i øjeblikket par kursus i Clear Sky. I hvor høj grad patches og mods udligne disse problemer er stadig uvist, men der er en hel del af håb, da GSC gjorde frigive flere patches til STALKER, og vigtigere, der er en etableret og erfaren modding samfund i stand til at give mods som væsentlig grad ændre spillet, der passer til individuelle smag. I øjeblikket de første par patches har sikret, at spillet er i en spilbar, hvis ikke perfekt, stat Vejviser

Da STALKER:. Clear Sky er ikke dramatisk anderledes til den oprindelige STALKER i mange henseender, meget af den tilpasning og tweaking rådgivning i Clear Sky er den samme som i Shadow of Chernobyl. Men fordi der er to helt nye rendering modes, en hel række yderligere indstillinger og nye tweaks samt tweaks, der ikke længere arbejder i Clear Sky, har jeg skrevet denne vejledning at give brugerne mulighed for fuldt ud at forstå og tilpasse Clear Sky grundigt til bedre at imødekomme deres behov Vejviser

Bemærk:.
Denne vejledning refererer til den nyeste engelske udgave af STALKER: Clear Sky Version 1.5. 10
. Sørg for at vende tilbage til denne vejledning ofte for opdateringer. Vejviser Vejviser


STALKER: Clear Sky Tweak guide

[Side 2] Essential Optimering Vejviser

Før du kommer ind i et spil-specifikke indstillinger og tweaks, dette afsnit dækker det obligatoriske systemoptimering oplysninger, jeg inkluderer i alle mine guider. Hvis du har fulgt dette råd nylig, kan du springe dette afsnit.

Mange mennesker rapport problemer med dette spil, og i næsten alle tilfælde disse skyldes generelle systemproblemer og ikke selve spillet. Med det i tankerne jeg kraftigt opfordre dig til at tage tid og følge de råd nedenfor, hvis du virkelig ønsker dette spil, og faktisk alle andre spil du ejer, til at køre på sin hurtigste og mest problemfri.

det sted at starte er med TweakGuides Tweaking Companion. Det er det komplette system optimering guide til Windows-brugere. Designet til nybegyndere og avancerede brugere ens, er det skrevet på almindeligt dansk at hjælpe dig virkelig forstå alle aspekter af Windows og din PC. Guiden dækker alle større emne, fra den korrekte installation af Windows og kritiske drivere og software, igennem til anbefalinger til alle væsentlige indstilling og funktion, alle de store ydeevne og komfort tweaks og tilpasninger, samt detaljerede råd om fejlfinding. Der er også links til en række pålidelige gratis programmer, som kan forbedre dit system og giver dig levedygtige alternativer til at købe kommerciel software. Der er separate versioner tilgængelige for Windows XP, Windows Vista og Windows 7.

Hvis du nogensinde har spekuleret over, hvad almindelige grafik og skærmindstillinger som FPS, VSync, opdateringshastighed, Antialiasing og anisotropisk filtrering er, og hvordan de virkelig arbejde, så tjek guide min Gamer s Grafik & Display Indstillinger for alle detaljer i en let at forstå format. Guiden giver dig også en nedtrapning på præcis, hvordan et spil går fra et være et sæt filer på din harddisk til et 3D-billede på skærmen, herunder relevante ydeevne tips.

Endelig, hvis du køre en ATI eller Nvidia grafikkort, har jeg skrevet to omfattende vejledninger, som du bør tjekke ud: ATI Catalyst Tweak guide og Nvidia ForceWare Tweak guide. Disse vejledninger dækker absolut alt om de nyeste grafikdrivere, hvordan man kan sætte dem korrekt, samt avancerede tweaking, overclocking og benchmarking tips. De er et must-read for at konfigurere dit grafikkort korrekt.

Ovenstående oplysninger virkelig vil tjene dig godt i det lange løb, ikke bare i dette spil. Hvis du ikke optimere dit system og holde alt opdateret og vedligeholdt korrekt du vil holde løbe ind "mystiske" problemer igen og igen. Gør dig selv en tjeneste, og når du får en chance tilbringe en eftermiddag eller to optimere din maskine på den rigtige måde med ovenstående guider.

Det næste afsnit går mere i detaljer om specifikke fejlfindingstip som omhandler fælles ydeevne problemer med spillet Vejviser


STALKER:. Clear Sky Tweak guide

[Side 3] tip til fejlfinding Vejviser

Dette afsnit indeholder specifikke fejlfindingstip som omhandler mange af de almindelige problemer, som Clear Sky spillere. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det at tage sig tid til at gå gennem checkliste over råd nedenfor, hvis du har et problem med spillet

Officiel support:.
Hvis du har et problem med spillet, det første sted at tjekke er Readme.txt
fil findes i din \\ Programmer \\ Deep Silver \\ STALKER - Clear Sky vejviser, meget opmærksom især spillets hardware krav. En elektronisk kopi af brugervejledningen Clear Sky kan også findes i samme bibliotek, som du bør læse igennem for gameplay tips. Hvis du ikke kan finde dit problem på listen, så prøv at tjekke det officielle STALKER: Clear Sky Forums. Hvis intet hjælper, kan du prøve at kontakte Officiel Tech Support via denne feedback side, eller ved hjælp af oplysningerne, der er fastsat i slutningen af ​​ReadMe.txt fil eller din brugermanual. Naturligvis også sørge for at læse denne vejledning (sammen med forbundne ressourcer) omhyggeligt, som typisk mange problemer løses eller reduceres ved at konfigurere dit system ordentligt og forstå, hvordan spillet og Windows arbejde.

kendte Bugs & Issues:
der er en række kendte problemer med Clear Sky, hvoraf mange er løst med den nyeste officielle patch (Se side 4 for detaljer). Men nogle spil bugs kan stadig skal fastsættes, og nogle bugs og særheder er desværre en del af spillets design. Mange af disse kan kun fastsættes via officielle patches, men nogle gameplay mærkværdigheder /irritationsmomenter er "løst" gennem uofficielle modifikationer (igen, se side 4 for detaljer). Må ikke antage dog, at alle problemer eller nedbrud du har, er en bug - nogle hurtige læsning af de officielle fora vil fortælle dig, om noget, vil sandsynligvis være en egentlig fejl eller ej, og om der er eksisterende workarounds eller rettelser grund skal indarbejdes i kommende patches. Jeg har spillet dette spil, og testet den kontinuerligt i timevis uden en eneste styrt, så spillet er ikke så bugged som hele tiden gå ned og glitch

Startup Problemer:.
den engelske (Vesteuropa, Australien, Nordamerika) version af STALKER: Clear Sky bruger TAGES kopi beskyttelsessystem som nævnt på side 4 i guiden. Dette system er ikke skadeligt, men det kan give problemer med den måde, spillet belastninger op, fordi det indeholder en disk check. Til tider spillet kan ikke registrere din dvd i drevet; dette er normalt løses ved prøver igen at starte spillet, eller sætte den i dvd i drevet. Vigtigere men nogle gange når du starter spillet, det vil åbne i et vindue i stedet for i fuldskærmstilstand, og svarer ikke. For at forhindre vinduestilstand, højre-klik på Clear Sky lanceringen ikon, vælg Egenskaber, og i feltet Kør ændre indstillingen til "Maksimeret" og klik på Anvend og derefter OK. Hvis spillet ikke reagerer under opsendelsen, vente et stykke tid, og det bør stadig lancere OK, men hvis ikke, opdrage Task Manager (CTRL + ALT + DEL) og afslutte spillet processen. Desværre ser det ud til, at disse problemer er en side-effekt af TAGES systemet

Lag /framerate Issues:.
Clear Sky er meget lig Shadow of Chernobyl, men den nye ' Forbedrede 'rendering modes er relativt systemet intensiv, og mange mennesker vil opleve, at de får meget lave framerates, når de forsøger at køre spillet med enten af ​​"Enhanced Fuldt dynamisk belysning' DX9 eller DX10 destruktionsanstalter. Resultatet af lave framerates er en følelse af 'lag' - en mangel på lydhørhed i kontrol over din karakter. For det første, at måle din faktiske Frames Per Second (FPS), bruge en gratis værktøj som FRAPS, og bemærk, at noget mindre end omkring 20fps vil normalt resultere i en følelse af lag på forskellige tidspunkter, især når du dykke ned i de lave teens i FPS. Der er ingen magiske løsninger - den eneste rigtige løsning på dette problem er at hæve din gennemsnitlige framerates ved at læse denne vejledning og sænke relevante indstillinger efter behov, samt generelle ordning optimering som dækket på side 2 i denne vejledning. Men der er en meget vigtig løsning til at få bedre resultater i de nye Enhanced tilstande - det vedrører »Sun Rays 'indstilling og er drøftet i detaljer i afsnittet i denne vejledning Konklusion

Stammen:
Stammen er noget fælles for mange spil, og er simpelthen indlæse pauser som nye oplysninger bliver indlæst op fra din harddisk i RAM og /eller ind i grafikkortets Video RAM. Desværre Clear Sky følger i Shadow of Chernobyl fodspor til en vis grad i at have mærkbare pauser og hakker, når du vandrer spillets verden. Men i modsætning til SoC, vil jeg ikke anbefale at bruge -noprefetch
kontakten (Se Advanced Tweaking afsnit), da det er sandsynligt at gøre stammen og pauser endnu værre. Bortset fra generelle ordning optimering, herunder deaktivering baggrundsprogrammer (se nedenfor), at reducere stammen bør du prøve at sænke din Texture Detalje indstilling samt invaliderende Dynamic Music, og også sænke dine Shadow Kvalitet og anisotropisk filtrering indstillinger som disse vil bidrage til at mindske mængde data, der konstant bliver indlæst op

baggrund programmer:
Deaktiver alle baggrundsprogrammer - især virus, trojanske og spyware scannere og messaging forsyningsselskaber.. Disse programmer kan og gøre bruge op værdifulde CPU-ressourcer, tage op dyrebare RAM, forårsage hukommelse konflikter og nedbrud til skrivebordet, men vigtigst de forstyrrer læse /skriver til din harddisk effektivt bremse det ned og forårsager endnu mere i spillet stuttering og længere loading tider. Fuld instruktioner om, hvordan til at identificere dine startprogrammer og tjenester samt hvordan man korrekt deaktivere unødvendige dem er i min TweakGuides Tweaking Companion (TGTC). Den TGTC dækker også en mere performance-orienteret tilgang til brugen af ​​malware scannere i kapitlet PC Security

Overclocking:.
Hvis du har overclocket nogen komponenter på dit system og har problemer såsom pludselige nedbrud, genstarter og grafiske anomalier, er den første ting at gøre sat alt tilbage til standardindstillingerne hastigheder og prøv at køre spillet. Hvis du ikke oplever de samme problemer ved standard hastighed, eller de er reduceret i sværhedsgrad, så dit overclock er den primære synder. Enten permanent reducere din overclock og /eller øge køling at genvinde stabilitet. Må ikke antage, at fordi andre spil kører med stabilitet, selv den oprindelige STALKER, at Clear Sky vil fungere fint som godt - især hvis du bruger en af ​​de nye Enhanced rendering modes
<. p> Det er bare en grundlæggende gennemgang af tip til fejlfinding. Læs resten af ​​denne vejledning, samt de relevante TweakGuides Tweaking Companion, for mere specifikke indstillinger og tweaks, der kan hjælpe med at forbedre din præstation og løse eventuelle problemer. Vejviser



STALKER: Clear Sky Tweak guide

[Side 4] Patches & Mods

Officiel Patch

STALKER: Clear Sky har allerede modtaget flere patches, hvilket bringer den engelske version af spillet op til version 1.5 0,10 - versionsnummeret på dit spil vises nederst til venstre på hovedmenuen. Bemærk, at der er tre forskellige versioner af den internationale opdatering til den ikke-russiske version: en detail version til boxed eksemplarer, en version til hentede kopier, og for dem der har købt Clear Sky hjælp Steam, bør du opdatere direkte i Steam. Sørg for at bruge den korrekte opdatering metode, eller hvis du er i tvivl, så tjek for opdateringer direkte fra spillet (se nedenfor). Den nyeste patch indeholder nogle fejlrettelser og multiplayer-relaterede anti-snyde forbedringer.

Vigtigere du kan bruge gemte spil foretaget under en tidligere version fra 1.5.04 opad efter anvendelse af denne patch, du ikke nødt til at genstarte spillet fra begyndelsen. Men plasteret vil nulstille alle dine indstillinger, og også miste eventuelle brugerdefinerede ændringer, du har anvendt på user.ltx
fil. Du bliver nødt til at justere dine indstillinger og genanvende alle de avancerede tweaks fra bunden (ikke bare kopiere din gamle user.ltx over ny).

For at kontrollere, om en opdatering til din kopi af Clear Sky til enhver tid, kan du gøre et af følgende: enten starte spillet, skal du klikke på knappen Indstillinger, og under fanen spil klik på knappen 'spil Updates "til automatisk at søge efter nye opdateringer; eller gå til de vigtigste Options menu, som åbnes, når DVD'en er indsat i drevet (eller køre AutoStarter.exe
fil på DVD), og klik på knappen 'Opdateringer'.
< p> jeg vil altid bogføre oplysninger om og links til den nyeste patch her, når det er frigivet, så tjek tilbage her regelmæssigt, hvis du vil have meddelelse om en opdatering og at finde ud af om de konsekvenser det har på spillet.


kopibeskyttelse

International (europæiske, nordamerikanske og australske) versioner af STALKER: Clear Sky bruge TAGES kopi beskyttelsessystem, mens den russiske version af spillet bruger systemet kopibeskyttelse Star-force. Spillet kræver, at DVD holdes i drevet mens du spiller, og TAGES installerer også to-system driverfiler kaldet atksgt.sys
og lirsgt.sys
. Bemærk, at der er ved startproblemer grundet TAGES, såsom systemet ikke genkende spillet DVD på tidspunkter eller åbne spillet i et vindue -. Se Tip til fejlfinding sektionen for yderligere oplysninger om løsninger

ændringer

Som modders allerede har demonstreret med Shadow of Chernobyl, STALKER X-Ray Engine er stand til at blive stærkt modificeret, og siden Clear Sky er baseret på den opgraderede X-Ray Engine 1.5, er det også på samme måde meget moddable. De grundlæggende instruktioner om mod skabelse og mod brug i Clear Sky er meget det samme som i den oprindelige STALKER.

Hvis du ønsker at prøve din hånd på modding, at ændre spillets filer, du skal først at udtrække spillets forskellige aktiver fra db
arkivfiler afholdt under \\ Programmer \\ Deep Silver \\ STALKER - Clear Sky vejviser - du kan bruge denne Clear Sky Database Unpacker at udtrække /udpakke db
fil indhold. Når filerne er blevet udvundet til deres relevante undermapper under den vigtigste Clear Sky bibliotek, kan de redigeres eller modificeres som ønsket.

For at tillade ændrede filer til at arbejde med Clear Sky, vil du først nødt til at redigere din fsgame.ltx
fil findes under \\ Programmer \\ Deep Silver \\ STALKER - Clear Sky vejviser. Åbn denne fil med en teksteditor som Notesblok, og find følgende linje:

$ game_data $ = false | sand | $ Fs_root $ | gamedata \\

Skift falsk
til sande
, dvs .:

$ game_data $ = true | sand | $ Fs_root $ | gamedata \\

Dette vil fortælle Clear Sky først lægge op nogen spil aktiver filer, der findes i den relevante undermappe under \\ Programmer \\ Deep Silver \\ S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
, før attemping at indlæse dem op fra arkiverede db filer. Med andre ord det giver dig mulighed for at bruge ændrede filer, og har Clear Sky anerkender og indlæse disse i stedet for de originale versioner, der er gemt i db filer. Hvis du har downloadet en mod, følge anvisningerne, der følger med hver mod til, hvor de ændrede filer skal placeres. Typisk alt du behøver at gøre er bare udpakke mod indhold til de vigtigste bibliotek ovenfor, og det vil skabe en passende undermappe.

Nogle af de mere nyttige mods, som du måske gerne prøve i Clear Sky omfatter :

Float32 Shader Mod - Float32 gør grafikken mere realistisk ved at tilføje bedre belysning og skarpere overflade effekter til eksempel, og kan også forbedre ydeevnen. Bemærk, at nogle elementer af tidligere versioner af Float32 allerede er indarbejdet i spillet motoren ved GSC

Opdatering:.
Oprindelige websted af Float 32 mod er gået ned permanent. Mens spejlet, bør være sikkert at bruge, Float 32 fungerer muligvis ikke korrekt på den nyeste version af Clear Sky.

Speed ​​Up Time Mod

Ingen Loading Disk Mod

Vægt Mod

Carry Mod

Fast Våben navne Mod

Det er klart mange flere mods vil komme ud som eksisterende stalker modders komme til at arbejde på Klar himmel. Hold øje med steder som:

Filefront Stalker Mods

Den officielle STALKER: Clear Sky Mods Forum

Oblivion Lost Mods Forum

det næste afsnit af vejledningen ser på in-game-indstillinger for STALKER: Clear Sky Vejviser


STALKER: Clear Sky Tweak guide

[Side 5] In-game Settings

i dette afsnit vil jeg give fuld beskrivelser, komparativ screenshots og nogle anbefalinger til STALKER: Clear Sky er in-game-indstillinger, så du kan bestemme din personlige balance mellem billedkvalitet og ydeevne. Mens jeg forsøger at bemærke den generelle ydeevne effekt af hver indstilling, er det umuligt for mig at give nøjagtige resultater konsekvenser, da dette afhænger af en række variabler, herunder dine specifikke hardware kombination og dine andre indstillinger spil og hele systemet i kombination.

for at få adgang til in-game-indstillinger starter spillet og hovedmenuskærmbilledet vælge Valg. De forskellige tilgængelige indstillinger er dækket i detaljer nedenfor:

Video

Render:
Denne indstilling bestemmer renderer brugt til at generere spillets grafik, og derfor har en stor indvirkning på den samlede visuelle kvalitet og ydeevne i spillet. Mulighederne omfatter (fra laveste til højeste): Statisk Belysning, objekter dynamisk belysning, Full Dynamic Lighting, Enhanced Full Dynamic Lighting, Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10). Bemærk, at de første tre tilstande var tilgængelige i den oprindelige STALKER, men de to 'Enhanced Full Dynamic Lighting' tilstande er nyt for Clear Sky, og DX10 gør tilstanden i særdeleshed er kun tilgængelig i Vista, når du bruger DX10 hardware. Screenshot sammenligninger af alle fem er angivet ovenfor, og hver er forklaret i detaljer nedenfor:


Statisk Lighting - vælger denne indstilling væsentlige skifter Clear Sky til DirectX 8 gengivelsestilstand. Dynamisk belysning er det realistisk interaktion flytte lyskilder med genstande, der forårsager dem til at kaste præcise skygger for eksempel, og i DX8 Static Lighting-funktion, dynamisk belysning er helt deaktiveret, da er forskellige specielle effekter såsom HDR. I stedet grundlæggende 'statisk' belysning bruges, som kræver langt mindre grafikkort strøm og dermed giver meget hurtigere ydeevne. Bemærk, at i screenshot sammenligning scenen er generelt mørkere og har en mangel på skygger bort fra et par faste skygger. Denne tilstand anbefales til alle, der ikke kan få Clear Sky at køre problemfrit uanset noget andet, de forsøger

Objekter Dynamic Lighting -. I denne tilstand, DirectX 9-grafik bruges, men dynamisk belysning er minimal, kun begrænses til den måde din fakkeltog reagerer med objekter. De fleste objekter i spillet verden vil ikke kaste skygger. Visse faste genstande som træer eller bygninger vil stadig kaste skygger, men disse skygger er ikke dynamisk påvirket af lyskilder - de er faste lys kort. For eksempel ser på et træ som solen sæt; i denne tilstand skyggen forbliver den samme størrelse og form. I Full Dynamic Lighting-funktion (se nedenfor) træet skygge vil være mere detaljeret, og vil bevæge sig rundt og ændre form som solen bevæger sig. Bemærk, at High Dynamic Range (HDR) belysning vil også blive aktiveret automatisk og kan ikke slukkes

Fuld Dynamic Lighting -. I denne tilstand er DirectX 9-grafik anvendes, herunder fuld udnyttelse af dynamisk belysning. Dette kan mærkbart reducere ydeevnen på low-end-systemer, fordi flere lyskilder som solen, lejrbål, fakler, etc. vil alle interagere med miljøet og kastede komplekse skygger, der konstant skifter som lyskilderne bevæge sig. Mens dette er meget realistisk, i områder med masser af komplekse objekter eller NPC'ere dette kan medføre lavere ydelse. Mere detaljerede topografiske kort bruges også til at skabe rigere overfladeeffekter. Generelt denne tilstand er en god balance mellem billedkvalitet og ydeevne i Clear Sky for de fleste brugere

Enhanced Full Dynamic Lighting -. I denne tilstand, DirectX 9-grafik er stadig bruges, men dette 'Enhanced' tilstand er nyt for Clear Sky. De forbedringer mulige i denne tilstand over regelmæssig Fuld Dynamic Lighting-funktion omfatter: Stejl Parallax kortlægning, som gør overflader synes endnu mere realistisk detaljeret; en stigning i den rigdom af sollys, især i den tidlige morgen scener, via indstillingerne Sun Rays og Sun kvalitet; mere realistisk belysning grund Volumetrisk Belysning; brugen af ​​SSAO at øge den rigdom af dybden i miljøet; Blødt vand der blander kanten af ​​vand mere realistisk med miljøet; Bløde Partikler, der gør tåge, røg og andre partikel effekter blande problemfrit med deres omgivende miljø; og Dybdeskarphed, som resulterer i mindre sløring, når der fokuseres på en genstand, såsom når ladning din pistol. Disse virkninger kan alle individuall justeres, som er dækket mere detaljeret på næste side. Howver alle disse forbedringer kommer på en stejl pris i ydelse, og skifte fra Full Dynamic Lighting til Enhanced Full dynamisk belysning kan klippe din FPS med op til halvdelen

Forbedret Full dynamisk belysning (DX10) -. I denne tilstand, er DirectX 10 grafik anvendt, og det er således kun tilgængelig, når du kører Clear Sky under Windows Vista og bruge en DirectX 10-kompatible grafikkort. Denne tilstand er næsten identisk med den standard "Enhanced Full Dynamic Lighting 'tilstand, da det screenshot sammenligning viser også. Dog kan følgende yderligere virkninger er mulige i DX10 tilstand: Volumetrisk Smoke, som giver mulighed for mere realistiske røg og tåge effekter; og våde overflader, der gør det muligt for vand at flyde langs vægge og andre overflader meget mere realistisk. Igen, DirectX 10-tilstand kommer på en stor omkostning i ydelse, men i de fleste områder udførelsen er identisk med DX9 Enhanced Full Dynamic Lighting-funktion. Vejviser

Opdatering:
Pr 1.5.06 Patch, er der også en DirectX 10.1 mulighed, som kan aktiveres på grafikkort, der understøtter det, når du bruger Enhanced Full dynamisk belysning DX10-tilstand. Anvendelse af DX10.1 renderer kan forbedre ydeevnen og billedkvalitet - se opdateringerne nedenfor og på næste side for detaljer

Det er vigtigt, mens disse rendering tilstande kan påvirke ydeevnen i høj grad, effekten afhænger også. på de andre relevante indstillinger, du har aktiveret. For eksempel, om du har aktiveret eller deaktivere en eller flere af Shadow-relaterede indstillinger, såsom Sun Shadows, kan have stor indflydelse på ydeevnen og visuelle virkning af nogen af ​​de dynamiske belysning modes. Som nævnt ovenfor, kan du også individuelt aktivere eller deaktivere bestemte indstillinger i afsnittet Avanceret i Video Options, selvom nogle indstillinger er ikke tilgængelige, når du bruger bestemte tilstande. Bemærk:. Sørg for at læse i denne vejledning Konklusion for vigtige oplysninger om grafisk ydeevne i Clear Sky

Desuden er der en række avancerede variabler, som kan hjælpe dig med at tilpasse udseendet af belysning i spillet. For eksempel kan du bruge r2_gi
variabel at tænde en mere realistisk (men FPS-drænende) Global Illumination belysning metode; du kan tilpasse udseendet af HDR hjælp af r2_tonemap_middlegray
variabel; du kan ændre, hvordan blanke overflader vises under belysning ved hjælp af r2_gloss_factor
variabel; og du kan tilføje bevægelse sløring ved hjælp af r2_mblur
kommando sammen med -mblur
switch. Nogle af disse indstillinger vil ikke fungere korrekt under de nye Enhanced tilstande i Clear Sky, mens der er også yderligere indstillinger til at justere udseendet af de nye funktioner i den forbedrede tilstand, såsom at bruge r2_dof_
og r3_dynamic_wet_surfaces_
-baseret indstillinger til at justere dybdeskarpheden og våde overflader effekter henholdsvis passer bedre til din smag. Se Advanced Tweaking afsnittet for yderligere oplysninger om alle disse

Kvalitet Indstillinger:.
Du kan vælge fra en af ​​fire indstillinger foruddefinerede kvalitet her (Minimum, Lav, Medium, Høj, Maximum), som igen vil justere Avancerede grafikindstillinger (dækket yderligere nedenfor) i overensstemmelse hermed. Jeg anbefaler ikke at bruge en forudindstilling, som du vil få langt bedre resultater Tilpasning af avancerede indstillinger individuelt til dine egne præferencer. Se Avancerede indstillinger nedenfor for detaljer

Opløsning:.
Denne indstilling giver dig mulighed for at vælge opløsningen for spillet, som vist i pixel bredde for pixel højde. De viste indstillinger er begrænset til dem, der understøttes af netop din kombination af monitor og grafikkort. Jo højere opløsningen valgt, jo mere detaljeret billedet, men jo lavere udførelsen af ​​spillet. For flere detaljer og tips om opløsning se denne side af min Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger

Gamma, Kontrast, Lysstyrke:.
Disse skydere styrer den overordnede lysstyrke og definition af billede på skærmen. De har ingen indflydelse på ydeevne, så sæt passer til din smag

Fuld skærm:.
Hvis aktiveret (lyser), kører spil i fuld skærm, som anbefales til maksimal stabilitet . Hvis umarkerede, vil spillet køre i et vindue, der kan forbedre ydeevnen, hvis en lav opløsning også vælges. Igen er vinduestilstand generelt ikke anbefales, da det kan give problemer med Windows ressource management. Bemærk, at hvis du vil have vinduet til at være centreret i Windowed tilstand, kan du bruge -center_screen
switch -. Se Advanced Tweaking afsnit for detaljer

[Avanceret]

de følgende indstillinger er tilgængelige, når du klikker på knappen Avanceret nederst på skærmen. Det anbefales kraftigt, at du justerer dem individuelt stedet for at bruge »Kvalitet indstillinger 'preset ovenfor

Bemærk:.
Afhængigt af Render tilstand, du har aktiveret, vil visse Avancerede indstillinger ikke være tilgængelige for ændres (se ovenfor). Så hvis en indstilling vises ikke kan ændres, er det fordi du ikke bruger en høj nok gengive tilstand

Vision Afstand:.
Denne skyder bestemmer den maksimale synlige afstand i spillets verden. Som synsafstand sænkes, FPS stiger, fordi mindre af spillets verden skal gengives. Som screenshot sammenligninger ovenfor viser den praktiske forskel mellem de 100% og 50% punkter langs skyderen er ubetydelig. Faktisk selv ved 25% kun en knap mærkbar reduktion i det fjerne er mærkbar. Den væsentligste visuelle effekt er mellem 25% og 0% punkt på skyderen - 0% er der en klar nedgang i synlighed, selvom selv så er det ikke dur. Hvis du er ude efter et par ekstra FPS med nogen mærkbar nedgang i billedkvalitet, indstilles denne skyder omkring 50% eller endda 25% mærket. Enhver lavere kan placere dig i en lille spiller ulempe, da selv brugen af ​​kikkert ikke vil udvide dit synlig afstand, og dermed du kan gå glip af at se nogle fjerne fjende eller fjerne bygninger /genstande.

Object Detail:
Denne skyder ændrer Detaljeringsgrad (LOD) på objekter i spillet verden. Når skyderen bevæges til venstre, er færre polygoner anvendt til at konstruere disse objekter, hvilket kan forbedre ydeevnen. Men i praksis er den eneste mærkbar forskel er, når skyderen reelt begrænses på eller tæt på 0% - træer længere væk bliver generiske udseende klatter og miste deres detaljerede grene. Mens ændre denne indstilling kan hjælpe med at forbedre FPS især i store udendørs områder, er det ikke en vigtig faktor i at påvirke ydeevnen. Du kan yderligere ændre LOD niveau ved hjælp af r2_ssa_lod_a
og r2_ssa_lod_b
kommandoer - se Advanced Tweaking afsnittet

Texture Detail:.
Denne skyder kontrollerer kvaliteten af ​​de teksturer, der anvendes i kampen. Teksturer er de billeder, som dækker overfladen af ​​hvert objekt i spillet verden. Jo længere til højre denne skyder, vil de mere detaljerede disse teksturer være. En animeret screenshot sammenligning af de forskellige positioner på skyderen kan ses ved at klikke på dette link: ClearSky_Textures.gif (1,8 MB). Bortset fra den detaljering på træet, være opmærksom på detaljer på jorden for at i bunden af ​​træet, og højen af ​​affald på højre side. [st_deathmatch,st_team_deathmatch,st_artefacthunt,st_capture_theartefact]

mm_net_srv_maxplayers [0,1]

sv_changegametype

sv_changelevel

sv_changelevelgametype

sv_client_reconnect_time New

sv_kick

sv_listmaps

sv_listplayers

sv_listplayers_banned

sv_max_ping_limit order.


-_g

-batch_benchmark

-bug

-build

-center_screen
used.

-mem_debug

-mt_cdb

-nes_texture_storing

-netsim

-no_call_stack_assert

-no_occq

-nodf24

-nodistort
edges.

-skinw


-smap1536

-smap2048

-smap2560

-smap3072

-smap4096


The ]

-sunfilter

-svcfg

-swap_on_compact

-tsh

-tdemo

-tdemof

-techdemo

-tune

-x86

-xclsx



Once

Relaterede artikler