1. Flyt, flytte, flytte
En af de mest praktiske funktioner i Cities: Skylines er evnen til at flytte offentlige bygninger tjeneste såsom skoler, medicinske klinikker og brandstationer. Deponeringsanlæg og kirkegårde skal tømmes, før de kan skifte adresser, men bortset fra denne begrænsning, du er fri til at bevæge bygninger rundt som ønsket. Dette er ikke gratis, men det er billigere end nedrivning bygningerne før konstruere nye. Ved at flytte bygninger bliver det muligt at opgradere veje som ellers blokeret (spillet vil ikke rive ned officielle bygninger uden dit samtykke), og det gør det også billigere at flytte bygninger, der dækker en vis mængde af vejnettet. kravene til brandsikkerhed er måske højere i anden del af byen end hvor du oprindeligt placerede brandstation? Hvem ved?
Får lov til at skifte mening er et privilegium, ikke sandt?
2. Rediger denne, sucker
Tilføjelse støtte til Steam Workshop i Cities:! Skylines var en genistreg på udvikleren Colossal Order side. Bare dage efter lancere et stort bibliotek af nye bygninger, mods og kort var allerede tilgængelige til at vælge fra, skabt af spillere fra hele verden. Takket være den ranking system inde i Steam Workshop det er også nemt at adskille perler fra den noget vrøvl, hvilket giver spillet en lind strøm af nye høj kvalitet aktiver. Hidtil er de fleste af mine byer har haft deres egen version af Space Needle tårn fra Seattle, og jeg kan som regel finde et sted for IKEA. Udover, jeg elsker mod, der automatisk demolishes forladte bygninger og murbrokker fra nedbrændte huse, samt mod at give dig praktiske pile, der viser retningen af ensrettede gader.
Takket være ivrige fans strømmen af fantastiske nye bygninger vil flyde i lang tid fremover ...
3. Husk masse transit
undgå trafikpropper er en af de største udfordringer i Byer: Skylines, og løsningen er så simpelt som at give folk andre transportmidler. I en lille by, det er ikke afgørende, men som byen vokser, og du begynder at zoneinddeling for høje bygninger tæthed, et godt system for offentlig transport er nøglen. Du bør også overveje et forbud mod tunge køretøjer i centrale områder, tvinger fragt lastbiler til at tage den lange vej for at nå fabrikkerne. Dine borgere vil takke dig for det.
Dette sted er klart behov for flere transport alternativer.
4. Altid køre simulering (med få undtagelser)
Hvis behov være du kan holde pause hele simulering i Cities: Skylines, men det betyder ikke, du skal gøre det hele tiden. Tværtimod ville jeg rådgive dig til at holde simuleringen kører så meget som muligt, for at sikre en stabil indkomst. Hvert minut simuleringen er sat på pause, er en ny minut af penge tabt for evigt. De eneste eksempler, jeg kan tænke på, hvor på pauseknappen bør
bruges, er, når du arbejder på vejforbindelser fører ind din by, eller når du ændre basale ydelser som elektricitet eller vand og spildevand . I de tilfælde, der forlader simulering på kan føre til hele byen kaos, men i andre tilfælde er der sjældent en ulempe ved at lade dine borgere lever deres liv. Det betyder, at du bliver nødt til at tage nogle pauser for at sikre, at alt kører problemfrit (for at undgå embarrassments som skrald eller døde kroppe hober op i gaderne), men det er umagen værd, når du bemærker, hvor mange penge der er at hælde i, mens du arbejder på et konkret projekt.
Mens dette majestætiske vej kryds blev bygget næsten en halv million i ny kapital hældes i ...
5. Brug dit budget
Managing penge er afgørende for alle borgmestre, og evnen til at foretage justeringer i budgettet er et vigtigt redskab, der er let at overse. Hvorfor? Fordi mængden af penge, du tildele de forskellige tjenester påvirker meget mere end din samlede overskud. Lad os bruge skolerne som et eksempel. Dine skoler kan håndtere langt flere studerende, hvis du øger deres budget, og det er ofte lige så effektivt til at øge midlerne til de eksisterende skoler, mens du holder tilbage nybyggeri.
En god tommelfingerregel er at undersøge, hvor meget af din by de nuværende skoler dækker. Hvis du ikke har udvidet byen sidst, og alle vejene er rart og grønne, vil det normalt være billigere at øge skolens budget, frem for at bygge flere skoler i et område, der allerede er dækket. Når byen vokser videre dog vil du naturligvis brug for flere skoler, i sidste ende.
Money talks ...
6. Nogle forureningen er uundgåelig
være en miljøforkæmper er en god kvalitet, men desværre moderne samfund stadig producerer store mængder af forurening. Dette afspejles i Cities: Skylines, som trods alt er en simulator. Af denne grund, du nødt til at acceptere nogle
forurening i din by, især til at begynde med. Som din by vokser får du forskellige muligheder for at mindske forureningen, men i første omgang kan du ikke råd til at adskille industri- og boligområder så meget som du måske ønsker at. Løsningen er at acceptere nogle forurening i starten, og derefter flytte rundt zonerne i din by senere. Industrielle zoner ikke Har
at forblive industrielle for evigt.
Produktion af varer kommer med en pris.
7. Lav planer, men ikke overdrive det
Det kan være meget fristende at aktivere mod til endeløse penge til at bygge den perfekte by fra bunden. At tilbringe timer at skabe en perfekt vejnet, med en absurd høj tilgængelighed af alle kommunale service. I min erfaring dog en sådan øvelse fungerer bedre i dit hoved end i virkeligheden. Ved kørsel i så stort omfang din by kan ganske let miste sin karakter og personlighed, og om ud miles efter miles af veje, vandrør, og zoner kan blive mere af en opgave end en sjov oplevelse. Jeg siger ikke, du skal ikke planlægge dine byer, som naturligvis du bør, men i min erfaring det er sjovere at bygge din by trin for trin.
Hvis du er færdig med et distrikt ad gangen, du er ved at opbygge din by den 'rigtige måde ", den måde faktiske byer dannes. Resultatet bliver således; en mere realistisk ud by, som du føler dig mere forbundet til. Det faktum, at du nogle gange skal foretage ændringer og måske ødelægge nogle af dine tidligere kreationer at gøre steder for nye planer, er ikke en automatisk fiasko. Tværtimod det gør din by udseende mere realistisk.
Mit næste skridt her ville være at opgradere de områder med lav boliger tæthed, at give hele byen hovedstadsområdet føler.
8. Kig til virkelighed for inspiration
eksperimenter er stor, men der er også meget at lære fra den virkelige verden. Vores planet er fyldt med byer i alle former og størrelser, og de alle tilrettelægge deres respektive infrastrukturer i deres egne unikke måder. Det kan være sjovt at fyre op Google Maps for at tjekke nogle reelle byer, for at se om nogle af deres løsninger kunne fungere godt eller endnu bedre i din by
Venstre:. Det Intersection kendt som Sinsenkrysset i Oslo, Norge. Til højre: Den samme skæringspunkt genskabt (i hvert fald forsøgt at) i Byer:. Skylines
9. Rundkørsler skal være rundkørsler
amerikanerne sjældent ser dem, men de fleste europæere er klar over, hvad en herlig opfindelse rundkørslen er. I de fleste tilfælde kan du løse en masse trafikpropper ved at erstatte et vejkryds styret af trafiklys med en rundkørsel. Det er imidlertid vigtigt, at rundkørslen er en egentlig rundkørsel, og ikke bare en vej, der sker for at gå i en cirkel. En ordentlig rundkørsel er en ensrettet vej uden trafiklys dikterer strømmen af køretøjerne. På grund af dette, hvis du ønsker at lave dine egne brugerdefinerede rundkørsler, skal du sørge for disse betingelser er opfyldt. Hvis ikke alle du har, er en rund vej med masser af stramme vejkryds forårsager motoriseret kaos. En nice tip er at gøre store rundkørsler ud af motorvejen. Motorveje er automatisk fri af trafiklys, og da bil kollisioner er ikke en del af Byer: Skylines, begrænse den høje hastighed er ikke et problem
Rundkørsler normalt ikke plaget af de samme køer som vejkryds med trafiklys, lavet. klart af dette billede.
10. Forny, ikke bare udvide
Medmindre du er en omfattende planner, chancerne er, at den oprindelige distriktet du har bygget, når der starter din by er ikke perfekt. Måske de små veje, du byggede nu fungere som forbinder veje for folk, der forsøger at komme over til en anden del af byen? Måske den allerførste brandstation du byggede ville komme til bedre brug et andet sted i din massive metropol? Måske busruter i den ældste del af byen skal være forbundet til resten af byen? En god borgmester kender betydningen af at forny og revidere alle dele af deres by, og ikke kun de nyudviklede distrikter
Jeg har ikke tænkt mig at gå videre til den næste ø før min & quot;. Old Town & quot; kører som en velsmurt maskine.